Генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер подтвердил, что Microsoft значительно отстает от своих конкурентов по части адаптации некоторых игровых франшиз для телевидения и кино. В интервью The Washington Post Спенсер заявил, что Microsoft " пока только начинает свой путь" в плане адаптации своих игровых франшиз для других носителей.
Для сравнения, Sony владеет гигантской кино- и телестудией, а также собственным лейблом PlayStation Productions, который занимается созданием игровых фильмов, в том числе "Последних из нас" (The Last of Us) на HBO, и многими другими проектами. Nintendo совместно с Universal выпустила очень успешный мультфильм о Супер Марио (The Super Mario Bros. Movie).
Однако у Microsoft есть телесериал Halo, созданный совместно с Paramount; в данный момент идет подготовка второго сезона. Ранее Microsoft сотрудничала с режиссером "Властелина колец" Питером Джексоном в создании фильма о Halo, но он, как известно, провалился. Если говорить о будущем, то Microsoft совместно с Netflix работает над созданием кино и аниме по игре Gears of War, а также планирует снять фильм по Minecraft с Джейсоном Момоа плюс выпустить сериал по Fallout от создателей "Мира дикого запада".
Мы не обладаем таким большим опытом, как Sony, которая, очевидно, владеет своей киностудией, создающей видеоконтент мирового класса, да и Nintendo проделала огромную работу, - сказал Спенсер. Я считаю, что это очень важно для тех миров, которые мы создаем в играх. Раньше в нашей индустрии мы очень завидовали Голливуду и тому, что он создавал, потом мы увидели, что комиксы как бы захватили власть, а теперь мы увидим, что сюжеты видеоигр будут продолжать расти в своей значимости, потому что наши создатели так же способны, как и создатели любого другого медиа.
Помимо вышеупомянутых проектов, руководитель Xbox Мэтт Бути заявил, что поклонникам стоит ожидать новых анонсов. "У нас есть еще несколько проектов, о которых я пока не могу рассказать, но они очень интересны", - сказал Бути в июне 2023 года, когда его прямо спросили, есть ли планы по адаптации Starfield.
Много лет назад в Microsoft придерживались другой стратегии. Корпорация создала подразделение под названием Xbox Entertainment Studios, набрала в него ветеранов медиа-индустрии и подписала ряд громких контрактов. Однако в 2014 году это подразделение было закрыто. Вполне возможно, что Microsoft снова попытается сделать что-то подобное в ближайшем будущем.