Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Собирайте фишки

Волшебный особняк

Казуальные, Три в ряд, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
40
Denchik1613
Denchik1613
6 лет назад
StarCraft

Starcraft II без мыши и клавиатуры⁠⁠

Найдено на Ликвипедии.

Пользователь с ником Chaosvuistje разместил пост следующего содержания, на мой взгляд достойный внимания и восхищения.


Эта тема о том, как я пытаюсь сделать Старкрафт 2 играбельным без мыши и клавиатуры. Я делаю это используя технологию eyetracker, микрофон и программу распознавания звука с открытым исходным кодом, которую я разрабатываю. https://github.com/chaosparrot/parrot.py
Эта серия о том как играть в кампанию Heart of the Swarm без использования традиционных инструментов.
Задача, которую я поставил перед собой, - закончить кампанию Heart of the Swarm с возрастающими настройками сложности. Дополнительные ограничения: я не могу использовать мышь или клавиатуру во время миссии, я должен полагаться на eyetracker и распознавание звука, которое я создал для управления вводом.
Я также не могу разработать программное обеспечение, чтобы получить преимущества, которых нет у других игроков ( создавать макросы горячих клавиш, делать вводы быстрее, чем 30 Гц клавиатуры, автоматизировать движение мыши, считывать информацию об игре ). Это означает, что должно быть соблюдено лицензионное соглашение с Blizzard конечным пользователем . Я хочу разработать специальные возможности, чтобы я мог играть в SC2, у меня нет никакого желания создавать программное обеспечение, которое может быть истолковано как мошенничество.
Предыстория
Около двух лет назад я начал испытывать проблемы с руками и кистями. В течение этого времени я начал искать способы уменьшить боли, обратившись за помощью к программному обеспечению. Очевидно, игра в SC2 была невозможна, учитывая количество нажатий клавиш и движений мыши.
Через некоторое время я решил, что могу попробовать то же самое с играми, требующими нескольких источников ввода, такими как Heroes of the Storm. Я имел умеренный успех с этим и в конечном итоге сумел победить элитный ИИ. Я думал использовать это, чтобы выйти на ладдер, но мой интерес к HotS ослаб после краха профессиональной сцены.
Именно тогда мой интерес к SC2 возродился, и у меня возникла идея посмотреть, можно ли вообще сделать RTS требовательную к APM играбельной. Поэтому я поставил перед собой цель и решил, что буду документировать свой способ разработки, делая видео на youtube. Вот где мы сейчас находимся.
Использованные специфики программы ( v0.8.0 )
- Использование eyetracker для передвижения мыши по экрану;
- распознавание и выполнение действия примерно за 60 мс.
Звуки/бинды
Шипение - выделение левой кнопкой мыши
Щёлканье языком - клик правой кнопкой и постройка юнитов и зданий
Свист - клавиша атаки. (Патрулирование, перемещение и удержание позиции привязаны к областям экрана при свисте)
Oh - звук для удержания клавиши ctrl ( для выбора типа юнитов )
Sh звук для зажатия клавиши шифт ( для исключения юнитов и добавления групп)
ü + взгляд в левый верхний угол, для выбора Керриган
ü + взгляд в центр экрана - для переключения между базами
ü + взгляд на миникарту - следовать за выбором.
ü + взгляд вниз-влево - перейти к оповещению
iy + глядя в сетку 3 х 3 на экране - назначить число от 1 до 9 для контрольных групп
аh + глядя  в сетку 4 х 3 на экране, чтобы нажать букву от q до v для создания юнита (речь о раскладке "сеткой")
Oah для нажатия Q (первая способность + распространение крипа )
Звук Ae для нажатия W ( вторая способность )
Звук F для закопки
Щелчок пальцами для активации распознавания голоса, (для отправления GLHF и GG)

И еще одно видео режима 1х1 против ИИ (Elite) (если, кто знает подскажите, что это за уровень в русской локализации)

Показать полностью 1
Starcraft 2 Своими руками Будущее 21 век Текст Длиннопост Перевод Видео
10
79
DELETED
6 лет назад
StarCraft

Экспериментальные версии ИИ от DeepMind отправились в рейтинговый режим StarCraft 2.⁠⁠

DeepMind выпустили свое детище -  ИИ AlphaStar на ладдер StarCraft II, а значит скоро кожаные мешки потеряют немного своего ММR.

Экспериментальные версии ИИ от DeepMind отправились в рейтинговый режим StarCraft 2. Starcraft, Starcraft 2, DeepMind, Искусственный интеллект, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Несколько вопросов-ответов:


Почему вы решили запустить AlphaStar в Battle.net?

Экспериментальные версии ИИ AlphaStar для StarCraft II от DeepMind скоро сыграют несколько игр в приложении Battle.net в течение ограниченного времени в рамках текущих исследований искусственного интеллекта. Мы рады предложить сообществу шанс внести свой вклад в исследования, сыграв несколько подобранных вслепую экспериментальных матчей, которые позволят DeepMind оценить своих агентов.


Какую версию StarCraft II использует AlphaStar?

AlphaStar использует последнее обновление рейтингового режима и будет играть на всех доступных картах режима 1х1 за терранов, зергов и протоссов.


Почему AlphaStar играет анонимно?

В настоящее время DeepMind заинтересованы в оценке игры AlphaStar против соперников-людей, которые используют свои обычные стратегии. Если AlphaStar будет играть анонимно, это будет контролируемый эксперимент, что максимально приблизит условия, в которых играют экспериментальные версии агента, к реальным условиям в рейтинговом режиме 1х1. Это также обеспечит одинаковые условия во всех матчах. Когда тестирование закончится, DeepMind опубликует записи игр AlphaStar.


Как мне поиграть против AlphaStar?

AlphaStar сыграет несколько подобранных вслепую матчей против игроков в рейтинговом режиме. Подбор соперников для AlphaStar будет проходить по обычным правилам. Вы можете участвовать или отказаться от участия в играх против AlphaStar в любой момент в разделе «сетевая игра».


Сколько вариантов AlphaStar будет участвовать в играх?

DeepMind будет оценивать работу нескольких экспериментальных версий AlphaStar, что позволит DeepMind собрать максимально разнообразные результаты в ходе тестирования.


Как AlphaStar воспринимает игру?

Как и обычные игроки, AlphaStar будет воспринимать игру, пользуясь камерой. Это означает, что AlphaStar не будет получать информацию об оппоненте, которой нет на текущем поле обзора. Также AlphaStar сможет перемещать боевые единицы только в рамках текущего обзора карты. Все ограничения AlphaStar были разработаны при участии профессиональных игроков.


Как AlphaStar взаимодействует с игрой?

У AlphaStar есть встроенные ограничения на количество эффективных действий в минуту и в секунду. Эти ограничения, включая максимальное значение APM, строже, чем в демонстрационных матчах DeepMind в январе, и установлены с учетом мнения профессиональных игроков.


Будет ли AlphaStar учиться, играя в рейтинговом режиме? Будет ли стратегия AlphaStar улучшаться на основе моих игр?

AlphaStar не будет учиться на основе матчей, сыгранных в рейтинговом режиме, поскольку DeepMind не использует эти матчи как часть тренировки AlphaStar. На данный момент для тренировок AlphaStar использовались записи человеческих игр и матчи ИИ с самим собой, но не матчи против реальных людей.


Что будет с AlphaStar дальше?

Когда AlphaStar сыграет достаточно тестовых матчей, команда DeepMind включит результаты в текущие исследования искусственного интеллекта. Они собираются выпустить научную публикацию с описанием результатов и работают с нами над тем, чтобы определить дальнейшие шаги AlphaStar. Если у DeepMind появятся еще новости об AlphaStar, в первую очередь о них станет известно сообществу!


Источник

Показать полностью
Starcraft Starcraft 2 DeepMind Искусственный интеллект Игры Компьютерные игры Длиннопост
31
26
DELETED
6 лет назад
StarCraft

Наши лица на WCS Summer⁠⁠

У же сегодня, 12 июля в 17.00 по МСК, начнутся игры открытого формата WCS Summer, где между собой сразятся лучшие европейские игроки в StarCraft 2.

РАСПИСАНИЕ ТРАНСЛЯЦИЙ

Нас ждет 3 дня трансляций, 3 дня праздника старкрафта.

12 июля: открытый формат — 17:00

13 июля: групповой этап — 14:00

14 июля: плей-офф — 14:00

Ниже вы можете увидеть окончательный состав участников и посев на групповой этап:

Наши лица на WCS Summer Starcraft, Starcraft 2, WCS, Киберспорт, Компьютерные игры, Игры, Blizzard, Турнир, Видео, Длиннопост
Наши лица на WCS Summer Starcraft, Starcraft 2, WCS, Киберспорт, Компьютерные игры, Игры, Blizzard, Турнир, Видео, Длиннопост

Победители WCS Challenger также разделены на 8 групп и каждый из них уже знает одного оппонента в третьем групповом этапе. Остальные же будут определены в пятницу:

Наши лица на WCS Summer Starcraft, Starcraft 2, WCS, Киберспорт, Компьютерные игры, Игры, Blizzard, Турнир, Видео, Длиннопост

На этом турнире честь СНГ будут защищать  человека.

Это 9 российских игроков:

- Иван Чепурнов, он же STARCOM "Vanya"

- Андрей Романов, он же "Creed"

- Павел Жигарев, он же 3D "Bee"

- Никита Гуревич, он же Wolf's Pack "Skillous"

- Павел Кузнецов, он же STARCOM "Brat_OK"

- Владимир Дискаев, он же STARCOM "MODEUS"

- Никита Белкин, он же IndyK Crew "Nerazim"

- MilkiCow (у некоторых игроков нет профиля на liquipedia, поэтому будет только их ник)

- Fallenger

Это 13 украинских игроков:

- Артем Картогузов, он же 3D "GhostHell"

- Руслан Денисюк, он же 3D "HydraOrc"

- Михаил Гайда, он же STARCOM "Kas"

- Александр Свисюк, он же Windigo Gaming "Bly"

- Ярослав Волошин, он же 3D "ZipperTheFly"

- Виктор Шепа, он же Alpha X "BuRning"

- Богдан Козар, он же QLASH "HellraiseR"

- Алексей Чистяков, он же "Awers"

- Влад Рубкин, он же "Lisandro"

- SunSet

- BraneloB

- sleepCOW

- JEROS

И 2 игрок из Белоруссии:

- SalemandR

- Bleak

Что ж, пожелаем удачи нашим ребятам и поболеем за них))


Официальную русскоязычную трансляцию будет осуществлять StarLadder, состав русскоязычной студии WCS Summer вы можете увидеть ниже.

Наши лица на WCS Summer Starcraft, Starcraft 2, WCS, Киберспорт, Компьютерные игры, Игры, Blizzard, Турнир, Видео, Длиннопост

Страница турнира на liquipedia.

Показать полностью 4
Starcraft Starcraft 2 WCS Киберспорт Компьютерные игры Игры Blizzard Турнир Видео Длиннопост
2
astrobeglec
6 лет назад
StarCraft

АПМ решает?⁠⁠

Поскольку дико часто встречаюсь с тем, что прочитав 1 предложение начинают писать комменты отвечать на которые приходится цитатой из поста - просьба сперва прочитать всё внимательно, а уж потом комментировать.


Вчера была прямая линия с комментатром StarCraft2 Алексеем Alex007 Трушляковым.


В анонсе темы https://pikabu.ru/story/_6773246 Алекс ответил на мои комментарии, при этом были два спорных момента ответы на которые я посчитал неудовлетворительными. После этого мы пообщались с Алексом в ВК, мою аргументацию он отверг, от эксперимента доказывающего кто из нас прав Алекс отказался.

АПМ решает? Starcraft 2, Обучение, Анализ, Длиннопост, Starcraft, Алексей Трушляков

Разногласия возникли из-за двух вопросов:

1. То что СК2 (в частности WCS) стал тупо не интересным из-за чизов и строгих таймингов. Алекс сказал, что из-за меты, а примеры моих стратегий назвал "издевательством над противником". Здесь скорее есть желание оправдаться, чем насущная необходимость разбора.


2. Алекс утверждает, что "АПМ не решает", но на сами деле это не так. АПМ в низших лигах решает очень много.


Я не стример, играю редко. В СК2 пришел недавно (кстати, благодаря Алексу), из 350 боёв на ладдере всего порядка 50 боёв за протосов и зергов, уровень - 1х1 - серебро/2х2 - золото. Вроде бы далеко не фонтан, но... Моя профессия связана с аналитикой, я играю очень редко, мне 35 лет т.е. в отличии от Алекса я могу правильно объяснить новичку основы игры. Играл я разок с ещё большими новичками, но данная игра не стала регулярной. Потому что люди пытающиеся следовать советам стримеров (в т.ч. Алекса) для новичков допускали дикое число элементарных ошибок. Как результат - разочарование в себе и игре.


Собственно о чём пост - в комментариях было много вопросов от таких же как я новичков в СК2. Алекс дал на них ответы. Но при этом следует помнить, что Алекс - ГМЛ с более чем 140к боёв.

Я безусловно соглашусь, что с позиции игрока ГМЛ в своих комментариях Алекс прав. Он абсолютно не прав в другом - человек не может по щелчку пальцами получить 100500 навыков опытного игрока. Поэтому новичок зашедший на ладдер и попытавшийся следовать советам Алекса будет не только страдать, но и вместо удовольствия от игры в ней разочаруется и вдобавок получит безосновательный комплекс неполноценности.


Отдельный "привет" Медоеду и ему подобным. Да, они зарабатывают на стримах и ведут себя с этой позиции замечательно. Но из-за этих [цензура] ладдер стал из себя представлять полное УГ.


Я не профессиональный комментатор и стример, но кое в чём мы с Алексом схожи - а именно в отношении к тем, кто нас читает.


Данном пост "без рейтинга" и его рейтинг будет голосованием. Если он наберёт положительный рейтинг - в среду в 19 часов я создам канал и включу стрим на Ютуб (поскольку я не профи, то могу только так - если кто-то поможет можно будет и на другие платформы запустить), где подробно разберу СК2 именно с позиции человека, который только начал играть. Темы для освещения:


0. Почему @PinkPanther абсолютно прав в правиле "Запрещена реклама услуг тренеров и продажа аккаунтов". Обзор почему тренер до уровня ГМЛ бесполезен, а так же почему купив аккаунт вы ничего не получаете.

1. Обзор рас в СК2, их плюсы, минусы, как выбрать "свою" расу в игре.

2. Стратегии СК2, сколько их нужно и как их придумывать.

3. Как научиться играть в СК2 с нуля (режимы и полигоны для тренировок).

4. Почему АПМ всё таки решает.

5. Когда "нестандартно" это необходимость, а когда - извращение.

6. Почему "Медоед-стайл" это признак врождённого идиотизма.


P.S. Ещё раз повторюсь - у меня другая работа с геймдевом не связанная. Скажет сообщество - надо, сделаю. Нет - мне проблем меньше.


P.P.S. Баянометр сагрлся на скриншот ВК и имя Алекса ;-) О возможном стриме он в курсе.


UPD. По совету @PinkPanther, тег "Без рейтинга" снят, @moderator, отправлена просьба о голосовании.

Показать полностью 1
[моё] Starcraft 2 Обучение Анализ Длиннопост Starcraft Алексей Трушляков
102
224
SupportCommunity
SupportCommunity
6 лет назад
Прямая линия

Анонс Прямой линии с киберспортивным менеджером и комментатором Алексеем Alex007 Трушляковым⁠⁠

На связи «Прямая линия», куда мы приглашаем интересных людей.

Алексей – пожалуй, лучший аналитический стример и комментатор StarCraft II в СНГ, и да – один из лучших в мире (страница Алекса на ликвипедии).

Послезавтра, 23 июня, в 16.00 мск, начнется Прямая линия с Алексеем Alex007 Трушляковым. На аккаунте https://pikabu.ru/@Alex007SC2 выйдет пост с видеотрансляцией. За лучший вопрос — подарок. Подробности ниже.

Анонс Прямой линии с киберспортивным менеджером и комментатором Алексеем Alex007 Трушляковым Alex007, Алексей Трушляков, Starcraft, Starcraft 2, Прямая линия, Интервью, Игры, Видео, Длиннопост

✓ Алексей — официальный русский голос в StarCraft II. Его игрового комментатора вы можете найти в магазине Близзард.
✓ Автор книги «Математика победы в StarCraft 2» , которая является полнейшим аналитическим разбором игры (можно посмотреть в группе Алексея).
✓ Имеет более чем 10-летний опыт в киберспортивной сфере.
✓ Один из сильнейших непрофессиональных игроков за все расы в StarCraft II.
✓ Участвовал в организации киберспортивных мероприятий международного уровня на различных континентах.
✓ Канал Алекса на YouTube — самый популярный в СНГ из посвященных StarCraft II (153К подписчиков и более 2 млн. просмотров в месяц).

О чем можем поговорить:
• Конечно, о StarCraft II.
• О киберспорте и обо всем, что с ним связано. Алексей участвовал в организации крупных международных турниров, как в СНГ (этапы StarCraft II World Championship Series), так и за рубежом (соревнования World Electronic Sports Games).
• О подробностях различных игровых мероприятий (например, «ИгроМире»).
• О профессиональных игроках (Алексей общается со множеством профи из разных стран мира).

Пикабушник, задавший лучший вопрос по мнению Гостя, будет награжден ачивкой от нас и сувениром на тему StarCraft от Алексея.

Анонс Прямой линии с киберспортивным менеджером и комментатором Алексеем Alex007 Трушляковым Alex007, Алексей Трушляков, Starcraft, Starcraft 2, Прямая линия, Интервью, Игры, Видео, Длиннопост

Пикабу, чтобы на эфире незамедлительно перейти к делу, предлагаю поступить так. В этом посте вы задаете вопросы, оцениваете интересные, а в начале трансляции Алекс на самые рейтинговые сразу и ответит.

Вопросы во время самой трансляции, конечно, тоже задавайте. До связи!

Благодарности
@PinkPanther'у, админу сообщества StarCraft, за идею этой встречи и помощь в организации.

Показать полностью 2 1
Alex007 Алексей Трушляков Starcraft Starcraft 2 Прямая линия Интервью Игры Видео Длиннопост
315
169
DELETED
6 лет назад
Blizzard Community

StarCraft.⁠⁠

StarCraft. Арт, Длиннопост, Starcraft, Starcraft 2, Керриган, Аларак, Fang Zheng, Компьютерные игры, Игры
StarCraft. Арт, Длиннопост, Starcraft, Starcraft 2, Керриган, Аларак, Fang Zheng, Компьютерные игры, Игры
Автор:
Fang Zheng
Показать полностью 2
Арт Длиннопост Starcraft Starcraft 2 Керриган Аларак Fang Zheng Компьютерные игры Игры
17
28
DELETED
6 лет назад
StarCraft

3D модель рипера: правило 63⁠⁠

Даже он не смог уйти от него

3D модель рипера: правило 63 Starcraft, Starcraft 2, Арт, 3D, 3D моделирование, Правило 63, Терраны, Длиннопост
3D модель рипера: правило 63 Starcraft, Starcraft 2, Арт, 3D, 3D моделирование, Правило 63, Терраны, Длиннопост
3D модель рипера: правило 63 Starcraft, Starcraft 2, Арт, 3D, 3D моделирование, Правило 63, Терраны, Длиннопост

Альтернативный вариант

3D модель рипера: правило 63 Starcraft, Starcraft 2, Арт, 3D, 3D моделирование, Правило 63, Терраны, Длиннопост
3D модель рипера: правило 63 Starcraft, Starcraft 2, Арт, 3D, 3D моделирование, Правило 63, Терраны, Длиннопост

Бонусом набросок

3D модель рипера: правило 63 Starcraft, Starcraft 2, Арт, 3D, 3D моделирование, Правило 63, Терраны, Длиннопост
Показать полностью 6
Starcraft Starcraft 2 Арт 3D 3D моделирование Правило 63 Терраны Длиннопост
8
73
Denchik1613
Denchik1613
6 лет назад
StarCraft

Немного фантазии и качественного фанарта⁠⁠

Герои кхалаев и неразимов

Немного фантазии и качественного фанарта Starcraft 2, Фан-арт, Протоссы, DeviantArt, Длиннопост, Starcraft, Арт

Прокачанный зилок и дарк

Немного фантазии и качественного фанарта Starcraft 2, Фан-арт, Протоссы, DeviantArt, Длиннопост, Starcraft, Арт

Темпларо-дарко-архон

Немного фантазии и качественного фанарта Starcraft 2, Фан-арт, Протоссы, DeviantArt, Длиннопост, Starcraft, Арт

Профиль автора на deviant art https://www.deviantart.com/phill-art

Показать полностью 2
Starcraft 2 Фан-арт Протоссы DeviantArt Длиннопост Starcraft Арт
8
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии