Это, возможно, мой последний пост на Пикабу перед полной блокировкой аккаунта. Пусть он будет моим "предсмертным" вздохом, если не "контрольным в голову".
Не ошибусь, если скажу, что большинство знает такую игру как Team Fortress 2, или по-простому: "Симулятор шапок 2". Хоть я и не наиграл нормы геймера (на момент написания поста - 189 часов наиграно), но могу высказать ИМХО о каждом персонаже, и выпустить пар, который копится во время игры на Российских серверах без проверки на скиллованность игрока. Расскажу о классах, что мне в них нравится, что раздражает. Внимание, возможен мат.
Разведчик, aka Scout. Дерзкий мальчишка, преодолевающий большие расстояния со скоростью, равной 1/4 скорости Флэша. В его арсенале ничего лишнего - все легкое и не занимает много места. Основные оружия - Обрезы: Стандартный ScatterGun, Ачивментовый Force-a-Nature, The Soda Popper, Baby Face Blaster и единственный четырехзарядный пистолет-обрез The Shortstop. Дополнительные оружия разные: обычный пистолет, Дамский пистолет Красавчика, Бонк! и Критокола, Зломолоко и Летающая гильотина. В оружия ближнего боя входят лишь биты (Не считая "Поддай Леща!", Веер войны, Солнце на палочке и Трехрунный меч, являющийся рескином "Бостонского раздолбая").
Этот пацан знает толк в боли. И не только физической. Его смех - моя личная доза демотивации. Почему? А вам бы понравилось услышать его смех, когда этот дохляк с 125 хп валит вас с обреза серийного убийцы, который толком не отличается от обычного, лишь наличием КиллСтрика (убийств за одну жизнь)? Думаю, что нет.
Итак, плюсы и минусы:
+Быстрый
+Умеет делать двойной прыжок
-Дохляк
-"Ахтысукабл*за**алпрыгатьтварь!"
-"Завалисвоехлебаломразь!"
-и другие обидные прозвища для этого пацана.
Если против вас играет не профи - проблем завалить нет. НО! Если играет человек с отсутствием понятия "Тормоз", а тем более со ScatterGun'ом, перекрашенным в какую-то херню, с КиллСтриком и странного типа, вы будете долго вспоминать, как еще не обозвали эту сволочь, и долго будете слушать унижения этого школоло пацана.
Солдат, солд, псих с ракетницей, "Ахтыпадлаза*балввоздухесракетыубивать". Мужик, знающий толк в ракетах. Вооружившись лопатой (или киркой), ракетницей и дробовиком(или другим шмотом) идет превращать в кровавую баню любой замес, оставляя кровавые ошметки от противников (и от себя, если "повезет"). 200 хп, это еще не предел, но и не минимум. В основных всегда - увесистые штуковины массового поражения: Ракетница, Прародитель (привет из Quake), Линчеватель Скота, Базука Бродяги, Чёрный ящик, Освободитель, Прямое Попадание и Авиаудар. На дополнительные, Солдатик наш, не налегает: Стандартный дробовичёк, дробовик Офицер Запаса, вышибающий дерьмо из умников, летающих на взрывной тяге. Три баффа, способные помочь команде и Солдату лишить жизни и спокойствия других игроков, а также вещи, которые использует только Солдат: Штурмботинки, людоплавы, парашют и лазерный пистолет "Благочестивый бизон". Среди оружия ближнего боя ничего лишнего: стандартная лопата и лопата, которой можно неплохо зазвездить, если хорошо прыгнуть на ракете. Кирки, сила которых зависит от хп Солдата: одна увеличивает урон, чем меньше у Солда жизни, другая скорость, но делает Солдата легкой мишенью, накладывая Метку смерти. Хлыст, увеличивающий скорость при попадании по союзнику, катана, убивающая мгновенно придурка с катаной и дающая лечение, но неубираемая без урона по себе (Если никого не убить).
