Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Начните с маленькой подводной лодки: устанавливайте бомбы, избавляйтесь от врагов и старайтесь не попадаться на глаза своим плавучим врагам. Вас ждет еще несколько игровых вселенных, много уникальных сюжетов и интересных загадок.

Пикабомбер

Аркады, Пиксельная, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
3
Giolitti
Giolitti

Crusader Kings III против логики, или как элитные войска и полководцы проиграют всем подряд⁠⁠

7 месяцев назад

Понимаете, игры на то рассчитаны, чтобы получить от них удовольствие. Когда игра даёт мне определённые правила и логику, то быстро к ним привыкаю. Какая бы игра ни была нереалистичная или нет, но пусть она будет добра держаться в рамках своих же правил (даже самых далёких от реальности, если они есть).

На днях я играл за Фарерские острова, находившиеся в составе Исландии. Мой король, кузен, начал творить бесчинства и попытался отобрать у меня титул. В течение многих лет я удачно отбивался от него несмотря на двукратный численный перевес кузена (мои хорошие 10.000 против его хороших 20.000; высадка на острова врага, мои рыцари, акколады и мой полководец давали мне существенный бонус).

Но в последней битве почему-то это не сработало. Когда я понимал, что начинаю проигрывать битву, я нанял войска и попытался вызвать их прямо во время битвы. Однако не получилось. В итоге, битва проиграна и партия завершена.

Вчера я начал ирландскую партию. Мой ирландский полководец-авантюрист стал графом-вассалом ирландского короля и сражался со всеми не хуже берсерка. Я сокрушал викингов направо и налево.

В начале 900-х годов я захватил Исландию и начал её ирландизировать. На момент 906 года 3 из 4 графств были обращены в ирландский обряд христианства. И вот, какой-то скандинавский авантюрист начал вторжение в Исландию.

Я собираю мигом войска в Исландии. Я вижу по статистике, что у врага - 8000 человек. Однако в Исландии высадилось всего пять викингов. Думаю, сейчас встречу эти пять викингов и сокрушу их в мгновение ока.

Не успели доблестные ирландцы в очередной раз выгнать скандинавов из земли Исландской, как ИИ завершил войну в пользу авантюриста. В итоге, я лишился Исландии, которую захватывал и кельтизировал.

Стоит сказать, что в начале года у меня слетела Китайская империя, в которой было 200 графств. Несмотря на то что у меня была тьма войск и земель, войска Чингисхана читерским способом сокрушали одно графство за другим. Более того, Чингисхан ведь сокрушал не собственно китайские земли моей империи, а джунгарские и соседние им. Тем не менее, игра всё засчитывала как победу Чингисхана.

Я люблю Кресты 3 за возможность создать религию, культуру, возможность побыть авантюристом и графом и прочее. Однако вот эти нелогичные выходки игры, где куда более слабый и находящийся в проигрыше ИИ-противник выигрывает у меня, имеющего элитных полководцев и мощную армию это:

это ни в сказке сказать,
ни пером описать,
только секирой рубить
в обход крестов идтить
хоть там и крюк кило́метров сорок.

Война продлилась меньше месяца. Не было ни одной битвы, но мой ИИ-сюзерен решил завершить войну

Война продлилась меньше месяца. Не было ни одной битвы, но мой ИИ-сюзерен решил завершить войну

Показать полностью 1
Crusader Kings III Paradox Interactive Игры
12
2
zoltanchivay
zoltanchivay
Лига Геймеров

Проклятый горный дикий край⁠⁠

9 месяцев назад

Игравшие в CK2 - кто пытался завоевать эту территорию?


Показать полностью 2
Crusader Kings II Мемы Paradox Interactive Стратегия
0
32
zoltanchivay
zoltanchivay
Лига Геймеров

Когда настолько сильно хочешь набрать прогресс⁠⁠

9 месяцев назад
Когда настолько сильно хочешь набрать прогресс
Crusader Kings III Мемы Парадокс Paradox Interactive
5
date15052009
date15052009
Лига Геймеров

Столкнулся с непредвиденными сложностями⁠⁠

11 месяцев назад
Перейти к видео

Видео подготовлено для сообщества Клуб Стратегов Пикабу, спасибо за внимание

Стратегия Victoria 3 Victoria Victoria 2 Crusader Kings II Crusader kings Крестоносцы Crusader Kings III Paradox Interactive Компьютерные игры Видео
1
24
date15052009
date15052009
Клуб Стратегов

У того кто⁠⁠

11 месяцев назад
У того кто
Картинка с текстом Цитаты Мудрость Уинстон Черчилль Paradox Interactive Стратегия Игры Политика Компьютерные игры Игра слов Либералы Игровой юмор
4
52
Mihon120904
Mihon120904
Лига Геймеров

Федерации в любой видеоигре с дипломатией:⁠⁠

11 месяцев назад

Моя страна: мы с тобой союзники?
Соседняя страна: да, друг.
Моя страна: мы с тобой одной культуры?
Соседняя страна: да, брат.
Моя страна: мы верим в одних и тех же богов?
Соседняя страна: истинно так.
Моя страна: наши правители друзья?
Соседняя страна: конечно, как может быть иначе?
Моя страна: нас связывает множество династических браков?
Соседняя страна: да, у нас долгая история.
Моя страна: объеденим наши державы?
Соседняя страна: УБИРАЙСЯ МЕРЗКИЙ ЧУЖАК, КАК ТЫ ПОСМЕЛ ОСКВЕРНИТЬ НАШИ ГЛАЗА СВОИМ ПРИСУТСВИЕМ!

Компьютерные игры Стратегия Paradox Interactive Creative Assembly Союзники Юмор Текст
14
4
date15052009
date15052009
Клуб Стратегов

У каждого⁠⁠

11 месяцев назад
У каждого
Юмор Картинка с текстом Crusader Kings III Компьютерные игры Игры Paradox Interactive Геймеры Стратегия Священная Римская империя
8
6
DoBroZ
DoBroZ
pikabu GAMES

Дневник разработчиков Victoria 3 — Размышления после выхода обновления 1.8⁠⁠

1 год назад

Всем хорошего дня! Время для очередного дневника разработчиков Victoria 3. Сегодня я поделюсь своими мыслями о выходе обновления 1.8 и дополнения Pivot of Empire, полученной нами обратной связи и том, что ждёт Victoria 3.

Как некоторые из вас, должно быть, помнят, вошедшие в обновление 1.8 изменения предназначались для двух обновлений — меньшего 1.8, которое включало бы в себя исправление багов и полировку игровых механик и большего 1.9, который сопровождал бы выход Pivot of Empire и значительные обновления, такие как переработка политических движений и системы дискриминации. В итоге они оказались объединены в одно обновление: релизное окно между ними было слишком маленьким. Как следствие, обновление 1.8. оказалось весьма объёмным, с большим потенциалом на ошибки и проблемы баланса.

В целом, отзывы по обновлению (и, в частности, по переработке системы дискриминации) были положительными: насколько я вижу, вам понравилась дополнительная глубина, которую обновление вносит в экономический и политический аспекты Victoria 3. Однако в отзывах есть ряд не столь радужных деталей, которые я хотел бы прокомментировать.

  • При модификации лаунчера со стороны бэкэнда возникла весьма неприятная ошибка: при запуске игры пользователями неюникодных символов они вылетали из игры. К сожалению, ошибку не отловили при тестировании, так как все рабочие адреса электронной почты используют только юникодные символы. Нам пришлось весьма сильно попотеть перед тем, как причина была выявлена. Но с помощью команды разработчиков движка мы все-таки сумели её обнаружить и выкатить исправление прямо перед выходными (мы, как правило, не выпускаем патчи в 17:45 в пятницу, но в данном конкретном случае нам пришлось это сделать).

  • Мы получили довольно много отзывов по переработке компаний, которые теперь могут владеть отдельными зданиями и влиять на их эффекты. По сравнению с версией 1.7. эффект от них стал слабее, и мы согласны, что это проблема. Мы кое-что поменяли с помощью хотфиксов, но продолжаем читать следить за вашими отзывами и вносить изменения по мере необходимости. Вы всегда можете напрямую связаться с Pelly по основным вопросам данной тематики в наших социальных сетях, в особенности в Discord, на форумах и Reddit.

  • Механика дискриминация сделала миграцию слишком доступной, а ассимиляцию — практически недостижимой. Обе эти проблемы будут решены в хотфиксах.

Я также хотел бы улучить момент, чтобы поговорить о выходе Pivot of Empire и реакции на него. Мы получили хороших отзывов по новинкам, которое дополнение вносит в ситуацию в Индии и о том, насколько интереснее стало играть в регионе, что очень приятно. Несмотря на это, в ряде моментов все получилось не так как мы хотели. Вот несколько выводов, которые команда Victoria 3 сделала на будущее.

  • Главное — ясно, что нам нужно отвести больше времени на тестирование и выстраивание баланса сложных записей в дневнике, таких как «Нестабильный Радж», перед тем как предоставлять их на суд общественности. Надо убедиться, что уровень сложности и влияние на игру соответствуют нашим ожиданиям.

  • Необходимо пересмотреть систему вознаграждений за записи в дневнике, чтобы они соответствовали потраченным на их завершение усилиям. Чтобы игрокам не пришлось гадать или залезать на страницы вики, чтобы определиться с необходимостью завершения отдельных записей, нам также надо чётче доносить до игроков, что именно это будут за награды,

  • Мы должны убедиться, что ИИ может справиться с добавляемыми новинками, особенно в случае сложных записей в дневнике.

Наконец, я хочу пробежаться по ближайшим планам. Много времени им уделять не буду: дневник разработчиков на следующей неделе будет традиционным «Что нас ждёт после...» и будет полностью посвящён данному вопросу. Однако мне кажется, что нельзя не обсудить слона в комнате: большая часть отзывов по 1.8 вовсе не о том, что есть в обновлении, а о том, чего там нет: в частности, как некоторые из вас сформулировали, «починке системы войны».

Конечно, мнения о том, что подразумевает под собой эта формулировка, расходятся. Но, с моей точки зрения, на настоящий момент наиболее значимыми проблемами механики войны Victoria 3 являются:

  • Разделение фронтов, которое делает боевые действия неуправляемыми и раздражающими.

  • Внезапная телепортация армий после исчезновения фронта.

  • Недостаточное влияние фактора снабжения: армии выигрывают сражения, которые должны были проиграть из-за критического недостатка снабжения.

  • Отсутствие полноценного механизма военного доступа. Так, Пруссии приходится вторгаться в Данию с моря.

  • Распределение войск между оборонительными и наступательными сражениями зачастую приводит к неожиданным результатам (к примеру, использование генералом всех местных сил для отражения одного морского сражения позволяет другому пройти беспрепятственно).

Наша цель на следующее обновление (1.9) — попытаться решить все эти проблемы и, в частности, найти полноценное решение для разделения фронтов и телепортации войск раз и навсегда. Поиск работающих решений будет серьёзной задачей, так что, вероятно, обновления 1.9 придётся подождать. Однако, обещаю, мы постараемся сделать так, чтобы результат того стоил.

На этом на сегодня всё. На следующей неделе я расскажу, чего ждать в обновлениях 1.9 и 1.10 — и что будет после них. До скорого!

Показать полностью
Victoria 3 Перевод Стратегия Компьютерные игры Симулятор Paradox Interactive Длиннопост Дневник разработки Текст
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии