RIOT GAMES помогите. За что?
Здравствуйте, я Бедюров Евгений Алексеевич, игрок в игру Валорант с самого старта играл с самого ЗБТ. У меня инвалидность 1 гр. с детства (несовершенный остеогенез) из-за этого большее количество времени я провожу дома за компьютером и компьютерными играми. У меня наиграно больше 4.5 тысяч часов в CS:GO, DOTA, различные другие игры и нигде нет блокировки за использование стороннего ПО. Я Люблю Валорант и погрузился в него настолько, что все остальные игры отошли на второй план и играл бы, если бы не блокировка аккаунта. У меня этот аккаунт с самого ЗБТ и в него я вложил очень много сил, времени, денег на донат (так как считаю что это помогает разработчикам в развитии игры) следил за игрой в целом интересовался всем, что связанно с Валорант. Вчера пришло сообщение, что игрок на которого я пожаловался был забанен и я посмеялся и сказал:" я же говорил что кто то точно играл с читами". и нажал ОК и вылетел на рабочий стол после зашел и мне написали что мой аккаунт был заблокирован. Как так? За что? Я игрок который крайне негативно относится к читерам и считаю, что таких игроков надо жестко наказывать. Но когда я вливая деньги ( не постоянно, а по мере возможности ) поддерживая игру и разработчиков получаю БАН за якобы использование стороннего ПО при этом ни разу, ни в какой либо игре не используя любое ПО которое дает какое либо приемущество получаю БАН, то это очень обидно. Дорогие читатели помогите, возможно, данный пост наберет некое количество и разработчики / люди которым этим занимаются увидят и реально помогут. Техподдержка ничего такого не ответила.
Как меня Riot Games на бабки кинули :)
Всем привет, пост без рейтинга, просто решил поделиться с вами маленькой но грустной историей моего общения с техподдержкой Riot. Короче дело было так, релизнули они валорант, мы с друзьями решили побегать посмотреть и как-то втянулись. Я даже купил пару сезонов боевого пропуска, чтобы поддержать разработчиков. Ну и в один прекрасный вечер пишу я очередное обращение в техподдержку о том, что звук в игре не соответствует результату. (кому интересно - весь вечер слышал как пуля попадает в голову, а по логам вижу тело. Ну и наоборот соответственно.) Пишу об этом уже не в первый раз, пишу довольно грубо, хотя и сдержанно. Через 5 минут мне прилетает бан и в ответе от риотов мне говорят, что, по юридическим причинам, они не могут оказывать услуги на территории Крыма, где я и проживаю. После этого я задаю вполне закономерный вопрос "а как же деньги, друзья? почему вы вообще брали мои деньги, деньжата, денежки? ведь платил я вам с территории Крыма, с карты крымского банка, с подтверждением на крымском номере телефона". Мне дублируют тот же самый ответ про юридические причины. Я прошу тогда либо вернуть мне бабосец, либо аккаунт восстановить, но ребятам как то побоку, что я пишу, у них на все один ответ. Короче забили они на меня да и все :).
Самое забавное, что если бы мне прилетел бан за разные нехорошие слова, которые я использовал во время своего обращения в техподдержку, то вопросов у меня бы не было, заслужил. Но парни забанили меня именно за то, что я играю из Крыма.
Короче если кто тоже играет с территории Крыма неважно во что - подумайте дважды, прежде чем донатить куда либо, ведь вас могут кинуть через писюн и сказать, что так и надо :)
Дьявол
Когда вы играете на ботлейне достаточно долго, вы в конечном итоге столкнетесь с дьяволом.
Верхняя линия - самая благородная роль, в которой двое мужчин стоят лицом к лицу в боксерском поединке, избивая друг друга до полусмерти, пока один из них не упадет без сознания. Однако пройдите по этому уединенному пути достаточно долго, и вы встретите… его.
ТИМО!
Вы думаете, что после нескольких встреч вы станете невосприимчивыми к нему и его яду, но его злая магия неизбежно возьмет верх. Вы откроете скин Тимо и опробуете его, и вот теперь вы находитесь на серии из 10 побед. С последними остатками человечности, оставшимися в вас, проверяете результаты матчей оппонентов. Конечно же, они выпили принадлежащую ему табу жидкость, и, пока им еще предстоит пройти по этой темной тропе, вы уже слишком далеко ушли...
Информация взята из группы : https://vk.com/marisreal
Коллаб RossDraws с художниками из Riot Games
Авторы: Rossdraws, Esben (Esbenlash) и Jen (JenniferWuestling)
Little Bit News #630
Добрых уток времени всем!
Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки!
Сегодня в выпуске: новые подробности по Anthem NEXT, Microsoft разыгрывает холодильник, причины нового переноса Cyberpunk 2077, игры PS Plus в ноябре, Halo Infinite покинул еще один руководитель, новые сценаристы Bloodlines 2, анонсы, релизы и многое другое!
(„• ֊ •„)/
Текстовая версия:
Новый блог по Anthem NEXT посвятили системе развития персонажей
Студия BioWare представила новую часть блога по переработке игры Anthem. На этот раз статья посвящена системе развития и прогрессии. Если коротко, то разработчики не хотят давать игроку просто набор возможных комбинаций оружия и модификаторов, так как это приводит к банальному поиску максимального урона в секунду.