+200 хп
+Прыгает на ракете
+Один из владельцев сэта "Для прыжков на взрывчатке" (Тренировочная ракетница)
-Может самоуничтожиться при неосторожности (Кирка + кнопка насмешки)
-Частая мишень снайперов и шпионов, если тот не виляет и не оборачивается.
+-Ракеты легко отразить эирбластом Пиро.
Нуба не стоит бояться, пока не окажетесь в замкнутом пространстве, но стоит профи взять Солдата - и вам пздц. Одной ракетой подбросит, другой прикончит. Поэтому, если видите, что он на вас бежит - уносите ноги, так как вряд ли команда спохватится и побежит на помощь. Но, вы все равно отправитесь на респу, как не крути и не пытайся удрать и понаставить ему синяков.
Поджигатель, Пиро, псих с огнеметом, "Поставьменясука!", "За*балсвоимэирбластомтварь!". Еще один экземпляр в списке подгорания пятой точки. Нихрена не разберешь, что трындит этот индивид в противогазе, ну и ладно. Он жжот! И жжот конкретно. Жжот (Жжет) всех, подбрасывает врагов и отражает снаряды Солдатов и Подрывников. А сам, в это время, бегает под радугой и сеет добро (хаос) вокруг, заводя лучших друзей (Доминируя). Огнеметы - страшная штука. У каждого две атаки: огнем и сжатым воздухом. Флогистонатор - исключение. Сначала наносишь много урона, а потом активируешь способность и критуешь по всем. Дополнительные оружия: Дробовики как у Солдата (даже Офицер Запаса!), Сигнальные ракетницы, дающие криты и мини-криты по горящим врагам (только стандарт ракетница дает криты, Людоплав их заимствует за счет тушения союзников). Из ближнего боя - топоры, грабли, почтовый ящик, неоновая вывеска, кувалды и большой леденец. Особенностью этого класса является так называемая Пироляндия. Такой эффект дают Очки Пирозрения, Радужигатель, Кледенец. Помимо отражения противников и снарядов, можно тушить союзников и получать 20 хп за каждого. Можно палить шпионов, снимать жучки, если у Инженера руки из жопы. Незаменимый инструмент защиты от шпионов.
Как нуб, пиро безобиден, но про - это ужасно. По нему нельзя попасть с ракетницы или гранатомета. Нельзя подойти близко, чтобы ударить. Нельзя удрать, так как эта падла стреляет из ракетницы и сжатым воздухом, не давая приземлиться и убежать. А если у него идеальный глазомер, он поставит большой жирный КРИТ на вашей репутации и отправит вас спать на респ и не факт, что там не достанет.
+175 хп
+Палит шпионов
+Всех поджигает
+Тушит союзников и регенит 20 хп за каждого
+Не горит (хрен вам, а не криты с ракетницы по нему)
+Отражает снаряды
-Цель для шпиона и снайпера
-Наркоман
Подрывник, Демомэн, Деморыцарь, Негр, Одноглазый, Алкоголик, Пьяница. Имеет два возможных развития его тактики боя. Основные оружия - гранатометы, ботинки Али-Бабы (Бутлегер) и парашют Солдата. Дополнительные: Липучкометы, щиты. Ближний бой: Бутылки и Мечи. Второй, кто может делать прыжки на взрывчатке (Удостоен награды "Тренировочный липучкомет"). Если о первой тактике можно сказать лишь два слова, то о второй... Тоже пару слов можно сказать.
Основным оружием второй тактики является... Оружие ближнего боя. Остальные слоты - это ботинки Али-Бабы и Щит. Щит дает возможность рывка и критов для мечей, а также резист к возможным типам урона (Роскошное прикрытие вообще дает резист сразу к четырем типам урона, а Штурмовой щит не давал Нигеру загореться, пока его не понерфили), а ботинки дают возможность повернуть во время рывка, но не затормозить. Мечи имеют разные эффекты. Персидский заклинатель восстанавливает заряд от ящиков с патронами. Одноглазый горец увеличивает макс хп и скорость Демоса за каждую срубленную голову. Катана Солдата (она же Подрывника) убивает придурка с катаной с одного удара, дает лечение и сносит здоровье к хренам, если ты никого не убил, а катану убрал. Но, самое главное - радиус удара любым мечом больше радиуса удара бутылкой, а еще у них есть насмешка, убивающая зазевавшегося врага.
