Почему космические десантники — самые ненадёжные союзники для Имперской Гвардии?
В романе-антологии «Великая Охота» Бен Каунтер и другие авторы рассказывают о том, что Космические Волки ведут себя как гопники. Демон сказал про их магистра плохое — они тут же сели в тонированную приору и поехали разбираться с обидчиком в аул на другом конце Галактики.
Либо что-то не так с авторами, либо с Астартес, да?
Если взглянуть на ситуацию без розовых очков любви к космодесантникам, то можно прийти к парадоксальному выводу: лучшие войска Империума регулярно страдают фигнёй, гоняются за славой вместо полезных дел. Это делают не только космоволки, но и все остальные ордены. При этом они теряют технику, солдат и время.
В одной из книг про Испивающих Душу у Каунтера (!!!) был генерал Имперской Гвардии, который ненавидел действовать в союзе с космодесантниками из-за их непредсказуемости.
Представим ситуацию. Генерал чётко знает, что солдат-человек во время атаки демонов будет гадить под себя от страха, а в увольнительной — бухать в борделе. Поэтому генерал может соответствующим образом планировать кампанию, основываясь на понятных качествах людей.
Космодесантники же могут тупо свалить с фронта в критический момент из-за слухов о том, что в соседнем секторе обнаружили реликвийную анальную пробку первого магистра их ордена. Это никак не предсказать.
Если генерал после инцидента с реликвией попробует пожаловаться на Астартес в Администратум, то его запишут в петухи карандашом и больше никогда не помогут.
У Аарона Дембски-Боудена есть повесть «Кровь и Огонь», в котором Инквизиция наказывает орден Небесных Львов за своеволие. Их полное уничтожение должно стать предупреждением для всех остальных Астартес. Аарон встаёт в этой истории на сторону Львов и пишет: «Алло, Инквизиция, это жёстко». Да, это жёстко. Но справедливо по отношению ко всем орденам Космического Десанта.
Император создал Астартес для защиты людей Империума. Спустя 10 тысяч задача не изменилась. Но вместо этого космодесантники тратят время на зарабатывание личной славы.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Стоит ли читать роман «Великая Охота», в котором Космические Волки отправляются за «космическими окунями»
Обзор романа-антологии «Великая Охота»
О чём: Великие Роты прибывают в Клык после Великой Охоты, чтобы рассказать друг другу саги о своих подвигах. На пир проникает Перевёртыш в образе старца-фенрисийца. Перевёртыш рассказывает историю о том, что магистр Ордена Логан Гримнар, который ещё не вернулся с Великой Охоты, нашёл саркофаг с телом Лемана Русса. Демона раскрывают.
Волки решают отправить небольшую группу Ульрика Убийцы на поиски Гримнара. Самовольно на поиски магистра ордена отправляется и Кром Драконий Взор со своей ротой.
В процессе поисков космодесантники пройдут бойцовские ямы Коморрага, уничтожат культ Тысячи Сынов в мятежном мире и встретятся с вульфенами в Оке Ужаса.
Важно знать: Великая Охота — поиски Лемана Русса. Время от времени Великие роты отправляются на поиски своего примарха… но знают, что не найдут, а поэтому просто ищут хорошую драку. И находят.
Представьте, что ваш батя с друзьями поехал на рыбалку за окунями. Там они подрались с медведем, ругались с феминистками, поцарапали машину криминального авторитета. Спустя три дня опухший от аспирина батя приезжает домой (без окуней, их ещё не вернули в бэк) и начинает рассказывать какой он классный. Вот это и есть Великая Охота.
Авторы: писатели «второго эшелона» Black Library — Бен Каунтер, Стив Лайонс, Роб Сандерс. К. Л. Вернер. Каждый из них написал по 2 рассказа/главы. Сюжетная линия на произведение одна
Каунтер подражает сагам скальдов (как в рассказе «Двенадцать волков»). Лайонс пишет детализированные экшен-сцены. Сандерс конструирует витиеватые сложносочинённые предложения. Вернер вспоминает, с чего всё началось, и заканчивает историю.
На что похоже: боевики 80-х годов. Группа героев дерётся с ксеносами, потом сражается с предателями, затем борется с еретиками.
Очень напоминает «Братство змея» — другой «крепкий» сборник, но из середины нулевых. Выйди «Великая Охота» на десятилетие раньше, она бы запомнилась комьюнити как одно из лучших произведений по сороковнику.
Место в бэке: конец 7-й редакции, подготовка к Warzone Fenris и The Gathering Storm. Вульфены ещё не вернулись, но это должно произойти уже вот-вот. Точнее, «не произойти никогда», так как «они должны остаться легендой».
Кому будет интересно: фанатам Волков.
Новичкам, так как книга подходит для знакомства с основными болтер-тропами сороковника. Если вы не читали ничего из вахи, хотите экшена и «про Космических Волков», то романа лучше не найти.
Сильная сторона: главы про бойцовские ямы Тёмного города. Лайонс и Сандерс эмоционально вложились в описание сражений гладиаторов.
Что может оттолкнуть: то, что большая часть произведения — это экшн-нарезка. Отсюда и одинокое имя Бена Каунтера в заголовке книги на сайте издательства.
Будьте готовы: Перевертыш появляется лишь в первой и последней главах. Если вам интересно узнать лишь про Логана Гримнара, то можно читать 1 и 8 главы — происходящее в остальных не связано с «основным» сюжетом.
Вопрос без ответа: зачем Перевёртыш превратился в Логана Гримнара?
Самый эмоциональный момент: капеллан Тёмных Ангелов душит рясой тёмную эльдарку.
Прочитано на момент написания заметки: 336/336 страниц.
Кто такие вульфены и почему они так важны для Warhammer 40000?
Что нужно знать перед прочтением сборника «Наследие вульфена»
Внутри сороковника находится множество мотивов и линий, которые заморожены в стазисе. Долгое время в Games Workshop не занимались развитием этих сюжетов. Первые три редакции сеттинг обретал собственное лицо, последующие — обрастал внутрифракционным жирком.
Дух заиндевевшего в пространстве и времени сороковника как нельзя лучше передают первые романы про комиссара Каина. В них рассказывается о бытовых для вечной войны ситуациях. Для отдельных героев они несут смертельную опасность, но от их смерти глобально ничего не изменится.
«Правила игры» изменились с началом «Ереси Хоруса». Фанаты получили не только новый мир уже внутри знакомого, но и ощущение развития и изменения. Книги от Black Library сопровождались бекбуками от Forge World. Маховик войны раскручивался на глазах у фанатов.
Главными героями «Ереси» оказались примархи. Полумифические персонажи обрели плоть и кровь, почти что мгновенно завоевали сердца фанатов. Интерес к ним и «Ереси» подогревался на протяжении двух десятков лет, так что неудивительно — серия «выстрелила», разрослась до 54 книг (помимо «Примархов» и «Осады») и растянулась на полтора десятка лет.
Популярность «Ереси» показала: люди хотят движа и людям нравятся примархи. Именно эти две идеи и стали основой для развития и «мягкого перезапуска» сороковника в 2017 году. Почву же начали прощупывать ещё раньше.
Внутри сороковника уже с третьей редакции содержались все основные мотивы для развития сеттинга. Примархи были описаны схематично, но достаточно подробно, чтобы была возможность двигать из истории вперёд: Мортарион и Магнус ведут свои тайные игры где-то в Оке Ужаса, Русс, Хан и Коракс отправились в свои личные «крестовые походы», Лоргар, Пертурабо и Мортарион вынашивают планы в самоизоляции.
Стоит только копнуть, как можно увидеть множество вариантов развития актуального 41-го тысячелетия на годы вперёд. Император же в этой схеме — триггер для запуска нового витка сюжета, Воскресения в мире абсолютного гримдарка. В 2016 фанаты получили первую весточку того, что дела сдвинулись с мёртвой точки. В рамках ивента War Zone Fenris в Империум вернулись вульфены.
Час Волка и финальная битва Добра со Злом замаячила на горизонте.
«Великая Охота»
Первым знакомством с вульфенами для многих был роман «Честь волка». За рубежом он вышел в 2008 году, в России — в 2012. Эхо былых времён до этого уже касалось Рагнара — в «Сером охотнике» (третья книга цикла, 2002 год) он попал копьём Русса прямо в глаз Магнусу Красному. В «Чести Волка» Рагнар вновь встретился с прошлым — вульфенами из легендарной 13-й роты.
Эти моменты стали почти что религиозным откровением не только для молодого волка, но и для большинства читателей. Ещё бы — в рамках художественного произведения им позволили прикоснуться к событиям, которые произошли 10 тысяч лет назад. Но в книге прямо было сказано: ещё не пришло время возвращаться в Империум. В январе 2016 тоже самое было сказано в последнем рассказе «Великой Охоты»: «Вульфены должны остаться легендой».
В 2015 году начали выходить рассказы, объединённые сюжетом и историей. Их писали все тот же Каунтер, Лайонс, Сандерс и Вернер. По сути, это был роман, созданный четырьмя авторами. Финал «Охоты» оказался жирным байтом для фанатов: из легенды 13-я рота должна была стать полноценной боевой единицей. Лёд должен был тронуться.
Практически сразу же после окончания «Великой Охоты» начался ивент Warzone Fenris. В конце февраля 2016 вышла кампания «Проклятие вульфена» (Curse of the Wulfen), а уже в марте последовала её официальная новеллизация от Девида Аннандейла.
В рамках War Zone Fenris также вышла аудиодрама Макнивена Vox Tenebris. Вот только в печатном виде она не издавалась и в сборник «Наследие вульфена» не вошла.
С марта по июль вышло 8 рассказов от Робби Макнивена, которые потом были объединены в одну историю «Наследие Русса». Этот «сборник-роман» служил приквелом ко второму бэкбуку «Гнев Магнуса» (Wrath of Magnus), который вышел в ноябре 2016.
Наследие Вульфена, проклятие Русса
Романы антологии «Наследие вульфена» являются составными частями одной истории. Первый заканчивается и почти сразу же начинается второй: прямо как «Казино Рояль» и «Квант милосердия». Но вот что легко упустить: Warzone: Fenris продолжает истории героев из «Великой Охоты».
На русском языке «Наследие» и «Охота» вышли не по порядку и с заметным разрывом, так что если вы ещё не приступили к чтению, то советуем читать историю по порядку. Перевертыш, Логан Гримнар, Ульрик и Кром будет несколько ближе, если пережить с ними больше приключений. В остальном — будьте готовы к экшен-сценам.
Сложно представить более непохожих авторов Black Library, чем Дэвид Аннандейл и Робби Макнивен. Каждый из них в своих работах много времени уделяет экшену, но сколь же по-разному они это делают. Нахождение этих ребят под одной обложкой представляет для меня феномен, который позволяет наглядно изучить их несхожесть.
Аннандейл пишет экшн «большими мазками». Для него важнее создать эмоцию, показать мастшаб. В его «Проклятии» события резко сменяют друг друга, как при помощи быстрого монтажа. Основной посыл: «Что-то приближается».
Битвы разворачиваются в десятках мест, из каждого сражения Дэвид выцепляет по несколько сцен и тут же переключается на новую. Порой возникает ощущение, что Аннандейл троллит читателя и просто развлекается в процессе написания столь фрагментарного повествования. Где-то на фоне Темные Ангелы начинают копать под Волков, но эта линия быстро пропадает из зоны видимости.
С трудом, но Волки останавливают демоническое вторжение. Герои выдыхают и возвращаются на Фенрис. Они хотят в спокойной обстановке решить: враги вульфены или друзья. И тут в реальный космос системы Фенриса выходит Скала Тёмных Ангелов с сотнями судов Имперского Космофлота. Эта армада может уничтожить базу Волков, ведь она сейчас беззащитна. Действительно: что-то произошло.
Плох тот инквизитор, кто видит в этом космодесантнике какие-либо аномалии. Варп тут явно не замешан.
Роман «Наследие Русса» Робби Макнивена со старта задаёт совершенно иной тон повествования: на место «широким мазкам» приходит документальная точность. Волки потеряли связь с магистром Ордена Логаном Гримнаром, к Фенрису направляется Скала, а Клык остался без защиты. Кроме того, вульфены начинают сходить с ума, а в дело решает вмешаться Инквизиция. Счёт идёт на минуты.
Макнивен задаёт совершенно иной темп истории. И умудряется держать его почти до самого конца — там противостояние между Темными Ангелами и Космическими Волками превратиться в буффонаду с поисками агента Тысячи Сынов, демона Перевёртыша.
Проблема в другом.
Противостояние Тёмных Ангелов и Космических Волков берёт своё начало во времена Великого Крестового похода. Однако взаимное неприятие — не то же самое, что вражда до последнего воина. Поэтому мне сюжет «Наследия» показался наивным. Легко можно догадаться, что история закончится миром, неловким братанием и фансервисной жвачкой. Иначе и быть не может — слишком высоки ставки. Games Workshop просто не могла пойти на уничтожение одного из Орденов Первого основания, даже в преддверии «Надвигающейся Бури».
Даже несмотря на то, что сынами Льва манипулировал демон Тзинча, история чрезмерна. Ангелы и Волки — это что 9 «А» и 9 «Б». И я верю, когда они устраивают разборки за кортом. Верю, когда они в своём противостоянии используют учителей (т.е. инквизиторов). Но я не верю, что 9 «А» однажды собрал половину школы, чтобы взять штурмом 411 кабинет, в котором у 9 «Б» проходят классные часы.
Противостояние Ангелов и Волков — это сетап для истории о преодолении взаимного недоверия. Конечно, ближе к финалу «Наследия» Азраил и Рагнар будут сражаться на одной стороне. Вот только выглядеть этот союз будет очень натужно и мало что изменит в героях. Балом здесь правит Перевёртыш, который устраивает в катакомбах Скалы «Шоу Бенни Хилла».
***
Не нужно ожидать от сборника откровений: это «редакторский заказ». У Аннандейла есть куда как более цельный «Лемартес» и «Последняя Стена» из цикла «Пришествие Зверя», а у Макнилла крепкий боевик «Кархарадоны». В этом случае каждый из авторов выдал историю в своём стиле сообразно своим силам и предоставленному другими отделами материалу. Особая ценность — увидеть столь непохожих авторов за работой об одной истории.
Мне очень понравилась первая половина «Наследия Русса»: в ней минимум экшена и максимум быстрого детектива. Герои сражаются не только друг с другом, но и со временем. Для сороковника это довольно нестандартный троп, ведь Вархаммер оперирует огромными временными промежутками, а сами герои живут сотни лет.
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Ярость Магнуса - спойлер
Честно украденный спойлер что перевел товарищь Инкор
Подменыш был замаскирован под вокс мастера внося путаницу между ТА и КВ и Серыми прибывшими с инквизиторским подкреплением. Своим обманом демон уже заставил ТА с их скалой стрелять по КВ. Он пытается зайти еще дальше, чтобы ордена уничтожили друг друга. Это обличье разоблачили, но он удирает и превратившись в Азраэля, пытается разоблачить существование Падших, освободив их из камер под скалой, что бы эта тайна дальше пошла по орденам внося сумятицу. Он успешно проходит системы безопасности, являясь полностью идентичным Азраэлю, даже несмотря на некоторые странные требования и идет открывать двери камер. Кто-то неизвестный был выпущен из камер
ТА предполагают, Подменыш охотится за Львом и хочет выпустить Лютера из своей камеры, чтобы тот рассказал правду об истории ТА серым и инквизиции и посеять дальнейшее недоверие. Впрочем неизвестно действительно ли это так. Но Подменыш натыкается на настоящего Азраила, который в битве убивает его. Таким образом ТА понимают, что их надули и перестают атаковать волков. Так как реальная угроза прибыла ... ТС!
Варп разрывается и ТС нападают на серебряных башнях.
Война везде. Логан Гримнар похоронен заживо под охваченным чумой Мидгардом. Альфа Легион и культисты хаоса изматывают Волков (автор спойлера пошутил, что некоторые привычки умирают с трудом). Волки сражаются по всей системе. Эгил Железный волк хочет спасти Логана от его ловушки в Мидгарде. Рунные жрецы объединившись, пытаются достигнуть Логана.
Магнус хочет отомстить, но он извлек урок из нападения на Клык в M32. И просчитал все так, что бы это нападение отразило для волков страдания ТС и Просперо. У всего этого есть еще один слой (в этом спойлере автор не захотел сказать какой). Он не хочет экстерминатуса Фенриса, поэтому они атакуют повсюду вокруг Асахейма, но не сам Клык.
Серебряные башни сосут силы из Фенриса и одна из них пылает, как солнце. Магнус прорывается в реальность. Фенрис будет не просто чувствовать боль, он будет чувствовать все то, что вынесли ТС. Просперо, его народ, его память, сама земля, завеса между варпом и реальностью (что тут имелось ввиду я немного не понял). Вульфены уже почувствовали на себе проклятье и Волки теперь узнают, что это такое быть гонимыми братскими орденами из-за генетической девиации. Но будет хуже.
Гримнар не погиб. Погиб Эгил Железный волк, убитый Магнусом с помощью телекинеза подставленный под собственный выстрел. Гримнар был вынужден пробурить ядро Мидгардии разрушая планету. Мортарион помог Магнусу доставить немножечко Нургла в Мидгард и не вина Магнуса, что тут случился провал. Психический взрыв от смерти миллиардов, плюс Логан и волки уничтожившие Мидгардию, отражает страдания, что Волки причинили десять тысяч лет назад.
У Гримнара видение, Леман Русс, говорит ему использовать "укус" его мира и Логан использует вулкан Фенриса против ТС, жрецы призывают Дышащего Огнем, мифический тотем Свена Кровавого рыка. А Магнус открывает небо и сталкивает все корабли флота друг с другом. Магнус фактически победил.
Смерть Эгила даёт Логану шанс атаковать, и он действительно смог ранить Магнуса, так как топор Моркаи оказывается был сделан для Кхорна, псайкеры даже могли слышать как Кхорн ржет. Все, кто остался в живых используют все что у них есть, атакуя рану Магнуса и развоплощают его из реальности. По сути это Пиррова победа для Волков. Почти все мертвы. Мидгардия теперь проклятый токсичный рой метеоров. Больше демон-примархов вылазит из ока, включая самого Магнуса, ведя крестовый поход. Логан ведет большую часть оставшихся в живых Волков на Кадию, что вероятно напрасная помощь. ГК и Ордо Еретикус получают согласие Гримнара на убийство каждого Фенрисийца подвергшегося воздействию демонов. Таким образом, для населения Фенриса все очень и очень плохо.
Новости телепатически достигают Терры убивая всех астропатов. Демонические примархи лезут отовсюду. Вместо призыва войск 12 Высших лордов терры отправляют указания в подземелья дворца, где располагается священный орден, трудящийся в тени, созданный для войны, члены которого похожи на людей, но способны убить бога (намёк на Сестёр безмолвия).
И последнее. Магнус не проиграл. Он высосал силу Фенриса, получил свое поэтическую справедливость и ритуал был полностью завершен. Планета колдунов покидает варп и воплощается в реальности. Неясно, появилась ли она в системе Фенриса где была Мидгардия или где-то еще. А вместе с ней приходит прилив варпа, который должен изменить галактику навсегда...