Всмысле
{ Stray Stranding }
Новая игра Stray про кота в киберпанк-городе
Первые обзоры от настоящих котов 😸
Нажмите кружочек, тогда vs сейчас
Котик из Stray теперь в Doom
Чел запилил мод на оригинальный Doom, меняющий думгая на котика из Stray. У пушистого уничтожителя лапки, так что стрелять будет летающий рядом дрон.
Геноцид демонов ещё никогда не был таким няшным
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
КиберКот 2022
Котогик, громко и торжественно приветствую тебя — Мрррр МЯУ! Мы дождались выхода главного претендента на игру 2022 года. Всякие Elden Ring и Ragnarok могут даже не пытаться обогнать рыжего любимчика публики.
Шутки шутками, но Stray крайне удачно вышел в Steam летом. Инфополе свободное, никаких громких релизов вокруг, которые бы мешали привлечь к себе внимание. Тем более авторы использовали главный чит-код в интернете для привлечения внимания к себе — котиков. Игра рвёт все топы и уже довольно долго держит крепкий онлайн для инди-проекта. Так ли игра хороша, или всё дело в хорошем маркетинге? Сейчас я тебе и расскажу.
Суть игры достаточно проста — мы играем за рыжего милашного котейку, который должен выбраться на поверхность из подземного города. Правда, там всё почти заброшено, а вместо людей ходят роботы. Как кот туда попал, куда делись люди и что вообще с этим местом не так — на все эти вопросы игроку и предстоит найти ответы.
И искать эти самые ответы на деле достаточно интересно. Пускай и не сверхоригинально, но авторы с толком подошли к созданию своего мира. Через исследование локаций и выполнение необязательных активностей мы погружаемся в лор этой игры. Узнаем причины катаклизма и то, как этот мир теперь существует без людей. Да, основной сюжет не суперглубокий, но местами достаточно трогательный и душевный, поэтому без эмоций игра точно не оставляет.
Крайне радует дизайн локаций. Причём не только с точки зрения работы художников, но и левел-дизайнеров. Пускай графика в игре и не некст-ген, но красивейших кадров более чем достаточно, что можно увидеть на скриншотах, которые я сделал в процессе прохождения. Был бы фоторежим — вышло бы ещё краше. Для игры, которая в неторопливом темпе проходится за 5-7 часов, нам успевают показать достаточно много: от дикой природы и трущоб до технологичного района, вечно горящего неоновыми огнями. При этом и спроектирована игра замечательно. Игроку крайне сложно заблудиться, потому что зачастую интуитивно понятно, как добраться в те или иные участки карты. Всегда есть проходы, пускай и не самые очевидные на первый взгляд. Особенно с учётом того, что наш котик крайне небольшой и может пролазить через решетки, что для меня порой было неожиданно.
Касаемо самого котика — он просто чудесный. Да, вблизи качество текстур может не порадовать, но его мордочка в целом крайне милая. Зато к чему придраться сложно, так это к анимации движений. На скорости и в пешем режиме кот передвигается достаточно плавно и органично. Прыгает зверь в принципе высоко и на самые разные поверхности, так что ограниченности в движении не ощущается. При этом мы можем и мяукать, и царапать ковры/двери/стены, и лежать в укромных местах, что крайне помогает вжиться в роль пушистого путешественника. Ну и выглядит это всё безумно мило, чего уж тут скрывать.
Единственным минусом игры и крайне существенным, естественно, является её игровой процесс. Кроме исследования локаций и прыгания по всяким поверхностям мы решаем разного рода пространственные головоломки. Их много, но они вообще не сложные. Из-за отсутствия креатива и хоть какого-то челленджа в этих секциях игра в целом порой ощущается пустоватой. Если бы они добавили сложные паззлы и платформинговые секции, процесс бы вышел более запоминающимся и ярким.
Несмотря на не самую выдающуюся геймплейную составляющую, Stray — это чудесная медитативная игра для любителей котиков и неоновых огней киберпанка. Мир проекта достаточно разнообразен и красив, а пушистый главный герой крайне очарователен, и за него инстинктивно хочется переживать. Для расслабленного гейминга на один или два вечера эта игра подходит замечательно. Однако, если оценивать её более сухо, то головоломки и погони вышли достаточно простыми и незапоминающимися. Так что не ждите от игры очень много, расслабьтесь и получайте эстетическое удовольствие. Желательно со своим питомцем, ибо они реально крайне потешно реагируют на происходящее в игре. Мой мейн-кун прям не отрываясь смотрел в экран, как-будто болел за своего виртуального собрата. Так что котики и котогики всех стран — объединяйтесь!
Автор: Павел Широков
Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!