Игровые новости DailyQuest #228: Kingdom Come: Deliverance 2, Hades 2, Helldivers 2 и другие новости
Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!
Анонс Kingdom Come: Deliverance 2 пошел не по плану
Жаль, что вот так, но сам анонс радует.
Warhorse Studios на этой неделе тизирили анонс своей новой игры. Конечно же все предполагали, что это будет сиквел Kingdom Come: Deliverance. Полноценный анонс должен был произойти сегодня в 21:00 по Москве. Но раньше времени в сеть утек небольшой отрывок из презентации, по которому стало ясно, что нас ждет Kingdom Come: Deliverance 2, а релиз намечен на этот год. В отличии от трейлера GTA VI, который слили неизвестные, в случае с Warhorse накосячил портал IGN. На их сайте раньше времени начали крутить отрывок из грядущей презентации.
Но слив тизера – не повод не смотреть презентацию. По данным Gematsu мероприятие продлится 14 минут, а значит покажут много интересного. Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет в 2024 году на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.
Sea of Thieves отчиталась о рекордном количестве игроков после бета-теста на PS5
С момента завершения бета-версии на PlayStation 5, количество игроков Sea of Thieves превысило 40 миллионов.
Sea of Thieves достигла новой вехи в своей истории, превысив отметку в 40 миллионов игроков за всё время существования. Это произошло вскоре после завершения чрезвычайно популярной бета-версии для PlayStation 5.
Игра, которая впервые появилась на ПК и Xbox шесть лет назад, отметила свой шестой день рождения 18 марта. Исполнительный продюсер Rare, Джо Нейт, поделился информацией о том, что большая часть учтённых пользователей приходится на Xbox, Microsoft Store и Steam, не уточняя детальной статистики по платформам. Ожидается, что количество игроков значительно возрастет благодаря новым пользователям PS5.
Система репутации в Star Wars Outlaws
Еще бы у самой Ubisoft осталась репутация…
Авторы Star Wars Outlaws рассказали, как будет работать репутация в их игре. Главная героиня Кэй Весс вынуждена сотрудничать с четырьмя преступными фракциями. Игрок должен балансировать свою репутацию, выполняя задания и мелкие поручения каждой фракции. Пятая фракция Зерек Беш — это антагонист, который не желает иметь дел с Весс.
Улучшение отношений с фракцией достигается выполнением их задач, при этом игрок должен иногда выбирать одну фракцию перед другой. Способы потерять репутацию включают попадание на запретную территорию, нападение на членов фракции или отдачу предпочтения другой группировке. Высокая репутация открывает преимущества, такие как более высокооплачиваемые заказы, новые товары в магазинах, данные от информаторов и доступ к новым территориям.
Важно сохранять баланс между фракциями, чтобы получить максимальную выгоду от каждой из них. В то же время, игрок может выбрать одну фракцию и оставаться верным ей до конца игры. Система уровней розыска напоминает Grand Theft Auto: чем чаще Кэй Весс нарушает закон, тем сильнее и продвинутее становятся отряды, пытающиеся ее поймать. Для ухода от преследователей можно спрятаться в укромном месте или дать взятку коррумпированным офицерам.
Star Wars Outlaws выйдет 30 августа на ПК, Xbox Series и PlayStation 5 с русскими субтитрами.
Ghost of Tsushima на ПК добавляет долгожданную функцию PlayStation
Новая версия игры для ПК позволит связать аккаунты PlayStation и Steam.
Ghost of Tsushima, которая была одним из главных хитов 2020 года, вскоре обзаведётся портом на ПК с добавлением новой функции - PlayStation оверлея. Эта функция позволит игрокам связать свой PSN аккаунт с Steam ID.
Оверлей даст возможность доступа к профилю PSN, настройкам, списку друзей и, что особенно важно, к трофеям. Это означает, что игроки смогут продолжить зарабатывать награды для заветного платинового трофея Ghost of Tsushima, играя как на PlayStation, так и на ПК. Интеграция не повлияет на достижения в Steam и Epic Games Store при прохождении одиночной кампании, но будет обязательна в мультиплеерном режиме Legends.
Подробности Hades 2
Продолжение прекрасной Hades обрастает подробностями.
Разработчики из Supergiant Games устроили трехчасовой стрим, чтобы продемонстрировать геймплей и особенности Hades 2. Главная героиня Мелиноя, сестра Загрея, является ведьмой и ассасином, готовящейся сразиться с титаном времени Кроносом, который угрожает Аиду.
Игроки получили обзор новых механик, включая Омега-приемы, которые позволяют Мелинои выполнять мощные магические атаки, а также создавать различные чары из собранных ингредиентов по локациям. После каждой гибели, Мелиноя возвращаются в хаб-локацию, которой в этой части является Перекрёсток, владения богини Гекаты. Там можно встретить второстепенных персонажей и улучшить навыки на Алтаре Пепла.
Музыку для игры снова писал Даррен Корб, который работал над саундтреком первой части. После окончания технического теста игра попадет в ранний доступ. Hades 2 будет доступна в Steam и Epic Games Store с русским переводом.
Сиквел Baldur's Gate 3 подтверждён, но не всё так просто
Hasbro планирует продолжение популярной игры, но без участия Larian Studios.
Hasbro и Wizards of the Coast объявили о планах на продолжение Baldur's Gate 3, даже без участия разработчиков оригинальной игры, Larian Studios. Игра стала хитом сразу после релиза, заслужив восторженные отзывы за сюжет, персонажей и игровой мир. Однако, к большому разочарованию фанатов, Baldur's Gate 3 не получит DLC или расширений, а следующая часть серии не будет разрабатываться Larian Studios.
В интервью с PC Gamer, старший вице-президент по цифровой стратегии и лицензированию Hasbro, Юджин Эванс, сообщил, что компания уже ищет новых партнёров для разработки сиквела. Он подчеркнул, что проект находится на очень ранней стадии, и может пройти много времени, прежде чем игра появится.
Hasbro стремится к тщательному подходу в выборе партнёров и разработке продукта, чтобы достойно представить будущее Baldur's Gate. При этом Эванс выразил надежду, что на разработку следующей игры не уйдёт ещё четверть века, но подчеркнул, что компания не торопится с решениями.
Фигурка героини Stellar Blade
Я знал, что это случится. Грех – не сделать фигурку с такой особой!
До релиза Stellar Blade осталось совсем немного. Владельцы PlayStation 5 потирают руки в ожидании дня, когда можно будет взять под управление красавицу Еву и показать пришельцам, что на земле им не рады. Игра уже привлекла много внимания благодаря внешности героини, а демо разожгло интерес еще сильнее. Говорят, что есть те, кто провел в нем более 100 часов! Ну и как не выпустить мерч, когда вокруг игры такой хайп? А лучший мерч – это фигурки!
Fine Nib Studio анонсировали фигурку Евы в масштабе 1:4 высотой примерно 53 сантиметра. В комплекте идут костюмы, прически, клинок и платформа. Сама же фигурка – не совсем официальная, поэтому товар маркирован 18+, что вряд ли огорчит ценителей. Костюмы, да и сама Еве подверглись точечным изменениям, которые бы никогда не могли появится на «семейной платформе PlayStation». Стоит это великолепие 39 тыс. рублей обычная и 67 тыс. Deluxe-версия. Выход фигурки ожидается в конце года, а Stellar Blade выйдет уже 26 апреля.
Йоко Таро считает Stellar Blade лучше Nier: Automata
Знаменитый режиссёр высоко оценил новую игру в свежем интервью.
Недавно Йоко Таро, директор Nier: Automata, дал интервью, в котором выразил восхищение игрой Stellar Blade, назвав её «гораздо лучше», чем его собственное творение. Таро отметил, что особенно впечатлён графикой и направлением дизайна персонажей Stellar Blade, упомянув «крутых мужских и милых женских персонажей».
Ханг-Тай Ким, директор Stellar Blade, в ответ также выразил восхищение работой Таро, называя Nier: Automata «неприкосновенной святой благодатью». Однако, признавая высокую планку сюжета и визуала Nier: Automata, Ким подчеркнул, что Shift Up сфокусировалась на игровом процессе, а не на сюжете.
В Helldivers 2 появились новые мисси с новыми врагами
Когда уже 3-я фракция?
У популярности Helldivers 2 два секрета успеха. Первое – это веселье, которое дарит игра с друзьями и случайные тимкиллы. А второе – это постоянно появляющиеся порции нового контента. Будь то боевой пропуск, стратегемы, враги или миссии. Причем далеко не обо всех новинках Arrowhead сообщает в патч-ноутах. Некоторые игроки находят сами, а ролики становятся вирусными. Хорошая маркетинговая стратегия. Ранее разработчики даже отрицали существование летающих жуков, чтобы подыграть сообществу.
В последнем патче для ПК и PS5, помимо долгожданного исправления пассивных свойств брони и разницы между уроном врагам при игре на разных платформах, появился новый тип миссий – уничтожение шагающих заводов автоматонов. Причем многие игроки их даже не заметили, как и я. Шагающие заводы появились в Helldivers 2 недавно. Это серьезный противник, который по размерам сравним с титаном, обладает страшной огневой мощью и постоянно производит врагов поменьше. Так что, Десантники, готовим пушки и идем мочить железяк во имя демократии.
REDkit для The Witcher 3 наконец доступен для тестирования в Steam
Ждать пришлось долго, но мощный инструмент для моддинга теперь на подходе.
После почти десяти лет ожидания, CD Projekt объявила о запуске тестовой версии REDkit для The Witcher 3: Wild Hunt на платформе Steam. REDkit — это комплексный инструмент для моддинга, который позволяет создавать в игре что-то совершенно новое, в отличие от более простого MODKit, представленного в 2015 году.
