Приветствую обителей пустоши, зашедших на огонёк моего канала. В прошлой части мы остановились на том, что главный герой покинул теплый дом ради спасения людей от страшной гибели и в сегодняшней части я хотел бы отойти от событий игры и рассказать о Создателе и супермутантах,. Так что устраивайтесь поудобнее мы начинаем)
Так кто же такой Создатель? Данного персонажа зовут Ричард Моро и он родился до великой войны. Ричард по профессии был доктором и во время ядерных бомбардировок успел укрыться в Убежище №8 где был в должности штатного эскулапа. Спустя 14 лет спасённые жители выбрались на поверхность и с помощью ГЭКК организовали поселение. Увы, но Ричарда изгоняют из только что построенного оазиса за убийство, при неизвестных обстоятельствах. После изгнания наш герой берет фамилию Грей и отправляется в скитание по пустоши.
Поскитавшись по выжженным землям и умудрившись не умереть, Ричард добирается до поселения под названием ХАБ. Данный город основан в 2093 году человеком, носившем имя Ангус. Со временем Хаб стало центральным перевалочным пунктом для караванщиков, а еще через какое-то время центром торговли в Пустоше. Но вернемся к Грею. Прибыв в Хаб, он занялся тем, что умел лучше всего – лечить людей и в этой роли он спокойно прожил еще 11 лет.
С мая 2102 года на торговые караваны участились нападения мутантов, что очень не нравилось главе караванщиков Хаба. Недолго думая, Гарольд (так звали нашего главу) принимает решение выследить логово проклятых мутантов и раз и навсегда покончить с нападениями. Перед походом Гарольд обращается к Грею как к ученому и не последнему человеку в поселении. В ходе беседы Ричард так понравился боссу караванщиков, что тот берет его с собой в поход против мутантов.
Итак, наш бравый отряд отправляется на северо-запад от Хаба и спустя месяц (благодаря стараниям Грея) наша группа находит заветное логово мутантов. Правда есть одно НО, логово располагалось на военной базе Марипоза, куда до войны были перенесены разработки над вирусом ВРЭ. На этом удача караванщиков заканчивается. После зачистки поверхности базы от мутантов, те кто выжил решают обследовать базу, тем самым спровоцировав активацию охранной системы комплекса. В результате боя за премию Дарвина, из всего отряда смогли уцелеть только Грей и Гарольд, добравшись до чанов с ВРЭ . И тут то происходит переломный момент в жизни Ричарда, робот кран скидывает его в один из чанов с чудесным вирусом. Что случилось с Гарольдом непонятно, он был каким-то образом перемещен за пределы базы.
После принятия расслабляющих ванн Грей, теряя сознания порой на целые дни, с дикими болями сумел добраться до комнаты управления базой и даже взломать компьютер для ведения записей. Взаимодействие с вирусом не прошли даром, у Ричарда стали появляться волдыри, которые сочились зелёной слизью, к тому же из живота выросли щупальца, которые заботились о хозяине ловив мелких мутировавших тварей и отправляю их в кишечник своего господина.
После мутаций Грей смирился с участью стать еще одним зеленым злым и очень тупым мутантом, но не сидел сложа руки, не смотря на боли и галлюцинации (история со щупальцами) , которые на самом деле были явью он отключает охранную систему на базе и продолжает дальше размышлять над происходящим. Постепенно к нему приходит осознает того, что его интеллект после знакомства с вирусом увеличился и теперь ему стали понятны даже самые сложные философские вопросы.
Придя к выводу что, все участники похода погибли, Грей решает узнать, насколько он в своем сознании преисполнился и как будут мутировать различные организмы, подвергшиеся воздействию вируса. На этом можно сказать началась история Создателя, которого мы знаем. Хочется отметить то, что Ричард Грей один из немногих счастливчиков сохранивший свой разум после обработки вирусом.
В плане обработки существ вирусом Создатель не парился, он просто бросал бедолаг в чан под рукой и далее смотрел и анализировал результаты. Проведя серию опытов, Грей пришёл к выводу что вирус отлично развивает силу и базовые навыки необходимые для выживания на бескрайней пустоши. По завершению опытов свои творения Создатель поглощал так как мозговая активность постоянно требовала пищи, попутно поглощая созданных мутантов он ощущал их сознание и получал новую информацию.
