Согласно СТО время течет относительно, более того события одновременные в одной системе координат не одновременны в другой. Если в системе координат привязной к одной звезде мы мгновенно переместимся на многие световые годы к другой звезде довольно далекой. То мы заметим, что перенеслись в довольно далекое прошлое или будущее. Скажу если мы переместились между соседними галактиками, то разница может составлять тысячи лет. Таким образом не регулируемые сверхсветовые перемещения чреваты созданием временных парадоксов. Чтобы этого избежать Всеобщая ассоциация ввела Всеобщее координатное время.
Это вообще то строго не время, а меняющая по времени область в пространстве-времени куда разрешено «телепортироваться», дабы сохранять условную «одновременность» в смысле недопущения временных парадоксов.
Их существует три типа в моей вселенной: 1. "Телепортация" "жёсткого диска" через гиперврата попутным грузом. Таким образом можно передать огромное количество данных за раз. Собственно он активно используется. 2. Типовой связный передатчик. Это обычно две "запутанные" станции. Они могут передавать информацию только между собой. Но заметно "быстрее" гиперврат. В смысле "временного интервала" между отбытием и прибытием. Опять же по всеобщему координатному времени. 3. "Гравипередатчик" по сути "слабый" вариант гиперврат. Это устройство создаёт слабые гравитационные волны в "точке выхода" Широко используется для зондов и связи с ними.
Лор авторской вселенной, интересно будет только тем, кто читал серии «Твой новый мир», «Когнейровир» и «Легенды Солнечной системы».
Космическое кораблестроение планеты к концу двадцать первого века не блистало серьезными успехами или прорывами. На суд доживающему последние годы ООН и пришедшему ему на смену ГМП то и дело предлагались чудаковатые или откровенно неудачные проекты космической техники, которые практически не рассматривались всерьез. Это некоторым образом было связано с тем, что в кругах вышестоящих лиц не совсем понималась роль космического корабля на планетарном поле боя.
Будущее военно-космической мощи планеты определялось политическими деятелями – членом планетарного советам Амели Ламберт и малоизвестным генералом космических войск Владиславом Сумричем, человеком непубличным и скромным. К концу столетия именно ему было уготовано задавать тенденции космического кораблестроения на ближайшие десятки лет.
Новый политический строй работал как надо, производственные линии кипели бурной жизнью, и Сумрич, в свою очередь выброшенный из практиков в теоретики после катастрофы с НКС, подумывал заняться настоящим космофлотом. Сразу после Истребления, в семидесятых годах, Сумрич проектирует свои идеи для военной промышленности, начинает разрабатывать и изучать концепцию космического боя. К концу десятилетия он понимает, что ВКС в любом случае станет войсками поддержки, а не основной ударной силой. Сумрич находит союзников в лице Ламберт и нового генерала ГМП Лидеринга.
Меж тем в азиатском регионе назревала большая война, и, наконец, были сформулированы основные требования к новой космической технике: она должна была быть универсальной, качественной, недорогой и ее должно быть достаточно для выполнения поставленных задач.
Когда в восьмидесятых начались первые бои, уже был готов действующий прототип «Адамантар». Конструирование кораблей требовало времени и навыков, которыми не обладал никто. Сумрич не боялся глобальных перемен, инноваций или ухода от канонов – «Адамантар» появился в результате кардинального переосмысления предыдущих творений, за редким исключением не вышедших даже из стадии проектирования.
«Адамантар» стал неплохим примером удачного сочетания отработанных технических решений и новаторских идей. Реализация конструкции происходила на основе выводов, сделанных по абсолютной бесполезности безымянных предшественников, которыми Сумрич занимался всю жизнь.
Вобрав в себя мощь прародителей, «Адамантар» вскоре стал совершенно другой машиной, избавленной от множества анахронизмов. Поскольку любой космический боевой корабль – это всегда компромисс противоречивых требований, надо сказать, что «Адамантар» получил в наследство не только плюсы, но минусы.
