Собирая кости: в Steam вышел интересный харкдор-плафтормер Just Bones
Just Bones - отечественная инди-игра, в которой вам предстоит неплохо попариться над логикой, над реакцией и над терпением.
Итак. Ваш персонаж - это черепок. Черепок - это всё что осталось от некоего Могущественного Мага после неудачно проведенного эксперимента. Что-то у него пошло не так, произошел взрыв, чувака разметало по кусочкам на разные локации его мира. Не был бы он магом, то на этом история бы и закончилась. Но в нашем случае оставшийся от волшебника черепок сохранил своё сознание и умение управлять собой, и пустился в приключение с целью добраться до дома и вернуть всё на свои места.
Черепок может двигаться влево-вправо и прыгать на небольшую высоту. Далее в чем заключается игра: перемещаясь черепком по локации вы собираете остатки своего тела и пытаетесь пробраться к Порталу. Что за остатки тела? Грудная клетка с тазом (туловище), руки, да и ноги. Причем собирать их надо в правильной последовательности. Нельзя прикрепить руки сразу к черепу - всё таки они у нас не из ушей растут. То же самое и про ноги. Ноги растут из жопки. Не путайте. Обязательно перед сбором именно конечностей вам надо найти скелету туловище.
Основной челлендж игры состоит в том, чтобы укладываться за отведенное время на уровне и добираться до Портала. Порталы на уровнях расставлены так, что до них не всегда так просто пропёхать, вам предстоит использовать логику. После того как вы подбираете ноги - ваш персонаж становится и ростом выше, и запрыгивает соответственно на более высокие уступы. Но иногда высокий рост мешает вам пробираться в низкие коридорчики и отверстия. Так что на каждой локации вам предстоит по разному комбинировать набор своих конечностей. После подбора рук, ваш скелет сможет брать лопату или кирку и прочищать ей себе путь. Так же вы можете двигать камни-валуны, чтобы добираться до недоступных мест. На некоторых локациях вам предстоит собирать свой скелет и "разбирать" (падением с высоты или отковыривая их от себя в липучей кислоте) по нескольку раз, да еще и в разных комбинациях - где-то вам будут нужны только руки с лопатой и маленький рост, а где-то только ноги. Главное успеть пройти уровень за отведенное время, добраться до портала. Чем быстрее вы это делаете, тем лучше ваш результат. Каждый итог уровня оценивается игрой по "трёхзвездочной системе", как в большинстве современных мобильных и аркадных играх. Так же в игре есть своя внутренняя система "континью" (continue) в виде сбора и траты ключиков. Ключики выдают за каждое успешное прохождение уровня, но иногда на некоторых локациях вы их дополнительно собираете в потайных местах.
Хардкорность игры заключается в:
1) Частые тупиковые моменты. То есть, вроде вы прошли уже 2/3 уровня и тут понимаете что дальше вам не пройти локацию - вам не позволяет ваш рост (не допрыгиваете или не помещаетесь). И назад не вернуться. И всё что вам остается это или скончаться об лаву (да, она тут есть и убивает вас моментально), или нажать Эскейп и начать уровень заново.
2) Пройти на три звезды каждый уровень - задача высокого мастерства и задротства. Порой на достижение всех трёх звёзд вам понадобиться перепройти уровень около 50-100 раз. В какой-то момент вы поймете что изучили уровень наизусть, а стул под вами понемногу плавится.
3) Сложность задачек и построение уровней. Вот здесь геймдизайнеры постарались на славу. Некоторые задачки вам предстоит решать "по ходу дела" и по причине того, что вы не знаете что вас ждёт впереди, а таймер подпирает вас, заставляя не тормозить, вы часто будете ошибаться в принятых решениях, в выбранных маршрутах и в выбранной "комплектации" вашего скелета.
Главные плюсы игры:
1) Игра не загружает систему, очень легко и быстро запускается даже на старом ноутбуке.
2) Очень приятный и стильный пиксель-арт.
3) Поддержка геймпадов в режиме плаг-н-плей. Во время старта игры я прошел первые три уровня на клавиатуре, потом не выходя из игры воткнул usb-геймпад и сию же секунду продолжил игру уже на геймпаде без каких-либо перезапусков или запинок.
4) Более менее приятный саунд: музыкальная подложка и озвучка действий игры выполнена в чиптюн\8бит жанре.
5) Кайфовая аддиктивность. Залипвнув в игру от неё уже сложно оторваться. Даже неудачи в прохождении заставляют вас перезапускать уровень снова и снова.
6) Добротная сложность локаций и хорошее разнообразие уровней.
Замеченные недостатки игры:
1) Хитпойнты в игре расставлены порой не очень удачно. Иногда ваш персонаж помирает просто ступив на 1 мм рядом с лавой, не докоснувшись до неё. Иногда он лопатой раскапывает немного не тот участок, который вы хотели. В общем к хитпойнтам (или хитбоксам) игры следует привыкать.
2) Игре не хватает "флоу". Если это игра на скорость, то она должна быть динамична в каждом своем действии, а особенно в физике поведения персонажа. Здесь вроде есть динамика, но чувствуется какая-то топорность или "рывковость" действий вашего скелета - он порой странно притормаживает, или наоборот странно проскальзывает. Особенно это ощущается на "пружинках" - элементах локаций, которые распрыгивают вашего персонажа. Игре бы не помешала проработка динамики (прыжков, скольжений, приземлений и подбора разных предметов) как в том же Quake 3 Arena или Speedrunners (первое что пришло в голову, но в этих играх есть замечательное флоу, словив которое ты ловко управляешься своим персонажем).
3) Возможно у меня был рабочий билд игры, но в игре не было как такового "главного меню" и заставок. Всю предысторию игры я вычитал из описаний, а не получил из самой игры. Если бы я этого не прочел, я бы вообще не понял сюжета игры, а он тут достаточно смешной и обосновывающий терзания нашего ГГ.
Вообщем игрушка оказалась довольно годной и оставила приятный след. Особенно приятно, что её разработали в России.
Игра доступна в Стиме за 79 рублей: http://store.steampowered.com/app/470030 (релиз состоялся 9 июня 2016). В ней есть Steam-карточки, ачивки и значки.
Ну и в завершении моего обзора, приглашаю вас принять участие в розыгрыше 3 ключей этой игры на нашем сайте (welovebundles.ru/just-bones). Подводим итоги конкурса в субботу 11 июня 2016 ;-) Удачи и приятной вам игры!
Вспоминая старые игры: Alpha Protocol
Много ли мы знаем игр про секретных агентов и их тяжелую работу? В какой то степени таких игр можно пересчитать по пальцам и вспомнить можно разве что Spliner cell, игры про агента 007 ну и metal gear solid, но все эти игры не показывают внутренней кухни, а alpha protocol это делает, хотя бы пытается, ведь по настоящему что твориться в таких агенствах знает не так много людей.
Игра вышла в 2010 году и позиционировалась как Action RPG c элементами стелса, собственно за это и не только, игра получала по шапке от недовольных "экспертов" игрожура до простых игроков, конечно сравнивать уровень стелса со старым splinter cellom сложно, да и часов со встроенным лазером как у Джеймса Бонда у главного героя тоже нет, но и задача удачно совместить все эти жанры в одной игре довольно сложно, но скажу честно игра старалась, старалась показать что главное не только в этом, стоит копнуть чуть дальше, отодвинуть на второй план все за что ее ругали и вам откроется интересный мир, с огромным выбором действий, возможностей, и только от вашего решения подчас будут зависеть судьбы людей и ваших друзей.
Конечно сам сюжет наверное покажется банальным, ведь сколько раз мы слышали про террористов из ближнего востока, но посмотрев новости даже сейчас, эта тема актуальна как никогда, но для тех кто возможно пропустил данную игру я не стану раскрывать все карты и дам самим насладиться всеми сюжетными перипетия которые случатся с вашим героем.
Выбор как проходить игру полностью ложиться на ваши плечи, но тем кто захочет пройти игру как ярый фанат стелса, то немного огорчу вас, сделать это довольно таки сложно, но возможно.
Как вы видите выбор ответа "сарказм" первой задействовала именно эта игр, так что Obsidian Entertainment возможно подсказала своим коллегам с кого надо брать пример.
Системы Диалогов в игре происходят в реальном времени, тем самым давая игроку ограниченное время для ответа в ключевых «пунктах решения» (похожая система диалогов была реализована в игре Fahrenheit).
RPG составляющая, а именно прокачка сделана довольно удачно, имея в своем арсенале не только различное оружие, но и рукопашный бой и разные технические уловки вы создаете сами ваш стиль прохождения этой игры, а получая опыт улучшаете выбранные навыки, каждый персонаж в игре это отдельная личность и так же как в жизни у каждого свои моральные принципы, отношения к главному герою будут формироваться от того какой ответ в диалоге вы выберете, и выбрав ответ пути назад уже не будет что дает еще большую реиграбельность и как минимум игру можно пройти еще раз, на каждой миссии вы как
настоящий спец агент" Итан хант" имеете конспиративные квартиры где можете сменить одежду, поменять оружие ну и зайти в интернет и почитать почту, ну и конечно провести время с женщинами.
Если вы любили шпионские фильмы и вам хотелось еще больше узнать что скрыто за ширмой секретности, то атмосфера игры поможет вам в этом, все задания, отношения персонажей места действия, все это близко к этим фильмам и как по мне Миссия невыполнима самый близкий аналог что бы описать атмосферу этой игры. Единственный минус игре можно разве что приписать русскую мафию которая вся ходит в костюмах Adidas, во всем остальном игра серьезно относиться к элементам шпионского боевика.
И на данный момент ни одна игра про различного рода агентов не показывает и не рассказывает это так,как рассказал нам alpha protocol, но к сожалению из за плохих отзывов в прессе и недовольства игроков, мы не скоро увидим продолжение этой спорной но довольно удачной концепции.
P.s Игра славиться еще как создатель интернет мема, который я уже вставлю как коментарий)
Знакомство с Hero Defense - Haunted Island
Всем привет, в очередной раз хочу вас познакомить с играми, в которые вы возможно захотите сыграть. На этот раз у нас "Hero Defence", наверняка из названия вы уже поняли про что будет идти речь. Перед нами игра жанра Tower Defence но за одним исключениeм, вместо башен вы будете управлять героями. Сюжет игры откровенно прост ваш главный герой приплывает на остров для борьбы с нечистью, которой управляет(наверное вы уже догадались)главный отец героя которого можно назвать Дракулой, в нем все выдает злодея, это внешний вид, злобные намерения ну и конечно манера речи.
Но сюжет для такой игры это вторично, как я и говорил главная особенность игры это герои, которые постепенно присоединяются к вам для борьбы с ордами нежити. Каждый герой обладает своей уникальной способностью и здесь конечно же приведены банальные для данного вида игр способности Героев( башен) замедление, массовый урон, урон от стрел но ваши герои способны передвигаться в любую точку на карте что дает определённое преимущество, но если волн много то передвижения надо задействовать грамотно ,копнув чуть глубже, по достижению определённых уровней ваших героев мы получаем самую что ни на есть проработанную RPG-составляющую, обеспечивающая огромным возможностями для кастомизации персонажей, прокачки их способностей и усовершенствования различных видов оружия.
Далеко за примерами можно и не ходить и для примера можно взять "dota" либо любую другую MOBA игру, вы каждую новую игру раскачиваете своего героя, но вместе с получением уровня, вы получаете руны которые являются в игре одним главным составляющим вашего героя, руны выдаются вам за бой, либо вы сами можете их сделать совместив не нужные, с каждым новым уровнем они активизируются, так же сами руны отличаются по качеству от простых до фиолетовых как и в любой MMORPG, каждая грамотно расставленная руна повышает шанс в уничтожении мертвецов.
Покупка и совершенство ваших навыков и рун, осуществляется в городе который постепенно надо восстанавливать после набега орд нежити, в игре присутствуют и заклинания которые помогают вам в битве, будь то замедление или метеорит, постепенно восстанавливая город и его строения вы будете получать больше возможностей для ваших героев, что поможет вам в битве на более сложных уровнях.
В игре присутствуют книги которые помогут вам в освоении данной игры, либо просто расскажут вам о монстрах, героях и боссах который вам предстоит встретить.
У игры хороший визуальный вкус, как будто персонажи вышли из фильмов или скорее мультфильмов про вампиров и зомби. Каждый персонаж в этом роде уникален и конечно главный герой смахивает на Ван Хельсинга , хорошая музыка и отличный геймплей в который прекрасно вписываются все нововведения этой игры. Игра пока что находится в раннем доступе и разработчики обещают нам еще и мультиплеер с турнирами и ценными призами.