Постепенно проводя свои опыты, Создатель ставит себя на порядок выше обычного человека и решает, что раса, которая должна доминировать в новом мире это раса супермутантов. Главные цели, которые ставил пред собой Грей это превращение всех людей в мутантов для искоренения в них агрессии дабы предотвратить новую глобальную войну. К тому же бедующие творения по задумке создателя должны будут обладать силой выносливостью и самое главное умом, как и он сам, но как мы знаем последнее ему не особо то удалось. Всех несогласных планировалась кастрировать дабы те не размножались и не портили статистику и популяцию.
В 2102 году на территорию базы забрел первый человек. От неожиданности Создать испугался и поглотил бедолагу. Позже анализируя происходящие, Грей решил вводить себе малые дозы вируса для совершенствования и к ноябрю 2102 года ему удалось развить нейроинтерфейс и слиться с компьютерной сетью базы.
После первой встречи с человеком создатель, тщательно продумав опыты над людьми и следующих бедолаг, забредших на Марипозу, он подверг воздействию вируса. В ходе исследования Создатель вывел закономерность, что чем больше человек провел на поверхности тем, хуже проявлялись интеллектуальные способности после трансформации. Подведя такой итог, Грей стал относится более тщательно к отбору людей, как никак армию требуется создавать. “Добровольцев” в свои ряды Создатель набирал из числа путников зашедших на Марипозу и караванщиков, которые выживали после нападения. Для управления своим войском Грей вывел особую версию супермутантов “Тень”. Данный вид отличался высоким (по сравнению с обычными мутами) интеллектом и лидерскими качествами. По средствам телепатии Создатель отдавал приказы Теням, а те в свою очередь управляли рядовыми супермутантами.
Постепенно увеличивая свою армию, Грей принял в свои ряды участников культа Конец Света. В 2152 году подручные Создателя взяли в плен караван, состоящий из сектантов. Будучи дальновидной субстанцией (правда не знаю, как по-другому назвать Создателя) тот предложил лидеру культа Морфиусу сделку, вместо обращения в мутантов сектанты должны продвигать идеи Создателя в массы в свою же очередь Грей гарантирует помощь и всяческую поддержку культу.
Так как Создатель был выходцем из убежища он знал о их существовании и самым ценным для него ресурсом были люди, не подвергшиеся воздействию радиации и различным мутациям. Таким образом в 2154 году подручные Грея обнаруживают убежище 17. Успешно проведя захват, все жители были подвергнуты обращение в тени и обычных супермутантов, а также поступили на службу культистов.
В 2155-2156 году захватив очередной караван, правда состоящий из выходцев из очередного убежища Создатель узнает о Могильнике куда решает перенести свой штаб. Могильником принято называть то, что осталось от Лос-Анджелеса после войны. После успешного переселения Грей узнает о других убежищах куда незамедлительно отправляет своих доверенных лиц. Но не всегда идет так как задумывает Создатель. Так в убежище 12 людей не оказалась вовсе. Из-за долгого воздействия радиации люди постепенно превратились в гулей. Как известно такие экземпляры не интересовали Грея поэтому он заключил с ними сделку. Гули помогают мутантам в поимке людей, а те в свою очередь в случае войны помогают гулям.
Таким образов подведем небольшой итог. К 2162 году Создатель представлял из себя мутирующую субстанцию, которая срослась с помещениями убежища с головой грея на месте смотрителя, ну как головой то, что от нее осталось ведь она срослась на половину с центральным компьютером. Постоянно совершенствуясь, Создатель все более и более становился уязвимым, так как уже наполовину был компьютером был большой шанс пострадать от электромагнитного воздействия. Грей старался продумать систему защиты даже что-то было воплощено в жизнь, но все мы знаем итог.
А на этом все друзья. По многочисленным просьбам постарался сделать статью побольше, надеюсь вы оцените. Всех обнял и до встреч на Пустоше)