REDkit, уже использовавшийся для The Witcher 2, предлагает практически неограниченные возможности для модификации игры. Инструмент будет бесплатно доступен всем владельцам ПК-версии The Witcher 3. Разработчики уточнили, что хотя это бета-версия, и возможны технические проблемы, они надеются на плавное тестирование и активный отклик от пользователей.
Тест REDkit доступен только в Steam, но после запуска будет доступен также в GOG и в Epic Games Store. Кроме того, CD Projekt работает над поддержкой Steam Workshop для The Witcher 3.
Игроки против жадных издателей
Похоже отключение серверов The Crew разозлило многих.
Несколько тысяч человек подписали петицию, призывающую игровые компании прекратить закрывать серверы своих старых игр, что лишает игроков доступа к контенту и «грабит» их. Петиция была создана в ответ на закрытие Ubisoft серверов игры The Crew, которое вызвало негодование и тревогу у игрового сообщества. Авторы петиции требуют от британского правительства ввести юридические меры воздействия на компании, практикующие такие действия.
Недавно блогер Росс Скотт призывал игроков противодействовать издателям, закрывающим игры всеми законными способами. А Ubisoft после закрытия серверов еще и начала отзывать у игроков лицензии на The Crew, по сути, забирая игру обратно.
Петиция геймеров подчеркивает, что многие игры зависят от серверов, и когда они закрываются, игры становятся недоступными, что по сути является лишением игроков покупки. Авторы требуют сохранять игры и весь контент в рабочем состоянии даже после окончания официальной поддержки.
На данный момент петиция собрала более 6 тысяч подписей. Правительство страны будет вынуждено рассмотреть петицию, если она наберет 10 тысяч подписей, а если число подписей достигнет 100 тысяч, то петиция будет рассмотрена Парламентом Великобритании. Если вопрос решится в пользу сообщества, то не только Ubisoft, но и другим компаниям придется что-то делать для сохранения доступа к играм после окончания поддержки.
CDPR активно работает над The Witcher 4, а Cyberpunk 2 все еще на ранней стадии
Разработка Witcher 4 идет полным ходом, в то время как продолжение Cyberpunk 2077 еще далеко от завершения.
CD Projekt Red объявила о значительных шагах в разработке игры The Witcher 4, известной как Polaris, и поделилась статусом продолжения Cyberpunk 2077. Павел Саско, заместитель директора по разработке следующей игры Cyberpunk, подчеркнул, что The Witcher 4 находится на стадии активной разработки, тогда как Cyberpunk 2 еще только в начале своего пути.
CDPR впервые анонсировала проект Polaris в октябре 2022 года, и уже к середине 2024 года планируется привлечь к работе над игрой около 400 человек. На разработку Cyberpunk 2 уже задействованы три студии в Бостоне, Польше и Ванкувере. Саско отметил, что важно сохранить «ДНК» первой игры.
Кроме того, в рамках новой «саги Ведьмака», CDPR планирует выпустить три крупные игры в течение следующих шести лет, начиная с Polaris. Проекты Sirius и Canis Majoris, другие самостоятельные игры во вселенной «Ведьмака», также находятся в разработке.
Скоро будут анонсированы «очень хорошие» обновления для Starfield
Тодд Говард обещает важные новости по первому расширению игры.
В новом интервью с IGN Тодд Говард сообщил, что команда активно работает над Starfield и вскоре планируется анонс «очень хороших обновлений». Подробности пока не разглашаются, но уже известно, что первое расширение под названием Shattered Space запланировано на этот год.
Bethesda уже намекала на добавление нового сюжетного контента, новых локаций и снаряжения. В марте на странице игры в Steam появилось таинственное приложение в разделе DLC, что может указывать на скорый анонс и релиз.
Кроме DLC, Starfield регулярно получает обновления каждые шесть недель с февраля, включая новые игровые опции и уровни сложности, а также официальную поддержку модификаций.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!
Игровые новости DailyQuest #227: Harold Halibut, Mafia, Final Fantasy 14 и другие новости
Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!
Майк Ибарра - игроки могли бы давать на чай разработчикам
Чаевые – зло! Есть работа, есть зарплата!
Майк Ибарра, бывший президент Blizzard, предложил идею системы чаевых в игровой индустрии. Он предложил игрокам дополнительно поддерживать разработчиков финансово за особенно запоминающиеся игры. В своем заявлении Ибарра отметил, что большинству людей эта идея не понравится. Он также подчеркнул, что давления на клиента в игровой индустрии быть не должно.
Множество пользователей высказались против этой идеи, опасаясь, что пожертвования в конечном итоге достанутся издателям, а не самим разработчикам. Хотя некоторые поддерживают идею Ибарры, особенно когда речь идет о независимых разработчиках. Некоторые независимые команды уже предлагают возможность поддержки через покупку специальных «наборов для поддержки» или изданий подороже. Есть также те, кто считает, что поддержать разработчиков можно, купив игру еще раз для друга или на другой платформе.
Что иронично, в качестве примера достойных чаевых проектов Ибарра привёл Elden Ring, Baldur’s Gate 3, RDR 2, God of War, Horizon Zero Dawn и ни одной игры от Blizzard.
Ubisoft защищает решение сделать миссию с Джаббой Хаттом платной в Star Wars Outlaws
Миссия «Азарт Джаббы» доступна только за дополнительную плату, но сам Джабба появится в игре бесплатно.
Ubisoft оправдывает своё решение сделать одну из миссий в Star Wars Outlaws платной с первого дня. Речь идет о миссии «Азарт Джаббы», которую придется приобрести в рамках сезонного абонемента. В компании утверждают, что миссия является необязательной, и подчеркивают, что сам Джабба Хатт будет присутствовать в базовой версии игры.
Однако, чтобы поиграть в эту конкретную миссии необходимо либо купить сезонный абонемент, либо приобрести версию игры с уже включенным абонементом. Цены на премиальные издания игры начинаются со 110 долларов, что вызывает недовольство среди игроков.
Сезонный абонемент можно приобрести отдельно или в составе дорогих изданий игры, которые стоят 110 или 130 долларов соответственно. Сама базовая версия игры также не отличается низкой ценой в 70 долларов, что становится нормой для индустрии. Подписка на Ubisoft+ за 18 долларов в месяц также дает доступ ко всему контенту сезонного абонемента.
Дата выхода Star Wars Outlaws назначена на 27 августа для обладателей специальных изданий и на 30 августа для всех остальных. Игра будет доступна на PlayStation 5, Xbox Series и ПК.
Вышел Harold Halibut. Квест ручной работы.
Вот тут понятно, почему так долго разрабатывали. Не то, что Skull and Bones.
Инди-проект Harold Halibut разрабатывали без малого 12 лет. Все дело трудоемком и не стандартном подходе к стилю игры: персонажи и декорации были созданы вручную и затем оцифрованы.
Сюжет разворачивается на космическом корабле-ковчеге, который покинул Землю 250 лет назад и приземлился в инопланетном океане. Главная героиня, Жанна Моро, мечтает поднять корабль со дна.
Для студии Slow Bros. Harold Halibut – первый проект. История создания игры началась в 2012 году, когда члены будущей студии обсуждали кукольную анимацию.
Первые отзывы на Harold Halibut положительные, хотя некоторые критики отмечают недостатки, такие как неудачно написанный сценарий и малое количество геймплея. Однако игра обещает привлечь внимание своим уникальным стилем и атмосферой.
Игра вышла сегодня, 16 апреля, на ПК, Xbox Series и PlayStation 5 и так же доступна по подписке Game Pass. Русский перевод присутствует.
Загадочное сообщение в сериале Fallout: что скрывает номер Vault-Tec?
После звонка на номер из сериала по Fallout, фанаты расшифровали сообщение о новостях через 33 недели.
В ходе одной из серий в Fallout Купер Ховард снимается в рекламе о убежищах, призывая зрителей звонить по указанному на экране номеру, чтобы зарезервировать место на случай апокалипсиса. Поклонники, конечно же, позвонили по этому номеру.
По информации IGN, звонящих встречают тревожные звуки, похожие на пытки людей. Если отправить сообщение, ответ будет менее мрачным: «Спасибо, что связались с Vault-Tec. Следующая свободная очередь через 33 недели, ожидайте!»
Те, кто согласится получать маркетинговые сообщения, получат дополнительное уведомление: «Поздравляем! Мы свяжемся с вами, если появится свободное место.»
Фанаты вычислили, что эти тексты намекают на 29 ноября 2024 года. Возможно, это будет связано со вторым сезоном сериала, который уже готовится к съемкам в Калифорнии.
Некоторые надеются на анонс новой игры, но это маловероятно, учитывая, что Bethesda только начала работу над The Elder Scrolls 6. Однако возможны ремейки и ремастеры старых игр, включая Fallout 3 и New Vegas.
PS5 Pro все ближе, утверждает The Verge
Инсайдеры убили весь эффект неожиданности.
Характеристики грядущей PlayStation 5 Pro, ранее обнародованные благодаря Тому Хендерсону, теперь подтверждены журналистами The Verge. Репортёры получили технические документы, посвящённые Trinity (кодовое название PS5 Pro), и сообщают, что разработчики уже могут запросить девкиты консоли. Sony акцентирует внимание на трассировке лучей, с которой Pro-версия справляется гораздо лучше.
Согласно данным The Verge, к августу 2024 года все игры, отправленные на сертификацию, будут совместимы с Trinity. Новые проекты или те, что получат существенные обновления под новое железо, будут иметь маркировку Trinity Enhanced. Продажи стандартных PS5 при этом не прекратятся.
Продажи PS5 Pro, по словам редактора The Verge Тома Уоррена, начнутся в ноябре–декабре 2024 года, хотя сроки могут измениться в зависимости от релизов эксклюзивов Sony.
Nintendo пропустит Gamescom на фоне слухов о Switch 2
В этом году Nintendo не будет участвовать в Gamescom, что необычно.
Nintendo объявила о своем решении не участвовать в Gamescom 2024. Это решение приходит на фоне слухов о скором анонсе новой консоли, которую условно называют Switch 2. Ожидается, что новая модель появится на рынке в начале 2025 года.
Nintendo подтвердила свое решение в заявлении для немецкого новостного сайта Games Wirtschaft, отметив, что вместо участия в мероприятии в Кёльне, игры для Nintendo Switch будут представлены на других мероприятиях по всей Германии.
Nintendo уже пропускала Gamescom в прошлом, но с 2010 года регулярно принимала участие в выставке. Теперь, когда текущая модель Switch постепенно устаревает, компании, возможно, нечего особо показать до анонса преемника.
Шэдоу в третей части «Соника в кино» озвучит Киану Ривз
Киану везде успевает. Удивительный человек!
Издание The Hollywood Reporter сообщает, что на выставке CinemaCon, в рамках закрытой презентации, Paramount объявила, что в третьей части фильма «Соник в кино» Шэдоу будет озвучен Киану Ривзом. Шэдоу – это мрачная версия Соника. Он обладает способностями, схожими с Соником, но также владеет телекинезом и бессмертием. Первоначально Шэдоу появился в игре Sonic Adventure 2.
В продемонстрированном отрывке из фильма рассказывается, что после событий предыдущей части доктор Роботник впал в депрессию, но создание Шэдоу придало ему сил. Международная премьера третьего «Соника» запланирована на 20 декабря 2024 года. Голоса других персонажей останутся прежними: Бен Шварц вернётся к роли Соника, Коллин О’Шонесси –Тейлза, а Идрис Эльба будет озвучивать Наклза. Также к своим ролям вернутся Джим Керри и Джеймс Марсден. Кроме того, Наклз получит собственный сериал, который стартует 26 апреля.
Обновление Final Fantasy 14 значительно улучшает внешний вид персонажей
Игроки Final Fantasy 14 отмечают улучшенную графику персонажей после последнего обновления.
Игроки MMO Final Fantasy 14 обнаружили, что внешний вид их персонажей значительно улучшился. Это обновление позволяет не только проверить возможности системы для предстоящего расширения, но и предварительно оценить некоторые графические улучшения, которые будут внедрены в игру.
Многие фанаты уже поделились в сети новым обликом своих персонажей и выразили удовлетворение результатами. Персонажи стали выглядеть более детализировано, а улучшение освещения также способствовало повышению качества моделей.
Некоторым игрокам пришлось поработать в редакторе персонажей, чтобы достичь желаемого вида, но в целом большинство остались довольны обновлением графики.
Слух: Новую часть «Мафию» скоро анонсируют
Надеюсь, они учли ошибки Mafia 3…
Инсайдер Kurakasis, прогнозы которого не редко сбываются, сообщает о подготовке к анонсу новой части Mafia от компании Take-Two. За проект снова берется студия Hangar 13, ответственная за худшую часть серии в лице Mafia 3 и бодрый ремейк первой части - Mafia: Definitive Edition.
По словам инсайдера, анонс ожидается через три-четыре недели, судя по времени, которое требовалось на подготовку трейлера для игры Judas, также выпускаемой Take-Two.
По сети гуляют разные слухи о новой Mafia. Пишут, что ее разрабатывают на Unreal Engine 5. Сюжет перенесет нас в Сицилию, а протагонистом будет молодой дон Сальери. Говорят, так же, что новая Mafia вернется к проверенной линейной структуре повествования. Но так, как это разрозненные слухи – верить или нет, личное дело каждого. А вот то, что новая «Мафия» в разработке, подтвердила студия Hangar 13 еще в 2022 году. Так что ждем анонса!
Сюжет третьей части ремейка Final Fantasy 7 уже готов, релиз возможен в 2027 году
Создатели подтвердили завершение работы над сценарием третьей части трилогии Final Fantasy 7 Remake.
Согласно недавно выпущенному в Японии Final Fantasy 7 Rebirth Ultimania, сценарий третьей игры уже написан, и её выпуск может состояться в 2027 году. Хотя с момента выхода Final Fantasy 7 Rebirth прошло всего чуть больше месяца, Square Enix уже планирует будущее завершающей части трилогии.
Создатель Тецуя Номура уточнил, что сценарий завершен, и в ближайшее время начнется запись озвучки. Продюсер Ёсинори Китасэ внес предложение, которое он считает очень важным для включения в игру, хотя конкретные детали не раскрываются.
Китасэ также выразил надежду сохранить высокое качество проекта без жертв во времени. Он отметил, что Rebirth был выпущен вскоре после Remake благодаря работе той же команды разработчиков. Такой же подход планируется и для следующей части.
В Helldivers 2 не будет кроссоверов, как в Fortnite
Демократия не терпит кроссоверов!
Разработчики Helldivers 2 приняли решение отказаться от кроссоверов, чтобы не повторить судьбу Fortnite, который стал своеобразным музеем различных франшиз. В Discord фанаты спросили, появится ли в игре оружие ближнего боя, и Arrowhead Game Studios заверили, что такая возможность есть, но оружие будет соответствовать атмосфере Helldivers 2.
Комьюнити-менеджер Twinbeard подчеркнул, что добавление чего-то вроде световых мечей из «Звездных войн» не соответствует их видению игры. Они не желают следовать пути Fortnite, который не редко ругают за тот винегрет, что там царит.
Разработчики Helldivers 2 хотят сохранить уникальные черты своей игры, такие как дружественный огонь, который считается одной из ее лучших особенностей. Руководитель сообщества подчеркнул, что они не собираются отступать от своих основных идей, что означает, что большие кроссоверы не попадут в игру, даже если будут добавлены небольшие отсылки или пасхалки к другим франшизам в будущем. Так держать!
Sony запатентовала режим Auto-Play
Зачем добавлять в игры рутину, чтоб потом ее проходил ИИ?
Sony подала заявку на патент новой системы, управляемой искусственным интеллектом, которая может внедрить режим автоматического прохождения определённых частей игр. Эта технология позволит игрокам активировать Auto-Play Mode, чтобы пропустить рутинные или повторяющиеся сегменты игры, опираясь на данные с облачных сервисов.
Система будет использовать ИИ для имитации стиля игры пользователя, обучаясь на основе информации о его действиях в играх. Одной из функций является возможность уведомления игрока после завершения монотонного сегмента, что позволит возобновить управление в любой момент.
Эта технология может быть встроена не только в игры для PlayStation, но и в продукты сторонних разработчиков.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!
Игровые новости DailyQuest #226: FF 7 Rebirth, Fallout: London, Star Wars Outlaws и другие новости
Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!
Глобальный мод Fallout: London не выйдет в срок. Виной всему патч для Fallout 4
Такая модификация – это практически новая игра! Надеюсь, все же скоро выйдет.
Патч для Fallout 4 выйдет 25 апреля. Он принесет нативные версии для консолей нынешнего поколения и различные улучшения ПК-версии. А также принесет проблемы создателям модов. Апдейт может нарушить работу инструмента Fallout 4 Script Extender, на который опираются множество модификаций.
Из-за этого релиз глобального мода Fallout: London перенесли, чтобы дождаться патча и протестировать мод на свежей сборке. 23 апреля он должен был выйти. Над Fallout: London работали более четырёх лет. Мод обещает представить Лондон в 2237 году с 53 основными квестами, 35 побочными и 25 квестами от фракций, с огромным объёмом диалогов и озвучки, включая участие актёра из Baldur’s Gate 3. Размер мода составляет 30-40 гигабайт, по этому он не выйдет на консолях и не попадет даже на Nexus Mods. Распространятся Fallout: London будет через магазин GOG.com.
Разработчики двух разных игр Prince of Percia сотрудничали при разработке
У меня только один вопрос – почему они не объединили усилия!
Evil Empire, команда разработчиков игры The Rogue Prince of Persia активно общалась и обменивалась идеями с Ubisoft Montpellier, создателями The Lost Crown. Эти два проекта разрабатывались практически одновременно, что стало хорошим поводом для профессионального сотрудничества.
По словам директора The Rogue Prince of Persia, Люси Деванье, команды не только делились заметками во время разработки, но и играли в The Lost Crown ещё в альфа-версии, чтобы гарантировать уникальность каждого проекта.
Начало разработки The Rogue Prince of Persia пришлось на время альфа-версии The Lost Crown. С выходом The Rogue Prince of Persia в ранний доступ и обещанием нового контента для The Lost Crown остаётся надеяться, что их сотрудничество продолжится.
Content Warning разошелся тиражом в 1 млн. копий
Круто, но до успеха Lethal Company еще далеко.
Content Warning вышла 1 апреля. Идейно схожая с Lethal Company, но со своей изюминкой, необходимостью вместо сбора хлама снимать на камеру местную недружелюбную фауну зарабатывать на этом деньги, чтобы расширять инструментарий для сьемок местной нечисти. В день релиза игры Content Warning была доступна бесплатно, что привлекло 6,6 миллиона человек. С тех пор количество игроков в этом комедийном кооперативном хорроре продолжает расти, и разработчики, команда Landfall Games, сообщили, что игра достигла отметки в 1 миллион проданных копий.
Этот успех был достигнут немного быстрее, чем за две недели с момента запуска. Разработчики выразили благодарность сообществу за поддержку и обещали выпустить ещё больше обновлений и патчей. Хороший результат, но до LethalCompanyеще далеко. Инди-хит прошлого года меньше чем за 4 месяца разошелся тиражом в 10 млн. и без уловок вроде бесплатной раздачи на релизе.
Star Wars Outlaws будет без захвата вышек
Прощай, старая традиция! Правда я не думаю, что они придумают что-то новое!