Нуб быстрее подорвется, а профи вас догонит, взорвет, срубит голову и т.п. А если вы решили биться с Демо на мечах, то вы сто пудов сдохните, а он ускорится и пойдет сносить вашу команду к хренам. Особо не бомбил, так что - переходим к достоинствам:
+175 хп, но может увеличить до 235!
+скорость средняя, но может быть быстрее.
+Выбор ваш: кидать гранаты или разбивать лица
-Вечно пьян
-Мечи - не канон Подрывника, ИМХО. Хоть и классно бежать вперед, снося головы всем.
Пулеметчик, Хэви, Амбалл, друг Медика, любовник Медика. Наш, родной, русский человек! И толстый. Пулеметы - его стихия. 200 патронов в каждом, но каждый стреляет по разному. Наташа медленно раскручивается, но замедляет противника. Латунный монстр замедляет нас, наносит много урона, но хрен из него попадешь. Томислав - мечта мафиози. Практически не требует раскрутки, что делает его более бесшумным. Точный, а в режиме х10 - скорострельная снайперка без прицела! Огненный дракон - просто для тех, кому надоели шпионы за спиной.
Дополнительные оружия: дробовики и... ЕДА!!! Бутерброды, спасающие жизнь нашему земляку и его друзьям. Шоколадки, дающие еще немного здоровья на время. Кусок мяса, дающий мини-криты, но запрещающий наносить их пулеметом. Круто!
Ближний бой: старый добрый советский Мордобой кулаками Хэвика и всевозможными перчатками.
Когда нашему Хэви становится скучно, он зовет своего самого-самого лучшего друга из страны пива и Октоберфеста - Медика, и тогда Хэви становится машиной для убийств, пока есть патроны, Медик и убер. Но, это может оказаться чревато для него, так как медлительность и неповоротливость Пулеметчика делает его идеальной мишенью для шпионов.
Тут вообще проблем не возникало с ним. Если стреляет - то всегда добьет вас, даже если вы уже почти убежали, но тычок пулей и вы труп.
+300 хп! (еще 50 на 30 секунд, если съели шоколадку)
+друг Медика
+брутальный Русский с пулеметом
-медленный
-лучший друг шпионов
-беспомощен без команды и Медика.
Инженер, Инж, Касочник, "Поставьтурель", "Поставьраздатчик", "Поставьтелепорт". Мужик из Техаса, любящий копаться в железках. Помогает команде, строя временную огневую мощь, бесконечные патроны и аптечки и быстрое перемещение. Не стесняется, иногда сам рвется в бой. Любит играть на гитаре и разносить черепа ею, а также превращать в мясо своих недругов своей правой рукой, которая специально механическая, что бы пригорело.
Основные оружия: дробовик,
Помпсон 6000 - бесконечные патроны и уменьшение убер-заряда Медика, невидимости Шпиона
Овдовитель - металл=патроны, попадание = +металл
Спасатель - пули ремонтируют постройки, дистанционный подбор построек
Самосуд - два крита на каждое убийство турелью, если та была уничтожена. Насмешка - удар гитарой по черепу.
Дополнительные оружия: пистолет и поводырь, дающий полный контроль над турелью.
Короткое замыкание - снаряды долой, за счет металла
Ближний бой: гаечный ключ,
Острозуб - скорость постройки увеличена
Эврика, или "Озарение" - телепортация на базу, с восстановлением металла, а также телепортация к выходу телепорта.
Южное гостеприимство - кровотечение этим шпионам, чтоб им провалиться!
Оружейник - Рука Инженера, делает турель компактной. Третий меткий удар - гарантированный крит.
Конечно, дядька прикольный, но бесить вас будет его турель. Пока её завалишь - раз сто помрешь. Легче всего тут шпионам: если Инж не внимателен, разнести его игрушки - проще простого. Если иначе - увы, ждите поддержки.
+Строит турели, раздатчики и телепорты
+Если нет Медика, достойная альтернатива
+Гитарой больно прилетает
-Зависим от построек
-Никто без Поджигателя
-Еще один лучший друг шпионов
Медик, Доктор, Врач, Немец, "МЕДИК!". Лучший друг умирающего, если вокруг нет аптечек. Бегает быстро, но не быстрее скаута. Может бежать быстрее, если "приконектится" к быстрому классу. Оружие его слабенькое, но поможет удрать за спину своего друга.
Шприцеметы: стандартный,
Кровопийца - вампирчик на 3 хп
Передоз - скорость из 10% убера
Арбалет Крестоносца - лечение на расстоянии и урон также.
Лечебные пушки:
Стандарт - убер за лечение, неуязвимость
Быстроправ - быстрое лечение
Крицкриг - убер - Криты. Лечащая насмешка, дающая Медику 10 хп.
Вакцинатор - 4 убера, переключаемый резист к: Пулям, Взрыву, Огню
Пилы: стандартная,
Ампутатор - лечащая насмешка для всех.
Убер-пила - попадание пилой = +к уберу.
Вита-пила - умер, но убер остался, только не весь.
Священная клятва - ты, как шпион, видишь хп своих противников.
Если медик стоит за спинами своих, то это ничего - пусть бегает, пока жив. Но, стоит ему достать арбалет - здравствуй "Вы возродитесь через over9000 секунд". Это если мед - профи.
+Лечит
+Дает бессмертие на время
+Полетит с вами, если вы лечитесь Быстроправом
+Хэви - ваш лучший друг
+ОКТОБЕРФЕЕЕЕСТ!
-Шпионы вам завидуют
-Противники вам завидуют
Снайпер, "Опятьсукавголову!", "Ятебеэтотлуквжопузасуну". Еще одна причина пригореть жопой к стулу. Этот австралиец не знает пощады, он стреляет и снимает перед вашим телом шляпу. Снайперка - его товарищ. Все его враги перед смертью успевают увидеть его лишь краем глаза и... "Пух! В голову!".
Снайперки: стандарт.
Базарная безделушка - нет разницы, только медленнее заряжается.
Лук "Охотник" - Серьезная игра для противников и снайпера. Снайперка без оптики и с возможностью косяка при долгом натяжении.
Разжигатель разбойника - При уроне копит Фокус. Полон фокус? Перезарядка и стрельба без снятия оптического прицела.
Махина - Полный заряд = противнику за спиной жертвы не поздоровится. Жаль, без прицела эта штука бесполезна.
Классика - пустите слезу ностальгии по Team Fortress Classic, ведь это та самая снайперка того снайпера. Заряд без прицела и с прицелом по удержанию ЛКМ. Без полного заряда - нет хэдшота.
Сиднейский соня - вместо пуль - дротики с ссаньём снайпера. Эффект Банкате при полном заряде, и без хэдшотов, кстати.
Дополнительные оружия:
ППм - просто пистолет-пулемет.
Карабин Чистильщика - медленный пистолет-пулемет, но копит мини-криты при попадании. ПКМ при полном значении - мини-криты пошли.
Банкате - обоссым все и всех вокруг. Мини-криты по противникам в ссанье.
Бронепанцирь - шпион не убьет... Пока что...
Дарвинистский щит - Сопротивляйся пулям и получи еще 25 хп к здоровью
Набор для кэмпинга - аптечки уже не нужны. Время - лечит
Ближний бой:
Кукри - просто мачете против врагов
Кустолом - обоссым мини-критами, а ударим КРИТАМИ!!!
Заточка дикаря - истекай кровью, гнида!
Шаханшах - мало хп, много урона. Много хп, мало урона.
