Оно напоминает о жестоком обращении с животными, заявили активисты.
Организация по защите животных PETA обратилась к Nintendo с просьбой удалить металлическое кольцо из носа Коровы в игре Mario Kart World. Соответствующее открытое письмо появилось на сайте движения.
PETA заявила, что кольца в носу животных используются в мясной и молочной промышленности для контроля животных и причиняют им боль. По словам представителей организации, такие кольца «грубо протыкают чувствительную перегородку коров и быков», что может вызывать длительную боль и дискомфорт.
В молочной промышленности шипастые кольца используются, чтобы отучить телят сосать молоко у матери, что приводит к боли для неё и отторжению потомства, заявили в PETA.
Правозащитники попросили Nintendo изменить дизайн персонажа, чтобы Корова «могла гоняться свободно» и не служила болезненным напоминанием о страданиях животных в мясной и молочной отраслях.
Молодёжное крыло PETA под названием peta2 начало кампанию среди сторонников с призывом потребовать у Nintendo обновления персонажа в более гуманном стиле.
Многие игры начинаются с обучения, или оно есть хотя бы в первый час игры. Но существуют уникальные произведения, которые просто бросают тебя в мир и предлагают разбираться самому. Они очень надеются, что игрок достаточно сообразителен и догадается до всего сам. Именно такие игры мы сейчас и рассмотрим.
Terraria
Год выхода: 2011
Разработчик: Re-Logic
Платформы: ПК, PS4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch
На первый взгляд, Terraria — такая же песочница, как и остальные. Но у неё есть уникальная способность — обучать игрока без единого слова. Или, проще говоря, бросать тебя в мир и надеяться, что ты выживешь.
Как пережить первую ночь — неизвестно. Куда идти — непонятно. С получением ресурсов появляется только больше вопросов: Что крафтить первым? Зачем такое обилие предметов? Почему я постоянно умираю? Придётся всё изучать на собственном опыте. Только ошибки помогают вам понимать механики Terraria и как убить того или иного босса. Но, на удивление, именно это приносит игрокам удовольствие — ощущение, что ты до всего додумался сам, без гайдов и подсказок.
Вы потерпели крушение и оказались на неизвестной планете, где вокруг одна вода и ваша пылающая «Аврора». Идеальное время для объяснения, что делать и куда идти? Обойдётесь, разбирайтесь сами. Всё, что вас будет сопровождать, — это редкие сообщения от бортового компьютера.
По интерфейсу, конечно, будет понятно, что вам нужно дышать, пить и есть. А вот как эту самую еду и воду достать, никто не скажет. Игра подталкивает вас исследовать окружающую среду самому, правда, кое о чём неприятно умалчивает — вы тоже можете стать едой. Первая встреча с Левиафаном-Жнецом запоминается наивному игроку надолго и погружает в настоящую паранойю. Subnautica имеет и сюжет — выяснить, почему вы здесь оказались и как отсюда выбраться. Но это вы, конечно же, тоже не узнаете, пока не станете исследовать более глубокие (и опасные) биомы. И тем не менее, это чудесная игра с потрясающей графикой и миром, где можно спокойно залипнуть на недельку-другую.
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Nintendo Switch
Не то чтобы хорроры сильно объясняли игроку происходящее, но Layers of Fear тут точно отличилась. Кто вы? Ну, вроде мужчина. Где вы? В каком-то особняке. На этом всё объяснение от игры закончилось, дальше только сами как-то.
Layers of Fear действительно жуткая игра. Вот только пугает она не скримерами, а угнетающей безумной атмосферой и звуковым сопровождением. Сюжет понятен только по запискам и окружению, и то лишь приблизительно. Никакой боевой системы и врагов. Только меняющийся особняк и редкий закадровый голос. Если вам кажется, что в таких играх невозможно не понять, что делать, то вы глубоко ошибаетесь. Layers of Fear может легко заставить вас плутать по коридорам, пока вы сами не поймёте, что же нужно сделать.
Вообще, сюда бы подошла абсолютно любая игра этого жанра, ведь они все сложные и непонятные, особенно та, что будет вашей первой из соулслайков. Но Dark Souls 3 — лучший представитель и точно так же ничего не объясняет: «Вот тебе мир. Вот враги. Удачи».
На вопрос «Как убить босса?» игра может предложить только помереть от него с десяток раз и самому догадаться. После сотни смертей и первого в жизни экзистенциального кризиса можно и подумать о философском вопросе «А зачем я здесь?». Хотите узнать лор? Ищите его в описаниях предметов и непонятных для простого смертного диалогах. Такие игры точно не для всех, но прилив эндорфина, когда босс-таки погибнет, того стоит.
Любите маркеры на карте и понятное объяснение «что делать»? Тогда вам не сюда. Dragons Dogma 2 предоставляет игроку полную свободу, но и помогать никак не станет.
Вас ждёт огромный мир и абсолютное непонимание, с чего начинать. Игра за ручку держать не станет, решайте всё сами. Нашли квест? Поздравляем, теперь попробуйте до него добраться и выполнить. До того, какое снаряжение взять, где найти нужный предмет и как собрать своих «пешек», — додумывайтесь сами. Зато делаешь что хочешь и чувствуешь себя в настоящем приключении, а не исполнителем скрипта игры. Dragons Dogma 2 предлагает вам огромное количество вариантов прохождения и решения, осталось только попробовать.
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
А вы думали, здесь будут только сложные и угрюмые игры? А нет, вот и одна из самых умилительных игр последних лет. Жаль только, что не объясняет вообще ничего.
Вы — котик. Если вам вдруг этого недостаточно, чтобы попробовать игру, то вы котик в киберпанк-городе. Ну а котам человеческие объяснения не нужны. Мы честно провели первый час игры, только разглядывая главного героя и царапая вещи вокруг. А дальше придётся думать самостоятельно, а ещё лучше — решать проблемы как представитель кошачьего рода. Используйте своё окружение, роняйте вещи как истинный кот и решайте загадки с помощью вашей кошачьей интуиции. Так что игры без подсказок бывают не только сложные, а ещё и очаровательные.
Серебро по отсутствию подсказок занимает Prey. Вы оказались на космической станции, которую заполонили мимики — нечто, маскирующееся под любой предмет. А что делать? Включать максимум, на что способен ваш мозг, больше вариантов нет.
Игра не сообщает, что делать и как проходить комнаты. В очередной раз — думайте сами. Нашли какую-то ключ-карту? Вспоминайте, что она может открыть, потому что Prey не подскажет. Получили какой-то инструмент? Придумывайте, как его использовать. Игра отдаёт все бразды правления в ваши ничего не понимающие руки. Этот immersive sim действительно испытание на вашу сообразительность и память.
И первое место нашей подборки занимает Scorn. Тут можно пройти всю игру и так и не понять, что происходит. Вокруг вас только отталкивающий биомеханический мир и непонятные существа.
Диалогов нет, подсказок нет. Игра просто бросает вас в отвратительный мир, где непонятно вообще ничего. Какой-то механизм? Экспериментируйте как можете, рано или поздно догадаетесь. Зачем этот механизм нужен. Кстати, Scorn тоже не подскажет, можете сами придумать. Вопросы «Куда идти-то теперь?» будут посещать вас после каждого поворота. Игра говорит на своём собственном языке самообучения и интуиции. Не советуем играть в неё на ночь, иначе сны будут соответствующего содержания и дизайна.
Играли ли вы в какие-то из этих игр или знаете другие такие же непонятные тайтлы? Оставьте свои впечатления у нас в комментариях!
Заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
Изначально фильм Mortal Kombat (1995) должен был выйти в мае 1995 года, но его перенесли на август после того, как зрителям на тестовом показе показалось, что боев было недостаточно
В оригинальном эпизоде фильма Джонни Кейдж должен был победить Скорпиона еще в лесу. Перемещение через портал и дальнейшая драка - досъемки.
Так что второй части битвы между Джонни и Скорпионом мы вполне могли бы и не увидеть.