Star Wars Outlaws не будет заставлять игроков взбираться на вышки для открытия карты, отказываясь от давней традиции Ubisoft, начавшейся в Assassin's Creed. Вместо утомительных восхождений на башни, которые давно стали неотъемлемой частью игр Ubisoft, Outlaws предложит игрокам открывать карту, просто исследуя мир.
Это изменение было подтверждено в интервью с креативным директором игры, которое провел директор онлайн-контента Game Informer, Брайан Ши. По его словам, теперь игрокам не придется слушать монологи Чедли, взбираясь на каждую новую башню.
Трансмогрификация не появится в Helldivers 2
Со словами Пилестедта спорить сложно.
В Helldivers 2 фанаты надеялись на появление системы трансмогрификации, которая позволяет персонажам выглядеть стильно, не меняя характеристики и даже просили об этом разработчиков. Однако глава Arrowhead и творческий руководитель проекта, Йохан Пилестедт, объявил, что такое обновление не имеет смысла для игры.
«Трансмог мы делать не будем. В этом нет смысла. Экипировка выглядит по-разному, потому что у неё разные эффекты. Поменять одно на другое — это всё равно, что съесть яблоко со вкусом бекона или наоборот.» - сказал глава Arrowhead.
Это заявление вызвало негодование у некоторых пользователей. Они указали на то, что в игре элементы брони мало отличаются друг от друга и не имеют ярко выраженных черт для быстрого определения их свойств. Это затрудняет понимание перков, привязанных к конкретным предметам одежды. Кроме того, несколько комплектов брони с одинаковыми характеристиками выглядят по-разному.
Некоторые игроки предложили компромиссное решение, такое как возможность перекраски брони или изменения цвета ее составляющих. Другие высказали желание носить броню, шлем и плащ одного цвета, чтобы лучше сочетаться.
Бывший топ-менеджер PlayStation переходит в Nintendo
От PlayStation к Nintendo: новый этап в карьере Джио Корси
Джио Корси, бывший сотрудник PlayStation и ветеран игровой индустрии, недавно объявил о своем переходе в Nintendo. Корси работал в Sony более шести лет, занимаясь курированием игр от сторонних разработчиков, а затем возглавил отдел глобальных игр, тоже от сторонних разработчиков. Одним из его наиболее известных проектов была инициатива Building the List, в рамках которой Sony помогла Sega локализовать Yakuza 5 для запада.
После ухода из Sony в ноябре 2019 года, Корси присоединился к небольшим студиям, включая IllFonic и Iron Galaxy Studios, где занимался изданием и развитием бизнеса. Теперь он присоединился к NintendoofAmerica, где будет управлять портфолио AAA-игр третьих сторон. Корси заявил, что его цель — привлечь больше игр на платформу Nintendo.
4090 продолжает жечь коннекторы
Казалось бы, уже не мало времени прошло, а проблема никуда не исчезла.
Если вы, как и я задумались об обновлении своего ПК на фоне снижения беспошлинного ввоза до 200 евро, что по прогнозам экспертов уже к лету повысит цены на электронику, при приобретении ее за рубежом. А комплектующие покупать таким образом было куда дешевле, чем в ретейле. Но даже при наличии лишних пары сотен тысяч, стоит крепко подумать, стоит ли сразу брать NVIDIA GeForce RTX 4090. Эта флагманская карта на старте щеголяла не только мощью, но и имела проблемы с оплавлением коннектора питания. И казалось бы, уже прошло много времени, NVIDIA должна была решить проблему. Но по мнению сервисного центра NorthridgeFix горящие коннекторы никуда не делись. По словам спецов, только в один сервисный центр ежемесячно поступает около 200 штук 4090 со сгоревшим штекером питания. Так что посмотрите лучше в сторону 4060 Ti или 4070 Ti. Там вроде все хорошо и цена пока приятная.
Создатель Fallout одобряет новый сериал
Тим Кейн: сериал по Fallout передал атмосферу оригинала
Тим Кейн, создатель оригинальной игры Fallout 1997 года, выразил своё восхищение сериалом после просмотра первых двух эпизодов. Кейн отметил, что шоу удалось передать вайб классических игр.
По словам Кейна, он был особенно впечатлён дизайном декораций, признавая, что иногда его внимание сосредотачивалось больше на этом, чем на происходящем в кадре. Он также поделился своими мыслями о первых эпизодах и поездке в Голливуд на премьеру.
Кейн считает, что фанатам также понравится сериал, хотя он и видел пока только два эпизода. Он восхищен интерпретацией серии, включая персонажей и юмор: «Я буквально сидел на краю кресла,» - говорит он.
Один из шоураннеров сериала, Грэхам Вагнер, который, по словам Кейна, является большим поклонником Fallout и прошел все игры по порядку.
Японец может сесть на 5 лет за продажу сохранений для Pokémon Violet
Суровые в Японии законы, конечно.
Предприниматель из Японии был арестован за продажу модифицированных сохранений для игры Pokémon Violet. Это является нарушением закона о предотвращении недобросовестной конкуренции. Полиция установила, что мужчина использовал специальные инструменты для изменения способностей покемонов в Pokémon Violet и предлагал их за плату через интернет.
Он принимал заказы на редких покемонов и продавал сохранения с декабря 2022 года по март 2023 года, зарабатывая до 13 тысяч йен (около 84 долларов) за услугу. Можно было даже приобрести пакет сохранений, например, заказ на шесть покемонов стоил около 30 долларов.
Задержанный признался в совершении преступлений, оправдывая свои действия необходимостью заработка на жизнь. Ему грозит до пяти лет тюремного заключения и штраф до 5 миллионов йен (около 32 тыс. долларов).
Даже японские законы на стороне Nintendo.
Shadows of the Damned не только обновят, но и дополнят
Честно сказать, как-то маловато будет!
Suda51 из студии Grasshopper Manufacture объявил о добавлении двух новых функций в ремастер игры Shadows of the Damned: Hella Remastered. В игру введут режим «Новая Игра+» и новые наряды для главного героя, Гарсии Хотспур. Релиз обновлённой версии этого недооценённого шутера в жанре комедийного хоррора 2011 года запланирован на конец 2024 года.
Оригинальная игра была создана в сотрудничестве с Electronic Arts и под руководством Suda51, а также другими известными разработчиками, такими как бывший креативный директор Resident Evil Синдзи Миками и композитором Silent Hill Акира Ямаока. После того как игра была удалена из цифровой дистрибуции в 2021 году, ремастер был анонсирован в июне 2023 года и представлен на PAX East 2024.
В интервью для Hardcore Gamer на PAX East Suda51 поделился информацией о том, что игровой процесс остался практически без изменений по сравнению с оригиналом, но добавлены новые элементы, которые он хотел включить в первоначальную версию игры. Suda51 также выразил надежду на возможность создания продолжения, если ремастер покажет высокие продажи.
LawBreakers получит второе рождение
Даже у провальных игр могут быть фанаты.
Клифф Блезински, соавтор Gears of War, после ухода от своего детища выпустил провальный сетевой шутер LawBreakers, который имел интересную концепцию, но с треском провалился. И вот Блезински объявил о возвращении LawBreakers и приглашает желающих принять участие в тестировании. Несмотря на неудачный запуск игры в 2017 году и невысокий онлайн, у LawBreakers есть свои фанаты. Чтобы оживить проект, группа энтузиастов создала RELB в 2020 году с целью сделать игру снова играбельной.
Блезински напомнил о проекте и пригласил желающих присоединиться к тестированию через Discord-канал The RELB Project. Для восстановления LawBreakers используется лаунчер-платформа Ancify, которая предоставляет эмулятор сервера для игры. Разработчики выразили готовность расширить своё предложение и сделать LawBreakers первой игрой с эмулятором сервера на Ancify.
Final Fantasy 7 Rebirth - продажи не оправдывают ожидания
Снижение продаж новой части Final Fantasy вызывает вопросы о популярности франшизы
Не смотря на положительные отзывы как критиков, так и фанатов, продажи Final Fantasy 7 Rebirth оказались ниже ожиданий, согласно заявлению известного аналитика индустрии.
Square Enix столкнулась с трудностями в продажах своих последних релизов. По словам аналитика Даниэля Ахмада из Niko Partners, Rebirth продается вдвое хуже, чем Remake за аналогичный период после выхода.
К тому же, Remake вышла в пик пандемии COVID-19 в 2020 году, что могло способствовать более высоким продажам. Отсутствие официальных данных о продажах Rebirth более чем через месяц после выпуска может быть тревожным сигналом.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!
Gamesblender № 669
Игровые новости DailyQuest #225: The Rogue Prince of Persia, Palworld, Fallout 4 и другие новости
Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!
Принц Персии на стиле
Есть стойкое ощущение, что франшиза оживает.
Слухи оказались верны! Принц Персии получит стильный роуглайт спин-офф от студии Evil Empire. И если вас пугает слово «стильный», не волнуйтесь, это не тот хип-хоп стайл принц, как в The Lost Crown. Это тоже 2D экшен, но с симпатичным визуальным стилем, будто сделанным вручную.
Новый Принц слабо связан с основной вселенной игры. Это другой мир и другая история. Но главный герой тоже королевских кровей и тоже умеет манипулировать временем. Правда, чтобы не сбивать ритм игры, способность всего одна – вернутся во времени в момент перед гибелью. Зато бег по стенам остался на месте. По словам журналистов, которым дали 45 минут опробовать игру, The Rogue Prince of Persia – это динамичная, интересная и стильная игра, которая понравится фанатам жанра роуглайт и привлечет новых игроков в этот не простой жанр. Игра выйдет в раннем доступе в Steam 14 мая. Русский перевод будет, но позже.
