Трейлер русской озвучки Tales From The Borderlands
НеаДекват Records замутили русскую озвучку легендарной игры от Telltale Games. Первый эпизод уже доступен. Скачать или поддержать можно перейдя по ссылке в описании видео.
НеаДекват Records замутили русскую озвучку легендарной игры от Telltale Games. Первый эпизод уже доступен. Скачать или поддержать можно перейдя по ссылке в описании видео.
. Прошлый раз играл в него довольно давно и воспоминания остались смутные – вроде игра ничего так, чуть похуже первого сезона, но тоже на уровне. Ка же дело обстоит на самом деле?
Первый эпизод (да и все последующие) устроен по старой схеме: есть базовая локация (офис Сэма и Макса, офис Сибил, магазин Боско плюс к ним добавили закусочную Стинки), которую мы исследуем, беседуем с, постоянными в каждой части, персонажами. И есть одна новая локация, своя в каждом эпизоде. В этот раз мы отправляемся на северный полюс, спасать рождество от обезумевшего Санты. Загадки квесты здесь вполне логичные, надолго нигде не застреваешь. Фирменный юмор серии – на уровне. Есть интересный момент, где герои помогают сами себе из будущего, где они попали в безвыходное положение (5-й эпизод).
Мой вердикт 7,5 из 10 (хорошо, но чуть хуже, чем в первом сезоне).
Здесь фантазия и креатив авторов начинает уставать. На улице вдруг появляется портал на остров Пасхи, который мы должны спасти от катастрофы. К основному сюжету сериала этот эпизод не имеет никакого отношения. Помимо каменных истуканов мы взаимодействуем ещё с парой неинтересных персонажей, которых мы больше не увидим. Логика загадок тоже даёт сбой, некоторые решения мне порой даже в голову прийти не могли, пришлось использовать подсказки. смешных шуток – минимум. Ну и развязка тоже не особо интересна. Самая слабая часть серии.
Мой вердикт 5,5 из 10 (средненькая игра; а для стандартов Сэма и Макса очень слабо)
Третий эпизод. Авторы одумались и пришли в норму. В этот раз мы отправляемся в германский замок, бороться с доморощенным Дракулой, который наводняет улицы городов живыми мертвецами. Загадки опять становятся честными, и их можно раскусить хорошенько подумав. Юмор присутствует (Сэм, оказывается, не плохо двигается на танцполе). Присутствует даже неожиданный сюжетный поворот, связанный со смертью главных героев и их последующих действий.
Мой вердикт 7,5 из 10 (отлично, возможно лучший эпизод в сезоне).
Четвёртый эпизод. Сэма и Макса похищает летающая тарелка, в которой они обнаруживают космический лифт, начинают прыгать во времени и пространстве, встречая себя самих же из первого сезона и главных злодеев (мнимых) сезона этого. Логика загадок в этом эпизоде была для меня самой неочевидной в сезоне. Я много тупил и без подсказок бы не справился (узнав решение нескольких из них, понял, что сам бы никогда не догадался). Юмор присутствует, но по-настоящему смешного меньше, чем хотелось бы.
Мой вердикт 6 из 10 (хорошо, с натяжкой).
Пятый и финальный эпизод второго сезона. В этот раз Сэм и Макс отправляются в Ад, чтобы сразиться с главным злодеем сезона – Вельзевулом! (на самом деле не самым главным, оказывается есть в преисподней и пострашнее существа). В Аду мы встречаем персонажей, умерщвлённых в предыдущих частях. Продираясь, через местную бюрократию, герои спасают невинные души и мир заодно. Загадки опять пришли в норму и спокойно раскусываются, хорошенько подумав (ну почти). Есть забавные отсылочки, например, гора с картриджами «I.T.», насыпанная у ворот Ада. А вот финал эпизода и всего сезона, на самом деле, подкачал, и сюжетно, и геймплейно.
Мой вердикт 7 из 10 (хорошо, но не более).
Резюмируя по второму сезону в целом. Такое чувство, что, разогнавшись на первом (отличном) сезоне, разработчики сделали второй на торможении, сильно буксуя. Старые персонажи, старые локации и дефицит свежих идей сделали своё дело. Провалом, конечно, второй сезон назвать нельзя, это просто средняя, по всем параметрам игра. Стало понятно, что если они хотят продолжать, то в третьем сезоне надо менять всё, кардинально (что и было с успехом сделано).
Отдельно стоит сказать про локализацию. В отличии от первого сезона, где переведён и текст, и звук, второй сезон вообще официально не локализововался. Существует хороший русификатор первых трёх эпизодов от "Толмач тим", и не очень хороший четвёртого и пятого, от не помню уже кого. Но альтернативы нет. Приходилось играть так.
Мой вердикт второму сезону в целом: 6, из 10 (чуть выше среднего, не более).
Розыгрыш серии The Walking Dead, Batman - The Telltale Series и The Wolf Among Us.
The Walking Dead: The Game — эпизодическая графическая приключенческая игра по мотивам комикса Роберта Киркмана «Ходячие мертвецы».
Batman: The Telltale Series — это графическая приключенческая игра, основанная на комиксах о Бэтмене.
The Wolf Among Us — эпизодическая графическая приключенческая компьютерная игра. Основана на серии комиксов Fables Билла Уиллингема и выступает в качестве приквела оригинальной истории.