На этот раз студия хочет сделать настоящее дерево навыков, чтобы игроки могли развивать свои джевелены именно в том направлении, котором они хотят, будь то поддержка команды, урон оружием или упор на способности.
Также вводится система артефактов - новых модификаторов. Если я правильно понял, то артефакты заменят существующие ультимативные способности и также будут подвержены модификации и развитию. Так что в этот раз разработчики хотят сконцентрироваться на построении определенных "билдов", состоящих из трех элементов: специализации джевелина, его способностей и экипировки.
Однако отказываться от случайных модификаторов в BioWare не будут, просто снизят их роль, чтобы уменьшить влияние рандома. Игроки должны осознавать, чего они хотят от своего персонажа и как этого добиться.
Дата релиза и формат выхода Anthem NEXT пока неизвестны.
Microsoft разыгрывает холодильник
Компания Microsoft показала настоящий холодильник в стиле консоли Xbox Series X, а также запустила его розыгрыш. По его условиям предлагается подписаться на страницу Xbox в Twitter и сделать ретвит записи с розыгрышем с хэштегом #XSXFridgeSweeps. Причем в правилах нет ограничения по странам-участницам, так что попробовать могут и пользователи из России.
Игры PS плюс в ноябре, новое приложение для смартфонов и реклама PS5
Sony обозначила игры, которые станут доступны подписчикам PS Plus в ноябре: приключенческую Bugsnax, экшен-платформер Hollow Knight и экшен-RPG Middle-earth: Shadow of War.
Также компания представила (видео) свежую версию мобильного приложения PlayStation. Из нового:
- возможность использования голосового чата "Тусовки";
- интегрированный PS Store, а не вывод в браузер как было ранее;
- возможность обмениваться сообщениями в рамках PSN.
Тем временем нам показали рекламный ролик, посвященный скорому релизу консоли PlayStation 5. В России продажи стартуют 19 ноября, а в таких странах как США, Австралия, Новая Зеландия, Япония и Южная Корея немного раньше - 12 ноября.
По информации журналиста издания Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier) команду разработчиков Halo Infinite покинул руководитель Крис Ли (Chris Lee). Причем это уже третий человек из "верхушки" 343 Industries, ушедший из студии за время разработки. По словам Шрайера, проект уже долгое время испытывает трудности в процессе создания игры.
Итоги свежего Nintendo Direct Mini
Прошел очередной выпуск Nintendo Direct Mini и настала пора рассказать, что же нам показали. В первую очередь стоит упомянуть, что HITMAN 3 и Control Ultimate Edition будут доступны игрокам на консоли Switch через стриминг-сервис Nintendo, причем во вторую в некоторых странах уже можно поиграть.
Также нам показали немного игрового процесса No More Heroes III, сообщив, что игра доберется до релиза в 2021 году. А демоверсию Hyrule Warriors: Age of Calamity уже выпустили в eShop, полноценный релиз намечен на 20 ноября этого года.
В целом выпуск был посвящен партнерским играм и их датам релизов для Nintendo Switch:
- Part Time UFO — уже доступна;
- Bakugan: Champions of Vestroia — 6 ноября;
- Tropico 6 — 6 ноября;
- Immortals Fenyx Rising — 3 декабря;
- Bravely Default II — 26 февраля 2021-го;
- Story of Seasons: Pioneers of Olive Town — 26 марта 2021-го;
- Surviving the Aftermath — весна 2021-го;
- Griftlands — лето 2021-го.
Еще одни выходцы из Blizzard основали студию, но по настольным играм
Бывший вице-президент Blizzard Entertainment по сюжету и развитию франшиз Warcraft, Diablo и StarCraft Крис Метцен, а также бывший вице-президент Blizzard Майк Гилмартин, ответственный за качество первых проектов решили снова заняться играми.
Совместно они реорганизовали клуб настольных игр Warchief Gaming в полноценную студию по разработке своих собственных игр. Точнее компания продолжит оставаться "клубом по интересам", но теперь помимо этого будет собирать людей для создания настольных игр по своим собственным вселенным. Одним из первых ряды студии пополнил бывший геймдизайнер Hearthstone Райан Коллинз.
Перенос Cyberpunk 2077
Студия CD Projekt RED сдвинула дату релиза Cyberpunk 2077 на три недели, теперь игра должна выйти 10 декабря. Меж тем разработчики сообщают, что уже начали получать угрозы жизни, а главы студии отмечают, что такие решения как перенос всегда принимаются в первую очередь "закрыто" по юридическим причинам.
Так что все те моменты, когда разработчики сообщали в интервью и в соцсетях про то, что игра точно выйдет в срок - это все потому что они сами были в этом уверены, а не "скрывали истину". Большая часть студии сама не знала, что релиз проекта сдвинут еще раз.
Как причина указывается то, что студии нужно отполировать версии для PS4 и Xbox One. В то время как варианты для PC и консолей нового поколения уже полностью готовы. Так что, скорее всего причина в оптимизации для консолей этого поколения.
Новые сценаристы Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
Стало известно, что после того как несколько ведущих сценаристов Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 покинули проект, к студии Hardsuit Labs присоединились Джордан Лемос (Jordan Lemos) и Саманта Уолшлягер (Samantha Wallschlaeger).
Первый ранее писал сценарий для Assassin’s Creed Odyssey и помогал с нарративом в Ghost of Tsushima. А вот Саманта ответственна за сюжет Mass Effect: Andromeda и последних дополнений для MMORPG Star Wars: The Old Republic. Также она побывала ведущим сценаристом MMORPG Guild Wars 2.
Дата релиза Bloodlines 2 до сих пор расплывчатая и звучит как "в течение 2021 года".
Дни открытых дверей в Warhammer: Vermintide 2
В Steam до 1 ноября стартовали "дни открытых дверей" в кооперативном экшене Warhammer: Vermintide 2. Также до 2 ноября студия Fatshark организовала для игры скидку 75% и цена составляет 128 рублей.
Релизный трейлер и документальный ролик по Destiny 2
Студия Bungie выпустила релизный трейлер и документальное видео, посвященные сезону "Охота" и дополнению Beyond Light для мультиплеерного экшена Destiny 2. Выход обоих, кстати, намечен на 10 ноября.
Новый клип K/DA
Студия Riot Games выпустила новый музыкальный CGI-клип MORE группы K/DA. Полноценный релиз мини-альбома ALL/OUT, состоящего из 5 песен намечен на 6 ноября.
Синематик и геймплей League of Legends: Wild Rift
Студия Riot Games показала синематографичный трейлер и видео с игровым процессом мобильной версии MOBA League of Legends с подзаголовком Wild Rift. В ряде азиатских стран стартовало ОБТ, а вот в СНГ и Европе оно начнется в декабре.
Релизный трейлер The Dark Pictures: Little Hope
Студия Supermassive Games показала релизный трейлер хоррора The Dark Pictures: Little Hope. Выход проекта для PC, PS4 и Xbox One намечен уже на завтра, 30 октября.
Примерная дата выхода Crash Bandicoot: On the Run и новый трейлер
Компания Activision и студия King обозначили примерную дату выхода раннера Crash Bandicoot: On the Run на устройствах под управлением iOS и Android - весна 2021 года.
Анонс Atlas Rogues
Компания gamigo представила пошаговую тактическую игру с кооперативом до 4-х Atlas Rogues. Основан проект на вселенной и персонажах MOBA Atlas Reactor, сервера которой были закрыты в 2019 году. Выход новинки в ранний доступ Steam намечен на 18 ноября.
"Uplay+ мертв, да здравствует Ubisoft+"
Компания Ubisoft объявила, что переименовывает сервис Uplay+ в Ubisoft+, а с 10 ноября его подписчики получат доступ к библиотеке игр компании на облачной платформе Amazon Luna.
Трейлер к старту 7 сезона Apex Legends
Разработчики условно-бесплатного мультиплеерного экшена Apex Legends из Respawn Entertainment показали еще один трейлер, приуроченный к скорому старту 7 сезона. В целом игроков помимо множества косметики ждут новая героиня Мэри Сомерс (позывной "Горизонт"), карта "город Олимп", транспорт "Трезубец" и система клубов (некий аналог кланов и гильдий). Старт сезона "Восхождение" намечен на 4 ноября.
Релиз Last Year: The Nightmare
В Steam состоялся релиз экшена с элементами хоррора Last Year: The Nightmare от студии Elastic Games. У проекта в основном положительные отзывы (78% из 41 обзоров положительные), а цена составляет 412 рублей с учетом скидки 20%.
Релиз Ghostrunner
На PC, PS4 и Xbox One состоялся релиз экшена Ghostrunner от студий One More Level, 3D Realms и Slipgate Ironworks, а также издательств 505 Games и All in! Games. В Steam у проекта очень положительные отзывы (85% из 2750 обзоров положительные), а цена составляет 1199 рублей с учетом скидки 20%. Со временем проект доберется до PS5 и Xbox Series X.
Релиз Savage Halloween
На PC состоялся релиз ретро-платформера Savage Halloween от студии 2ndBoss, вдохновленного классическими играми. В Steam у проекта положительные отзывы (все 10 обзоров положительные), а цена составляет 106 рублей с учетом скидки 20%.
Релиз Carto
На PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch состоялся релиз приключенческой головоломки Carto от студии Sunhead Games и издательства Humble Games. В Steam у проекта очень положительные отзывы (96% из 76 обзоров положительные), а цена составляет 391 рубль с учетом скидки 10%. Также для скачивания доступна демоверсия.
Издательство Annapurna Interactive и студия Giant Enemy Crab выпустили в ранний доступ Steam мультиплеерный экшен Due Process. У проекта очень положительные отзывы (90% из 608 обзоров положительные), а цена составляет 348,75 рублей с учетом скидки 25%.
ДРУГИЕ РЕЛИЗЫ/ОБНОВЛЕНИЯ/ДОПОЛНЕНИЯ
На PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch в релиз вышла пошаговая тактическая RPG Dread Nautical от студии Zen. В Steam у проекта пока мало обзоров, а цена составляет 261 рубль с учетом скидки 40%.
В ранний доступ Steam вышла стратегическая игра Hammerting от студии Warpzone и издательства Team17 Digital (трейлер). У проекта очень положительные отзывы (81% из 122 обзоров положительные), а цена составляет 799 рублей. Также для скачивания доступна демоверсия.
Компания Ubisoft выпустила в релиз для PC приключенческую VR-игру AGOS: A Game Of Space (трейлер). Проект доступен для устройств Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift и Windows Mixed Reality.
Состоялся релиз дополнения Wrath of the Necromancer для игры Iratus: Lord of the Dead (трейлер). В Steam у DLC положительные отзывы (92% из 27 обзоров положительные), а цена составляет 254,15 рублей с учетом скидки 15%.
Мультиплеерный экшен Paladins от студии Evil Mojo Games получил свежее обновление "Пакт Воры" (трейлер). Игрокам стала доступна новая героиня, боевой пропуск и множество косметики.
Разработчики из Lazy Bear Games и издательство tinyBuild выпустили в релиз дополнение Game Of Crone для игры Graveyard Keeper (трейлер). В Steam у DLC смешанные отзывы (67% из 53 обзоров положительные), а цена составляет 179 рублей с учетом скидки 10%.
Студия ION Lands выпустила для своей приключенческой игры Cloudpunk бесплатное обновление, добавившее вид от первого лица во время полетов (трейлер). Вместе с предыдущим обновлением пользователям стала доступна возможность пройти всю игру от первого лица.
____________
РОЗЫГРЫШ
Совместно с нашим другом @Ceramist из мастерской SkvorCraft запускаем новый розыгрыш пары керамических кружек ручной работы по вселенной Serious Sam! Итоги будем подводить 3 ноября.
______________________________
СПАСИБО! + КОНТАКТЫ
Предварительно обговорив с администрацией портала, я присоединяюсь к эксперименту по системе вознаграждения на Пикабу для активных авторов. Так что, если кому-либо хочется высказать свое спасибо или помочь в развитии авторского блога (ну или вкусняшку коту Багу подарить, только напишите об этом в комментарии), вот ссылка на Яндекс-кошелек:
https://money.yandex.ru/to/410016253800601
Напоминаю, у нас с вами есть общий Дискорд-сервер, где можно найти соигроков, создать свой клан/гильдию/КП и просто болтать в общем чате обо всем. Плюс я всегда смогу рассказывать о важных ивентах гильдий в своих постах в рамках событий нашего с вами сообщества.
Ну и помните, что все выпуски видеоформата дайджестов выходят вот тут:
(づ ◕‿◕ )づ Little Bit на Youtube.
_________________________________________
С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске), желаем вам удачного дня и отличного настроения!
Спасибо за поддержку!
Little Bit News #625
Добрых уток времени всем!
Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки!
Небольшая ремарка: если вы вдруг заметили, что посты в последнюю неделю стали выходить реже, то так и есть. Срубило с 38+, так что прошу отнестись с пониманием и простить задержки. Если же вы этого не заметили, то все хорошо) Спасибо, что продолжаете читать и ставить плюсы, ваша поддержка как всегда бесценна.
Сегодня в выпуске: еще немного халявы от SEGA + бесплатная After Midnight, разработчики Star Citizen опять отложили релиз Squadron 42, CD Projekt RED и переработки, RockStar и ремастеры, анонсы, релизы и многое другое!
(„• ֊ •„)/
Текстовая версия:
"Star Citizen и Squadron 42 выйдут когда будут готовы"
Студия Cloud Imperium Games за последние дни выложила в сеть довольно много различных роликов (видео два, видео три, записи стримов не прикладываю, они есть на канале, там много бла-бла-бла), от коротких тизер-трейлеров до часовых записей стримов, где разработчики обсуждают процесс создания игры Star Citizen. Из основного - все идет своим чередом, однако тест сюжетной части Squadron 42 пока откладывается на неопределенный срок. По словам Криса Робертса, игра выйдет только тогда, когда будет готова. С момента анонса проекта прошло более 8 лет.
CD Projekt RED привирает? Игра выйдет сырой? Работников ущемляют сильнее, чем нам говорят? (слухи)
Известный журналист Джейсон Шраер опубликовал в твиттере выжимку из комментариев на Reddit, в которой анонимный пользователь говорит, что он разработчик CD Projekt RED и компания ведет политику переработок еще с мая 2019 года. Причем по его словам "никто из начальства не спрашивал простых разработчиков, перенести ли релиз игры или уйти на переработки, сотрудников просто поставили перед фактом".
То, что переработки перед релизом таких крупных проектов, как Cyberpunk 2077 - это уже "норма", ни для кого не секрет. Однако относиться к этой информации стоит с долей скепсиса, так как:
Во-первых, аккаунт анонима на Reddit был удален по причине того, что модераторы не смогли проверить принадлежность человека к студии.
Во-вторых, ранее портал GameInformer выпустил подкаст с интервью с разработчиками студии, где говорилось, что разработчики добровольно согласились на 6-дневную рабочую неделю вместо переноса, а за это команда получит 10% от прибыли с продаж игры.
Причиной скепсиса может быть и тот факт, что решение о переработках принимается обычно не всей командой, а ее основным костяком, который видит всю ситуацию в целом. К тому же в разных отделах компании может быть совершенно разная ситуация, так как и временных контрактных сотрудников в студии хватает. Сам "инсайдер" утверждает, что "многие просто хотят работать, получать зарплату и, если получится, не спать в офисе". И в целом его мысль верна, только есть мнение, что если "просто работать и получать за это деньги без четкого плана и сроков", разработка может затянуться и превратиться в очередной Star Citizen.
