Очень атмосферно!
После просмотра, появляется стойкое желание переиграть в эти шедевры!
Автор youtube канала: Harry101UK
После просмотра, появляется стойкое желание переиграть в эти шедевры!
Автор youtube канала: Harry101UK
Джей Джей Абрамс подтвердил, что фильм по игре Portal находится в производстве: «У нас [в Warner Bros.] уже есть сценарий для фильма Portal. Мы в восторге от сцен и подачи, так что, похоже, дело сдвинулось с мертвой точки». Впервые об экранизации популярной игры заговорили на DICE 2013, когда Гейб Ньюэл объявил о том, что Valve хочет работать с кинокомпанией Bad Robot, принадлежащей Абрамсу. С тех пор прошло 8 лет, и многие поклонники игры считали, что фильм по франшизе постигла такая же судьба, как и Half-Life 3.
Абрамс не назвал авторов сценария и потенциального режиссера, но поведал о том, что фильм расширит сюжеты, разворачивающиеся в двух частях игры: «У проекта много причин стать успешным. Одна из них заключается в том, что возможности развернуть сюжет в играх ограничены, каким бы гениальным он ни был, а потенциал его огромен. Будет очень весело».
События игры Portal разворачиваются в вымышленной вселенной Half-Life от компании Valve. Сюжет повествует о лаборатории компании Aperture Science, в которой велись работы по исследованию природы порталов. Игровой процесс представляет собой решение головоломок при помощи портальной пушки, создающей два связанных между собой портала, которые позволяют мгновенно перемещаться в трехмерном пространстве.
The cake is a lie, но фильм по Portal - Still alive!
Режиссёр Джей Джей Абрамс сообщил, что фильм по игре Portal уже в работе. Эта информация была подтверждена во время пресс-конференции, посвященной выходу 4K-версии «Супер 8».
«У нас в Warner Bros. на самом деле уже пишется сценарий для фильма Portal. Мы в восторге от подхода к подаче материала, так что, похоже, проект наконец-то встал на рельсы. У этой экранизации огромный потенциал по многим причинам. Одна из них — гениальный и при этом сжатый нарратив самой игры. Он дает нам огромный потенциал. Это будет супер-веселый фильм!» © Джей Джей Абрамс
Абрамс не уточнил, кто стал сценаристом экранизации. О режиссере информации тоже нет. Сам Абрамс занимается только продюсированием фильма.
Некоторое время назад шла речь и об экранизации Half-Life, но сейчас, рассказывает Абрамс, проект не находится в активной разработке.
Напомним, Valve впервые анонсировали съемки фильма восемь лет назад.
Источник: IGN
На первом Мэтт с Кейвом Джонсоном из игры. Мэтт написал в Twitter, что вероятно на этом фото он был пьян. А на торжество в честь релиза у разработчиков Valve был торт. Торт — это ложь?
P.S. Portal 2 исполнилось 10 лет На конференции GDC в 2010 Гейб Ньюэлл заявил, что Portal 2 — это лучшая игра за всю историю существования компании.
«Попробуйте подойти к этой крошке - вам крышка!»
- Кейв Джонсон
Предлагаю вниманию читателей и зрителей образец турели из небезызвестной игры Portal и Portal 2. Все детали (штифтов из зубочисток) были напечатаны на 3d принтере. 3d модель также собственного производства. Оснащена светодиодной подсветкой. Высота фигурки - 180мм. По каким-либо вопросам моделирования или печати можете обратиться VK.
В режиме «боевого охранения».
Створки переоснащаются, имитируя возможность раздвижения-сворачивания турели.
Данное решение было принято ради сохранения эстетики элементов, так как свое представление о механизмах турели разработчики излагают на рисунке снизу (официальный трейлер Portal 2). При переходе механики раздвижения из виртуального пространства в реальное ряд элементов приходится упрощать, отступая от образа.
Светодиод деактивируется выключателем с обратной стороны корпуса.
Фигурка обладает отличной устойчивостью на шероховатых поверхностях и вполне достойной на гладких. Для доведения до идеала последнего может применяться подставка.
Изначально модель делалась другу в качестве подарка на день рождения. Для усиления эффекта подарок был упакован аутентично первоисточнику. Однако недолго она была эксклюзивом. Оказалась так хороша, что не удержался и сделал образец уже для себя.
