В преддверии очередной новой игры по вселенной Assasins Creed коих в серии насчитывается 23, по сведениям сайта Wikipedia. Предлагаю взяться за отрезанные безымянные пальцы и пройтись по всем играм и спин-оффам этой серии.
Assasins Creed
Изначально первая часть по вселенной AC должна была стать кооперативной игрой по вселенной Prince of Persia. Но в последствии переработанной и ставшей первой частью огромной вселенной AC. Впервые игра была представлена на выставке Microsoft и как бы иронично это не казалось, была она анонсирована только для PS3. Но позже в список платформ были добавлены Xbox360 и PC, версия для консолей появилась в продаже в ноябре 2007 года, ПК-версия появилась в продаже 8 апреля 2008 года.
За месяц до продаж версия для PC проскочила в сеть где скачали 700000 пиратских экземпляров, в то время как уже после официального релиза было продано всего 40000 экземпляров. В результате расследования был найден работник компании, который якобы и был ответственен за случившееся, его имя в интересах следствия не было названо. В России виновные в утечке игры в интернет тоже были найдены и преданы суду.
Игра была с открытым миром и делилась на 7 основных локаций. Это города Дамаск, Акра и Иерусалим, крепость ассасинов Масиаф и пространство между ними Королевство, разбитое на две части, а также цитадель Арсуф, локация возле Акры, которая открывалась игроку в 6-м блоке памяти.
Технически, движок Anvil engine попросту не мог создавать большие города, массовку, элементарную живность и поэтому разработчикам пришлось идти на различные хитрости. Как например замедление паркура, Альтаир карабкался по стенам в 2 раза дольше чем должен был изначально, что бы игрок не пробегал город за считанные минуты и локации за счёт этого казались ему более объёмными. Или же, так как движок не мог создать толпы людей и по улицам крупных городов ходили человек 15 от силы, разработчики добавили звук толпы, что бы придать городу живности. И ещё, Альтаир с Дезмонтом настолько похожи, что отличить вы их сможете только по одежде и отрубленному пальцу, у Дезмонта капюшен и нет пальца а у Альтаира клевая подружка блондинка.... В смысле наоборот.
И хоть технически Assasins Creed не был прорывом с точки графики, механика игры была просто великолепна. Игрок мог забраться на любое здание или поверхность где были хоть какие-то выступы за которые можно было бы схватиться. Боевка безусловно была на самом высоком уровне, но был в этой боевке подвох как и в паркуре, что делало геймплей более динамичным а именно боевка с паркуром была по сути кат-сценой в которой своевременное нажатие клавиш и приводило к различным ударам и уклонениям. Именно по этому на PC жаловались на неудобное управление где приходилось нажимать на 3 просто, что бы элементарно бежать.
На сюжет первая часть довольно скудна, действие происходит параллельно в 2012 и 1191 годах. В первом случае главным героем является бармен Дезмонд Майлс, похищенный учёными корпорации «Абстерго Индестриз». При помощи Анимуса они пытаются восстановить фрагмент из жизни далёкого предка Дезмонда — Альтаира ибн Ла-Ахада, ассасина, действовавшего в эпоху Крестовых походов, — чтобы получить некую необходимую им информацию. Но по сути весь сюжет игры состоит в том, что ты доказываешь своему наставнику верность убийствами, тебе за это даётся новое оружие, потом ты убиваешь наставника, ну и на этом все.
Как заключение отмечу, что лично со своим личным мнением лично поставлю данной игре личные 7 вырезанных арбалетов из 10ти. Почему? Ну просто во первых потому, что могу. А во вторых из-за никакущего сюжета.