Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Битва Героев: RPG - увлекательная игра в жанре РПГ.

Битва Героев: RPG

Приключения, Фэнтези

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
5714
Tamtumverde
Tamtumverde
6 лет назад

Картины Пабло Пикассо на разных этапах⁠⁠

Картины Пабло Пикассо на разных этапах Арт, Искусство, Картина, Художник, Лига художников, Рисование, Reddit, Пикассо
Показать полностью 1
Арт Искусство Картина Художник Лига художников Рисование Reddit Пикассо
762
1975
stas20101987
stas20101987
6 лет назад

Китайская живопись⁠⁠

Искусство Живопись Рисунок Художник Гифка Reddit
32
158
Drovosek01
6 лет назад
CGI Media

3D художники, объединяйтесь!⁠⁠

3D художники, объединяйтесь! Юмор, Reddit, 3D, Художник, Лига, Компьютерная графика, VFX
3D художники, объединяйтесь! Юмор, Reddit, 3D, Художник, Лига, Компьютерная графика, VFX

Источник: https://www.reddit.com/r/cgiMemes/comments/aglozl/3d_artists...

Источник из РФ: https://vk.com/wall-12429251_49208

Показать полностью 2
Юмор Reddit 3D Художник Лига Компьютерная графика VFX
65
20
homerchick
homerchick
7 лет назад

Картина маслом "Природа человека"⁠⁠

Картина маслом "Природа человека" Фотография, Картина, Масло, Природа, Художник, Нью-Йорк, Reddit
В большом разрешении: https://i.redd.it/zxbbi4psy8i11.jpg
Фотография Картина Масло Природа Художник Нью-Йорк Reddit
3
3189
erdees
erdees
7 лет назад

Ни слова больше!⁠⁠

Ни слова больше! Тату, Рисунок, Перевод, Негры, Картинка с текстом, Художник, Мастер, Reddit

Свободный перевод:


"Рада что тату-мастер понял что я имела в виду"

Показать полностью 1
Тату Рисунок Перевод Негры Картинка с текстом Художник Мастер Reddit
131
33
LlazySsloth
LlazySsloth
7 лет назад

"Я вытратил на это 8 часов."⁠⁠

"Я вытратил на это 8 часов."
Красота Рисунок Портрет Карандаш Художник Reddit
28
308
AyanGenius
AyanGenius
7 лет назад
Лига Геймеров

Бывший художник Sea of Thieves: «За четыре года в игру можно было добавить куда больше контента» ⁠⁠

Бывший художник Sea of Thieves: «За четыре года в игру можно было добавить куда больше контента»  Sea of Thieves, Rare, Художник, Reddit, Потенциал, Пираты, Море, Видео, Длиннопост

20 марта состоялся релиз Sea of Thieves — многопользовательской приключенческой игры студии Rare. Геймеры тепло приняли проект во время бета-тестирования, однако финальный продукт оставил у них смешанные чувства.


Игру раскритиковали за ограниченное количество контента. По словам некоторых пользователей, в релизной версии по сравнению с «бетой» изменились только цены на внутриигровые предметы. Сами авторы заверили геймеров, что будут поддерживать игру на протяжении долгого времени и добавят новые механики и режимы.

Бывший художник Sea of Thieves: «За четыре года в игру можно было добавить куда больше контента»  Sea of Thieves, Rare, Художник, Reddit, Потенциал, Пираты, Море, Видео, Длиннопост

Игровое сообщество уже успело разочароваться в проекте Rare и сравнило амбициозную игру с No Man’s Sky.


Недавно к одному из обсуждений Sea of Thieves на Reddit присоединился пользователь под ником Beddall, который заявил, что работал над игрой больше двух лет. На сайте для художников и 3D-дизайнеров ArtStation можно найти его профиль с концептами Sea of Thieves.

Бывший художник Sea of Thieves: «За четыре года в игру можно было добавить куда больше контента»  Sea of Thieves, Rare, Художник, Reddit, Потенциал, Пираты, Море, Видео, Длиннопост

По словам Beddall, ещё за год до его ухода сами разработчики были обеспокоены тем, что игра получается пустой и однообразной. Руководство студии эти опасения игнорировало. Еженедельно сотрудники проводили совещания после которых играли в Sea of Thieves и делились впечатлениями.


