Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Управляйте маятником, чтобы построить самую высокую (и устойчивую) башню из падающих сверху постов. Следите за временем на каждый бросок по полоске справа: если она закончится, пост упадет мимо башни.

Башня

Аркады, Строительство, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
13
KurageJack
KurageJack
Лига Разработчиков Видеоигр

Долгожданный релиз космического триллера в Google Play: идея, разработка, публикация.⁠⁠

7 лет назад

Только ленивый в последнее время не сталкивался с тем или иным упоминанием вопросов терраформирования и колонизации Марса в случайной онлайн-беседе. Этот покрытый липкой оранжевой пылью шарик становится предметом бурных обсуждений в сети, и на то есть веские причины: индустрия развлечений активно снимает космические ленты на соответствующую тематику под обёрткой фильмов и сериалов; NASA добавляет огня своими планами по высадке людей на Марс в 2030-х гг. и публикует результаты моделирования по восстановлению магнитного поля красной планеты; весёлый владелец SpaceX вообще готов обогнать конкурентов на финишной прямой и доставить земной экипаж на четвёртую от Солнца планету раньше всех.

А что же я? Я давно хотел выпустить свою первую игру на каком-нибудь из рынков, благо идея сравнительно небольшой по сюжету космической истории давно крутилась в голове и рвалась наружу для реализации. И вот в один из тёплых летних вечеров под кальян и горячительные напитки было принято стратегическое решение: делаем. И выпускаем. В кратчайшие сроки. Пока ещё есть кураж и не выветрился хмель. В первую очередь остановились на жанре: кинетическая визуальная новелла с элементами квеста. С чего вдруг? На то есть ряд весьма очевидных причин:

1. Кинетическая новелла подразумевает единственную концовку и позволяет автору сфокусироваться на цельной сюжетной линии. При этом никто не отменяет развилки в диалогах и действиях по ходу игры, их у нас есть.

2. Бэкграунды и музыкально-звуковое сопровождение выгодно отличают игру от простых текстовых квестов с точки зрения погружения в атмосферу игровых событий (особенно если писатель из вас так себе).

3. Загадки – это весело. Все любят решать загадки. Ну, или ненавидят. Сразу и не скажешь.


Завязка сюжета новеллы на первый взгляд банальна и повествует о первой высадке на поверхность Марса американского астронавта Адама Холлса. Миссия Адама – спасти ровер Curiosity, который в 2022 году (за десять лет до событий основной игры) перестал подавать признаки жизни. Почему Адам летел один, что произошло с марсоходом и какие сюрпризы поджидают главного героя – рассказывать не буду, ибо спойлеры.

Весьма затруднительно придумать какую-то особенную фишку в жанре интерактивных квестов, и мы остановились на идее карты игровых событий: данная карта всегда доступна в главном меню игры. Ключевые сюжетные моменты незамедлительно на ней отображаются (о чём вас заботливо предупреждает игра), а также один из главных сюжетных поворотов тесно связан с этой картой.

Для визуальной составляющей мы выбрали два основных компонента: реальные фотографии и 3D модели. Красивые фотокарточки с поверхности Марса любезно и совершенно бесплатно для использования и редактирования представлены на сайте NASA, требуемые рендеры локаций и персонажей мы отдельно готовили с помощью инструментария 3ds max. Получилось простенько, но со вкусом. Ниже представлен рендер капсулы LP-7, внутри которой главный герой игры Адам Холлс проведет значительную часть своего внутриигрового времени.

Погони за реализмом не было, но, на наш взгляд, получилось весьма аутентично. Обработка в графическом редакторе привела все бэкграунды к единому стилю, баланс соблюден, все счастливы.


Звуковое сопровождение и музыка – головная боль инди-разработчиков – обошла нас стороной. Совершенно внезапно мне пригодились мои старые музыкальные треки почти 15-летней давности, собранные из семплов в программе Dance Ejay и иже с ними. Пробило двенадцать часов и обработанные в Audacity музыкальные файлы превратились в шикарный эмбиент, тревожный и таинственный. Всякого рода звуки собирались из библиотек бесплатных семплов и записывались на дешевый микрофон смартфона Xiaomi. Как оказалось, не зря. Вы не поверите, какой шикарный звук восстановления подачи энергии и открытия шлюза капсулы получился из моей кофемашины!

В качестве движка безо всякой рефлексии нами был выбран Ren’Py. Он полностью бесплатен, позволяет писать визуальные новеллы даже людям, которые до сих пор думают, что питон – это большая змея, и самое главное – движок сразу готовит полноценный и подписанный APK файл для заливки в Google Play. Тот несчастный, кто пользовался Android Studio, поймёт, какое это счастье – лишний раз не запускать это тормозящее глючное чудо на своём компьютере.


