Чего вам не хватает в Kenshi?
Пишите все чего вам так не хватало во время игры. Желательно расписывать все в подробностях.
Пишите все чего вам так не хватало во время игры. Желательно расписывать все в подробностях.
...Поставил мод на то, чтобы напитки наконец-таки считались едой.
Закупился тонной алкашки и сырым мясом для трех костепсов.
Рванул отрядом из 15-ти тел в глухую пустыню.
Проходит время - отряд ни с хрена начинает голодать.
Лезу в инвентарь - алкашки нет.
Начинаю лазить по параметрам, смотреть, у кого голод не увеличивается, а уменьшается, что говорит о недавней трапезе.
Нахожу.
Костепсы выбухали всю алкашку.
Я вот долгое время тосковал из-за того что приходишь с работы, думаешь вот, ща поиграю в компуктер, хорошо проведу время. Включаешь комп и просто смотришь на рабочий стол и ничего играть не хочется. Вроде игр много, сюжеты разные, сетинги, а что-то не то. Вот в детстве любая, самая шакальная игра была в радость, а сейчас все не то. Начал делать свои моды для игры, при чем не просто характеристики имбовые ставить, а делать новые модельки с нуля, пришлось осваивать 3D, текстуры и прочие. И первое время, ненадолго поймал щенячий восторг от того что могу делать то что мечтал в детстве, а именно захотел определенного вида меч — впихнул в игру и вот он есть! Круто же! А потом и это прошло. Затем началась пандемия, и кроме компа заняться было нечем. Я установил кучу старых игр типа New Vegas, Oblivion, Morrowind, Dragon Age Origins, думал, может смогу как раньше в них пропадать сутками, тем более время появилось. Но нет, больше времени тратил на то что бы сделать сборку модов, протестировать их и забивал на игру. Пробовал ролплеить, но тоже надоедало быстро хотя раньше начинаешь игру и такой " я буду вампиром, темным эльфом, но я буду жить мирно, стану охотником, буду охотиться, продавать трофеи с животных и бухать в таверне". И я так мог часами играть. 10 персонажей у каждого своя история и я в восторге.
Но это, походу, всего лишь синдром утёнка. Одни перестают играть в игры, мол уже взрослые, да и кайфа нет. Другие в сотый раз проходят готику. А другие ищут что-то новое, что бы цепануло. И обычно, когда находишь, это игра которую ты раньше назвал бы шакальной хернёй, трешом типа польских шутеров, или же находишь бриллиант в куче однообразных игрулек.
Для меня игрой, вернувшей хоть в какой-то мере то чувство из детства стала Kenshi. Игра которую больше десяти лет делал по сути один человек, после работы. Он делал игру для себя, такого же потерянного взрослого ребенка. По игре это видно. Да она достаточно шакальная в плане графики. Да в ней хватает багов( хотя они везде есть), но она прекрасна. Это и РПГ, и пати РПГ, и градостроительный симулятор, и песочница, и выживалка. Эта игра смесь того что ты хочешь от игры. Крис Хант будто начал делать РПГ, и думает нужно открытый мир! И он делает открытый мир. Потом думает вот бы я мог себе построить дом и стать фермером. И это можно. Можно часами путешествовать по разнообразным биомам, убегать от противников, потому что первое время тебя обоссыт любой бомжара. Можно начать собирать свой отряд головорезов и вырезать все живое. Миру плевать на тебя, ты лишь очередной бомжара, который сам решает как жить и кем быть. Можно часами аутировать строя базу и отыгрывая торговца-ремесленника, а можно уничтожить целую империю, ослабляя ее границы и похищая лидеров.
Kenshi дала мне ту свободу которую я в детстве хотел от игр, и я с радостью играю в нее и делаю моды, хоть и чисто для себя.
И для каждого есть своя Kenshi, та игра, которая сможет подарить те чувства из детства, просто ее нужно найти.