Про-снайпер - ГГ для всей команды. Никогда не узнаешь, как эта падла сквозь стенку Доминэйшн сделала. Мала вероятность сделать Ревендж, но у шпионов есть такая возможность.
+Стреляет издалека
+Если попал, то смертельно
-Лучший друг шпионов
-Друзья любят, но враги ненавидят
Заканчивает этот пересмотр классов мой самый лучший кошмар для задницы. Шпион, Спай, Спуй, Француз, "СПАЙ!", "Опятье**чийбэкстэб!". Ночной кошмар невнимательного игрока. Может стать невидимым, стать одним из друзей врагов, заминировать постройки Инженера, подкрасться сзади и убить с ножа. Этот класс сложный, но в умелых руках приносит много хлопот.
Его оружие - револьверы: стандарт,
Амбассадор - криты в голову. Второй снайпер, получается.
Незнакомец - еще чуть-чуть посижу в невидимости
Алмазный змей - так себе, но получает криты за Бэкстэб и жучки на постройках
Принудитель - резист? Не, не слышали.
А вот и ножики: стандарт,
Вечный покой - нельзя самому замаскироваться, нужно убить сначала, чтобы стать им.
Главный делец - скорость и еще чуть-чуть невидимости при убийстве
Сосулька - ледяные скульптуры и негорение на пару секунд
Кунай заговорщика - "у меня мало хп, но я могу взять немного ваших взаймы".
Жучки:
Стандарт - обесточим и взорвем!
Откатофон - обесточим, разберем!
Часики!
Стандарт - невидимость на время.
Плащ и кинжал - тебя не видят, пока ты стоишь. Если не стоишь - твои проблемы
Звон смерти - тебя будут помнить, как неудачливого шпиона, который... Бл*ть, все еще жив!
Этот индивид может спрятаться среди твоих друзей и незаметно поставить жучки на постройки, которые сможет сломать лишь Инженер и Поджигатель (если у него кувалда "Крушитель" или неоновая вывеска). Невидимость еще куда не шло, но симуляция смерти. Если он так быстро сдох - не расслабляйся, может быть он жив.
+Невнимательному трудно заметить
+Замаскируется под друга твоего врага
+Остановит тиранию турели вражеского Инженера, а также поставку аптечек, патронов и новобранцев.
-Его ненавидят все, кто умер раз
-Легко спалить за черным делом.
Это все, что я хотел сказать о персонажах этой игры. Большинство из них меня конкретно бесят, но это все мой скилл. Я не пытаюсь убить всех и каждого в этой игре, но и иметь смертей больше, чем убийств не хочется. Меня могут бесить конкретные игроки, и я могу бомбить, но потом, я успокоюсь и продолжу играть в свое удовольствие, возмущаясь, почему мне второй раз дали рыбу, вместо того оружия, которого у меня нет. Я не коллекционирую шапки и одежду на персонажей, я собираю весь их арсенал, чтобы собрать идеальный сет и начать учиться побеждать, несмотря на минусы класса или их оружия. И раз уж, это мой (возможно) последний пост, я желаю всем успехов во всем. В играх, в искусстве, в программировании, в личной жизни, в науке и так далее. Играйте в игры не ради шапок или победы - играйте ради интересы и вы не заметите, как прикладывая минимум усилий, вы выходите вперед. Учитесь, практикуйтесь, стремитесь, смело проигрывайте, если сделали все возможное. Негеймерам, посоветую лишь следующее - не бойтесь ошибок, не бойтесь унижений. На ошибках учатся, а критика - это мотивация к совершенствованию навыков, будь то писательства или рисования.
С вами был TailsFox1, или просто, Фокс Тейл. Спасибо, Пикабу, за достойную критику, хоть она и перегибала палку, но все таки достойную. Спасибо вам за эти минусы, я теперь могу закончить свою коллекцию. До свидания... И возможно, навсегда...
Картинки классов взяты с TF2 Wiki. Информация об оружии была взята из игры. Баянометр ругается на картинку Инженера, но все здесь написал я.