Следующий этап был весьма рутинным – завести аккаунт разработчика, оплатить пошлину, подготовить рекламные материалы, описание, залить скриншоты, определить рейтинг игры в рамках взаимодействия со смешной анкетой и указать способ монетизации. Мы остановились на платном варианте с демократичным ценником в 30 рублей и с условием строгого отсутствия какой-либо рекламы внутри игры. Правда, по непонятной причине Google Play продолжает писать, что в новелле поддерживаются внутриигровые покупки, чего на самом деле нет. Не уверен, что в Ren’Py вообще есть такая возможность. Финансовых надежд особо никаких не предусмотрено: удастся отбить оплаченную пошлину в 25 долларов? Уже будет хорошо.



Примечание: эффект бликов шлема в сценах от первого лица

Отдельно стоит упомянуть юзабили Google Play. Это просто Ад и Израиль. На первый взгляд всё весьма прилично: интерфейс и справочные материалы переведены на русский, но логика абсолютно сломана. В разделе «Версии приложения» можно настроить внутреннее тестирование проекта и задать список электронных адресов тестировщиков, а также скопировать ссылочку, по которой они должны перейти. Разумно? Пока разумно. Но! Чтобы тестировщики смогли купить игру за условные 0 рублей и начать тестирование, необходимо зайти в настройки аккаунта, в раздел «Сведения об аккаунте», пролистать вниз и ещё раз продублировать список тестировщиков во внезапно явившемся поле «Тестирование лицензий». Как тебе такое, Илон Маск?

Спокойно! Ко всему можно привыкнуть. Пользуются же, в конце концов, миллионы пользователей фейсбуком? Чем гугл маркет хуже? Например тем, что свою игру вы сможете найти только по названию. Или по ключевым словам, но это неточно и не всегда. Банально, мы не обнаружили способа просмотреть весь список игр из категории «Приключение», к примеру. На официальном сайте магазина вас радостно встретят подозрительные подборки вроде «Игры для Вас», «Специальное предложение», «Подборка хитов», которые будут слабо коррелировать с пожеланиями пользователей.


Примечательно, что примерно на третий день после релиза, Google Play деликатно поинтересовался у меня, сколько сотен долларов в месяц я готов выделять на рекламу проекта. Было бы смешно, если бы не было так грустно, только вот галочка «Я – нищеброд» при регистрации отсутствует. Остаётся только накинуть плащ элитарности и убеждать себя, что мой артхаусный проект просто не для всех.


В любом случае, если Вас заинтересовала данная игра, и Вы бредите Марсом в своих ночных фантазиях – прошу ниже:

1. Игра требует Android 4.4 и выше. Просит доступ к карте памяти для сейвов и вибрацию для тех случаев, когда в игре что-нибудь трясётся. Тестировали на нескольких планшетах и смартфонах. Всё работает. Если будут проблемы – пишите.

2. Продолжительность ~ 1.5 часа, если сильно не тормозить с загадками. Эдакий камерный вечерний триллер под попкорн.

3. Язык – русский. В планах релиз англоязычной версии когда-нибудь в обозримом будущем.

4. Трейлер на Youtube: https://www.youtube.com/watch?v=guOXeRvwzLY

5. Страница игры в Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=journeytothema...

6. До 2 октября идет распродажа по шикарной цене в 15 рублей.


Благодарю за внимание!

Показать полностью 8
[моё] Продвижение Разработка игр Android Gamedev Google Play Mars Инди Марс Длиннопост
13
kappit
kappit

Опиши происходящее своими словами⁠⁠

7 лет назад
Опиши происходящее своими словами
Mars Blow
14
115
MoHcTpoo
MoHcTpoo
Исследователи космоса

SpaceX собирается на Марс в 2022 году? а не рановато ли ребята?⁠⁠

8 лет назад

Пожалуй все знают что за компания SpaceX и чем они занимаются. По этому описывать их, сейчас нет особой необходимости, и сделаю это чуть чуть попозже, после 11 ноября.


Так давайте перейдем сразу к основной теме.

Ракета

Это первая проблема которая стоит на пути к полету на Марс, особенно если нам надо закинуть на орбиту массу равной массе трех стандартных вагонов для пассажиров в России, а именно 150 тонн


Нынешняя ракета Falcon 9 не способна на такое даже в одноразовом варианте.

Даже Falcon Heavy не способен на такое в одноразовом варианте, а это между прочем, 63.8 тонн на НОО 26.8 градуса наклон


По этой причине SpaceX нужна новая, более мощная ракета, такую ракету они разрабатывают с достаточно далеких(по меркам молодой компании) времен, с 2012 , первая информация по мощной ракете с полезной нагрузкой в 140 тонн, появилась в марте 2012 года, тогда появился проект ракеты Falcon XX

Сравнение Falcon XX с другими ракетами на момент Июля 2013 года

Как мы видим, это просто большой Falcon 9, без серьезных изменений. Да, выглядит достаточно эффективно, берем проверенную схему(ну как проверенную на тот момент) и просто увеличиваем ее. Так делали многие ракетостроители, но особого успеха этого не приносило.


Примерно через полгода, появилась информация о том, что это будет уже совершенно новый ракета-носитель, который будет на другом двигателе. На двигателе Raptor.

Первая информация по двигателю Raptor, примерно ноябрь-декабрь 2013 года.

Это реальные данные, которые появились на сайте reddit, которые опубликовала не много не мало, но Гвенн Шотуэлл.

На первый взгляд интересно, новый двигатель, говорили о создание новой ракеты, а новая ракета это прогресс, но после быстренькой эйфории, пришло техническое разочарование.


Что мне бросилось в глаза:

- Диаметр 10 метров

- 9 двигателей

- Метановое топливо

- Тяга 380 тонн


Это же всего лишь 3800 тонн тяги на уровне моря(у Сатурна 5 была была 3400 тонн), а еще мы вспомним что ступень надо было вернуть в отличие от Сатурна 5, а если вернуть ее даже на платформу(да я бы сказал на гигантскую плавучую базу размером с авианосец) то наша полезная нагрузка будет в лучшем случае до 90-100 тонн


А вот тут и начинаются проблемы. Да, даже 90 тонн на данный момент это больше чем любая ракета может вывести в космос, но этого мало для полета на Марс. Особенно когда мы хотим устроить самую настоящую экспансию на Марс, а не просто провести исследовательскую миссию силами 2-8 человек и вернуться домой.

Интересно, что изначально возврат людей на землю не предполагался и изначально полет был бы более легким, нужно было бы примерно 300 тонн вывести на орбиту для полета около 30 человек и мягкой посадкой.
Для справки

Так что же делать?


На момент 2014 года, новостей было мало, был мифический Мерлин 2, который должен был быть похож на F-1A, вот только импульс повыше а вот тяга под 800 тонн. Но по нему ни каких данных с 2011 года не было.


За то по Раптору информация нарастала, ее было не много, но она была интересной, этот двигатель должен стать самым технологически сложным и надежным.


Так что же стало известно?

- Тяга упала с 380 до 370 тонн

- Стало известно что раптор для вакуума и для атмосферы будет различаться лишь сопловой насадкой. Как с первым мерлином.

- Импульс атмосферного 335\356, вакуумного 365

- Так же отлично дросселируемый до 40% тяги от начальной.

- Двигатель закрытого типа. Мерлин открытого, что технически сложнее

- Двигатель с двойным дожигом газов. Второй в мире после РД-270.


Хм, с такой информацией в голове вырисовывалась ракета как минимум с 12 двигателями для вывода 150 тонн на орбиту. для этого потребуется уже как минимум 3 пуска. Это уже экономически может быть оправдано и не слишком дорого для частника.


Так, хорошо, SpaceX может еще что то расскажите? а то за 2013 год столько информации дали, а тут все, тишина.


После вброса инфы в начале 14 года, по конец 16 года полная тишина, SpaceX успешно начинают возвраты первых ступеней, выкупают у наса, а точнее у подразделение технологию PICO, улучшают ее и ставят на дракон, добиваются много и осуществили уже 6 успешных посадок первой ступеней, включая возврат на Землю Прямо в центр площадки с учетом ветра у поверхности в 8 м\с.


Тут уже общественность начинает забывать про сверхтяжелую ракету Falcon XX, и про двигатель раптор, а про мифический мерлин 2 уже вообще забыли.

И тут гром средь бела дня.


SpaceX успешно испытала масштабную модель двигателя Raptor

25 сентября 2016 года, SpaceX испытала масштабную модель с тягой 100 тонн на метановом топливе с двойным дожигом газов.

Простите, рейтинг маленький, видео вставить не могу, по этому ссылочка на испытание двигателя раптор

Прошло 49 лет с момента испытания первого двигателя с двойным дожигов газов, именно двигатель РД-270 и его модификация РД-271, и тут второй двигатель с такой же системой. Преимущество такой системы не велико, повышается импульс и тяга, но всего на 4%. Но когда вы делаете максимально эффективный двигатель с минимальной массой, то тут каждая тысячная процента массы, тяги и импульса на счету.