Дневник Рэне
Мы оказались недостаточно подготовлены для этого похода. Взять всего лишь три регенерирующих спальника на группу в 12 человек было просчётом. Мы были уже на подходе к руинам, когда напали последователи Крулла. Проклятые фанатики внезапно выскочили из-за скал и с воплями ринулись на нашу группу. Я приказала отступать к руинам, надеясь, что в их воротах нам будет проще обороняться. К стыду своему, я бежала последней - тяжёлая броня изрядно замедляла, и получала ощутимые тычки двуручниками Крулов в спину. К сожалению, ворота старого форта оказались сломаны и бой пришлось принять прямо на его ступенях. Я едва отбила пару ударов, как небо потемнело для меня и последнее, что я помню, взмах Крулловской доски над моим лицом.
Пришла в себя я в спальнике, в котором и пишу эти строки. Как мне рассказали, с круллами мы держались почти на равных, в процессе боя постепенно выбывали то их, то наши бойцы, но вдруг, видимо привлечённые на шум и кровь, со скал спустились Кожаные пауки. Эти кошмарные твари напали на арьергард Крулов и опытный Стрелок, лишь завидя их, дал команду отступать в Руины. Ещё живые, но уже изрядно израненные, наши бойцы, хватали своих павших товарищей и волокли в глубь старого заброшенного форта, огрызаясь на атаки Крулов, но тем уже было не до нас - они пытались отбиться от пауков.
И вот мы тут уже второй день. Раненных залечили, но пока ещё в коме Рука, как я уже сказала, спальников взяли мало и мы меняемся на регенерацию. Хорошо было бы остаться и на третий день, но вдруг оказалось, что еды не так уж много и лучше бы двигаться вперёд.
Пока я валялась в отключке, Стрелок, взяв с собой вьючного быка, обшарил форт, но улов оказался скудным - старое оружие, камень, железо. Нашлись правда пара неплохих аптечек, нам они пригодятся.
Думаю, выдвигаться к болоту. Надеюсь мы не столкнёмся с Кожаными пауками по пути. Интересно, как там Ожог, сможет ли он выйти на точку встречи вовремя.
Дневник Ожога
Тупой бык! Он не поспевал за мной, тогда я пустил его спереди себя и что? Дёрнуло его ломануться прямо в гнездо кловоклюев! Они мгновенно сбили его на землю и начали рвать! Пришлось бросить раненого бандюгу, которого я волок от самого Болота, в надежде сдать работорговцам и подхватив этого идиота на плечи, спасаться бегством, получая по спине клювами от разъярённых зверюг. Их было так много, что я подумал всё, пришёл конец моей железной заднице, но вдруг увидел впереди огонёк. Кочевников конечно жалко было подставлять, но иначе я бы просто сдох! Но слава Нарко, это оказались Шиноби! Караван воров двигался по пустыне и их стражники сшиблись с клюковлюями! Ох и закипело рубилово! Ну да, я практичный скелет и заметив, что гнездо клювоклюев без охраны, тут же набил все вьюки, пока ещё находящегося в обмороке заклёванного быка, их яйцами. Между прочим, дорогие штучки, зачем им валяться зазря, я найду им лучшее применение. Наблюдая за схваткой из-за укрытия, я гадал, кто же кого, но шиноби оказались крепкими ребятами и когда они уже добивали клювоклюев, я быстренько подбежал, чтобы типа помочь перевязать раны их вьючным гарру... ну и слегка покопаться в их рюкзаках.. Да я всего то и взял пару аптечек! Ну и немного железа, нам нужно много железа... Ребята вроде ничего не заметили, ну или не сказали, неважно.. Остатки свободного места я забил шкурами клювоклюев и двинулся дальше по маршруту - в Катун.
На полпути к городу я видел схватку клювоклюев с кожистыми пауками, и порадовался - пусть твари грызут друг друга. Я аккуратно начал обходить место их драки, соблюдая, однако, направление по пути к городу, как вдруг из железных развалин на меня выметнулась стая волков! Причем не щенков, нет! Это были матёрые взрослые псины!
Да что ж за день то! Гадское поле костей, всегда оно приподносит такие паршивые сюрпризы. Пришлось опять подхватить на закорки только только оклемавшегося быка и ломануться куда... Ну куда, не к городу же? До него было ещё далеко. Пришлось бежать прямо в драку кожистых с клюями. Волки ломанулись за мной и влетели и на тех и на тех, а я пользуясь общей неразберихой дал дёру. Один клювоклюй попытался было погнаться за мной, но отстал.
Уфф, вот и Катун на горизонте. Всегда восхищали его величественные стены на плато посреди пустынной равнины костей. Я немного сбавил темп, подходя к воротам, так как стражники любят полазить в сумках торговцев, в поисках контрабанды, но остатки гашиша я благополучно сбыл ещё в Трауре и мои вьюки были забиты обычным алкоголем, ну и яйцами проклятых клювоклюев. Так что я ничего не боясь приближался к воротам, как вдруг стражник, глядя на меня, изменился в лице выхватил двуручный топпер и с криком помчался прямо на меня! Проклятый самурай ты сбрендил что ли ? Хотел крикнуть я, но вдруг заметил, что смотрит он не на меня, а на что-то за моей спиной, я обернулся.... Окраново око! Да тащиться мне через Мщение! За мной стоял клювоклюй. Это была такая махина, которых я не видел ещё до сих пор! Морда его была какой-то полинявшей и судя по его громадным размерам, я понял что это не обычная особь, а патриарх. Клювоклюи редко доживают до такого возраста, они часто гибнут в стычках, но если доживают... Схватив быка под мышку я ринулся в спасительные ворота - клювоклюй при всей своей мощи вряд ли пролез бы в них. Из ворот навстречу мне выбегали стражники - они тоже оценили размеры противника. Обернувшись, уже стоя за спасительными воротами, я увидел, как человек пятнадцать закованных в броню самураев окружили патриарха и пытались рубить его своими топперами, в то время, как он, размахиваясь своей толстенной шеей, наносил мощные удары клювом, сбивавшие их с ног. Зрелище было страшным и впечатляющим одновременно, но меня ждали в городе дела - солнце клонилось к закату, а мне надо было успеть сбыть яйца до закрытия магазинов. Да и нужно было спешить на оговоренную встречу в Акуле. Опустив флегматичного быка на землю, под рёв патриарха и крики стражников я пошёл в город.
Дневник Стрелка
В заброшенной лаборатории на болоте я не был, только наткнулся на неё как-то по пути, и заметив множество Красных пауков, прикинул, что одному мне тут ловить нечего. Именно поэтому я и решил организовать отряд - у меня было нанесено на карту достаточно много интересных местечек, из большинства которых я еле еле успевал уносить ноги. Нужен был мощный ударный кулак для их зачистки, вот я и начал набирать команду. Рэне я нанял в таверне Адмага, там же подобрав и безрогую Руку. Надеюсь, со временем, из неё получится что-то путное, пока я только жалел, что взял её. Остальные ребята набирались в отряд как-то по пути. Кого-то я подбирал, брошенного своими товарищами умирать, вылечивал, откармливал на своей базе в Хабе и он соглашался остаться. Кого-то нанимал. Финансовую сторону обеспечивал Ожог - старый скелет, скучавший в башне в Пойме, которого я сманил указанием крайне выгодного, хоть и опасного контрабандного маршрута. Причём, как мне показалось, его не так интересовали каты, как то, что маршрут будет нескучным. Мне вообще нравились скелеты - есть не просят и делают, то что скажешь. Мы даже как-то поймали одну старую машину, ещё безголовую, думали поставить на турель базы, но пока попытки подобрать к нему ключ не приводили к успеху, хоть Мрачный Нил и трудился над этим довольно давно. Мрачный тоже был скелет, из города скелетов - Черной пустыни. Я его нанял, несмотря на то, что он оправдывал своё прозвище, и постоянно ныл о всякой чепухе. Порой я его называл "Мрачный Ныл", когда уж он совсем доставал своим нытьём. Он не любил походы и я оставил его на базе - следить за хозяйством. Мы обосновались в Хабе, местечко было удобное, нас не доставали ни Шеки, ни Святоши, правда я пока опасался строить железорудные предприятия, за стенами города, в связи с чем мы сидели без железа, покупая его у торговцев.
Ну а я сидел без болтов к своему арбалету. Мастерский Орлиный Крест я выкупил у Техохотников в Краю Мира. Очень точно названо - добраться туда было нелегко. К сожалению, оказалось, что длинные болты к моему арбалету не производились низинными кузнецами, а для открытия своего производства требовались древние книги и железо.... в общем, я таскал свой Крест за спиной без толку, как бы в шутку называясь Стрелком.
Правда Ожог обещал достать болтов у Катунских мастеров, надеюсь он будет в Акуле вовремя.
Дневник Руки
Вот какого костяного пса мы попёрлись в это болото! После прошлой неудачи с брошенным фортом, я как-то перестала доверять чутью наших лидеров. Стрелок, который нас таскает по какой-то своей карте, Рене, которая нас потащила в тот форт. Нас же там эти проклятые пауки чуть не сожрали! Надо было дать бой Круллам сразу же, как подобает Шекам - лицо к лицу! А не бежать как старые бабки, показывая врагам спины. Как вспомню, как Рене семенила в своём доспехе , а её тыкали как быка в задницу, умора!
Теперь здесь, пришли в болото. Стрелок просто сказал, что будет технолаба и будут враги. И всё. И какие враги, спрашивается? Опять эти клятые пауки!!! Опять!
Ненавижу пауков!
Слава Каменому Голему, когда мы подошли к башне технолабы, эти паучищи дрались с болотными ящерами. Рене надеялась пополнить запас провизии, но увы, с ящеров навар оказался слабый - дряная шкура, а под ним несъедобное мясо. Мы дожидались в кустах, пока проход освободится, как вдруг позади отряда послышались крики - на нас напал клятый красный паук. Эта мелкая противная дрянь очень ловкая и успела таки сложить пару наших, ещё не до конца оправившихся после форта, прежде чем мы её прибили. Подхватив раненых, мы отправились в лабу. Слава Эсате, она оказалась пустой. Стрелок тут же отправил наших скелетонов чинить входную дверь лабы, чтобы закрыться в ней и передохнуть, а сам пошёл полазить по сундукам. А мы с Рене занялись спальными мешками, перевязками и прочими хозяйственными делами.
Но вроде в этот раз чутьё Стрелка не подвело - провозившись полдня с сейфами, он вытащил таки свои древние книги, ящер знает накой они ему, и с довольной мордой упаковал на быка ещё кучу бесполезного, но дорогого технохлама на продажу.
Осталась так, мелочишка - выйти с этой клятой полузатопленной лабы и дойти до Акулы. Ведь ворота мы чинили не зря - ночью рядом с лабой прошёл отряд Красных Сабель.
Содержание:
- Вступление
- Что такое боевые навыки?
- Виды навыков.
- Как прокачивать?
- Эпилог.
Вступление
Каждый играющий в Kenshi знает, что без минимально прокачанных навыков далеко не уйдешь, как и в плане дохода так и в буквальном. Этот пост я посвящу скиллам, а именно боевым навыкам!
Что такое боевые навыки и их виды?
Боевые навыки определяют, насколько хорош ваш персонаж в схватке. Влияют на блокирование и нанесение ударов, уклонения и на способность вести бой без оружия. (wiki)
Навыки к которым требуется оружие:
Атака - главный и общий боевой навык, определяющий вероятность успешного удара оружием ближнего боя.
Защита - противодействующий атаке навык. Определяет вероятность успешного блока оружием ближнего боя.
Не требуется оружие:
Уворот - определяет шанс успешного уклонения от удара. Для этого навыка не требуется оружие.
Боевые искусства - определяет шанс персонажа без оружия нанести удар.
Как прокачать навыки?
Атака - для прокачки этого навыка, требуется бить противника оружием. Рекомендуется потренироваться на манекенах, а затем практиковаться на других персонажах.
Защита - для быстрой прокачки требуется включить режим пассивного боя, когда персонаж находится в режиме блока, взять оружие и отбивать удары противника.
Уворот - для прокачки этого навыка, требуется так же включить режим пассивного боя, но на этот раз не держать оружие в руках.
Боевые искусства - требуется бить противника не держа оружие. В лучшей перспективе, прокачать силу до 50± и крепость до 20±
Главное помнить: Чем дольше идёт бой - тем больше опыта вы получите.
На этом первая часть цикла по навыкам в игре Kenshi подошла к концу. Если вам что-то не понятно - можете оставить соответствующий комментарий.
Подписывайтесь :^D
...Или Без Вины Виноватый.
Неделю назад в Kenshi мои парни закупались в магазине.
Купив все необходимое и выйдя наружу, ребята медленно побрели к родному аванпосту.
Но не Spike, типичный "парень, который умрет первым".
Spike, маму его за ногу, каким-то х*ром встал за бочкой внутри, залип и остался тусить там, невозмутимо смотря на владельца магазина.
Время шло к закату. Парни и не заметили, что Spike не с ними.
Все это время [3 часа] торговец и Spike неотрывно смотрели друг на друга, ибо это особенность Kenshi - непрерывно смотреть на что-либо 12 часов подряд, местный гашиш явно знает свое дело.
Но вот торговец вышел из-за прилавка. Пошел закрывать входную дверь, ибо магазин закрывался на ночь.
Проходя мимо Spike, они вновь встретились глазами. Ирония, гнев и молчаливый аутизм читались в их взглядах.
После чего торговец прошел дальше. Закрыл дверь. Посмотрел на часы.
Развернулся, взглянул на Spike-а за бочкой и с удовлетворением выдал: "КАК ТЫ ЗДЕСЬ ОКАЗАЛСЯ?!! ВОР!!! СТРАЖА!!!".
Итог истории повяз в выкрадывании бедолаги из тюрьмы и назидательном ограблении магазина торговца на следующую ночь.
Но мораль не в этом - мораль - всегда обходи бочки стороной.
Подходит для любого типа игры, как за одного персонажа, так и для группы любого размера.
Полностью рабочая схема прокачки без использования редактора и модов, инфа сотка ))
Качать на старте лучше всего в соло-персонажа, ну или хотя бы не больше двух, чтобы не гонять их туда-сюда всей толпой. Как вкачаете - поймёте, что так действительно проще.
Со старта выкачиваем персонажу атлетику, тут, думаю, не нужно объяснять. Бегаем налегке и усё. Качаем покуда терпелки хватит. Затем (желательно) профуфыриваем свои конечности, хотя бы обе ноги. Добываем ноги разведчика, продаются почти всегда у торговца-скелета в тех же союзных городах, ну или в чёрной пустыне можно купить или умыкнуть ;) Качаем силу: берём рюкзак торговца, он не даёт бонуса к облегчению веса и сам весит 100кг. Можно стащить его у некоторых торговцев. Забиваем рюкзак чем-то тяжёлым, одеваем на себя. Надеваем броню потяжелее и оружие. Берём на плечо кого нибудь. Качаем силу примерно до 25-30.
Одеваемся в одежду с протектом от кислоты, желательно от опаления тоже. Прекрасно подходит пыльник. Не забудьте противогаз. Отправляемся в сторону пепельных земель. Идём налегке, берём с собой только самое необходимое, я хожу так: воровской рюкзак, пара сухпайков, ремкомплект и аптечка пожирнее.
Идём в локацию "Дом кожи".
Не заходим сразу, иначе вас там порвут на тряпки. Дожидаемся ночи. К этому моменту очень желательно чтобы была прокачана хоть немного скрытность и воровство, ну или убийство. В первом слева доме на первом этаже спит Савант, грабим его, наша цель - библия трансформации. Изучаем. Если не прокачаны воровские скилы, можно просто выкрасть Саванта и снять с него всё нужное пока он на плече, потом бросить его.
Далее идём в локацию "Пепельные земли", наша конечная цель - город "Ссылка Кат-Лона".
Тут очень поможет противогаз если не получается обойти ядовитые облака. В городе всего два здания, попасть наверх чтобы пройти в сам город можно с северо-западной стороны так называемой "снежинки", её очертания хорошо видны на карте. Поднявшись лучше опять дождаться ночи, если не получается проскользнуть в дальнее здание в скрытности, можно выдернуть у себя одну ногу и тупо проползти, даётся очень хорошая прибавка к скрытности. Попадаем в здание где находится только Кат-Лон. Он начинает диалог перед атакой, так что времени у вас будет завались. Снимаем с себя предметы, которые режут навык "убийство". подходим плотно к роботу пока он жалуется на жизнь, если сидит на троне - прекрасно, встаём чуть позади него в скрытности, чтобы светился синий глаз. Важный момент - перед этими действиями лучше сохраниться. Нажимаем оглушение на Кат-Лона, дожидаемся момента, когда анимация заканчивается и появляется надпись "неудачно". Сразу как появилась надпись резко кликаем правую кнопку мыши раз пять, чтобы ускорить процесс прокачки убийства. Можете открыть скилы и наблюдать как быстро качается навык. Круто, правда ? Прокачиваем до тех пор, пока Кат-Лон не отрубится. Берём его на плечо, в бой не вступать! Провал обеспечен. Можно, конечно, попытать счастья с арбалетом, но оно того не стоит, мной описанный способ проще и быстрее.
Убегаем из этого богом забытого места туда, где поспокойнее. Рекомендую сразу идти в сторону ульев между СН и Безродным.
Нам нужен рой-продавец конечностей. К этому моменту нужно бы иметь уже сколько-нибудь катов, чтобы эти конечности купить. Покупаем руки и ноги, самого плохого качества, желательно "Прото".
Потом идём в город, где будем ваша база или на само место, где будет база построена. Как удобно. Лично я рекомендую пойти в Безродный.
Там спокойно и приток денег от скелета продавца обеспечен. Просто воруем у него раз в день все товары и спокойно продаём другим торгашам в этом же городе, их там много. Кат-Лона так и носим до сих пор на себе! Покупаем дом побольше, запираем замок, закрываем дверь. Строим "Шелушильню" по технологии, спёртой у Саванта. Сажаем туда многострадального Кат-Лона, пожидаемся пока у него отвалятся конечности, снимаем, лечим его, протезы пока не одеваем. Почему выбор упал на Кат-Лона ? У него самые высокие параметры по всем статьям! На нём в самый раз качаться. Теперь, когда он обезврежен и никуда не убежит, можно тупо бросить его на пол. Ну или в клетку посадить. Исследуем кровать и ремкровать скелета. Теперь самое время сколотить большуууую банду себе.
Прокачиваться на Кат-Лоне советую в такой последовательности - одеваем ему одну ногу, агрим его, вырубаем, кладём на ремкровать, с одной ногой он вставать с неё не будет )) Лежит себе и лечится )) Одеваем ему топовую броню, можно его же старую оставить, она норм. На себя вешаем рюкзак торговца, набитый железяками, надеваем броню, которая режет боевые искусства и мутузим несчастного бота, пока он лежит. Можно во время этого держать на плече тело, чтобы был бонус к силе x2. В то время, пока бы бьёте его, качается рукопашный бой, ловкость (с чудовищной скоростью) а также сила. Лучше бить его протезами, чтобы руки не отваливались от повреждений по металлу. Выкачиваем сколько душе угодно, как по мне 80лвл боевых искусств и ловкости более чем достаточно. Таким же образом можно качать владение любым оружием, рекомендую брать самое плохое качество, чтобы скелет не отрубался от повреждений. Также качается атака в хорошем темпе и немного ловкость.
Кстати о конечностях - если поместить в шелушильню своего персонажа чтобы избавить его от рук и ног, у него неплохо так качается параметр "крепость".
Теперь при желании можно вкачать арбалеты. Бросаем Кат-Лона на полу на первом этаже, желательно с ногами, которые заранее были куплены у роев )) Одеваем ему рюкзак торговца, теперь точно далеко не убежит! Просто с конечностями по нему прицел точно проходит, без них через раз. Идём на второй этаж и жмём стрельбу по нему, находящемуся на первом. Можно одновременно всех персонажей туда поставить, качаться будут все. В чём прикол - арбалетные болты так не будут тратиться, Кат-Лон будет тупо стоять не получая урона, а кач то идёт )) Продолжать до получения желаемого эффекта.
Самое сложное - прокачка на нём блока и уворота. Таким методом легко качать своих скелетов, положив их на ремкровать, с органиками такое не прокатит. Даём его ржавую катану, если хотим, чтобы бой был 1 на 1, древковое или дробящее, снятое с туманника, если хотим качать сразу всех. Ставим персонажей в блок и наблюдаем, как они получают люлей. Раненых в кровати, при необходимости глушим бота навыком "убийство" и сажаем в клетку.
ВНИМАНИЕ! Не позволяйте ему забивать вас или самому забиваться в угол, он может застрять или исчезнуть. На этом всё, надеюсь, пост информативный. Пользуйтесь.