Спустя некоторое время коллегам Beddall игра настолько наскучила, что они начали искать поводы не участвовать в тестовых «прогонах». Тем не менее первое время Sea of Thieves дарила авторам положительные впечатления, отметил художник.


Первоначальная версия Sea of Thieves разрабатывалась на движке Unity, однако в итоге авторы перешли на Unreal Engine. Прототип, по словам Beddall, был намного интересней финальной игры — в нём можно было угонять чужие корабли, а собственное судно могло сгореть из-за банальной ошибки во время приготовления пищи.

Забавно — даже спустя два года производства, в команде были люди, которые работали над игрой и не могли сказать, что же она собой представляет.

Изначально проект задумывался как приключенческая игра для друзей, которые захотят отвлечься от бытовых проблем и отправиться в увлекательное путешествие.

Как по мне, первоначальная идея была отличной, у неё был огромный потенциал. В начале производства нас даже водили в арендованный кинотеатр смотреть «Балбесов» (1985), чтобы мы прониклись этим духом и поняли, какие эмоции должны испытывать геймеры во время игры.

Сам художник считает, что потенциально успешные идеи так и не увидели свет потому, что разработчики тратили много времени на незначительные детали.

Например, я до сих пор не знаю как работает в игре ближний бой, потому что, когда я покидал проект год назад, в Sea of Thieves не было ни ближнего боя, ни врагов. Если задуматься, это немного странно — оставить решение главных геймплейных вопросов практически на конец производственного цикла.

Больше всего времени сотрудники Rare потратили на воду. Разработчики постоянно вносили какие-то изменения и изначально из-за этой технологии игра была очень требовательна к железу. В основу физической модели жидкости легла система из игры Kinect Sports.

Бывший художник Sea of Thieves: «За четыре года в игру можно было добавить куда больше контента»  Sea of Thieves, Rare, Художник, Reddit, Потенциал, Пираты, Море, Видео, Длиннопост

Художник работал над моделями кораблей и во время производства у него возникали логичные вопросы к проектировке судов. Тем не менее к его словам никто не прислушивался.

На протяжении всего производства в игре не было якоря. Его планировали добавить как апгрейд, который можно купить посредством микротранзакций, как, например, прицел для винтовки.
Проблема была в том, что дизайн корабля не предусматривал якоря. Если посмотреть на строение судна, то видно, что цепь от шпиля идёт в деревянный ящик на нижней палубе. Это значит, что якорь по сути вываливается из кормы корабля.

Beddall считает, что у команды никогда не было чёткого представления финальной игры. Художник надеялся, что в Sea of Thieves появятся подземелья и рейды, однако в итоге авторы сконцентрировались на ограниченном числе задач. Например, над моделью главного корабля работали на протяжении двух лет. За четыре года, которые ушли на производство, можно было добавить куда больше контента, уверен художник.

Ты мог выйти на перерыв поговорить с коллегами из других отделов и становилось понятно, что у них нет чёткого представления, что они создают и почему. Это не их вина – в целом не было чётко обозначенного направления производства.
В преддверии анонса на E3 подготовили ролик, который, насколько мне известно, так и не увидел свет. По слухам, на него потратили полмиллиона долларов. В то же время художникам, работающим по контракту, платили минимальную зарплату.

Sea of Thieves вышла 20 марта на Xbox One и Windows 10. Игра также доступна по подписке Xbox Game Pass. Пресса и игроки неоднозначно приняли проект студии Rare. Рейтинг игры на Metacritic составляет 67%.


P.S. Печальная ситуация, но весьма поучительная.

Прошу тех, кто уже имел опыт ознакомиться с игрой, поделиться своими впечатлениями и общим мнением? От чего в восторге? А что разочаровало? Заранее благодарю)


Источник: Ссылка

Показать полностью 3 1
Sea of Thieves Rare Художник Reddit Потенциал Пираты Море Видео Длиннопост
89
1820
DELETED
7 лет назад

"Мне сказали, что я похож на Российского художника девятнадцатого века. Сделал фотку, чтобы сравнить. Друг зафотошопил"⁠⁠

"Мне сказали, что я похож на Российского художника девятнадцатого века. Сделал фотку, чтобы сравнить. Друг зафотошопил"
Фотография Reddit Художник Борода
37
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии