Nintendo Switch и 10000 скриншотов
Я очень люблю Nintendo Switch за отдельную кнопочку для скриншотов, даже не комбинацию, как на Вите PS+START, а реально отдельную. Потому что в этом деле я настоящий маньяк.
Без шуток, я обожаю скриншоты больше всего на свете, для меня это важная часть геймплея. Но вчера, в самый неподходящий момент, я столкнулся с проблемой. Оказалось, что больше 10000 скриншотов консоль не держит, хоть ты 512Гб туда втыкай. Обиделся. Зачем этот искусственный лимит было делать? Память будет хуже читаться из-за большого количества разрозненных мелких файлов?
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Блокировка скриншотов, портативные консоли и прочие проблемы консолехолопов
Кто-то прётся по ачивкам, собирая их на 100%, у кого-то есть ОКР-подобная мания тыкать F5-F9, чтобы идеально пройти каждый игровой момент, а лично я люблю массово сохранять кадры своей игры, постоянно тыкая кнопку "скриншот". Для меня это не критичный, но очень важный элемент геймплея, поэтому я ненавижу, когда он плохо работает. Особенно если разрабы/издатели без причины отключают мне эту возможность. В Персоне 5 было такое, там это объяснили опасением массового распространения спойлеров.
Непонятно чего, кроме моей лютой ненависти, этим хотела добиться мелкая инди-студия из Колумбии, чья игра изначально была привлекательна именно своим визуальным стилем.
Да, наверное, следует заметить, что я любитель портативных консолей и более 90% времени играю в портативе.
На Вите функция снимка экрана была реализована нажатием кнопок Home+Start, что было достаточно удобно, но на все скрины набивался водяной знак и между скриншотами была задержка по 5 секунд. Особо упоротые издатели херачили вотермарк пожирнее, поэтому такие хорошие игры как Digimon Story Cyber Sleuth и Danganronpa V3 я бросил тупо из-за того-то, что скрины из них сохранялись уродливые, с вотермарком поверх реплик персонажей.
Свич стал для меня настоящей отдушиной в этом плане. Отдельная кнопка для скриншотов прямо под большим пальцем левой руки, скрины чпокаются моментально без всяких выпадающих менюшек и ограничений по частоте нажатия (кроме случаев, когда свич еле-еле справляется с особо графонистыми сценами). Никаких уродливых водяных знаков. А ещё можно предыдущие 30 секунд игры сохранить долгим нажатием этой кнопочки. Идеальный функционал для меня.
Только в июле этого года я впервые столкнулся на Свиче с вотермарком от SquareEnix на скринах из NEO:TWEWY, хотя они там достаточно скромные даже по витовским меркам. Но это, как и пятая Персона, высококачественный сиквел легендарной игры от крупного издателя.
А теперь, значит, и посредственная игра, которую я, несмотря на все её известные недостатки, купил на карике, просто из-за того что мне понравился визуальный стиль, отнимает у меня возможность в полной мере ей насладиться. Спасибо, Modus Games, я не знаю кто вы, но я вас ненавижу.
Все мы немного дети
Хороший бренд и отзывы интересные
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Sony запрещает игрокам в Fortnite на PS4 использовать ту же учётную запись на Nintendo Switch
Когда вы впервые играете в Fortnite, вас попросят создать учетную запись в Epic Games, которая отслеживает весь ваш прогресс. На PS4 вы можете не делать этого, и Epic просто создает «безымянную» учетную запись, связанную с вашей учетной записью PSN. Вы можете в любой момент обновить её до полной учетной записи, но пока Учетная запись связана с вашим PSN, нет способа связать ее с другой системой (например, Xbox Live или Switch).
Вместо этого вам нужно будет создать совершенно новую учетную запись для Switch, что означает, что вы потеряете весь свой прогресс и и покупки. В принципе, если вы являетесь игроком в Fortnite на PS4, а также владеете Switch, то вам придётся опять заплатить (если захотите) за такие вещи, как Battle Pass.