Так что ждем релиза игры, который уже не за горами.
RockStar намерена заняться ремастерами? (слухи)
Различные СМИ сообщают, что компания Rockstar Games купила студию Ruffian Games, авторов Crackdown 2. Также именно эти разработчики помогали 343 Industries с Halo: The Master Chief Collection. Исходя из этого журналисты предполагают, что Ruffian Games займется осовремениванием старых игр Rockstar, особенно, если учесть скорый релиз консолей нового поколения.
Level-5 закрывает североамериканские офисы
По данным портала gamesindustry, компания Level-5, авторы игр Ni No Kuni и Yo-Kai Watch закрывают офисы в Северной Америке. Значит ли это, что следующие проекты студии будут выходить только для стран Азии не совсем понятно. СМИ ожидают официальных заявлений от разработчиков.
Игры Riot Games
Студия Riot Games объявила, что в играх ее общей вселенной в скором времени стартуют ивенты, посвященные виртуальной группе K/DA. В самой MOBA появится новый чемпион - Серафина, а в целом игроков ждут скины, карты и режимы. Сроки начала событий в играх:
- Legends of Runeterra - 28 октября;
- League of Legends - 29 октября;
- Teamfight Tactics - 12 ноября.
Меж тем разработчики ККИ Legends of Runeterra из Riot Games выпустили в релиз дополнение “Легендарные монументы”, которое привнесло новые карты и героев. В честь этого события студия показала три ролика, посвященных Сораке, Тааму Кенчу и Шиване. А также полноценный трейлер-синематик.
Студия Feral Interactive анонсировала сборник XCOM 2 Collection для устройств под управлением iOS. В состав издания войдут оригинальная игра, четыре дополнения и расширение War of the Chosen. Релиз намечен на 5 ноября этого года.
Новый трейлер Watch Dogs: Legion
Компания Ubisoft показала новый трейлер экшена Watch Dogs: Legion. Выход игры на различных платформах намечен на:
- 29 октября для PC, PS4 и Xbox One;
- 10 ноября для Xbox Series X;
- 12 ноября для PS5.
Авторы Spellbreak готовят первое крупное обновление
Разработчики из студии Proletariat представили трейлер с отзывами СМИ на условно-бесплатный магический БатлРояль Spellbreak, а также сообщили, что в скором времени проект обзаведется первым крупным обновлением Prologue: The Gathering Storm, которое добавит в игру режим командных сражений 9 на 9, а также другие нововведения, о которых обещают рассказать совсем скоро. Релиз намечен на 22 октября.
Анонс дополнения Star Kings для Age of Wonders: Planetfall
Компания Paradox Interactive представила трейлер нового дополнения Star Kings для стратегии Age of Wonders: Planetfall. Игрокам обещают новую фракцию, три группы существ, сюжетную кампанию и механику "Конфигурации Грааля". Релиз намечен на 10 ноября.
Анонс King Arthur: Knight's Tale
Студия Neocore Games анонсировала тактическую игру с элементами RPG King Arthur: Knight's Tale. Проект разрабатывается для PC, а релиз намечен на первый квартал 2021 года. Тем временем разработчики вышли на Kickstarter, чтобы собрать $149,997. На момент написания новости в копилке уже более 55 тыс.
Новые игры для Xbox Game Pass
Компания Microsoft названа игры, которые пополнят библиотеку Xbox Game Pass в октябре, помимо обозначенных ранее DOOM Eternal, Drake Hollow, Brutal Legend, Forza Motorsport 7 и Ikenfell:
- Age of Empires III: Definitive Edition (для PC с 15 октября);
- Heave Ho (для PC с 15 октября);
- Katana Zero (для Android через Project xCloud, для PC и консолей с 15 октября);
- Tales of Vesperia: Definitive Edition (для PC и консолей с 15 октября);
- ScourgeBringer (для консолей с 21 октября);
- Cricket 19 (для консолей с 21 октября);
- Supraland (для консолей с 22 октября).
Анонс Fata Deum
Компания 42 Bits Entertainment представила свой новый проект - менеджмент-симулятор "бога" Fata Deum. Проект разрабатывается для PC, а выход в ранний доступ намечен на 2021 год.
Анонс Far Away
Студия HongCha Games представила свой новый проект - визуальную новеллу Far Away. Проект разрабатывается для PC и устройств под управлением iOS и Android, а релиз намечен на 2021 год.
SEGA продолжает праздновать 60-летие
Компания SEGA сообщила, что в рамках празднования 60-летия устроит сразу несколько раздач небольших игр в Steam:
- Armor of Heroes (с 15 по 19 октября);
- Endless Zone (с 16 по 19 октября);
- Streets of Kamurocho (с 17 по 19 октября);
- Golden Axed (с 18 по 19 октября).
Все вышеперечисленные проекты можно будет забрать бесплатно и оставить их себе навсегда, однако сделать это надо будет только в указанные сроки, до 19 октября.
Новый трейлер Aquanox Deep Descent
Студия Digital Arrow и издательство THQ Nordic показали новый трейлер экшена Aquanox Deep Descent, посвященный сюжету и миру игры. Релиз проекта для PC намечен на 16 октября.
Пиратское расширение для Sid Meier’s Civilization VI
Разработчики Sid Meier’s Civilization VI сообщили, что в скором времени в игре появится режим Pirates!, вдохновленный Sid Meier’s Pirates!. Релиз обновления намечен на 22 октября этого года.
Трейлер режима Fireteam: Dirty Bomb для Call of Duty: Black Ops Cold War
Компания Activision, а также студии Treyarch и Raven Software показали новый трейлер Call of Duty: Black Ops Cold War, посвященный режиму Fireteam: Dirty Bomb, сражения которого рассчитаны на 10 команд по 4 человека. Релиз игры намечен на 13 ноября, разработка ведется для PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X.
Полноценный трейлер карты Парамо для PUBG
Разработчики БатлРояля PlayerUnknown's Battlegrounds представили полноценный обзорный трейлер новой карты Парамо. В игре она появится 21 октября для PC и 29 октября для консолей. Однако уже сейчас ее можно опробовать на тестовом сервере.
Анонс дополнения Culture Shock для Two Point Hospital
Компания SEGA и разработчики из Two Point Studios сообщили, что менеджмент-симулятор Two Point Hospital получит в скором времени новое дополнение Culture Shock. Игрокам обещают новые палаты, больных, аппараты для их лечения и новые саундтреки. Релиз намечен на 20 октября этого года.
Релиз и бесплатная раздача After Midnight
Студия Afterburn выпустила на PC бесплатную тактическую игру After Midnight. Скачать ее можно на ItchIo, однако со временем модель распространения может измениться, так что разработчики советуют поспешить.
Релиз Partisans 1941
Студия Alter Games выпустила в релиз на PC стратегическую игру Partisans 1941. В Steam у проекта очень положительные отзывы (87% из 131 обзора положительные), а цена составляет 895 рублей с учетом скидки 10%.
Second Extinction вышла в ранний доступ
Студия Systemic Reaction выпустила в ранний доступ Steam кооперативный PvE-шутер Second Extinction. У проекта в основном положительные отзывы (76% из 631 обзора положительные), а цена составляет 465 рублей. К моменту полноценного релиза игра также появится и на Xbox One с Xbox Series X.
Релиз Remothered: Broken Porcelain
На PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch состоялся релиз хоррора Remothered: Broken Porcelain от студии Stormind Games и издательства Modus Games. В Steam у проекта в основном отрицательные отзывы (32% из 137 обзоров положительные), а цена составляет 899 рублей с учетом скидки 10%.
Релиз Torchlight III
Издательство Perfect World Entertainment и студия Echtra Games выпустили в релиз для PC, PS4 и Xbox One экшен-RPG Torchlight III. В Steam у игры смешанные отзывы (48% из 5295 обзоров положительные), а цена составляет 1297 рублей.
______________________________
СПАСИБО! + КОНТАКТЫ
Предварительно обговорив с администрацией портала, я присоединяюсь к эксперименту по системе вознаграждения на Пикабу для активных авторов. Так что, если кому-либо хочется высказать свое спасибо или помочь в развитии авторского блога (ну или вкусняшку коту Багу подарить, только напишите об этом в комментарии), вот ссылка на Яндекс-кошелек:
https://money.yandex.ru/to/410016253800601
Напоминаю, у нас с вами есть общий Дискорд-сервер, где можно найти соигроков, создать свой клан/гильдию/КП и просто болтать в общем чате обо всем. Плюс я всегда смогу рассказывать о важных ивентах гильдий в своих постах в рамках событий нашего с вами сообщества.
Ну и помните, что все выпуски видеоформата дайджестов выходят вот тут:
(づ ◕‿◕ )づ Little Bit на Youtube.
_________________________________________
С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске), желаем вам удачного дня и отличного настроения!
Спасибо за поддержку!
Заглянем в мастерскую синематиков Riot Games
25 сентября стартует чемпионат мира по League of Legends. В первый день одного из самых значимых событий индустрии мы решили рассказать, как издатель популярной онлайн баттл арены создает свои видео.

Компания была основана в 2006 году двумя друзьями по колледжу, Брэндоном Беком и Марком Мерриллом. League of Legends стал их первым и самым успешным проектом, который взорвал индустрию онлайн игр и широко продвинул мировой киберспорт.
Несмотря на то, что Riot Games старается выпускать новые проекты, издатель ассоциируется в первую очередь с League of Legends. Поэтому в этой статье мы поговорим о синематиках по этой игре.
Какие синематики делают Riot?
Все видео League of Legends (по мнению автора статьи) условно можно разделить на две большие категории: анонсирующие ролики и видео, раскрывающие персонажей.
Анонсирующие ролики
Это большой список синематиков с разными задачами, но их главная цель одна — рассказать зрителю о чем-то новом и заинтересовать его. Это может быть старт игрового сезона или начало турнира, новые игровые механики или выход дополнения. Например, ролик начала сезона 2020, Warriors, или A Twist of Fate 2013 года. Некоторые из них имеют обучающую составляющую: в роликах What is Worlds? подробно рассказывают о том, как проходят турниры LoL.
Rise выпущен в связи с предстоящим турниром 2018 года. Это эффектный музыкальный ролик с участием главных звезд чемпионата и множеством пасхалок.
В отличие от тех же синематиков World of Warcraft от Blizzard, короткие видео LoL не имеют сквозного линейного сюжета. По большей части это яркие и эффектные короткометражки. Они должны вызвать вау-эффект и в полной мере продемонстрировать, почему нужно войти в игру или подключиться к трансляции прямо сейчас.
Для сравнения можно взять 2 серии роликов. С одной стороны: Tales of Runeterra, которые предшествовали выходу игры Legends of Runeterra от Riot. С другой — Lords of War, созданные для разогрева публики перед выходом DLC World of Warcraft: Warlords of Draenor, от Blizzard. И те и другие нацелены на подготовку зрителей к будущим расширениям вселенных. Но студии подходят к этому по-разному. Blizzard глубоко раскрывает судьбы конкретных персонажей и их мотивы, а Riot сосредотачивает сюжет на демонстрации локаций и способностях героев. Почему Riot избрали такой путь, мы расскажем немного позже.
Персонажные ролики
Эта категория синематиков намного уже первой. Видео раскрывают основных персонажей и знакомят игроков с новыми чемпионами. Если в 2009 году в игре было 40 героев, то на сентябрь 2020 их уже 150. И это без учета скинов. У каждого 4 основные способности, свой характер и манера ведения боя. Как донести все это миллионам игроков? Ответ — яркие синематики.
Интересно, кстати, что не все видео издатель создает своими силами. Часто Riot обращаются за помощью к профессиональным студиям. Большая часть анонсирующих роликов снята сторонними компаниями. А вот персонажные ролики Riot Games делают самостоятельно, хотя презентации новых чемпионов тоже по большей части отдаются на аутсорс. Вот некоторые студии, с которыми сотрудничает издатель:
• Blur Studio: A New Dawn, A Twist of Fate;
• Digic Pictures: Warwick: The Wrath of Zaun, The Climb;
• Passion Animation Studios: Legends Never Die, Ekko: Seconds, Get Jinxed, Warriors;
• Trizz: The Light Within;
• Powerhouse Animation: Taliyah: Homecoming;
• Axis Animation: PROJECT: Hunters, Wild Magic, PROJECT: Overdrive, The Mind of the Virtuoso;
• Shy the Sun: Curse of the Sad Mummy.
В этой статье мы не будем говорить о роликах, снятых другими студиями. Мы рассмотрим подход к работе художников и аниматоров Riot Games. Но в комментариях мы будем рады узнать ваше мнение об их синематиках вне зависимости от производства.
О ком рассказать?
Когда в игре полторы сотни персонажей, команда аниматоров постоянно сталкивается с вопросом: о каком чемпионе игрокам будет интересно узнать больше?
В работе с персонажами важно угадать, чего хочет многомиллионная аудитория.
«Это было проблемой с первого дня. Стоя на огромном футбольном поле, полном красивых маленьких цветов, какой из них ты выберешь, чтобы понюхать?» — Ryan J Woodward, один из ведущих аниматоров Riot Games в интервью The Rift Herald.
В боях League of Legends нет короткого рассказа или видео с причинами битвы этих персонажей. Игроки создают свои собственные истории. Это может вызвать интересную ситуацию. Когда игроки проводят много времени с отдельным чемпионом, они начинают ассоциировать их с определенными качествами. Если Riot выпустит видео, в котором герой изображен иначе, чем в голове игрока, это может его разочаровать.
Процесс построения мира вокруг разрозненных игровых механик, безусловно, может стать проблемой. Brandon Beck, один из основателей Riot Games, в 2017 году выпустил видео о разработке. В нем он делится своими мыслями, предполагая, что именно ограниченность законов вселенной и лишние объяснения разрушили первоначальные впечатления о League of Legends. Вот почему Riot решили перезагрузить всю историю еще в 2014 году.
Первый синематик игры, в котором чемпионы были ограничены законами одной вселенной.
Теперь они используют более простой подход к созданию роликов, раскрывающих персонажей и лор. У авторов больше нет рамок и лимитов, которые им диктовал бы сюжет. Ролики снимаются под конкретную задачу, и в них может произойти все, что угодно.
«Сначала мы выбираем чемпиона, о котором сами хотим рассказать. Затем мы выбираем человеческие качества, которые хотим в нем продемонстрировать. Далее решаем, какую эмоцию мы хотим получить от зрителей. Когда мы знаем чего хотим, подбираем тип анимации и музыку — эти инструменты помогут нам получить нужный результат. Например, идея ролика про Зеда пришла от меня. Я просто хотел сделать что-то жестокое и крутое. Чтобы через минуту просмотра ролика зрителю захотелось перевести дух. Еще я хотел показать, что 2D-анимация может содержать зрелый контент,» — Brandon Beck.
Этот чемпион не просто прячется в тени, он и есть тень. У его врагов нет никаких шансов.
Иногда персонажа нужно немного изменить, чтобы он вписывался в концепцию синематика. Тогда команда Riot обращается к игрокам за помощью и обратной связью. Так случилось с роликом для Мисс Фортуны.
Внутриигровой образ чемпиона не очень подходил для кинематографа. Его нужно было трансформировать.
«Если мы понимаем, что пользователи действительно сильно чего-то хотят, задача становится своего рода приказом. Игроки оказывают огромное влияние на разработку. Их ответ может перевернуть всю компанию. Не уверен, понимают ли игроки, какую власть они имеют,» — Ryan J Woodward.
Как сделать плоского персонажа интересным?
Annie (The dark child) — загадочный и очень мрачный персонаж с сильными пирокинетическими способностями. Это один из первых чемпионов игры, с которым игроки познакомились в 2009 году. И хотя концепция героя идеально подходит для раскрытия его истории через запоминающийся синематик, ролик, рассказывающий о судьбе девочки, сняли только в 2018 году.
«Изначально мы хотели выбрать Зеда или Мисс Фортуну, но наши коллеги уже работали над созданием сюжетов для этих чемпионов. Поэтому мы решили взяться за героя, которым больше никто не интересовался, чтобы не дублировать чужие проекты,» — рассказывает креативный директор, Anthony «PastaBomb» Possobon.
Один из оригинальных концептов к синематику.
В итоге получился один из самых ярких персонажных синематиков. Создатели показали завораживающую, но при этом страшную историю о том, как маленькая девочка потеряла все, но получила взамен огромную силу и уверенность в себе.
Выбор чемпиона
«Энни появлялась в синематиках и раньше, но она никогда не казалась интересным персонажем для целого ролика. Это просто злобная девочка, сжигающая всех на своем пути. Мы решили углубить ее личность и ее историю. Мы задались вопросом: что могло сделать ее такой, не по годам развитой и жестокой?» — Anthony «PastaBomb» Possobon.
Способности Энни подпитываются ее эмоциями, болью и страданиями. Мишка, Тибберс, всюду сопровождает девочку и играет в ее судьбе ключевую роль. Энни рано потеряла маму, которая и подарила ей эту игрушку.
Команда придумала сюжет синематика и составила сториборд. Затем перешла к выбору стилистики и добавления деталей, чтобы история обрела целостность и характер.
Сториборд от Seung Eun Kim.
Работа со стилистикой и настроением ролика
Художники остановились на живописном сказочном стиле, чтобы сделать историю еще более мистической. Такая анимация создает эффект, будто зритель смотрит на ожившее полотно. Кроме того, такой стиль соответствует характеру главной героини: ребенку с богатым воображением. Размытые и немного туманные формы смешивают реальные воспоминания и фантазии.
Один из примеров возможной стилистики. Другой вариант этой же сцены создатели ролика показали в артбуке.
Когда идея была готова, художники стали думать, как ее реализовать. Если анимировать ролик в 2D, понадобится целая армия художников на производство видео качеством 24 кадра в секунду. Поэтому команда изобрела собственный способ анимации:
«3D-графикой сегодня никого не удивишь. К тому же такой способ анимации совершенно не вписывался бы в рамки нашей идеи. С другой стороны реалистичность трехмерной анимации лучше всего передает эмоции и в какой-то степени экономит ресурсы студии. Поэтому мы решили сделать следующее: мы создали полноценный ролик в скучном 3D-стиле с использованием технологии захвата движения. Это позволит передать каждую эмоцию персонажей. А затем наложили 2D-текстуры на получившиеся модели. В итоге мы создали уникальный стиль, который вдохнул жизнь в наш ролик» — Anthony «PastaBomb» Possobon.
Проблемы окружения
Самой важной проблемой выбранного стиля на ранних этапах разработки стал вопрос освещения.
«Мы хотели, чтобы освещение было очень драматичным. Такое решение нам показалось максимально подходящим для сюжета, поэтому мы решили использовать больше контраста и больше подсветки,» —рассказывает арт-директор коротких роликов Riot, lilit Hayrapetyan.
Энни — пирокинетик, соответственно, в ролике огонь является одним из главных персонажей. Художникам нужно было найти способ стилизации трехмерного огня. Для этого художник, Jose «Come2Papa» Martin, выбрал несколько вариантов пламени и пропускал их через разные фильтры в Adobe After Effects до тех пор, пока мерцающий огонек не начал приобретать вид нарисованного красками.

Тот случай, когда играть с огнем не страшно.
Jose «Come2Papa» Martin привел внешний вид огня в ролике практически до идеального состояния: 80% сцены были сделаны за счет фильтров. Завершенность образу придали художники, зато эта работа точно создавала эффект пламени, полностью нарисованного вручную.
Такой способ анимации давал фантастические результаты в сценах с огнем. При этом всю работу над видео выполнила команда всего из пяти человек.

Кстати, движения платья и волос девочки были нарисованы по такой же схеме. И вот какой мы видим результат:

Впечатляет, правда?
Еще один интересный факт о роли огня в синематике. Каждый раз он появляется в ситуациях, которые ассоциируются с геймплеем игры. Например, Энни обжигает сестру способностью Q (расщепление). Пожар в комнате начинается, когда девочка чувствует себя беззащитной — это E (пылающий щит). И, наконец, в заключительной сцене появляется Тибберс, которого можно призвать клавишей R (призыв Тибберса).
«Чтобы персонаж полюбился игрокам, нужно создать предысторию, которая тронет их сердца. После просмотра ролика, у игрока рождается более тесная связь с персонажем. Он становится более реальным и начинает нравиться больше. Мы надеемся, что синематик об Энни вызовет у пользователей сильные эмоции и желание играть с этим чемпионом,» — Anthony «PastaBomb» Possobon.