Откровенную старомодность, уважение к канонам в виде модульной архитектуры, абляционной брони – все это нужно было оставить в прошлом. Осторожное следование давно устоявшимся правилам требовалось сменить на решительные изменения в концепции нового корабля. Постоянные уступки в конструкции, сменяющие друг друга нюансы и мелкие противоречия – настоящая битва чертежей, мыслей и пожеланий военных.
Невероятные размеры и просторный корпус снабдили мощными двигателями, питание обеспечивали два термоядерных реактора – все это было уязвимо для противокосмических средств вероятного противника, но вместе с тем имело высокую ремонтопригодность. Главное орудия орбитального подавления находилось в центре корабля лишь с одной стороны – Сумрич был вынужден пойти на это обязательное условие, ведь «Адамантар» был предназначен для бомбардировки поверхности планеты с орбиты. Экипаж и персонал уберегала композитная броня, усиленная в наиболее уязвимых местах.
«Управление должно быть полностью автоматизировано и боевая станция обязана быть функциональной даже при одном командующем и нескольких людях за пультами управления. Необходимо гибкое взаимодействие в командном отсеке: чтобы командир одновременно наблюдал боевую телеметрию, следил за ведением огня и получал от операторов необходимую информацию. Командный отсек – сердце боевой станции» – так звучало рассуждение Адмирала Сумрича в отношении мест для экипажа.
Командный отсек, диаметр которого был три метра, позволял свободно разместить в себе пять человек, что положительным образом влияло на общую боевую эффективность. Комфортные условия работы сопровождались основными широкими ростовыми шлюзами, многочисленными системами аварийной герметизации, техническими и эвакуационными шлюзами.
Арсеналом боевой станции стали высокоточные автопушки и ракетные пеналы, все вооружение имело высокую точность стрельбы в движении на космических скоростях. Помимо основного вооружения имелись скорострельные автоматические установки и противоракетная оборона – автопушки и антиракеты. Личное вооружение экипажа состояло из специально разработанных для невесомости пистолетов и традиционного автоматического оружия.
Новый корабль, собранный в подозрительно малые сроки, был готов, внушал оптимизм и гордость за проделанную работу. Пора было испытать его на орбите…
Классификация досветовых ВКС:
Класс Адамантар – самые первые корабли среднего класса, заложенные еще в восьмидесятых годах двадцать первого века при Сумриче. Основное назначение – орбитальная бомбадировка, так что по сути класс Адамантир считается первыми ракетоносцами. В строй введено пять кораблей, к 2157 списано четыре, последний уничтожен Хэйтом.
Класс Гранитар – кардинально переработанные корабли первого поколения, построенные в девяностых-десятых годах. Адмирал Сумрич учел все минусы первых кораблей Адамантар и начал работы над новым настоящим средним классом, которые продолжил Адмирал Лидеринг. В строй введено шесть кораблей, планировалось десять.
Класс Топазар – малые корабли, в просторечии прозванные сторожевиками. К 2130 году малый космофлот насчитывал 20 единиц. Каждый Топазар имеет римскую цифру в классификации, обозначающую двадцатилетие постройки. Подкласс Цеолитар – перестроенные малые корабли из других классов.
Класс Обсидианар – заложенные в двадцатых годах корабли-флагманы. Всего два, один из которых был введен в строй в 2125м как командный центр, а строительство второго было заморожено на десятки лет, продолжившись только в пятидесятых. В строй введено всего два крупных корабля, на момент 2157 года в строю один (Процион), второй в последней стадии постройки (Килиан).
Класс Кобальтар – разработанные при Лидеринге корабли должны были стать основной космофлота в замену Адамантаров и Гранитаров и пойти в массовое производство. Первые два экспериментальных корабля заложены в 2120 и до 2130 работы были приостановлены. В строй введено семь кораблей (последний построен уже после свержения ГМП).
Класс Ониксар – класс кораблей узкоспециального назначения, оснащенных в основном ракетным вооружением. Концепция разработана Сумричем, проектировались при Лидеринге, строились при Скайдайве. В строй введено 14 кораблей.
Класс Базальтар – планирующаяся серия быстрейших кораблей, концепция который начала разрабатываться при Скайдайве. Прототип введен в строй в шестидесятых, все последующие модели (3 в 70х, 2 в 80х, 1 в 90х) имели настолько сильные различия в конструкции, что к классу добавлена римские цифры, каждая обозначает десятилетие постройки (Базальтары II все уничтожены в сражениях 70-80 годах).
Хронология космофлота (ВКС и фракции Солнечной):
2080 – 0 – стадия проектирования и производства.
2085 – 5 основа (Адамантары) 1 малый (прототип Топазар) (во время континентальной войны в азиатском регионе потери нулевые).
2100 – 9 основа (5 Адамантаров, 4 Гранитара) 10 малых (Топазары I)
2130 – 1 крупный (Обсидианар) 10 основа (4 Адамантара 6 Гранитаров) 20 малых (14 Топазары I-II, 5 Ониксары, 1 Цеолитар (бывший Адамантар)).
2135 – 1 крупный (Обсидианар) 12 основа (2 Адамантара, 6 Гранитаров, 4 Кобальтара) 20 малых (13 Топазары I-II, 6 Ониксары, 1 Цеолитар (бывший Адамантар)) (при мятеже уничтожено 4 сторожевика Топазара и 1 Гранитар – итого потери 4 малый 1 средний).
2157 – 1 крупный (Обсидианар), 12 основа (1 Адамантар, 5 Гранитаров, 6 Кобальтаров), 30 малых (15 Топазары II-III, 13 Ониксаров, 2 Цеолитара (бывшие Адамантары)) (из них Хэйтом уничтожено: 2 сторожевика Топазара II, 2 Ониксара, 1 Адамантар (последний из серии), 1 Гранитар, 1 Кобальтар – итого потери 4 малых 3 средних).
2166 – 2 крупных (Обсидианары) 10 основа (3 Гранитара, 6 Кобальтаров, 1 Базальтар (прототип)) 25 малых (12 Топазаров II-III-IV, 13 Ониксаров (все Цеолитары списаны, 1 Ониксар угнан пиратом Ристрейджем).
Доп инфо: космофлот Альянса Марса – бывший Гранитар и перестроенные в боевые станции крупные транспортные корабли в количестве пяти штук. БС прозваны «дредноутами». Святой флот Конклава Венеры – уникальные боевые станции класса Амено, прототип крупного флагмана класса Омен. Космофлот Конгломерации Юса – бывший Гранитар, 10 сторожевиков класса Топазар серий III-IV, остальные корабли новой постройки на основе серий Топазар и Кобальтар. Палцер боевого флота не имеет.
2177 – 2 крупных (Обсидианары) 12 основа (3 Гранитара, 5 Кобальтаров, 4 Базальтара I-II) 33 малых (23 Топазара III-IV, 10 Ониксаров) (В сражении у Хэйта уничтожены 1 Гранитар, 1 Кобальтар, 2 Топазара III) (В сражении у Меркурия уничтожены 2 Ониксара).
В восьмидесятых Земля ввела в строй два новейших сторожевика Топазар V, и два Базальтара II. Последняя боевая станция в классе Кобальтар введена в эксплуатацию в 2188 году Конгломерацией ЮСа.
В девяностых Земля построила один Топазар VI и последнюю боевую станцию класса Базальтар III, после чего крупные корабли материнской планетой более не строились. Конклав Венеры не строил боевой космофлот после 2191 года.
Конгломерацией ЮСа в конце столетия разрабатывался новый прототип боевых кораблей и после открытия оверхола был сразу же переведен в новую концепцию. Класс Мельхиор (три десятка боевых станций) строился на протяжении всего 23 века и стал основой человеческого космофлота.
Спецвыпуск Освоения, при подготовке которого Март 7 выступила в роли редактора, фотографа и главного редактора, подробно расскажет о достопримечательностях Пенаконии. Спешите взглянуть!
Отсылки в ролике: • Война людей Идзумо с ками Такама — отсылка на сюжет ХИ3 и борьбу человечества с Хонкаем.