Необходим уровень 2+
Регион - Region Free
The Walking Dead [ВХОД]
The Walking Dead - 400 Days [ВХОД]
The Walking Dead: Michonne - A Telltale Miniseries [ВХОД]
The Walking Dead: Season Two [ВХОД]
The Walking Dead: Final Season [ВХОД]
The Walking Dead: A New Frontier [ВХОД]
Batman - The Telltale Series [ВХОД]
Batman - The Telltale Series Shadows Mode [ВХОД]
Batman: The Enemy Within - The Telltale Series [ВХОД]
Batman - The Enemy Within Shadows Mode [ВХОД]
The Wolf Among Us [ВХОД]
Окончание 21го сентября, в 00:30 по МСК.
По одному победителю на каждую игру/аддон. Обратите внимание, что обе Shadows Mode и 400 Days идут, как аддоны.
Что такое SteamGifts, как участвовать в раздачах, поднимать уровень и тд.
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Сразу предупрежу, что я не почитатель сложного геймплея в играх, а любитель подзависнуть на сюжете, персонаже и деталях, поэтому хардкорным и трушным игроманам, которые любят стволы, стволы побольше, экшон, требуху, тоннами летящую в экран, и разработчиков поизвестнее может быть не интересно.
Кому может быть интересно, хочу поделиться игрой The Council, - свежиной, которая вышла в свет в начале весны, но сразу начинала собирать свою зомби-армию фанатов и ждунов продолжения.
Данная игра принадлежит к нише разговорных интерактивных квестов - жанр, где плотно засел разработчик Telltale Games со своими хорошо известными сериями: The Walking Dead, The Wolf Among Us, Tales from the Borderlands, Batman: The Telltale Series и т.д.
The Council - дебютный проект французской студии Big Bad Wolf, который вполне возможно может устроить революцию в рамках данного жанра и заставить нервно сжать булки Теллтейлов, которые наоборот, пока не были замечены в страсти к изменениям и прогрессу в подаче.
Предполагаемая реакция Telltale Games после выхода шикарного первого эпизода The Council:
Коротко о сюжете. Он развивается в 1793-м году. Главный герой — член тайного сообщества Луи де Рише. Его приглашают на частный остров у берегов Англии вместе с другими важными персонами вроде Наполеона Бонапарта или Джорджа Вашингтона. Для Рише поездка очень важна — на этом острове недавно пропала его матушка. Однако свои тайные мотивы есть у каждого персонажа. Ну и в дальнейшем начинается: загадки, мистика, скандалы, интриги, расследования. Кровища тоже будет. Всё, как мы любим.
Плюсы:
1) Сюжет.
Это интерес с самой первой сцены, почти без раскачки и прелюдий с сомнениями "мож, буду играть, мож не буду играть, мож буду, но не играть". Выбор развилок в сюжете, которые действительно имеют влияние, заставляют потеть и сомневаться "а туда ли тыкнул". И наличие осязаемой боли в области кормы, когда потом становится ясно, что ткнул, наверное, не туда.
Постоянная отсылка к историческим события. Короче говоря, теории всемирных заговоров - это "жжж", которое неспроста.
2) Персонажи.
Как и обещали, действительно в наличии исторические личности: Наполеон Бонапарт, Джордж Вашингтон, Мануэль Годой. Они являются частью сюжета, а не просто маячат на фоне или присутствуют в виде портрета над столом в кабинете. Персонажей в игре небольшое количество, но по тому, что показали, они хорошо прописаны и восхитительно мутны и хитрожопы, как владельцы ломбарда с тридцатилетним стажем.
3) Атмосферность исторический антураж.
Действо разворачивается в недрах большого особняка, с проработанным интерьером и битком набитым известными картинами (их названия подписаны для таких, как я). Картинка с экрана заменит, как минимум, один поход в музей для тех, кто не живёт в соседнем дворе от Лувра. О - образование.
Напудренность, парички, кринолин и накрахмаленные воротнички - всё в наличии.
Диванные эксперты полагают, что дизайн окружения и персонажей навеян вселенной Dishonored. Навеян, может быть, но не слизан, что добавляет ещё десять очков Гриффиндору.
4) Система прокачки.
Ага, не ослышались. Разработчики присобачили в интерактивный квест немного эРПоГэ. У персонажа есть характеристики, которые можно и нужно прокачивать, чтобы получить доступ к диалогам и действиям. Даже больше - игруна подбивают встать на гиблый путь переигрывания, чтобы прокачать другие характеристики и посмотреть на другие вариации. Очков характеристик дают крайне по-жлобски, поэтому и умным, и красивым одновременно быть не получится.
Даже тут не получится.
5) Загадки.
Дьявол кроется в деталях, и придётся пораскинуть мозгами и глазами. От самостоятельной разгадки некоторых загадок захлестнёй эйфорией, равной по силе от победы в "Поле чудес" с "афтаааамобилем". Если, конечно, раньше не тяпнет инсульт от бесячки и умственных усилий.
О недостатках совсем коротко.
1) Графоний.
Сугубо лично мнение: игра выгодно отличается от мультяшной стилистики Теллтейлов, но некоторым ценителям всё равно может оказаться не достаточно графония.
2) Одна локация.
Игра - как театральное представление, развивается (по крайней мере пока) в пределах одной локации - особняка на острове. На да это ж вам не Лара Крофт, чтобы была и Сибирь, и египетские пирамиды, и избухи на курьих ногах.
3) Эпизодическая система.
Вышло только два эпизода из пяти (второй вышел совсем недавно и внезапно). Даты выхода остальных хранятся в одном сейфе с рецептом крабсбургера.
Играть/не играть - дамы и господа решат сами. Ну а я