Экранизации The Elder Scrolls не будет: Тодд Говард отвергает все предложения
Несмотря на успех сериала по Fallout, Тодд Говард не видит The Elder Scrolls на телеэкранах
Несмотря на успех сериала по Fallout, Тодд Говард не видит The Elder Scrolls на телеэкранах. В интервью IGN он сказал, что на данный момент никаких проектов не планируется: «Все спрашивают про The Elder Scrolls, и я постоянно отвечаю отказом. И, скорее всего, буду продолжать это делать. Вы никогда не знаете, что может стать популярным. Но я думаю, что Fallout получился благодаря тому, что все сложилось для создания качественного продукта, а не потому, что нам нужен сериал».
Ранее Говард также был против идеи адаптации Fallout, но в итоге его мнение изменилось. Возможно, однажды он даст добро и на экранизацию The Elder Scrolls. Пока что мир Тамриэля остаётся вне досягаемости телекамер.
Слухи о возможной экранизации The Elder Scrolls ходят уже много лет. В 2020 году даже появилась информация, что Netflix разрабатывает сериал, надеясь повторить успех The Witcher. Несмотря на это, Говард отклонил все предложения, и в ближайшее время проектов не предвидится.
Dead Space 2 не отменили, но и не разрабатывают
Какой-то Dead Space 2 Шредингера!
Журналист Джефф Грабб ранее заявил, что Electronic Arts отменила разработку ремейка Dead Space 2 из-за плохих продаж ремейка первой части, но компания опровергла эту информацию. А инсайдер Джейсон Шрайер рассказал свою версию событий.
После выпуска ремейка Dead Space небольшая группа в студии Motive начала исследовать идеи для новой части серии. Однако руководство не одобрило этот проект, так как ремейк не оправдал финансовых ожиданий EA.
Как сообщил Шрайер, EA отказалась от нового Dead Space ещё в прошлом году. С тех пор группа в составе Motive исследовала другие концепции, а большинство разработчиков первого ремейка перешли к другим проектам.
Во вторник Electronic Arts объявила, что одна из команд Motive присоединилась к разработке новой части Battlefield. Похоже, именно эту задачу поручили создателям Dead Space, которые до недавнего времени работали над новыми идеями. Название их проекта осталось прежним с момента, когда они занимались ремейком Dead Space, что привело к путанице, в которую попал Грабб, утверждает Шрайер.
Вероятно Kingdom Come: Deliverance 2 скоро анонсируют
Warhorse Studios готовятся к большому анонсу новой игры 18 апреля, и по слухам, это будет продолжение популярной игры
Warhorse Studios официально анонсировали, что 18 апреля представят новую игру, и, по словам опытного инсайдера Тома Хендерсона, это будет Kingdom Come: Deliverance 2. Поклонники с нетерпением ожидали продолжения игры, славящейся своим реализмом и погружением в атмосферу 15-го века в Богемии.
Первая часть Kingdom Come получила смешанные отзывы из-за технических ошибок на старте, но со временем разработчики исправили большинство проблем и выпустили игру на всех крупных платформах, включая Nintendo Switch.
Попадание в PS+ не помогло разработчикам Immortals of Aveum
Жаль, конечно, их. Может быть их следующий проект был бы лучше.
Immortals of Aveum плохо продался, да и оценки были не фонтан. На этом фоне в студии Ascendant прошли сокращения. Уволили 45% сотрудников, а глава студии Брет Роббинс начал переговоры с Sony и Microsoft, чтобы продать проект в подписки Game Pass и PlayStation Plus. В «плюсе» игра вышла, но, судя по всему, это не сильно помогло студии.
Разработчиков Immortals of Aveum отправили в неоплачиваемый и бессрочный отпуск. Об этом написал в соцсетях бывший работник Ascendant Крис Морнесс, а журналист издания Polygon подтвердил информацию. Сколько именно человек отправили бесплатно ждать непонятно чего, не известно. Но по словам Морнесса – это хуже увольнения. И это действительно так. Сейчас отправленные в отпуск разработчики и не получают зарплату и не имеют компенсаций, как при увольнении, а просто сидят без денег и ждут, что будет дальше.
Все выглядит так, будто Ascendant скоро перестанет существовать, а Immortals of Aveum останется их первым и последним проектом.
Демо Stellar Blade почти вдвое популярнее демо Final Fantasy 7 Rebirth
Сравнение пиковой активности пользователей демоверсий двух ожидаемых игр показывает неожиданную картину
Демоверсия игры Stellar Blade, которая выходит на PS5, стала настоящим сюрпризом для игрового сообщества, показав активность пользователей на уровне почти 690,000 игроков в день, что почти вдвое превосходит показатели демо Final Fantasy 7 Rebirth. По данным Ampere Analysis, пиковая активность демо Final Fantasy 7 составила 380,000 пользователей в день.
Это впечатляющий результат для Stellar Blade, учитывая, что игра является новой IP, в отличие от Final Fantasy 7 Rebirth, которая продолжает знаменитую серию. По прогнозам, если демо Stellar Blade удастся сохранить и улучшить эти показатели, то к моменту полноценного запуска игры 26 апреля она может достичь пика в 4 миллиона активных пользователей в день.
Однако эксперты из Ampere Analysis считают, что такой рост вряд ли будет возможен для Stellar Blade из-за отсутствия привязанности к уже известной серии, как это было у Final Fantasy 7. Несмотря на это, уже сейчас Stellar Blade является одной из самых предзаказываемых игр на платформе PlayStation.
Palworld станет еще больше похожа на серию Pokemon
Популярность Palworld ушла, но в нее все равно играет не мало геймеров.
Palworld стала пока что самым ярким релизом этого года. Череда скандалов, связанных с плагиатом, использованием нейросетей и жестокостью по отношению к персонажам, обеспечили игре постоянное место в новостных сводках. Такой шум вокруг игры и смелые решения разработчиков привлекли 15 млн. игроков в Steam. Но спустя два месяца игра потеряла 95% игроков. Хотя пиковый онлайн в 84 тыс. – это вполне достойно. Payday 3 и «Отряд Самоубийц» не дадут соврать.
Что бы сохранить оставшуюся аудиторию, разработчики из Poket Pair не только латают дыры в игре, но и потихоньку выпускают контент и возможности, которые демонстрировали в трейлерах. На инди-презентации Triple-i Initiative разработчики показали «Арены», локации для PvP сражений игроков. И в этом Palworld снова похожа на Pokemon. В битве участвуют два игрока, каждый из которых выставляет 3-х палов. Правда информации, что нужно для победы – нет. Достаточно ли убить тренера или же нужно довести до нуля здоровье всей команды – не сообщается, как и дата выхода обновления.
Baldur's Gate 3 побеждает на BAFTA как лучшая игра
На фоне сильных конкурентов, таких как The Legend of Zelda и Marvel's Spider-Man 2, Baldur's Gate 3 завоевывает главный приз
Baldur's Gate 3 продолжает собирать награды, и последним значимым достижением стало завоевание главного приза на церемонии BAFTA за «Лучшую игру». Разработчики из Larian Studios также получили несколько других престижных наград, включая «Лучшую музыку», «Нарратив» и «Награду выбора игроков».
Baldur's Gate 3 выделилась среди таких игр, как Alan Wake 2, Super Mario Bros. Wonder и Marvel's Spider-Man 2. В прошлом году на BAFTA неожиданно выиграла игра Vampire Survivors, опередив фаворитов в лице God of War: Ragnarok и Elden Ring.
Кроме Baldur's Gate 3, на церемонии также отличились другие игры 2023 года. Alan Wake 2 заслужил награды за «Художественный стиль» и «Звуковое оформление», а инди-игра Viewfinder получила награды за «Лучшую британскую игру» и «Новую интеллектуальную собственность». Super Mario Bros. Wonder выиграла в категориях «Лучшая мультиплеерная» и «Семейная игра», а Наджи Джетер был отмечен за лучшую роль в Spider-Man 2.
Больше гринда в Helldivers 2
Для тех, кто играет ежедневно на высокой сложности – это мелочи.
За прошедшую неделю в Helldivers 2 произошло сразу несколько событий. Сначала игроки дали прикурить автоматонам, да так, что начисто выбили их за пределы галактики. Но позже роботы-убийцы вернулись в десятикратном количестве и теперь угрожают Супер-Земле. Вчера стал доступен новый боевой пропуск со взрывным оружием и тремя видами брони. А сегодня Адские Десантники обнаружили, что в модули эсминца добавились новые улучшения. До этого каждый модуль имел по три пункта улучшений и целиком открывался за месяц активной игры в Helldivers 2. Но цены на 4-е улучшение таковы, что для тех, кто играет не регулярно – это может стать проблемой.
Раньше 3-й уровень модуля открывался за 80 обычных образцов, 40 редких и 5-10 суперредких. 4-й же уровень минимально потребует 150 обычных, 150 редких и 15 суперредких образцов. Хардкорные геймеры, которые играют в команде друзей на высоких сложностях быстро заработают на новые улучшения, а вот те, кто заходит не часто и играет с рандомами – откроет улучшения не скоро. Но ведь демократия не дается легко.
Объявлена дата выхода обновления Fallout 4 для текущего поколения консолей
Вместе с премьерой сериала Fallout, Bethesda анонсировала обновление игры на 25 апреля
Bethesda объявила о скором выпуске долгожданного обновления для Fallout 4, предназначенного для консолей текущего поколения — PS5 и Xbox Series. Обновление выйдет 25 апреля, вслед за успешным дебютом телесериала по Fallout на Amazon, который уже назван одной из лучших игровых адаптаций.
Обновление добавит в игру нативные версии для PS5 и Xbox Series, а также режимы Производительность и Качество. Также ожидаются улучшение стабильности и различные исправления, хотя конкретные детали не уточняются. Игроки на PS4 и Xbox One также получат бесплатное обновление, включающее те же улучшения стабильности и исправлений.
