Я попытался в пискель арт
Со скуки, решил занять себя чем-то полезным(ещё бы оно было полезным).
И набросал несколько попыток нарисовать персонажей из вахи, прикрепляю их в порядке , в котором я их сделал.
1.Тразин
2.Бретонский рыцарь
3.Магнус Красный
4.Солнцеликий Император Человечества
Пробую скрестить Vampire Survivor и Мультиплеер, приправив WH40k сеттингом
Насколько гримдарковская гамма?
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Год делаю свою вариацию настольного Warhammer 40K
Почему, что и зачем
Все началось с двух вещей: мечты делать игрыи любви к настольному вархаммеру. К сожалению, так сложилось, что рядом со мной не проживает друзей, готовых покупать пластиковые фигурки за десятки тысяч рублей, а монотонная рутинная работа сильно давит на нервы.
В определенный момент я скопил немного денег и таки решился больше не откладывать начало разработки.
В основном делаю все в одиночку.
Так как я не особо люблю находится в обществе людей, а в различных фэнтезийных произведениях обычно импонирую ксеносам, был выбран такой конфликт игры: злое человечество совершает космическую экспансию, а противостоит им игрок во главе инопланетного отряда.
Название игры соответствующее - Beat the Humans (Бей людей).
Недавно запилил небольшой тизер-трейлер. Думал, что он необходим для заявки на фестиваль демоверсий в Steam. Оказалось, невнимательно читал требования. Пусть пока будет такой :)
В чем, собственно, геймплей
Игра делится на два слоя.
Первый - тактический бой. В нем игрок напрямую управляет своими юнитами, перемещает их, использует способности и пытается уничтожить врага с наименьшими потерями.
Почти шахматы с пушками. Бегаем, стреляем, следим за очками действия, вовремя используем способности.
Второй слой - карта космической системы. Тут берем квесты, стукаем врагов и распределяем снаряжение.
От эффективности действий игрока на этом этапе зависит, победит ли человечество в конечном итоге или будет вынуждено покинуть сектор.
От снаряжения зависят характеристики и роль персонажей в бою.
Есть куча материалов того, как это выглядело на ранних этапах (а менялось все очень быстро). Визуал, анимации, механики - все претерпевало кучу изменений. По ленте ВК это заметно, группу оставлю тут: Beat the Humans (vk.com)
Также страничка в стиме: Beat the Humans on Steam (steampowered.com)
Ну и там, если заинтересовало, можно в вишлист закинуть, буду рад.
Всем добра!
Helsreach: blood & fire. Pixel-art
Я уже вырыл себе здесь могилу, и я либо восторжествую, либо умру!
Первая спонтанная проба пера в пиксель-арте. Решил стилизовать сцену из книги "Хелсрич" под старую видеоигру.
Рефы, в основном, брал из Castlevania.
Новогодний нурглит
Прошлый пост неплохо так зашёл, а посему прошу любить и жаловать: празднующий Новый Год космодесантник Нургла!
Броня - Mk lll, легион - предположительно, Гвардия смерти. Тег "Жесть" не ставлю, поправьте, если что. Анатомов прошу не возмущаться по поводу достоверности кишок, в остальном прошу критиковать) Всех с наступающим или уже наступившим!
Друг познается в чате
«Чат на чат» — новое развлекательное шоу RUTUBE. В нем два известных гостя соревнуются, у кого смешнее друзья. Звезды создают групповые чаты с близкими людьми и в каждом раунде присылают им забавные челленджи и задания. Команда, которая окажется креативнее, побеждает.
Реклама ООО «РУФОРМ», ИНН: 7714886605
Ультрамарин (пиксель-арт)
Всем привет! Уже где-то полгода читаю Пикабу, долго думал, решился таки зарегаться и поделиться своим творчеством.
Вархаммер, сорокатысячник, ультрамарин в броне МК-7 с болтером. Шлем с деталями воссоздать не получилось, но планировалось что-то тоже вроде седьмой модели.
Размер 60×42.
Просьба тапками особо не кидаться, опыта нет, сделано на досуге. Буду рад конструктивной критике)