Обзор игры Frostpunk
Лето, на улице +29, вам жарко? Самое время охладиться во Frostpunk.
Как и в предыдущих играх This war of mine и Anomaly, студия 11bit studios и в этот раз создала диковинную, не похожую на другие и единственную в подобном жанре игру. В сервисе Steam жанр указан как RTS и симулятор. Однако, это что-то среднее, непохожее на другие игры этих жанров и ОСВЕЖАЮЩАЯ игровой процесс новизна.
Суть игры проста - отстроить поселение и выжить. Но на деле не все оказывается так просто. Во первых, здесь жители не тупой пассив как в других симуляторах градостроя, умеющие выражать лишь смайлики их настроения. Помимо того, что их надо накормить, обеспечить жильем, вылечить больных, понизить пенсионный возраст, они будут вас постоянно донимать своими просьбами и действиями. Именно жители влияют на 2 главных параметра игры - их недовольство и их надежда на выживание. Не выполнили просьбу - недовольство выше, надежда ниже. Кто-то умер, нет крова, голод, заставляют работать в три смены - тоже самое. Все как в жизни в целом.
Если же шкала недовольства дойдет до пика, люди подумают скинуть вас с поста мэра, и выдвинут ультиматум. Не улучшите их настроение - гейм овер. Так что жители не дадут вам ЗАДУБЕТЬ при управлении городом. Конечно, отношение людей к делам нынешним помогает улучшить ряд зданий. Построив, например, бойцовскую арену или паб, жителям сразу станет теплее и веселее, как в другой заснеженной игре. А также можно вводить различные законы, давать обещания, что тоже повлияет на параметры недовольства и надежды.
Во вторых, с ресурсами тут все очень плохо. В том плане, что вам постоянно будет чего-то не хватать. Ресурсы нужны для различных исследований, которые помогут строить вам все новые здания за ресурсы, чтобы добывать те же ресурсы. И зачастую можно проиграть оттого, что вам не хватило пары древесины, или железа, или угля. И приходится постоянно выбирать, думать, на каком материале нужно больше сосредоточить рабочую силу(которой тоже не густо),чего вам не хватит через пару дней, без чего вы дальше проиграете.
Ну и в третьих, это погодные условия. Главная фишка игры. Тут-то и начинается все веселье. Время от времени погода падает все ниже и ниже, жителям становится холодно, и их надо обогревать, иначе они не смогут работать и будут заболевать или умерать. Для этого у вас есть генератор, который стоит в центре города. Его можно улучшать, поднимая его мощность и радиус действия, а также расставлять паровые центры. Питается же генератор конечно углем, которого тоже не густо поначалу и постоянно приходится балансировать на его количестве, отключая некоторые постройки от обогрева, чтобы обогреть другие. Под конец игры температурка так и вовсе убегает за -120. Поэтому постоянно также приходится думать об улучшении теплоизоляции зданий.
И вот так вся игра и проходит. Нет ресурса на постройку здания\исследования, упала температура, рабочие на фабрике заболели, люди требуют жилья, соседний город просит о помощи, надежды мало, угля мало, а тут еще и бунд. В общем, геймплей даст вам по настоящему почувствовать себя ОТМОРОЖЕННЫМ мэром и постоянно держит в напряжении, тем и затягивает. Да и картинка довольно красивая, чего стоит один снег. Есть еще одна фишка в игре - создание и отправка разведчиков по морозным пустошам. Ими можно добыть очень ценные паровые ядра, необходимые для постройки улучшенных зданий или автоматических помощников автоматонов, найти других выживших людей и различные ресурсы.
Само прохождение поделено на 3 сценария, в дальнейшем добавят еще. Доступ к каждому следующему сценарию открывается, если вы прожили 20 и более дней в предыдущем. Всего в игре 4 уровня сложности, + режим выживание. Как видно из моих скринов, ресурсов у меня было завались в 1 сценарии на среднем уровне сложности. Его я прошел с первого раза, убив 3 вечера, хотя в начале меня чуть не скинули с должности правителя. Собственно самые сложные были первые 10-15 дней. Именно они решают, сможете ли вы дальше развиться и выжить. Далее начинается уже рутина. Но, тут конечно зависит от уровня сложности, тк во 2 сценарии я повысил уровень сложности до трудного, и был обморожен 3 раза. И только на 4 раз смог выжить. Сохранения? Да, конечно они есть. Но тут они не помогут, тк опять же все зависит от первых дней, что вы исследуете сначала, какой ресурс будете добывать больше, какие законы примете.
Так что однозначно рекомендую тем, кто любит хардкор и подумать в играх. Конечно есть и ложки дегтя. Одна из них это ужасная оптимизация. Игре скоро 3 месяца, а фиксов улучшающих положение не было. Я играл на самых низких настройках, и ближе к концу, когда город разрастался, картинка выдавала 20-25 кадров в секунду, иногда просто зависала. А видюха греется так, что ей можно в -50 отапливать один небольшой город в Сибири. Для сравнения, играю в GTA 5 на высоких, Skyrim на ультра, Battlefield 1 на средних, и все без лагов и тормозов. Также бывают и игровые баги\глюки, например один автоматон просто крутился на месте 1 день. Но это все технические вещи, их можно подправить и я надеюсь разработчики это скоро сделают. Сама же игра просто ОБМОРОЖИТЕЛЬНА, настолько, что натолкнула написать обзорчик.
Ну хоть где-то он убирается
Hand Simulator
Симулятор Водителя Автобуса - новый автобус, сценарий и другие изменения за месяц
Ранее мы уже рассказывали вам о своей игре Bus Driver Simulator 2018 - российском симуляторе водителя автобуса. Полтора месяца назад мы вышли в ранний доступ и продолжаем ещё более плотно заниматься улучшением игры.
На вторую половину весны у нас запланировано большое обновление со свободным режимом игры. Подробнее о нём можно было прочитать в предыдущем посте.
Планируется большое количество нового контента и возможностей, а пока мы это делаем, решили опубликовать обновление поменьше, чтобы ждать свободный режим было чуточку легче.
Самое главное в автобусном симе - автобусы. Наша задача - реализовать автобусы разного класса, непохожие друг на друга, интересные в использовании.
На старте в раннем доступе у нас был Паз (кстати, сейчас готовим улучшенную модель на замену старой) и Лиаз. Третьим автобусом стал туристический MAN Lion's Coach.
Как следует покататься на этом автобусе предстоит в свободном режиме. А пока мы сделали специальный сценарий. Звучит он так:
"Сегодня в городе проходит городское совещание педагогов школ и колледжей. Надо отвести сотрудников образовательных учреждений к ДК Россия, где и состоится мероприятие. Для этого вам выдан новый комфортный туристический автобус. Не задерживайтесь в пути!"
За последний месяц было много и других интересных изменений. Вот лишь некоторые из них:
- Для многодверных автобусов добавлена возможность открывать передние и задние двери раздельно.
- Пассажиры стали вставать ещё до остановки автобуса и открытии дверей.
- Добавлен 4-ый способ управления - с мышью.
- Добавлен ветер.
- Добавлены маршрутные таблички для автобусов, на которых указывается начальная и конечная остановка маршрута.
Это только некоторые изменения, помимо десятков мелких исправлений.
Следующий пост будет о том, что мы собираемся добавить в игру вскоре. Мы покажем наши свежие наработки и вы сможете оценить, что у нас получается.
Если коротко:
- Новые автобусы: Вектор Некст, Икарус и ещё два не анонсированных.
- Новая карта: Город Кёльн.
- Расширение карты Серпухова почти в два раза и полная переделка всех дорог на более качественные. Замена некоторых "мыльных" моделей.
Релизный кинематографический трейлер Subnautica
На PC состоялся релиз Subnautica — в честь этого разработчики выпустили специальный кинематографический ролик, демонстрирующий прекрасный и полный различных опасностей подводный мир. Который нам и предстоит исследовать, стараясь выживать, находя припасы и улучшая свою базу и различные приспособления.
В Steam Subnautica можно приобрести за 465 руб. К слову, у самой игры 93% положительных отзывов.