Для ПК-игроков предусмотрено обновление, добавляющее поддержку широкоформатных и ультрашироких мониторов, а также улучшения для Creation Kit. Кроме того, в игру добавят новый контент Creation Club, включая миссии Enclave с уникальным снаряжением, пакет самодельного оружия и набор для Хэллоуина.
Анонс очередного портативного ПК под названием AOKZOE
На АлиЭкспресс можно найти десяток таких устройств.
Вслед за Lenovo, которая анонсировала новую версию Legion GO, китайская компания AOKZOE представила своего «убийцу Steam Deck». Портативный ПК под скучным названием A2 Ultra – это не первое подобное устройство, выпускаемое AOKZOE. Но раньше китайская компания использовала процессоры AMD, а A2 Ultra получит чип от Intel. Какой именно пока не известно, но слухи указывают на Core Ultra 7 155H. Такой же чип MSI используют в своем портативном девайсе Claw.
Внешний вид устройства оставляет желать лучшего. Дизайн портативки сделан в лучших традициях девайсов с АлиЭкспресс. Зато разработчики обещают высокую производительность. В тестах 3D Mark устройство от AOKZOE набрало 4169 очков, в то время как у текущей Legion GO 3274 очков, а у ASUS ROG Ally всего 2926. Но синтетические тесты – это еще не показатель мощи и качества. Как себя покажет A2 Ultra в жизни и сколько будет стоить – узнаем 14 апреля.
Foamstars теряет игроков на PlayStation
Эксклюзив для PlayStation сильно потерял в активности пользователей после релиза
Foamstars, онлайн шутер 4v4 от Square Enix, эксклюзивный для PS4 и PS5, столкнулся с огромным снижением числа активных игроков. Игра, которая первоначально сравнивалась с Splatoon от Nintendo, была выпущена как бесплатная для подписчиков PS Plus в день релиза, что сподвигло многих попробовать её.
Согласно отчёту True Trophies, активность игроков снизилась на 94%. Если Square Enix перейдет на модель free-to-play и добавит значительные обновления контента, у Foamstars может появиться шанс на возвращение. Но учитывая сильную конкуренцию и слабый первоначальный прием, шансы на восстановление активности кажутся невысокими.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!
Игровые новости DailyQuest #224: Star Wars Outlaws, Fallout, Trail Out и другие новости
Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!
Fallout от Amazon понравился критикам
Критики – не показатель. Так что умерьте ожидания.
Уже сегодня ночью на Amazon Prime Video выйдет первый сезон сериала Fallout, который создавался под пристальным взором Тодда Говарда. Пресса успела посмотреть первый сезон целиком, и обзоры оказались в основном положительными.
На Metacritic рейтинг сериала составляет 76 из 100, а на Rotten Tomatoes у него 91% «свежести». Критики из IGN даже назвали сериал одной из лучших экранизаций видеоигр.
В обзоре от Radio Times отмечается, что сериал умело передает абсурдность мира Fallout, но иногда сценарий может подводить в более эмоциональных моментах, лишая некоторые ситуации естественности.
Eurogamer также оценил сериал положительно, сравнив его с задорной комедией и отметив, что он удачно передает атмосферу игры и ее неожиданные повороты сюжета.
В целом, Fallout от Amazon вызывает положительные эмоции у критиков. Если и зрителям понравится адаптация, можно смело ждать продолжения.
Новые подробности «Финальной Формы»
Главное событие для фанатов Destiny 2 обещает быть интересным.
Bungie устроили геймплейную демонстрацию дополнения The Final Shape для Destiny 2, которая сопровождалась запуском Into the Light и выпуском крупного патча.
Одним из ключевых нововведений стало появление нового подкласса под названием Призма для стражей. Игроки смогут комбинировать различные стихии, такие как Молния, Солнце, Пустота, Стазис и Нить, а также использовать Тьму и Свет для входа в состояние «Трансцендентности», которое предоставляет уникальную способность гранаты и бонусы к урону оружием.
В игре также появится новая вражеская фракция под названием Мороки, которая начнет свою активную деятельность именно в рамках дополнения The Final Shape. Она включает в себя новые виды врагов, такие как летающие Гримы, мастера ближнего боя Панцири, а также другие опасные противники.
Разработчики обещают представить больше информации о DLC в ближайшее время, начиная с разбора подкласса Призмы. Релиз The Final Shape запланирован на 4 июня 2024 года.
Производство ремейка The Sands of Time перезапустили
Какое-то издевательство над Принцем…
Многострадальный ремейк игры Prince of Persia: The Sands of Time всё ещё находится на ранних этапах производства. Об этом сообщил инсайдер Том Хендерсон. Ubisoft Montréal приняла решение начать проект заново, отказавшись от предыдущих наработок, в том числе от работ коллег из офисов в Пуне и Мумбаи.
По словам Хендерсона, ранее он имел возможность ознакомиться с некоторыми материалами ремейка и общался с анонимными источниками. Он отметил, что на текущем этапе игра выглядит сырой, с недостатком текстур и ассетов, что говорит о том, что релиз The Sands of Time Remake не близко.
Также Хендерсон сообщил, что сценарий игры был переписан, движения и анимации переделаны, а команда разработчиков выбрала более реалистичный подход к проекту, обновляя графику и добавляя новые механики для паркура и сражений
Известно, что озвучивший Принца в оригинале, Юрий Ловенталь, не вернется к своей роли в The Sands of Time. Ремейк Prince of Persia: The Sands of Time был анонсирован в сентябре 2020 года. Сколько еще пройдёт до выхода игры – сказать сложно.
Плохие продажи первой части ремейка Dead Space привели к отмене сиквела
Неудовлетворительные продажи ремейка первой части ставят под вопрос будущее серии.
По словам надежного инсайдера, планы по выпуску ремейка Dead Space 2 были отложены или даже полностью отменены компанией EA из-за неудовлетворительных продаж ремейка первой части игры.
После десятилетнего перерыва, EA и Motive Studio порадовали нас в прошлом году отличным ремейком первой части Dead Space, который не только сохранил атмосферу оригинала, но и значительно улучшил игру. Несмотря на немного облегченный геймплей, ремейк считается одним из лучших релизов года и обещал светлое будущее для серии.
Однако, несмотря на намеки EA и Motive о возможном ремейке второй части, слабые продажи первой игры и начало работы над Iron Man делали этот шаг маловероятным. К сожалению, опасения оправдались: ремейк Dead Space 2 в ближайшее время нам не светит.
В связи с новостями о том, что Motive теперь занята работой над Battlefield и Iron Man, став студией с двумя проектами, Джефф Грабб подтвердил, что ремейк Dead Space 2 находился в фазе концепции, но был отложен из-за продаж ремейка Dead Space.
Поддержка Battlefield 2042 прекратится после 7-го сезона
Игра продержалась дольше, чем многие думали.
Старт Battlefield 2042 был, наверное, худшим в истории серии. Пиковый онлайн на релизе в ноябре 2021 года со 105 тыс. игроков рухнул до 3 тыс. к марту 22-го. Разработчики пытались реанимировать игру. Исправляли баги, меняли баланс и начали стабильно добавлять контент. И игра немного ожила. Сейчас о 2042 высказываются сдержано и скорее положительно. Но Electronic Arts объявила завершении поддержки игры. Текущий сезон станет для 2024 последним.
Генеральный менеджер франшизы, Байрон Бид, подтвердил, что после седьмого сезона Battlefield 2042 обновления будут ограничены испытаниями, событиями и режимами, без больших апдейтов.
В то же время кипит работа над новой частью серии. К команде разработки присоединилась студия Motive. Над следующей игрой совместно трудятся DICE, Criterion, Ripple Effect и Motive.
Sony Santa Monica намекает на новую часть God of War
Вакансия в студии предполагает поиск специалиста, знакомого с God of War и God of War Ragnarok.
Sony Santa Monica, видимо, ищет новых сотрудников для работы над следующей частью серии God of War. В недавно опубликованном объявлении о вакансии особо отмечается, что кандидаты должны иметь опыт работы с God of War и God of War Ragnarok, что может свидетельствовать о разработке новой игры серии.
Даже до официального анонса God of War Ragnarok было ясно, что творческий директор Кори Барлог и его команда работают не только над скандинавскими приключениями Кратоса. Хотя конкретика по другим проектам Santa Monica Studio пока не раскрыта, кажется, что у команды есть несколько активных проектов.
Одна из последних вакансий в студии на должность старшего дизайнера боевой системы, которая будет сосредоточена на главном герое новой игры, вызвала интерес. В разделе «предпочтительный опыт» указано, что кандидатам желательно знать механику боя, системы и врагов из God of War 2018 года и God of War Ragnarok. Это заставило многих фанатов предположить, что одна из разрабатываемых игр может быть новой частью God of War.
Blizzard возвращается в Китай
А кто-то сомневался, что вернется?
Еще до сделки с Microsoft, Blizzard поссорились с NetEase и прекратили свою деятельность в Китае. А десятки миллионов игроков лишились доступа к проектам компании. А после завершения сделки с Microsoft пошли слухи, что «Близзы» возобновляют переговоры о возвращении на крупнейший азиатский рынок. И вот это случилось!
Недавнее совместное фото руководителей компаний NetEase и Blizzard, опубликованное в интернете, принесло надежду на возобновление сотрудничества между этими двумя гигантами игровой индустрии. А на следующий день стороны объявили о возвращении World of Warcraft, Hearthstone и Overwatch 2 в Китай.
Новое соглашение между NetEase, Blizzard и Microsoft позволит восстановить доступ к этим играм в Китае уже летом 2024 года. Официальное заявление утверждает, что переговоры продолжались на протяжении года, что подчеркивает серьезность намерений сторон.
Теперь можно шутить, что Microsoft, как строгий отец, заставил Blizzard помириться с NetEase.
Lenovo работает над новым портативным игровым устройством
Следующее поколение Lenovo Legion GO обещает новые возможности для любителей ПК-игр на ходу.
Производитель компьютерной техники Lenovo разрабатывает новую версию своего портативного игрового устройства Lenovo Legion GO. Как и текущая модель, новинка будет представлять собой портативное решение с высокопроизводительным железом для ПК-игр.
Первый Lenovo Legion GO был выпущен в октябре 2023 года. После успеха Steam Deck портативные игровые устройства стали все более популярными среди производителей. В отличие от Steam Deck, большинство конкурентов используют Windows, что расширяет совместимость с большинством ПК-игр.
О новой версии Lenovo Legion GO и ее уникальном дизайне стало известно благодаря мероприятию Innovate 2024, прошедшем в Таиланде. Клиффорд Чонг, менеджер по игровому направлению Lenovo в Азиатско-Тихоокеанском регионе, подтвердил разработку следующего поколения Legion GO. Он заявил, что Lenovo поделится подробностями, когда придет время.
Дата выхода и подробности сюжета Star Wars Outlaws
Сюжетное приключение по «Звездным Войнам» - круто! Но от Ubisoft.
Ubisoft опубликовала новый трейлер Star Wars Outlaws, который рассказывает о сюжете игры и раскрывает дату её релиза. Сюжет Outlaws разворачивается между фильмами саги «Империя наносит ответный удар» и «Возвращение джедая». Главной героиней является Кэй Весс, начинающая негодяйка, стремящаяся к свободе и новой жизни. Для этого ей придется сражаться, красть и противостоять могущественным криминальным синдикатам.
Во втором ролике раскрывается информация о различных преступных группировках, включая главного антагониста - Слиро, лидера преступной группировки Зерек Беш. Героиня постоянно будет взаимодействовать с группировками, зарабатывая репутацию и выполнять их заказы.
Star Wars Outlaws обещает динамичный геймплей, где решения игрока будут влиять на сюжет и окружающий мир, а влияние преступных группировок будет ощущаться повсюду, от торговли до доступа к различным территориям.
Игра выходит 30 августа на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series, включая подписку Ubisoft+. Предзаказавшие золотое или ультимативное издание получат доступ на три дня раньше, а также различные косметические наборы. Также доступен текстовый перевод на русский язык.
Epic Games Store введет новые функции для удобства пользователей
Молодцы. Вот только отстают от Steam лет на 5.
Epic Games Store представляет несколько новых функций, которые должны упростить установку игр, покупки и поиск новых игр для своих пользователей. Обновление Epic Games Store вводит некоторые возможности, о которых пользователи давно просили.
Новые функции, будут добавлены в ближайшем будущем. Анонс состоялся на GDC 2024, где Epic объявила, что магазин получит улучшенный менеджер загрузок, расширенную навигацию по магазину, улучшенное содержание главной страницы и карусель с играми. Пользователи смогут иметь больше контроля над тем, куда они устанавливают свои игры, выбирая папку для игры, а также способы отслеживания доступного пространства и приоритетов загрузки игр.
Магазин также добавляет категории, что должно значительно улучшить опыт поиска интересных игр. Улучшения также будут включать в себя особые разделы и коллекции игр, а также информацию о обновлениях и новостях о играх, подобно тому, как делает Steam сейчас. Заголовок главной страницы и карусель на главной странице призваны привлечь внимание к конкретным играм, распродажам и новым функциям в магазине. Хотя эти последние две функции, вероятно, вызывают больше восторга у разработчиков и издателей, общее улучшение должно сделать пользовательский опыт более удобным и соответствующим ожиданиям игроков, которые привыкли к другим платформам цифровой дистрибуции. Это особенно важно для пользователей мобильной версии Epic Games Store.
Trail Out вышла на Xbox Series
Теперь владельцы «Бокса» могут весело разносить тачки.
На Xbox Series вышла духовная наследница серии FlatOut под названием Trail Out. Игра вышла на ПК полтора года назад, и сегодня она порадовала своим появлением на новой платформе.
В Trail Out можно снова окунутся в мир разрушений и адреналина, где главная цель - разгромить соперников и прийти первым к финишу. Игра предлагает более 70 различных автомобилей, включая грузовики, танки, школьные автобусы, а также более 40 разнообразных локаций.
Trail Out имеет множество режимов, включая полноценную сюжетную кампанию, мини-игры типа дартса, боулинга и даже также зомби-режим, где игроки должны сражаться с волнами оживших мертвецов. Главному герою – Михалычу можно менять внешний вид, лицензированый саундтрек от групп New Vegas, NICK EYRA и ONLAP, а для игры всей компанией доступен сплит-скрин до четырех человек. Достойный приемник FlatOut теперь и на Xbox Series.
Слив главного экрана Assassin's Creed Red
Япония – это звучит свежо. Жду, но с осторожность.
Новая часть конвейера Assassin's Creed, столкнулась с утечкой. Assassin's Creed Red познакомит серию с древней Японией, что многие фанаты надеялись увидеть от Ubisoft в течение многих лет. Red так же будет также первой игрой, что попадет в Assassin's Creed Infinity, своего рода хаб, который будет включать в себя несколько крупных игр Assassin's Creed.
Изначально опубликованное на Reddit, фото предполагаемого главного меню Red было удалено. Меню ярко выделяет черно-красный фон, на котором изображены два персонажа, которые, по-видимому, подтверждают недавние слухи об Assassin's Creed Red: женщина-ассасин и мужчина-самурай.
Интересно, что игроки, кажется, смогут выбирать своего персонажа из главного меню. Неизвестно, смогут ли игроки делать это также на лету, находясь в игре, так как необходимость выходить в главное меню каждый раз вызовет недовольство. Также есть опция «Выбрать сезон» в главном меню Red, что указывает на то, что игра, скорее всего, будет иметь сезонный контент, между которым игроки смогут свободно переключаться. Кроме того, также включена опция «Играть в демо», что намекает на то, что Ubisoft, возможно, планирует выпустить демо к моменту релиза Assassin's Creed Red.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!
Если вы профи в своем деле — покажите!
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Игровые новости DailyQuest #223: Helldivers 2, Call of Duty, Sea of Thieves и другие новости
Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!
Гейб Ньюэлл похудел и будет вас чипировать
Худой Гейб – это мощно!
С чем у нас ассоциируется Гейб Ньюэлл? С сервисом Steam и скидками, с серией Half-Life и SteamDeck и конечно же с тем, что он ну очень большой. Так вот, про последний пункт можно забыть. Гейб похудел. Причем похудел сильно! Его фото в новом образе нашли на сайте компании Starfish. Но новость не о весе главы Valve, хотя мы за него рады. Хоть кто-то готов к лету.
Новость о Starfish. Это еще одна компания, открытая Ньюэллом. Игры и сервисы она не делает, но к игровой индустрии отношение имеет. Компания разрабатывает малоинвазивные беспроводные датчики, которые, как сказано на сайте «усовершенствуют способы взаимодействия с миром».
В 2021 году Гейб говорил, что подобные технологии изменят игровую индустрию, а попробовав один раз, вы не захотите больше играть без чипа. Конечно, до массового релиза еще далеко. Впереди годы тестирования и вопросов безопасности. Но очень хочется.
The Wolf Among Us 2 все еще в разработке
После долгого молчания и слухов о закрытии проекта, Telltale Games подтверждает продолжение работы над ожидаемым сиквелом.
Telltale Games наконец обновила информацию о The Wolf Among Us 2, подтвердив, что игра все еще находится в активной стадии разработки.
После анонса на церемонии The Game Awards в 2019 году, новостей о сиквеле почти не поступало, что в сочетании с увольнениями в Telltale Games в 2023 году вызвало опасения, что проект тихо свернут.
IGN опубликовала статью о разработке игры, в которой говорится о внутренних проблемах студии Deck Nine, которая работала над сценарием для The Wolf Among Us 2, но была снята с проекта из-за сложностей в Telltale. Статья подтвердила, что разработка игры продолжается, несмотря на молчание.
Смуту начали чинить
Если ее сделают играбельной, буду только рад
Релиз «Смуты» получился спорным. Пиар у блогеров, скандалы, странное общение с фанатами, а в итоге YouTube полон нарезок с багами и фейлами игры. Ну а обзор-разнос не сделал только ленивый, типа меня. Шутка! На моей 1060 «Смута» в нынешнем техническом состоянии работать просто не будет. Но и на топовых картах поиграть в кайф не выйдет. Не касаясь геймплея и сюжета, у игры ворох проблем. Это софт и хардлоки прохождения, вылеты, не работающие достижения и прочие беды. Даже у облика «Царедворца», который давали за предзаказ и то есть личный баг, который не позволяет продвинутся по сюжету.
Патч первого дня прошел не замеченным, но Cyberia Nova трудится над починкой игры и выпустила уже второй патч, который должен исправить многие проблемы. Хочется верить, что разработчики не бросят проект и все же подтянут производительность и поправят геймплейные проблемы.
Call of Duty на пути в Xbox Game Pass
По слухам, Microsoft собирается добавить старые игры Call of Duty в свой сервис подписки в ближайшем будущем.
Insider Gaming сообщает, что Microsoft готовится объявить о добавлении игр Activision Blizzard на предстоящей июньской презентации Xbox. Ожидается, что Call of Duty будет на переднем плане мероприятия, с обновлениями по играм как этого года, так и прошлых игр серии в Game Pass.
Ранее в этом году Microsoft подтвердила планы по выпуску большего числа игр Activision Blizzard в Game Pass. Будет интересно увидеть, как компания анонсирует эти добавления в свой сервис подписки. Возможно, игры выйдут в подписочный сервис в тот же день.
Хотите больше игр Microsoft на PS5? Покупайте Sea of Thieves
У меня уже есть Sea of Thieves на ПК. Куда еще?
Вроде фанаты Xbox отошли от недавнего шока, что аж четыре консольных эксклюзива с их платформы посетят PlayStation. А фанаты Sony порадовались и вопрошают: А что еще? И на это есть ответ у журналистов. Издание The Verge, ссылаясь на анонимные источники в Microsoft заявляет, что то, как встретят Sea of Thieves на PlayStation 5 – это своего рода тест. По тому, как будет продавятся игра и какая будет вовлеченность в один из лучших кооперативов Microsoft, компания примет решение, стоит ли расширять игровую экспансию на конкурирующей платформе. И это вполне логично. Этот шаг со стороны издателя продиктован не добротой, а желанием заработать денег на своих проектах. Если окажется, что владельцы PlayStation готовы голосовать рублем за игры с Xbox, то почему бы не выпустить их еще? А если нет, то увы, это была разовая акция. Так что, товарищи сонибои, готовим 25 долларов и вперед, грабить и пиратствовать!
Xbox хочет сохранить старые игры
Президент Xbox Сара Бонд объявила о создании команды, сосредоточенной на сохранении игр и обратной совместимости для следующей консоли.
Президент Xbox Сара Бонд сообщила в письме сотрудникам Microsoft, что создала команду, посвященную сохранению игр и обратной совместимости в преддверии следующей консоли Xbox. Несмотря на некоторые неудачи с эксклюзивами в последние годы, перспективы Xbox на 2024 год и далее выглядят гораздо более обнадеживающими, благодаря играм внутренних студий, такими как Indiana Jones and The Great Circle, Avowed, и предполагаемой новой игрой из серии Gears of War.
О деталях следующей консоли Xbox известно не так много, кроме того, что она обещает «самый большой технологический скачок за поколение», но недавнее письмо Бонд пролило свет на планы компании. В письме упоминается, что новая команда будет сосредоточена на сохранении игрового наследия, что является важным не только для Xbox, но и для всей индустрии. Xbox уже давно хвалится своей преданностью обратной совместимости по сравнению с PlayStation и Nintendo.
Слух: Стороны конфликта в новом Battlefield
Хендерсон говорил, что игра будет крайне осторожной и безопасной.
Про будущую Battlefield толком ничего не известно. Electronic Arts молчит, а внутри компании твориться непонятное. Закрытие студий, уход гейм-дизайнера и так далее. Все, что остается – это ждать крупицы информации от какого-нибудь инсайдера. И, как всегда, выручает Том Хендерсон. Он и его анонимные источники уже поведали, что серия сделает шаг назад и пересмотрит спорные нововведения, а также не будет рисковать и предлагать инноваций. В идеале звучит, как старый добрый Battlefield 3 или 4. Кому что ближе.
И вот, свежий инсайд от журналиста раскрыл и стороны конфликта будущей игры. По словам Хендерсона, в новом Battlefield на поле боя встретятся силы альянса НАТО и большая частная военная компания. Есть слух, что происходить все будет в Африке. И в этом тоже заметно желание EAвыпустить во всех смыслах «безопасную» часть серии. В наше не спокойное время, выпуск игры, где сражаются две реальных страны – может стать мрачным пророчеством. Ну а пока ждем официального анонса и верим в лучшее.
Deathstroke станет играбельным персонажем в Suicide Squad: Kill the Justice League
Хакеры подтвердили добавление Deathstroke в игру, показав его иконку и имя в таблице лидеров.
Хакеры обнаружили в игре Suicide Squad: Kill the Justice League иконку и имя Deathstroke, что почти наверняка подтверждает его добавление в игру. Несмотря на некоторое разочарование, связанное с добавлением Джокера ранее в этом месяце из-за сложности его разблокировки и отсутствия сюжетных элементов, кроме двух катсцен, впереди еще много интересного. Rocksteady уже подтвердила работу над несколькими новыми персонажами.
Согласно надежному источнику по Suicide Squad, Миллеру Россу, в следующих сезонах ожидаются Mrs Freeze, Lawless (похоже, дочь Дедшота из другого мира) и Deathstroke.
Юзер TrixRidiculous поделился изображением таблицы лидеров, куда хакеры добавили имя и логотип Deathstroke. Сначала предполагалось, что хакеры сделали его играбельным, но пока они смогли отобразить только его иконку и имя. Росс указал, что Deathstroke планируется к добавлению в четвертом сезоне игры, который начнется в 2025 году, что делает его одним из самых последних из всех анонсированных персонажей.
Настало время отдохнуть от Helldivers 2
Разработчики говорили, что война не закончится
Глобальный конфликт в Helldivers 2 стал для игроков чем-то большим, чем просто миссии на радаре. Та же потеря Малевелон-Крик стала ударом для сообщества и генератором мемов. А когда появилась возможность, игроки приложили все силы, чтобы вернуть планету. И судя по всему, разработчики из Arrowhead недооценили энтузиазм игроков в насаждении демократии. На этих выходных Адские Десантники полностью разгромили автоматонов, очистив галактику от этой угрозы. Конечно, это не означает, что ботов мы не увидим. Они обязательно вернутся. Но забавен тот факт, что в Helldivers 2 на PS5 есть достижения, напрямую связанные с автоматонами и до их возвращения получить их не получится.
Так что, если вам наскучило бить одних жуков – сделайте перерыв. Красноглазые терминаторы обязательно вернутся в Helldivers 2. А с ними новые виды оружия, врагов, стратегем и когда-нибудь третья фракция Иллюминатов. Их модели давно нашли датамайнеры.
Новая игра Prince of Persia появится в мае, утверждает инсайдер
Утечка даты выхода указывает на скорый релиз новой игры Prince of Persia 14 мая, после анонса в середине апреля.
Инсайдер утверждает, что новая игра Prince of Persia поступит в продажу 14 мая после анонса в середине апреля. По слухам, это будет спин-офф, а не основная часть франшизы Prince of Persia, подобно недавно выпущенной PoP: The Lost Crown.
Первые слухи о новой игре появились благодаря Тому Хендерсону из Insider Gaming в начале апреля. Сообщается, что за разработку отвечает французская студия Evil Empire, известная своей работой над дополнением для Dead Cells. Игра, предположительно, получит название The Rogue Prince of Persia.
Хендерсон рассказал, что официальный анонс игры запланирован на 10 апреля, а релиз — на 14 мая. Ожидается, что игра выйдет в раннем доступе в Steam, прервав пятилетнюю традицию Ubisoft обходить платформу Valve при релизе новых игр.
По словам Хендерсона, игра находится в разработке с 2019 года и будет поддерживаться после запуска, хотя пока не ясно, будут ли дополнения платными или бесплатными.
Старый билд Payday 3 выглядел лучше, чем релизная версия
Все могло быть иначе, и игра могла стать успешной. Наверное.
Payday 3 уже не первый месяц находится в полумертвом состоянии. Всего 39% хороших отзывов и пиковый онлайн в Steam в районе 500 человек – это приговор для кооперативной игры сервиса. Даже у «Отряда Самоубийц» дела и то лучше. И вроде все забыли про Payday и перестали пинать лежачего, но нет. Энтузиасты раскопали видеоматериалы с демонстрацией билда Payday 3, который датируется 2020 годом. И у сообщества появились вопросы.
Например, интерфейс третей части изначально был похож на предыдущую игру, но к релизу его переделали. А новый интерфейс игрокам понравился не сильно. Но это дело вкуса и привычки. Другой вопрос – броузер серверов. На кадрах раннего билда он есть, а в релизную версию его не добавили! Что сильно разозлило фанатов на старте Payday 3. По мнению тех, кто видел эти кадры – раньше игра по многим аспектам была лучше. Зачем ее сделали хуже – вопрос без ответа.
В Cyberpunk 2077 все еще есть неоткрытые пасхалки
Разработчики подтверждают, что в игре остались секреты, которые игроки еще не нашли.
Несмотря на усилия сообщества, Павел Саско из CD Projekt Red заявил, что в Cyberpunk 2077 все еще остаются необнаруженные пасхалки. Общаясь с IGN на GDC 2024, Саско уточнил, что некоторые из этих пасхалок еще не были опубликованы в интернете.
Саско не дал конкретных подсказок о скрытых секретах, но намекнул на необнаруженные телефонные номера, которые можно использовать в телефоне Phantom Liberty. Это не должно удивлять, учитывая, что игроки уже нашли ряд пасхалок, связанных с телефоном в расширении. С подтверждением о наличии еще неоткрытых пасхалок, фанаты, вероятно, проведут много времени, пытаясь раскрыть все секреты, вложенные разработчиками в эту игру.
«В увольнениях виноваты акционеры» - директор по издательству Larian
Все в проблемах, а Larian в сияющих доспехах (не сарказм)
Уже второй год в игровой индустрии идут достаточно масштабные сокращения и закрытие студий. Частенько издатели объясняют это крайней необходимостью ради выживания в тяжелых условиях. И это все вранье. Так считает Майкл Даус, директор по издательству Larian Studios. По его словам, увольнения не настолько необходимы, как пытаются нам показать. Никто из издателей или студий не обанкротится, если не уволит десяток другой работяг. Все дело в акционерах. Компании объявляют о сокращениях и ждут зеленый свет от акционеров. А раз в индустрии это уже стало практикой – акционеры легко идут на увольнения. В итоге у них иллюзия безопасности активов, руководство компании свалило решение на держателей акций, а люди остались без работы. Именно из-за таких решений Larian Studios и не идет на биржу. И, возможно, не пойдет никогда. Просто будет делать хорошие игры и радовать нас.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!