• Превращение людей Идзумо в óни — отсылка на заражение людей Хонкаем.
• 12 мечей, выкованных из сильных ками — отсылка на Божественные Ключи, сделанные из ядер Херршеров
• Два меча: Начало и Конец, отсылка на Элизию и Райдэн Мэй, как Херршеров Начала, а также Кокон и Киану Каслану, как Херршера Конца.
• Финальное оружие «Ничто» — более мрачная альт версия сюжета ХИ3. Всё было поглощено Небытием, и из всех жителей Идзумо и Такама в живых осталась лишь Ахерон с мечом Ничто, эманатор Небытия, в прошлом сильнейший воин человечества Идзумо.
• Óни Сирага — отсылка на Кевина Каслана, сильнейшего воина человечества в борьбе с Хонкаем из ХИ3. Прожив две эры в борьбе, Кевин был побежден клоном своего дальнего потомка: Кианой Касланой, которая получила силы Херршера Конца. Собственно, в трейлере на китайском и японском языках Сирага озвучен сейю Кевина. Также Сирага — возможно отсылка на японского художника-абстракциониста Кадзуо Сирага (яп. 白髪 一雄).
• Yaoyorozu no Kami (八百万の神, Eight Million Gods) — дословно 8 миллионов божеств, термин синтоизма, смысл которого в том, что божеств не буквально 8 миллионов, а что их нельзя сосчитать. В игре использовали название Yaoyorozu no Magakami, где maga обозначает «зло», «бедствие», т.е. нам подчеркивают, что именно ками Такамы принесли на Идзумо.
• 70 033 меча может быть отсылкой на число 33, которое во многих религиях имеет большой символизм: Траястримша, один из миров богов в буддизме (обитель 33-х); количество воплощений Бодхисаттвы Авалокитешвары (Каннон по-японски).
• 虚譚 (Кётан) в названии трейлера можно перевести как «то чего не было», «ложь, вымысел». Это отсылает на описание прошлого ролика:
Далее про мечи: Первый был Правдой, из тела Жнеца. Людям он даровал силу постигать законы мироздания, так они творили чудеса и процветание. Отсылка на Архив Пустоты, первый божественный ключ (Ключ Откровения) из ядра Херршера Разума. В настоящее время этот божественный ключ имеет свой разум и пользуется солиумным телом покойного Отто Апокалипсиса. Архив был на Звездном Экспрессе, попав туда вместе с Вельтом. Вельт также был Херршером Разума, получив силу и имя от Вельта Джойса, которую он передал Броне Зайчик.
Второй стал Небом, из тела Апогея. Превращал он эмпирей в стены и крепости, чиня препятствия демонам. Второй божественный ключ (Ключ Бесконечности) сделали из Херршера Пустоты, он представлял из себя локомотив, который мог перемещаться между мирами Древа. Почти аналог Звездного Экспресса.
Третьим был Вой, из плоти Громовержца. Разрывал он молнией небо, насылая небесную кару. Третий ключ (Ключ Санкций) в виде меча/рейлгана создали из Херршера Грома. В новой эре Райдэн Мэй стала Херршером Грома, получив рога, схожие с рогами Ахерон, пока та была воином Идзумо. Собственно нам очевидно сказали, что Ахерон это альтернативная версия Райдэн Мэй, они существуют независимо друг от друга, но местами их судьбы похожи. Судя по анимации, Ахерон в прошлом использовала именно этот клинок, до того как все 12 были перекованы в два.
Четвёртого звали Туман, из плоти Несносного Вихря. Шквалы его громили землю, вызывая бесконечные бури. Четвертый Херршер ХИ3 — обладал силами ветра. Божественный ключ — спутник на орбите Земли.
Морозом пятый был, из тела Зимней Мантии. Он время замораживал, так на обледенелой почве мгновенье превращалось в вечность. Пятый божественный ключ стал криокомплексом в котором часть воинов предыдущей эры пережили уничтожение цивилизации Херршером Конца 50 000 лет назад.
Шестого прозвали Судьба, из тела Сестры Тленности. Он распускал бутоны на старых могилах, и смерти и жизни тени кружились, исчезая во мраке. Ключ Создания, был создан из ядра Херршера Смерти. Оружие в виде турнирного копья, обладающего силами как жизни, так и смерти.
Седьмым стал Жар, из тела Пламени Бездолья. Вызывая пожар, он мог бы поджечь целый мир, палить небеса и пеплом землю покрыть. Ключ Разрушения, двойные пистолеты, которые могли превращаться в двуручный меч. Был сделан из Херршера Огня, семейная реликвия рода Каслана. На Идзумо, вероятно, Жар использовал Сирага.
Восьмой - это Мысль, из плоти Единой Мудрости. На глади воды он видел былое и пришлое, и правду от лжи он мог отличить во веки веков. Ключ Сознания, был создан в виде украшения с перьями, может манипулировать сознанием. Главный пользователь: Фу Хуа.
Девятым стал Корень, из плоти Прародителя Пустошей. Он мог острова поднимать в небеса, и армия с ним рушила горы и долы. Ключ Поглощения, Звезда Эдема в виде двойных пистолетов, которыми пользовалась Эдем. Манипулирует Гравитацией. Позже, да и сейчас в ХСР силами этого ключа пользуется Вельт Янг.
Десятым был Множество, из тела Великого Владыки. Он толпы в союзы сбирал, чтоб в едином приливе наступали тела и тени их. 10-й ключ Господства представлял из себя множество мечей, его также использовала Фу Хуа, а затем её ученики.
Уздой одиннадцатого звали, из тела Стража Всех Знамений. Вокруг страды связал он путы, чтоб зло и демоны исчезли и не нагнали больше смуты Одиннадцатый ключ Связывания сделали в виде креста «Клятва Иуды».
Двенадцатый - Утроба, из плоти Несметных Несчастий. Он гнилью покрывал и разъедал весь смертный мир, ками и óни стали одним, четыре души надвое он расколол. Двенадцатый божественный ключ из ядра Херршера Заражения не был закончен в прошлой эпохе. Начало и Конец — отсылка на конец сюжета 1.0 ХИ3. Элизия, 13-й (она же первый) Херршер Начала прошлой эпохи передала свои силы Райдэн Мэй, а Киана Каслана стала Херршером Конца. Только вот в ХИ3 Землю удалось спасти, а на Идзумо мечи Начало и Конец были перекованы в Ничто, ударом которого Ахерон уничтожила Идзумо, Такама и ещё множество миров.
Полуколлективный разум дилонцев может объединять до нескольких десятков тел естественным путем. Так же они могут общаться между собой непосредственно. Есть еще возможность с помощью технических примочек объединить множество отдельных разумов и индивидуальностей в «Высший разум». Причем такой разум может объединять до нескольких миллионов отдельных разумов. Так вот система управления в Дилонской конфедерации строиться на сочетании власти «Высшего разума» и прямой демократии. В состав высшего разума попадают по «жребею» смысл которого, добиться представительной выборки населения. Для дилонца честь стать частью высшего разума. Но длительное нахождение в его составе чревато «растворением» полным его личности. Так что состав подвергается ротации. Высшие разумы Дилонцев бывают трех видов: «Верховный» глава всей конфедерации Дилонцев. «Ситемный» глава отдельной системы. «Местные» это гораздо слабее предыдущих руководят крупной станцией например. Важно отметить значительная часть населения конфедерации Дилонцев была частью высшего разума.
Система под длинным кодовым названием, находящаяся в удалении от почти всех известных систем Всеобщей ассоциации, находиться «недалеко» в сотни световых годах от системы находящейся в прямом подчинении Генеральной ассамблеи Всеобщей ассоциации.
Чем же он интересна?!
Тем что полностью разрушена аномалиями вызванными гиперматерией. Ее специально перегрузили гиперматерией и "подорвали".
Соседняя система создана для наблюдения с безопасного расстояния за ней.
