Готика
Падальщик 🍗
Масло, холст 24х30
Падальщик 🍗
Масло, холст 24х30
Картина «Феоматар и Безымянный герой»
Масло, холст 50х60
Уже несколько штук таких нарисовал :)
Я в вк: https://vk.com/fadddy13
Картина маслом «Старый лагерь»
За Гомеза?
Автор: Miles Prower
28 февраля спало эмбарго на публикацию обзоров экшена от студии Piranha Bytes. На Metacritic средняя оценка игры составила:
78 баллов из 100 на базе 5 рецензий на Xbox Series X
73 баллов из 100 на базе 7 рецензий на PS5
64 баллов из 100 на базе 11 рецензий на PC
На агрегаторе OpenCritic RPG получил 70 балла из 100 на основе 24 обзоров. Экшен порекомендовали 48% журналистов.
С точки зрения сформировавшихся тенденций в современной игровой индустрии, творчество студии Piranha Bytes крайне неоднозначно. Студия претерпевает сложности еще начиная с древнего релиза Готики 3. Есть тезис, что немцы могли бы найти лучшее применение собственным знаниям и умениям, но они продолжают демонстрировать невероятные упорство.
Ситуация сложившаяся вокруг студии, по моему мнению, напоминает провинциальный театр, которым руководят облечённые былой славой мастера своего поприща. Верная публика от безвыходности или большой любви к искусству прощает все недочеты постановки спектаклей. И тому есть простое объяснение. Незатейливые декорации всегда сделаны вручную с любовью и трепетом, актёры самоотверженно вышибают слезу из зрителей успевших проникнуться глубиной рассказанной истории и финальные овации всегда воспринимаются как должная дань уважения самоотверженной, и временами, неблагодарной работе людей искусства.
Поэтому стоит завершить пафосно возвышенные сравнение, разговоры об идеалах и наконец рассмотрим проект под названием Elex со скрупулезность, на которою он заслуживает.
Приятно осознавать что большая часть игровых СМИ в постсоветском пространстве уделили внимание этому проекту и учли тот факт, что комьюнити фанатов готики в этих странах имеет определенный вес.
Однако сами игроки довольно неоднозначно встретили проект, а некоторые так и вовсе показали себя заангажированными и скептически настроенными.
Сейчас вообще уже выстроилась позиция, в которой хорошим тоном является заведомо выносить вердикт проектам от Electronic Arts Ubisoft и Piranha Bytes также входит в список студий от которых уже вроде бы как ничего не ждут…
Ровно 20 лет назад, 15 марта 2001 года, вышла легендарная "Готика". Русская локализация вышла 25 октября 2002 года. Спасибо, Piranha Bytes, это было круто.
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
А теперь - старый немецкий анекдот! Решили как-то Бьорн Панкрацц и Михаэль Хоге засесть в баре, выпить по кружечке холодного пива. Утирая пенные усики после третьей кружки дивного напитка, разошедшийся Бьорн начал донимать Михаэля:
Старина Хоге! Ты стал прообразом протагониста нашей любимой Готики! Теперь все знают Безымянного Героя, и его фирменный стиль - борода и косичка! Но в новой игре нам нужны изменения - давай героя сделаем лысым?
Михаэль отхлебнул из своей кружки и неуверенным тоном поинтересовался:
А это еще зачем?
Ну, как зачем! - воскликнул Бьорн. - Мы ж должны всем показать, что мы умеем делать что-то новое, что мы не стагнируем! Все увидят, что наши герои подвергаются изменениям, развиваются! Долой волосы - даешь лысину!
Бьорн, - аккуратно начал Михаэль. - Ты что, комплексуешь? Из-за своей лысины?
Что?! - возмутился захмелевший Панкрацц. - Нет!
Да ты своим шаром пускаешь солнечных зайчиков на весь бар! Ну, признайся - комплексуешь просто?!
Да я тебя за такие слова! - Бьорн начал уверенно бить себя одним кулаком по груди, а вторым, на всякий случай, по лысине. - Я у тебя щас волосенки-то повыдираю, засуну их в куклу вуду и с ее помощью заколдую тебя, чтоб ты ушел делать космическую RPG, которая так никогда и не выйдет!
Отличная идея с куклой! - ответил Михаэль. - Оставь ее для какой-нибудь RPG про пиратов!
Может, в тот день и подрались бы эти два почтенных бюргера, но тут в бар залетел Кай Розенкранц - весь взъерошенный, взлохмаченный, с кротокрысом в руках, да еще и верхом на падальщике - и давай орать!
Мужики! 12 часов дня, а вы в баре бухаете?! Нам в релиз через месяц выходить, а у нас в 3й Готике бардак - баги не вычищены, боевка кривая, орки не мыты, девки не красны, кабаны-убийцы сношают короля Робара прямо в тронном зале - где ж это видано?!
А как там главное новшество - впервые-в-серии-высокополигональная-косичка Безымянного? - поинтересовался Хоге.
Только-только Диего косичку прикрепили, Безымянным еще не занялись! Не успеваем! - ответствовал герр Розенкранц.
Ну, ладно, - вздохнул Михаэль, допивая свое пиво. - Ваша взяла. Косичку можете резануть, но никакой лысины! И орков за месяц отмойте!
Ушли Кай с Михаэлем, а Бьорн так и остался сидеть за столом скрипя зубами:
Ух! Однажды, я создам свою RPG, и уж в ней-то ГГ точно будет лысым!
Этот авторский анекдот (хейтеры скажут что петросянство) мы неплохо смонтировали в начале ролика.