Современные технологии предоставляют широкое поле для творчества. Главное обозначить правильный стимул и взяться за дело. Желаю вам вдохновения для творческих успехов! Спасибо за внимание.
Сегодня вышло обновление, исправляющее ряд ошибок:
https://steamcommunity.com/games/portal2/announcements/detail/3030330956962137598
- Исправлена ошибка с неработающим наложением голоса на языках с голосовой локализацией:
Русский
Французский
Испанский
Немецкий
- Исправлены настройки звука, которые нельзя было использовать на других языках, кроме Английского
- Скомпилированные кубические карты на a3_crazy_box
- Исправлена ошибка с неработающим текстом на выборе карты PeTI
- Возможно исправлена ошибка запуска motion pack (DLC).
Привет. В этой статье я очень коротко расскажу тебе историю серии Portal.
Если хотите узнать все более подробно, можете посмотреть данное видео
Началось все в далеком 2005. Студия Валв взяла под крыло группу студентов из Американского университета, которые работали над своей игрой. Она была очень похожа на Portal по механике, именно этой игрой вдохновлялись при создании Портала.
Для всех этот жанр(шутер-головоломка) выглядел довольно странным и новым. Помимо этого, разработкой занималась небольшая команда людей, что в коопе делало Портал авантюрой. Но тем не менее она вышла в открытый доступ уже в 2007. И сразу была тепло принята игроками и получила отличные отзывы.
Весь сюжет рассказывать смысла нет, но всё же вкратце.
Девушка Челл очнулась в камере, где ее поприветствовал ИИ Гладос. После небольшого инструктажа Челл получает портальную пушку (Portal Gun), это был механизм, открывающий в одном месте портал-вход, в другом портал-выход. Так, проходя испытательные комнаты, мы понимаем, что это ИИ создает их для нас, и делает это для того, чтобы не заскучать. Естественно нас это не устроило и совсем скоро мы перестаем следовать указаниям Гладос. За это она пытается нас убить, но мы сбегаем и пробираемся к ней. В финальном бою мы оборачиваем её ракеты против неё самой и уничтожаем машину, а затем просыпаемся на парковке в окружении останков Гладос.
Но концовка была такой не всегда. В один момент был добавлен патч, в котором кое что поменяли, все это повлекло за собой огромную ARG-головоломку, по исходу которой был официально анонсирован Portal 2 в Steam(подробнее в видеоролике выше).
Но перед второй частью игры вышел комикс(Portal 2: Lab Rat), который закрывал дыру в сюжете.
В нем рассказывалось о ученом, который чудом выжил, после того, как Гладос всех убила, он заметил Челл и впоследствии спас её( подробнее в видеоролике выше ).
Сюжет второй части начался спустя 50 дней после комикса, Челл пришла в себя в комнате релаксации, размялась и снова заснула. Затем её пробудили звуки сирены, предупреждающей о взрыве. За дверью девушку встретил модуль персональности Уитли. Он начал помогать девушке сбежать из лаборатории, но случайно, они запустили мертвую Гладос. Она убила Уитли, а нас отправила проходить тестовые комнаты.
Но через некоторое время Уитли дает понять, что он жив и в одной из камер открывает проход в стене. Мы начинаем побег, в процессе которого устраиваем диверсию и выводим из строя оружие Гладос. В бою мы заменяем модуль Гладос на модуль Уитли, и теперь он управляет лабораторией. Но что в его железном мозгу пошло не так, он становится психом, превращает Гладос в картошку, а нас сбрасывает на несколько километров вниз в недра лаборатории.
Пробираюсь обратно в современную часть, мы видим, что она находится в ужасном состоянии, все это из-за Уитли. Мы встречаемся с ним и Гладос, вставшая на нашу сторону задает ему парадоксальный вопрос в надежде победить ,но у неё не получается. Уитли отправляет нас проходить тестовые комнаты. Но вскоре у нас созрел новый план и мы в бою подсоединяем к нему новые модули, побеждая его.
В игре также есть кооп режим, там вам предстоит играть с другом.
Спасибо, что прочитали)
Два лишних дня дома, и я закончила вышивать кубик, а потом второй... Теперь три куба-компаньона и один с картинками:)
Кубик с картинками выглядит так:
Два куба напечатаны на принтере. Первый на собранном из подручных материалов, а второй уже на более качественном:)
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.