Это новость всполошила сообщество, следом, на 67 конференции по космическому развитию в Австралии, буквально через три дня, выступая от имени SpaceX Илон Маск заявил, что весной следующего года они покажут ракету, способная выводить на орбиту 250 тонн и будет работать на этих двигателях.


И тут сообщество разделилось на два лагеря, те кто начали верить и ждать, и те кто не верил и ждал.

Я относился ко второму лагерю.


Почему ко второму?


Начнем с того что спейсы любят амбиции, все мы знаем этот ролик, где возвращаются обе ступени, а что есть сейчас? только в следующем году, в рамках тестирования защити PICO-X запустят Falcon Heavy где на второй ступени будет теплозащита и попытка вернуть ее на парашюте после входа в атмосферу на скорости близкой к 13 км\с


(тадааааам, там всего 4.2 тонн, с защитой + кило 400, она легкая, так что норм, да и тем более спасения ради спасения защиты, а не ступени)


Окей, ладно, ждем весну 17 года.


И что мы видим?


Гигантская ракета, которая не поддается ни какому логическому описанию. Да, в первую секунду она впечатляет, как и любая большая ракета способная вывести более 100 тонн на орбиту, а тут аж 250 тонн.


Знакомьтесь, ITS

Тут снова видео должно быть, но, но я уже сказал. Тут видео анимация полета ITS

Да, анимация топорная, но все наглядно показывает. А пикча дает всю нужную техническую информацию.

ТАК, почему тяга двигателя стала уже 3040кН? почему уже 300 тонн у атмосферного двигателя, хоть 350 тонн у вакуумного. Ладно, я надеюсь что хуже не будет.

Так давайте пробежимся по плюсам перед разносом этого проекта.

- 250 тонн полезная нагрузка, такого еще не было

- Достаточно адекватная стартовая масса с учетом возврата первой ступени и второй.

- Невероятно высокий стартовый ТВР, 2 единицы, Запас по двигателям в случае отказа нескольких штук.

- Возврат первой ступени и дозаправщика.

- Всего два пуска

- Большой потенциал по полезной нагрузке.


Ну а теперь от хорошего перейдем к плохому. А плохого там дохерище.

- 42 двигателя.

- Посадка на стартовую площадку, погрешность не более 30 сантиметров в каждую сторону

- Полет в один конец

- 12 метров диаметр, а это сразу мимо военных контрактов, которые приносят львиную долю дохода SpaceX

- Нужен новый завод

- Новые ангары

- Новая инфраструктура(это конечно для каждой новой ракеты, но там надо заправить почти 6500 тонн топлива)

Давайте более подробно

1. Чем плохо 42 двигателя?


Все помнят историю с Н-1? там было всего 30 достаточно мощных двигателей, а тут 42 двигателя, которые еще мощнее чем НК-33.


Да, у нас сейчас не 70-е и нет такой жесткой спешки как у советов, да и симуляция компьютерная есть, да и двигатель можно сделать надежнее НК-33, и нормальную систему подачи топлива можно сделать, все сделать проверенно. И двойной запас мощности тут тоже на руку, но ни кто, ни кто не отменял человеческий фактор и во время сборки могут допустить ошибку или на 50-60 пуск ступени она спокойно может выйти из строя, если раньше не расхерачит стартовый стол.


2. Посадка на стартовый стол.


Тоже сомнительная история, да, SpaceX на землю научились возвращать прямо в центр площадки, даже при сильном ветре, но тут ступень всего 3.8 метра, а мы сейчас говорим о 12 метрах, высотой в 60-65 метров. Представьте парусность. Вот вот.


3. Полет в один конец


Тут наверное не стоит объяснять, почему это хреновая идея


4. Размер в 12 метров


12 метров, это больше чем требует FAA и ВВС США, тут будет куча проблем с ее сертификацией, лицензией, получение гос заказов и следовательно под вопросом вообще запуск ракеты даже в тестовом режиме.


Так же, 12 метров, это за гранью транспортной инфраструктуры США, максимальный диаметр 10.8 метра, дальше будет много проблем с транспортировкой по земле, которой очень часто используют SpaceX при транспортировки своих ракет.


ПыСы тут не учитывается размер выступающих поверхностей таких как поворотные элементы.


5. Завод.


Нынешний завод не способен производить длинные 12 метровые баки , только небольшие не более 25 метров в высоту, а это влечет за собой меньшую прочность конструкции при сварке баков. А новый завод это откладывания сроков и новые затраты, причем очень большие затраты. Они только только закончили свой нынешний завод и еще доделывают офисы для сотрудников, а тут новый завод больших размеров.


