Star Citizen собрали более 700млн$ на разработку
Игра создается уже 12 лет - с 2012 года, тогда и начался сбор. Сейчас, согласно официальному сайту задонатили уже 701,317,679 долларов.
При всем этом проект до сих пор находится на стадии альфа-версии и не имеет даты релиза. Предположительно, версия 1.0 выйдет не раньше 2027 года, так что еще сотню-две миллионов насобирают.
Можно уже даже не упоминать, что игра стала самой дорогой в истории индустрии развлечений. Ни один фильм, сериал или другая игра не стоили дороже.
Разработчики Star Citizen собрали для игры больше 700 миллионов долларов
Кампания идёт уже больше 10 лет.
Счётчик собранных денег на разработку Star Citizen на сайте игры пересёк отметку в 700 миллионов долларов в конце мая.
Судя по графику, разработчики собрали несколько миллионов на фоне очередного ивента, во время которого игра была доступна всем желающим, а не только для поддержавших проект. Так, 25 мая Cloud Imperium собрала три миллиона долларов.
Сбор средств на создание космической MMO начался ещё в 2012 году. Он длится уже больше десяти лет, и проект всё ещё находится на стадии альфы, без точных сроков релиза.
Версия альфы 4.0 должна выйти в третьем квартале 2024 года c очередным обновлением многих игровых систем.
Сюжетная кампания Star Citizen под названием Squadron 42 уже почти готова и сейчас находится на стадии полировки. Однако когда состоится релиз, пока тоже неясно.
Сравнение размера карт в играх
Ответ на пост «Физика воды в Star Citizen после 12 лет разработки»
Обсирать конечно это хорошо, но никто не видит перспективные разработки которые раскурили разработчики CC, например Server Meshing. Который позволит обрабатывать все происходящее в сцене не на одном лагающем сервере, а на нескольких, или сделать практически реальную безшовность.
Как Крис Робертс видел Star Citizen в 2000 году
И обещал выпустить в 2001. Игра вышла в 2003. Но хотя бы вышла