Dota 2 умерла? И это каждый второй персонаж.
Кто не понял, тракса теперь фармит с 6 минуты эншентов.
Троллю дали бессмертие.
Джагер ультой кладет тиму с фулл затаром.
От автора поста: Тест ниже был взят из официальной группы сообщества проекта HotA
______________________
Доступно обновление до версии 1.5.3. В обновлении 1.5.2 было найдено неожиданно много ошибок для сравнительно небольшого релиза, выпускаем оперативный багфикс.
Полный список изменений версии 1.5.3:
Баги HotA
[-] Исправлена неработоспособная специализация Торгрима
Графика
[-] Улучшено изображение Пруда Драгоценных Камней на песке
[-] Поправлено изображение Оазиса
Прочее
[-] Исправления карт
Ссылки на скачивание:
Официальная версия, требует для установки оригинальную игру (рекомендуется установка HD-mod):
http://download.h3hota.com/HotA_setup
https://www.sendspace.com/file/24s3y6
Полная версия, содержит необходимые элементы оригинала и HD-mod; рекомендуется устанавливать в отдельную папку:
http://download.h3hota.com/HotA_full_setup
В комментариях встречались вопросы о причинах выбора именно такой новой механики Сопротивления командой. Отсюда и далее — информация для интересующихся. Кратко сформулировать основные достоинства можно следующим образом:
1. Высокий разброс полезности оригинального Сопротивления. Каждый бой, во многом — бросок монетки. Часто, решающей исход многочасовой партии в один момент. Новая механика лишена фактора случайности и эффект является постоянным.
2. Оригинальный функционал Сопротивления блокировала Сфера Уязвимости, делая и без того не слишком полезный навык — абсолютно бесполезным.
3. Новая механика позволяет ослабить критически важные заклинания призывов Элементалей и Воскрешения.
4. Старая механика не удалена из игры и сохранилась как способности существ. Элемент азарта, непредскуземости и применения соответствующих тактик, при их использовании, остался в полной мере.
5. Новая механика Сопротивления, наконец, превращает навык в полезный, выбираемый и используемый игроком намеренно, а не вынужденно.
Для возможности сравнения и понимания достоинств нового функционала, в лаунчере HotA версии 1.5.3 временно доступна настройка активации тестовой версии. При её включении, используются оригинальные свойства Сопротивления. Таким образом, принято во внимание мнение пользователей, желающих закончить партии в новой версии, но с предыдущим вариантом навыка. Команда не планирует отказываться от изменения и со следующего крупного релиза Сопротивление будет работать только в обновлённом виде.
Также, важно понимать, что текущие изменения в механике Сопротивления и правка заклинаний — не законченное изменение системы магии по нашей концепции. Текущие правки стали актуальными после запрета Сферы Запрещения и Плаща Отречения на официальных шаблонах. Грубо говоря, нынешние шаги ставят целью добиться приемлемого геймплея с магией на срок до будущих глобальных релизов.
Как уже отмечалось, в перспективе планируется масштабная ребалансировка, включающая в себя и изменения магических навыков (Орлиный Глаз, Мистицизм и пр.), и решения по слишком полезным заклинаниям (Массовая Медлительность как пример), и решения по бесполезным (Волшебное Зеркало как пример), и проблемы баланса школ магии между собой. Задача комплексная, с достаточно высоким приоритетом на следующие крупные релизы.
Всем привет! Прошло почти 3 месяца с моего первого поста, в котором я показал свою коллекцию. Огромное спасибо всем участникам, которые откликнулись и прислали почтой свои шевроны. Если кому-то вдруг не ответил, то извините, вполне мог не заметить/забыть про вас.
За этот промежуток времени я получил несколько заветных и очень приятных конвертиков, как с просторов нашей страны, так и из-за рубежа.
Сначала я получил вот такой вот конверт. Нет...конвертище!
Не скажу что я был разочарован. Я был удивлен:
Для сравнения с шевроном обычных размеров:
Чем я еще хочу похвастаться, так это патчем прямиком из Франции. И не просто какое-то рядовое подразделение полиции...а подразделением Французской национальной полиции, которое отвечает за защиту французских и иностранных высокопоставленных лиц и оказывает техническую поддержку в области безопасности, а также меры для организации и безопасности официальных визитов во Франции и за рубежом. А его сосед - служба безопасности Министерства внутренних дел Франции.
Ну и общая картина выглядит так:
Спасибо за внимание!
p.s. Не обижайтесь, что не отметил тут всех, кто присылал мне. Не думал что материал наберется на целый пост.
Есть такое хобби, называется сигнуманистика — коллекционирование нашивных нарукавных/нагрудных знаков различия — нашивок и шевронов. И вот как-то я тоже этим "заболел". Длинных историй писать пока не буду, фото чтобы похвастаться)
Все получено исключительно по почте, от действующих сотрудников данных ведомств. За исключением пары экземпляров
Из того что получено - бОльшая часть из США. По одному шеврону из Испании, Франции, Нидерландов, Германии и Канады
Blizzard анонсировал официальный патч для StarCraft: Brood War впервые за 8 лет
Скачать: STARCRAFT 1.18 RELEASE
Список изменений:
• Добавлен оконный полноэкранный или оконный режим; Alt + Enter переключает между режимами;
• Добавлена поддержка UTF-8;
• Добавлена привязка курсора во время игры в оконном режиме, но без фиксации в меню (во время игры курсор не улетает за пределы окна);
• Добавлены популярные карты для упрощения поиска игр или режимов;
• Добавлены опция отображения счетчика АПМ (“APM” - действий в минуту);
• Добавлен режим обсервера;
• Добавлена информация о сопернике при присоединении к игровому лобби;
• Добавлено автоматическое сохранение реплеев;
• Добавлена опция отображения игрового времени;
• Добавлена поддержка UPnP;
• Обновление до нового OpenGL backend;
• Улучшена реакция игрового процесса во время многопользовательской игры за счет увеличения скорости поворота (Turn Rate), чтобы соответствовать скоростям LAN по сравнению с серверами Battle.net;
• Улучшен пользовательский интерфейс в разделах Battle.net;
• Улучшен режим поиска доступных игр в разделе «Присоединиться к игре»;
• Улучшена совместимость с Windows 7, 8.1 и 10;
• Улучшен античит;
• Улучшена производительность установки игры и патча;
• Mac Beta теперь доступна для версии 10.11 и выше;
Исправление ошибок:
• Исправлены проблемы с цветовой палитрой (эффект радужной воды) и других графических глюков;
• Исправлены проблемы с режимом LAN;
• Исправлена поддержка IME и других текстовых артефактов в меню Battle.net;
• Исправления в LAN и Legacy Battle.net;
Известные проблемы:
• Раздел профиля в настоящее время недоступен;
• Некоторые команды чата по-прежнему обновляются, чтобы хорошо чатилось в обновленной системе чата;
• Неверное отображение местоположения друзей;
• Запароленные (приватные) игры часто выдают ошибку "неверный пароль" при попытке присоединиться;
Сегодня мы выпустили очередное обновление и игроки с Пикабу (уже не в первый раз) сделали мне замечание, что я не пишу про развитие игры на Пикабу. Буду исправляться.
С момента старта мы постоянно улучшаем игру, выпуская обновления раз в 7-14 дней.
Доработка окна Крафт
Рецепты во вкладке “по навыку” больше не группируются внутри навыка.
Рецепты во вкладке “по назначению” сгруппированы в несколько уровней.
Добавлена третья вкладка “избранные”. В эту вкладку можно добавить любые часто применяемые рецепты. Сделать это можно простым нажатием на звездочку рядом с названием рецепта. Избранные рецепты будут отмечены зелеными звездочками.
При создании предметов в сумке блокируются используемые ингредиенты. Это происходит как в ручном, так и в автоматическом режиме.
В автоматическом режиме крафта теперь корректно отображается количество созданных предметов.
В ручном режиме крафта в списке ингредиентов теперь видно сколько из скольки ингредиентов было заполнено.
В сложных рецептах при выборе рецепта одного из ингредиентов все включенные фильтры отключаются, чтобы не мешать поиску.
После установки бланка строительства окно крафта закрывается. Повторные бланки можно поставить, используя кнопку R или на панели действий.
Стартовое обучение
В начале игры требуется пройти 10 простых квестов для ознакомления с основными принципами.
Были полностью перестроены все комнаты и окружение с использованием разных предметов из последнего обновления.
Также было переделано оформление окна квестов. Теперь видно сколько из скольки заданий выполнено. Блоки с текстом, требованиями, советами и наградой явно разделены и имеют разное оформление. Журнал заданий тоже обновился.
В целом, стартовые задания теперь выглядят приятнее.
Безопасный обмен, но это не точно :)
В контекстное меню персонажа, добавлен пункт “Торговать”. В появившемся окне можно безопасно совершить обмен.
Каждый из персонажей должны выложить в слоты те предметы, о которых они договорились и нажать “Подтвердить”. Сделка будет выполнена, но любые попытки вернуть предмет из окна обмена тут же отменят сделку.
Боевые комбо удары
Изменен вид подсказок по комбинациям ударов. При нажатии на кнопку боя, которая начинает комбо, в нижней части экрана появляется подсказка с вариантами следующих ударов для получения боевого эффекта и завершения цепочки мощным ударом.
В боевые эффекты De, Su, Nya добавлено описание.
- Выполнена оптимизация рендера карты на клиенте.
- Благодаря собранной статистике по серверу, были выявлены и оптимизированы проблемные места на сервере.
- Изменен внешний вид диалоговых окон для общения с городскими персонажами.
- Была проведена большая редакционная работа, отредактированы описания предметов на английском и русском языках.
- Уменьшено замедление от переедания и жажды до 10% (было 45%).
- Появились новые готические стены.
- Проведена цветокоррекция карты.
- В городе теперь на персонаже отображается эффект защиты Синода.
- На нижнюю панель выведен хоткей R, повторяющий последнее действие.
- Скрытые стены теперь становятся полупрозрачными. В настройках графики можно включить полное скрытие стен.
- В списке друзей теперь отмечаются те друзья, которые онлайн.
- Запрещено перемещать бланки строительства, выходы/входы и растения при помощи лома.
- Запрещено потрошить не пустые трупы.
- Исправлена проблема: чат не прокручивался автоматически.
- Исправлена ошибка: у нагрудного доспеха отсутствовать пункт “Экипировать”.
- Закончилась акция с упрощенным действием кровавого алтаря. Теперь для оживления в алтарь требуется положить квинтэссенцию зла.
Теперь кровавый алтарь воскрешает и кроликов.
Это результат двух недель работы двух человек. А к следующему обновлению мы задумали переработать интерфейс торговли через аукционера и начнем частями добавлять кланы.
И как обычно, попутно ещё что-нибудь перебалансим, пофиксим и перерисуем ;)