По идее гиперматерия должна была уже давно распасться. Тем не менее уже многие тысячелетия аномалии гиперматерии наблюдаются из соседней системы и иногда даже до нее добираются. К счастью серьезных угроз для населения не создают. Расчеты по данным показывают, что минимум несколько миллионов лет они там будут проявляться.
Разрушенная система генерирует множество разнообразных аномалий.
Некоторые из которых можно назвать «призраками». Это полупрозраные, а зачастую невидимые глазом существа способные проходить сквозь стены. Они демонстрируют сложное иногда полу разумное поведение. «Любят» портить гипер- технику. Собственно за это их не любят все остальные обитатели системы. Их собственно научились отпугивать или уничтожать с помощью комбинаций гиперчастиц, но каждый раз появляться все новые и новые типы «призраков».
Интересно что на некоторых из них действует гравитационное оружие, на других нет.
Всем привет. Меня зовут @MorGott, и я пересказываю историю всяких фантастических вселенных. И уже больше года я издеваюсь над таковой вселенной Звездных войн, в чем мне помогают мои подписчики. Если хотите присоединиться, то читайте всю серию постов с самого начала - Звездные войны. ЗВ не интересны? - добро пожаловать в профиль, там много всего остального. Ну а мы продолжаем!
Остановились мы на то, что Палпатин заебал всех и его наконец убили. И слава богу! Шел 11 год после разрушения первой Звезды Смерти, и кажется, чт оРеспубилка в этот раз уж наверняка одолела всех несогласных и может строить мир. Люк вернулся на Явин-4, планету, которую Звезда смерти не смогла расколотить в 4 Эпизоде Звездных войн и основал там Праксеум Джедаев, сиречь - новый орден.
Ну а как мы знаем из сюжета - где джедаи, там и нездоровый движ с захватом галактики. Надо сказать, что Люк долгое время сомневался, а надо ли - он таки недоучка и чему он может научить? Тем не менее, поток желающих обучаться к нему начался сразу после первого падения Императора (в компостную яму Звезды смерти). Но он долго отказывался, пока один из отказников не упал на темную сторону и не начал кошмарить целую планету. Видя, к чему приводит такое поведение, он пересмотрел свои взгляды и решил, что пусть учатся, не перепадут же они все в сторону ситхов?
Но тут был забавный момент. Дело в том, что Явин-4 уже не раз упоминался мной - там уже не раз и не два высаживались ситхи от Экзара Куна до Ревана и кучи других. И конкретно дух Экзара Куна так и остался на планете и начал смущать умы юных джедаев. Не все было гладко в датском королевстве, но прежде чем кто-нибудь что-нибудь понял, Люк упал в Силовую кому, один из его учеников ебанулся и пошел мстить империи (о чем я кратко писал раньше, он одумается), а остальные попытались противостоять древнему ситху. В итоге они пробудили Люка и совместными усилиями вставили Куну ментальный пропиздон, отчего тот скукожился и исчез.
Далее, вы блядь не поверите, но в сюжете появилась очередная Рука Императора, которая страстно пожелала восстановить Империю снова. И знаете как? Правильно, она отпала очередную, блядь вундервафлю, "Око Палпатина". Вы чувствуете, что из всех этих Рук Императора, Ок Императора скоро можно будет собрать полноценную модель? оставалось только длиннющую галактическую пушку назвать Хуй Палпатина, чтобы уж совсем все знали, у кого в галактике самый маленький член.
Так или иначе, Около Палпатина - это 19-километровый астероид, больше похожий на картошку - галактическое оружие Республики Беларусь. Огневая мощь и очередные запредельные характеристики прилагаются.
Картошка управлялась с помощью ИИ, но эта Рука Императора имплантировала сыну чип, который позволил подключиться к системам корабля и управлять им напрямую. Плюсом корабль начал пылесосить население всех планет подряд и промывать им мозги, из-за чего все они начинали думать, что они - штурмовики. В результате картошку, естественно, бесславно ебнули и слава богам.
Но если вы думаете, что это всё, то нет. Следующими решили отличиться Хатты. А конкретно криминальный босс Дурга Хатт решил доказать что у него второй по величине самый маленький член после Палпатина и тоже отстроил себе станцию, способную ломать планеты. Он даже с сублимацией не стал заморачиваться - нанял инженера, работавшего над Звездами смерти, и тот построил копию Звезды смерти, только без самой станции, оставив только лазер внутри стальной колбасы. При выстреле лазер становился похож на световой меч и его назвали Меч Тьмы
Правда, тут все оказалось веселее - когда Республика пришла с матами ломать кабины, Дурга решил устроить патихард и выстрелил из пушки, но произошло нихуя - она не работала. А вот астероиды вокруг расхерачили пушку, где Дурга и погиб. А инженера арестовали, и спустя несколько лет казнили, а то заебал уже всех со своими мегапушками.
Но и это ещё не всё! Очередная группа даунов из бывшей империи, около тридцати адмиралов, собрались чтобы снова организоваться и уж прям точно всех победить, счас вот только торпеду из жопы достанут в очередной раз и сразу организуются в империю. Но то ли торпеда провалилась в силу того, что оказывалась там слишком часто, то ли они не смогли определиться, вперед им её двигать или назад, но в итоге одна из генеральш убила всех адмиралов и встала во главе Осколка Империи (они так официально назывались). Решив, что во всех бедах виноваты джедаи, она решила расхерачить орден на Явине.
Как вы понимаете, итог - торпеду ей загнали обратно со свистом, из-за чего она впала в депрессию и передала управление своему помощнику, адмиралу Пеллеону, который действовал чуть более умело, и ушла в добрые девочки. Пеллеон ещё повоевал немного и кажется, устаканил хотя бы границы Империи. На время.
В это время в Праксеум Люка влилось довольно много народу из числа тех, кто пережил чистку или самостоятельно учил Силу. В их числе был Кайл Катарн. В силу того, что оригинальной трилогии фильмов его не было, пришлось срочно придумывать ему, чем он занимался во время всех этих событий.
Кайл Катарн? О, это знаковая фигура. Родился он в год, когда Обуван отрубил Энакину Большую часть конечностей и ушел в ссылку на Татуин. Он жил в семье фермеров и горя не знал, работая в полях под охраной защитного дроида, выпиливающего всяких мелких вредителей посевов. Увы, в какой то день дроид решил, что матушка Кайла тоже вредит посевам и выпилил её, из-за чего мужская часть семьи знатно приуныла. Кайл пошел в штурмовики, потому что жить под опекой отца было никак, и быстро освоил науку стрелять куда угодно, но только не в цель. Хотя все равно стрелял в цель и был в этом хорош.
В это время он начал подозревать, что не так прост, как кажется - он начал предчувствовать проблемы, что сделал но его отличной вангой и грамотным командиром. Будучи преданным Империи, он отважно мочил сепаратистов, но встреча с Джен Орс, одной из разведчиц, что-то в нем колыхнуло (очевидно, шишку). Но попутно он узнал, что на его родную планету напали повстанцы и убили отца. Так что несмотря ни на что, повстанцев он ненавидел всей душой.
Ящетаю, это лучшее изображение Кайла Катарна. Вам меня не переубедить, но свои варианты можете кинуть в комменты.
Но это только пока он не собрался получать звание офицера. В увольнительной он снова встретил Орс и Калриссиана, которые после непродолжительной драки показали ему пруфы, что на самом деле на планету напали штурмовики, переодетые бомжами. Так что Катарн порвал партбилет и подался в наемники на службе Альянса повстанцев. И первым же делом его привлекли как специалиста по имперским уставам для похищения чертежей Звезды Смерти, что как мы знаем, в итоге удалось.
После этого он помогал разбираться с имперским проектом Темных штурмовиков - клонов с крутой броне, которым никто был не указ. Естественно, с ними он тоже справился, но чертежи были украдены неизвестным и проданы Диснею чтобы тот использовал их в сюжете Мандалорца. Но самое интересное началось после. После того, как Палпатин скосплеил Мэри Поппинс без зонтика в недра Звезды Смерти, Катарна посетил дух джедая Ку Рана (ко-ко-ко, знаю), который рассказал что его отец был джедаем и что они нашли в свое время Долину джедаев, но никому не рассказали, чтобы её не нашли.
Взяв это наследие, Катарн вспомнил что его отца убили и отправился искать убийцу, чтобы отомстить ему. Оказалось, что это была группа темных джедаев, которые тоже зачем-то искали Ларису Долину джедаев (мне стыдно за этот каламбур). Вооружившись мечом Ку Рана, он отправился на планету Русаан, где начал нарезать врагов на ломти.
Как-то так. Этого темного джедая зовут Мо. Он сильно изменился после Симпсонов
В общем, в итоге Кайл, демонстрируя способности Силы, включая умения темной стороны, всех победил и освободил души джедаев, которых темные хотели использовать для собственной подпитки. Так Кайл исполнил предсказание и всех спас. Кроме темных, их он порешил без остатка.
В это же время Люк предложил Катарну пойти к нему в ученики, но тот отказался, думая, что может пасть. А вот Мара Джейд, которая постоянно носилась то тут то там и была не пришей пизде рукав, Катарна понимала, потому что сама вылезала с темной стороны. И они договорились учить друг друга, чтобы случайно не навредить окружающим. Он учил её хорошему, а она...ну, чему умела.
В итоге Катарн отправился на Дромун-Каасе, ещё одну ситхскую планету, где и пал, и лишь Мара, отказавшись защищаться, сумела перебороть его темную сторону и вернуть к свету. Прошло пять тысяч лет, а джедаи до сих пор ходят с темной стороны на светлую и обратно как в общественный туалет. И вот так постоянно. Катарн таки вступил в Праксеум и собрал свой меч, но когда пара учеников перешли на сторону с печеньками, снов обосрался и отказался учиться дальше.
Тем не менее, Катарныч продолжал участвовать в операциях разведки с Орс и очень не зря, ведь как мы знаем, вся история после шестого эпизода представляет собой суп из множества залуп, причем последовательных. Один из учеников Дарта Вейдера, Хетрир, решил преобразовать Осколок Империи в Империю, которую назвал Возрожденной. Для понимания - он был ебанутым настолько, что когда Вейдер его учил, он приказал ему уничтожить родную планету, оставив на ней только стариков и маленьких детей, а взрослое население продал в рабство.
О, а ещё этот пидорас похитил детей Леи и Хана (ДА КАК ВЫ ЗАЕБАЛИ ОТЪЕБИТЕСЬ УЖЕ ОТ НИХ ХОСПАДЕ). После падения палыча он создал свою школу, где обучал форс-юзеров, делая своих агентов влияния. С этой армией после некоторых пертурбаций он напал на Праксеум. Я прям так и вижу, как Люк, допивая кофе, слышит будничное - нас нас напали. Затем, отложив сторону газету, допивает кофе одним глотком и со вздохом идет на выход, доставая меч, попутно спрашивая "Детей Леи опять похитили, да?"
В общем да, после пятнашек по галактике, где Катарн раздавал больше всего пизды окружающим, каждому и чтобы никто не ушел обиженным, они благополучно отъебали Хетрира, который сдох, за что ему спасибо.
И вот в течение пару лет всё наконец-то сука спокойно. Настолько, что на административных зданиях вешают таблички "882 дня без единого выстрела". Но в 16 году ПБЯ началось снова. Да блядь!
Но что там было, узнаем уже через неделю.
Огромное спасибо всем, кто поддерживает выход моих постов комментом, плюсом, подпиской - чем угодно. Отдельное спасибо @Distesa за донат на прошлой неделе, будь здоров, владыка ситх! Если кто-то захочет составить ему компанию, то ссылка вот: ://pay.cloudtips.ru/p/24b55a90.
Для моих подписчиков: Моя элитарная телега. Чуть менее элитарный ВК. Мертвый ПОКА ЧТО Ютуб.
А я пока продолжаю работать над мегастатьей о киберпанке, на которую вы мне собрали. Информации очень иного и думаю, будет интересно. Увидимся на следующей неделе. Пока!