6. Ангары


Ангары та все равно нужны, но тут опять же, еще более большие ангары, это конечно меньшая проблема, но она существует.


7. Инфраструктура.


Да да да, для каждой ракеты нужен свой Стартовый стол и своя топливная инфраструктура, а так же доставка ракеты до стартового стола, подъем, установка, башня обслуживания, в данном случае башня с краном способная поднять до 150 тонн, на 100+ метров. Все это крайне сложно и тяжело. А главное дорого.


Но как по мне, главной проблемой проекта, стало то, что люди бы летели в один конец, и не важно что у них произойдет, они уже не вернутся и у них будет только попытка там выжить и ожидать следующего корабля с поставками, каждые 26 месяцев, хотя можно пролетать мимо Венеры, по сокращенной схеме, и срок можно уменьшить до 15 месяцев с большими топливными потерями. Но не забываем, это не оперативная помощь, даже если время для старта идеальное, минимум будет 90 дней, за это время люди могут помереть. И тут уже не стоит говорить о последующих полетах. ============================================================


Да, амбициям SpaceX не позавидовать, вот только их пыл поумерился буквально через месяц, Гвенн заявила что это предварительный проект, который будет оптимизирован и предложены новые варианты.Сказала ждать новостей от Маска.


Маск заявил в мае что все покажет 29 сентября. На эту дату, многие фанаты отменили все свои важные дела, достали разговорники англо-русские, и слушали что он говорил.


А говорил он много, очень много, рассказал много про их планы на развитие, про их Falcon 9 с новой и практически финальной версии блок 5, про то что они улучшили двигатель мерлин и теперь он имеет маркировку 1D++ и конечно же, рассказал про Марс и про ракету BFR.


Официальное название Big Falcon Rocket, Маск же ее называет, да почему только Маск, все практически Big Fucking Rocket. Подробнее про то как ее хотят применять, распишу позже и добавлю суда ссылочку. А сейчас заденем часть связанную с Марсом.


Big Falcon Rocket

31 раптор? 5400 тонн тяги? ЧТО? где хотя бы те 300 тонн тяги что были в ITS? Тут уже 175 тонн тяги, это в два раза меньше заявленной. Эм, ладно.

По высоте, она как Сатурн 5, на мтр меньше диаметр, и на 20 тонн больше полезной нагрузки, да и стартовая масса в полтора раза больше. Хорошо, разберем ракету дальше.

Масса 1100 тонн, сухая масса 85 тонн, 48 длина и 9 метров диаметр.

Так же есть информация по двигателям, 250 атмосфер в камере сгорания, хм, на 50 атмосфер меньше заявленной, тяга 170 тонн и 190 тонн соответственно.


Так же ступень имеет два док порта, один технический для дозоправки и находится он на окантовки корпуса ступени у двигателей, и один для пассажиров, для стыковки с другими аппаратами, например с МКС

Да, большая хреновина при сравнению с МКС, но о целесообразность такого сомнительная, редко будет летать к МКС если МКС будет еще жить к тому моменту как она полетит.

Кстати, что там по срокам.

2022 год? Миссия на Марс? Вот вы в это верите? Я нет. Да это грузовой корабль, да это не пилотируемый полет. НО ДВА КОРАБЛЯ К 2022 ГОДУ? Я не верю, не возможно это, учитывая что они только хотят приступить к постройке корабля во втором квартале 2018 года, а про ракету пока нет даже приблизительных сроков которые можно перенести пару раз.


Да, они построили грузовой дракон за 25 месяцев, но это маленький корабль, способный перевозить 2.7 тонн в грузовом отсеке и еще до 3 тонн на внешней подвеске и вернуть еще до 900 кило на землю, а тут нам говорят что сделают корабли меньше чем за 4 года и отправят к Марсу, да еще и с гигантской полезной нагрузке, где поместилось бы 12 полностью загруженных и заправленных дракона грузовых. Да еще и место останется, жаль что мощности не хватит больше вывести.


Даже если они все это и сделают, велика вероятность провала миссии.


Так что, ждем переноса сроков. Жду 24-26 года, не раньше. И то, полеты пока в пределах Земли а не такие масштабные полеты


Ладно, забудем пока про рапторы и про сроки и перейдем к более сложной задаче


А более сложная задача уже во второй части, т.к. я не смог все это уместить в ограничение.


ПИЛОТИРУЕМЫЙ ПОЛЕТ НА МАРС

Как мы видим, для полета на Марс нам надо 5 пусков. Первый пуск это пуск основного корабля с людьми, дальше четыре пуска для дозаправки, и выглядит все это вот так 
Система проста, в тыльных частях кораблей, есть система труб, которые могут одновременно выступать как принимающим, так и стыкующим. 

Не исключено применение турбонасоса от двух двигателей в центре корабля, для перекачки топлива.. Но возможно более простая и эффективная система в космосе, при помощи газа, скорее всего нейтральный, азот, да он тяжелый, но он дешевый и хранить его просто в отличие от более дорого гелия. Тем более что гелий на Марсе добыть тяжелее, а вот азот, бери из атмосферы и заправляйся.


А, тема добычи.


Добыча топлива на поверхности Марса


Это пожалуй самая сложная система из всей системы, намного проще вернуть ступень обратно на стартовый стол, чем добыть как минимум 650 тонн топлива из 1100 тонн возможных, для выхода на орбиту Марса, возвращения домой и внимание, реактивной посадки на Землю, которую запрещают делать на драконе пока что и будет долго еще идти его сертификация, почти все тесты в 18 году будут направленны на это.


Ну так вот. Весь полет на Марс и обратно займет 17 месяцев. Полет туда 5 месяцев, обратно примерно столько же, итого на поверхности 7 месяцев и получается что в месяц они должны добывать почти 120 тонн метана и кислорода и потом его охлаждать до жидкого состояния. Плюс еще нужна энергия. А вот основное количества энергии будет получаться, получаться из ДВС генератора.

2к3* год, юзаем ДВС генераторы для выработки топлива энергии чтобы добывать топливо.

Так же будут использоваться солнечные панели, которые будут разворачивать колонисты.


Но ладно, вернемся к скучным цифрам.


На орбите земли, перед стартом, после всех заправок, у корабля должно быть не менее 900 тонн топлива, для разгона до Марса потратится почти 400 тонн топлива. Возможна корректировка которая потребует ну в худшем случае 30 тонн.


Перед посадкой у нас будет 570 тонн топлива, на посадку, даже полностью реактивная посадка, потребует еще 380 тонн топлива, но с учетом аэродинамики и использования атмосферы, потребление упадет до 250 тонн топлива при самых худших расчетах.


Итого у нас осталось 220 тонн топлива, хм, не плохо, а в лучшем случае(если я все таки ошибся в расчетах) то все 300 тонн. Итого нам осталось добыть уже 350 тонн.

350 тонн топлива уже проще добыть, в месяц уже по 50 тонн надо +5-6 тонн для ДВС


Хорошо, а из чего это все добывать?

Вода и углекислый газ. На первый взгляд это кажется странным, ведь воды там нет. А вот и нет.


Воды на Марсе дохрена, да она не жидкая, но кто говорил что нам не подойдет лед?

А вот льда там много причем очень много практически по всей поверхности Марса

По скромным подсчетам, на поверхности Марса, на глубине не более 1.5 метров залегает почти три миллиона тонн льда, без учета северного полюса, а вот на северном полюсе, оценки прыгают от 6 до 30 миллионов тонн льда, водяного льда.


А так, водород можно еще получить из атмосферы и углекислый газ+водород при расщепление, может выдать в последствии СО и Н2О, а из этого так же можно делать метан и кислород. В теории все очень легко и просто.


Ну а углекислым газом заполнена атмосфера на 96%, так что, с ним все очень легко и просто, поставь пару вертушек для забора углекислого газа и делай кислород для экипажа.


В реальности, NASA уже испытывала и испытывает разные способы по добыче топлива из газов на земле, есть хорошие результаты, а т.к. у SpaceX и NASA достаточно теплые отношения, то они наверняка дадут свои технологии, а взамен попросят место в корабле.


А это очень хорошо для обеих сторон

NASA например, уже хотели испытать установку по добыче кислорода, но у лендера случились проблемы во время посадки и он успешно разбился

Сколько же реально сможет полететь?


100 человек, о которых говорил Маск, конечно же не полетят, максимум 40, а в первых полетах скорее всего не более 20 человек.


Так почему же так?


Вы можете представить сколько 100 человек сможет съесть за 17 месяцев? А сколько литров воды они употребят? А кислорода?


Да, кислород и воду они могу добыть на поверхности, но туда надо долететь .


Разберем потребление 1 человека на примере МКС.


В среднем, 1 человек на МКС съедает 1300-1700 грамм в зависимости от нации, у каждой нации свой рацион, самый богатый у Русских, потому что привозят на своих кораблях фрукты, настоящие фрукты, которые не эффективно возить.

А вот с водой и с кислородом проще, тут все почти одинаково потребляют. Вода 16 литров(тут на питье уходит 2.5 литра, остальное на гигиену и тех нужды), а кислорода почти 1 килограмм в сутки, а если точнее 0.96.


А теперь давайте переведем это в масштабы 100 человек и посчитаем минимум на 5 месяцев.

100 человек в сутки:

- Съест 130 килограмм еды

- Употребят 1600 литров воды

- Потребят 96 килограмм кислорода.

- Итого, 1826 килограмм в сутки. это ад.

а теперь умножим это на 150 дней.


273 тонны 900 килограмм и это на пять месяцев.


Ладно ладно, не забываем про регенерацию воды и кислорода. тут мы серьезно скидываем уже до не таких страшных, но еще пугающих 76 тонны 692 килограмм. Из этих 76,7 тонн, еды 20 тонн, и еще будет минимум 90 тонн еды, т.к. на поверхности люди будут тратить больше калорий, и их надо восполнять. А потом снова 55 тонн необходимых ресурсов, а именно воды и кислорода, плюс экстренный запас на случай утечки, в полтора раза больше чем требуется(таковы пока международные требования)


И тут уже на весь провиант нам надо почти 240 тонн, 240 тонн для 100 человек на 17 месяцев. и это с добычей на поверхности и регенерацией. Мощно, очень мощно. А между прочем, 240 тонн это уже 1/8 массы всего корабля, а ведь нам это еще где то хранить нужно, разместить людей.

Итого уже будет под 1/5 массы корабля, уйдет на людей.


Слишком жирно. Очень жирно.


Боюсь что такой экспансии, мы еще долго не увидим и хорошо если это случиться в 203* году.

=== Подведем итоги ===

- В целом, планы хорошие, но амбициозные.


- В сроки не войдут, это 146%, тут даже ставки на это глупо делать, а если бы букмекерские конторы сделали бы такие ставки, то полет на марс хотя бы одного корабля в 2022 году имел бы самый большой коэффициент за всю историю ставок.


- Раптор сильно порезали. Обидно, но надеюсь это жертва ради надежности и создания двигателя с очень высокой степенью надежности.


- Данный план BFR, выглядит уже куда более реальным, чем ITS, да ITS выглядит лучше и красивый аппарат, но его скорее всего делали рисовали дизайнеры, а не инженеры. BFR уже похож на аппарат, к которому приложили руки инженеры.


- 100 человек вряд ли скоро полетит. Ждем небольшие колонии, по 15-30 человек, которые будут строить базы на Марсе и развивать их в будущем и подготавливать их для крупных миссий, уже по 50, а может и по 100 человек за раз.


- Все же не понятна система спасения, но скорее всего включение всех двигателей на полную тягу сразу.

но вообще, хорошо если эта ракета просто будет летать и не еб*нет при первом же пуске

Это мой первый пост на пикабу, но тематика космоса мне близка и в ней варюсь уже более 8 лет, я не обещаю частоту выпуска постов на какую-либо тематику, я это пишу лишь когда мне это интересно и когда мозг максимально сконцентрирован на эту тему.
Возможны ошибки, но я старался, мой физико-математический мозг пытался выдать текст, как минимум без орфографических ошибок

Показать полностью 16
[моё] Космос SpaceX Raptor Kerbal Space Program Mars Марс Илон Маск Длиннопост
112
Type445
Type445

MARS от National Geographic или каким не надо делать космический скафандр.⁠⁠

9 лет назад

Новый сериал от National Geographic о Марсе, выглядит интересно, можно даже посмотреть...

[5-ая секунда просмотра] СТОП. ЧТО?! Мне кажется, или я где-то видел эти фонарики...

Нет, видимо не кажется. Неужели сокращение бюджета NASA довело их до настолько отчаянных мер, что они готовы лепить на свои скафандры велофонари с Алиэкспресса? Я конечно всё понимаю, фонарик неплохой, яркий, но, во-первых зачем такой фонарь космонавту в корабле? А во-вторых, ну хотя-бы отзывы прочитайте, (где хоть какая-то система охлаждения?):

А дальше всё по классике в стиле Марсианина и Интерстеллара, скафандр без способности поддерживать внутреннее давление. Просто накинем на космонавта кусок брезента, авось и так сойдет. С таким же успехом можно и футболку было использовать, все равно при декомпрессии - эффект одинаковый.

Вот, собственно, и всё, дальше в этом 30-минутном ролике начинается предыстория к сериалу и никаких космических технологий в нем больше не показано. А 14-го ноября обещают продолжение , посмотрим, какие товары с Алиэкспресса засветятся в нём..

Показать полностью 3
The National Geographic Mars Киноляп Марс Сериалы
44
The.persik

Когда пост шоколадку бережет⁠⁠

9 лет назад

У друзей нашей семьи есть сын. Ему 10 лет. Естественно, как и многие из нас, любит посидеть в ВК на разных пабликах. Мама у него хорошая, но есть особенность. Они с сыном любят snikers, а мама snikers очень-очень любит, поэтому у сына отрезает 10 % от батончика. Сын всегда расстроенный (но не до обиды) уходит в комнату. Да и расстроенный он в шутку. Не суть, суть в том, что когда он прочел пост в ВК о том, что mars и snikers одно и то же, только snikers без орешков, то смекнул о гениальнейшей вещи! Маме он стал покупать snikers, а себе mars, который его мама не любит, да и он тоже. Поэтому при его покупке mars'а он еще покупает 50-100 гр. арахиса и грызет его в прикуску с шоколадкой. Мама довольна, сын доволен, их отец смотрит, как на сумасшедших

Когда пост шоколадку бережет
[моё] Mars Пост Орехи Друзья
17
3
MAXInator

Mars отзывает батончики в 55 странах мира из-за пластика в шоколаде.⁠⁠

9 лет назад

Батончики, в которых были обнаружены кусочки пластика, были произведены в начале года в Нидерландах. Контролирующий орган предупреждает, что пластик в конфетах может привести к удушью.

Mars отзывает батончики в 55 странах мира из-за пластика в шоколаде.

Американский концерн Mars отзывает кондитерскую продукцию в 55 странах мира, после того как в шоколаде компании были обнаружены кусочки пластика.

Ранее сообщалось об отзыве шоколадных батончиков Mars, Snickers, Milky Way и конфет Celebrations в ФРГ. Затем появились сообщения об отзыве аналогичных продуктов в ряде стран ЕС, в том числе во Франции и Великобритании.

По данным СМИ, бракованные батончики были произведены в начале года в Нидерландах. Представитель Mars в этой стране сообщил агентству Ассошиэйтед Пресс, что отзыв продукции происходит в 55 странах. По данным голландского управления по контролю качества продуктов питания, в число отзываемых изделий также входит ассорти Mini Mix. Контролирующий орган предупреждает, что кусочки пластика в конфетах могут привести к удушью.

http://ria.ru/world/20160223/1379227494.html

Показать полностью
Mars Сникерс Milky way
19
7
banan93
banan93

Работа на заводе Mars!⁠⁠

10 лет назад
Хей хей, доброго времени суток, позвали работать на технологическую линию завода марс, пока что был телефонный разговор с отделом кадров, который пообещал отправить данные непосредственно марсовым кадровикам и в случае положительного решения прислать тесты на знания физики/механики, числовой тест и вербальный, который можно пройти дома.
В интернете пишут много разного, не особо хорошего и в основном офисные сотрудники. Если кто-то сталкивался с этой компаний - работал или был на разных этапах собеседования, но не проходил дальше, хотелось бы узнать ваше мнение, особенно касается работников именно производства.
Заранее спасибо за внимание и помощь с:

Для интересующихся, при успешном переходе на следующий/последующие этапы, могу сделать длиннопост о том как все проходит.

Коммент для минусов внутри.
[моё] Работа Mars Тест Собеседование Производство Москва Текст
16
3789
AiraFM
AiraFM

Друг на несколько часов (Mars, если ты вдруг пикабушник)⁠⁠

10 лет назад
Сегодня я как ни в чем не бывало играла во всеми любимый агарио. Уже вышла в верх топа, как рядом со мной появилась небольшая бактерия и начала меня подкармливать. Настойчиво все наеденное она отдавала мне, и я начала откармливать моего союзника.
Когда кто-то норовил съесть его появлялась я и всех разгоняла, когда кто-то натыкался на шипы мы не подпускали к разорвавшемуся остальных или съедали друг друга сами, чтобы не досталось другим, а потом мы просто откармливали друг друга до прежнего состояния, общими усилиями мы съедали тех кто прорывался на первое место.
Первый раз мне попался такой человек в игре, у нас была невероятно слаженная работа. Продержав топ почти 2 часа (я на 1 месте, мой союзник на 3), мы решили наброситься на очередного игрока, вышедшего в топ. Почти всего себя мой друг отважно пожертвовал мне, и... и меня сожрали.
Знаете, так грустно мне еще никогда не было :с
Mars, тебя ищет Кусочек письки
[моё] Agario Mars Союзники Текст
311
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии