Новые формируемые страны
Но погодите, есть кое-что ещё! Перейдём к новым формируемым странам (не для главных стран, которые получат древо фокусов в дополнении), которые войдут в обновление. И в этой части я особенно смотрю на тебя, Hovelax ;).
Первая у нас Конфедерация Перу и Боливии, формируемая за Перу или Боливию.
Затем у нас Объединённая Гвиана, формируемая за Суринам, Гайану или Кайенну.
И последняя, новая формируемая страна в этом обновлении: Эспаньола, формируемая за Гаити или Доминиканскую Республику.
Новые освобождаемые страны
Теперь поговорим не о формируемых, а наоборот, освобождаемых странах, что появятся в этом обновлении. По крайней мере о тех, которые добавил я.
Первым в списке идёт Квебек.
И ещё одно государство, что действительно пыталось отколоться от Мексики — республика Рио-Гранде.
И, наконец, новое островное государство, которое вы могли видеть в дневнике про Чили, что вышел на прошлой неделе. Это государство Рапануи, больше известное как остров Пасхи.
Военные нужды Канады
С грядущим обновлением объединены и «Военные нужды», добавляющие немного дополнительного контента для нашей родной Канады.
Для начала, у Канады появится новый промышленный концерн — Канадская тихоокеанская железная дорога.
У канадских лидеров теперь есть уникальные черты.
И три новых фокуса. На этот раз более сосредоточенных на демократических ветках.
Первые два дают по национальному духу каждый.
А третий позволит получить Ньюфаундленд и Лабрадор, оставаясь с союзниками, даже на пути независимой демократии.
Несколько старых фокусов были обновлены, и некоторые я покажу. Но не все, чтобы вы сами могли поискать отличия после релиза.
Вот этот фокус теперь будет занимать 35 дней.
Взятие этого фокуса, пока страной руководит Маккензи Кинг, даст ему дополнительную черту.
Изменение формируемых стран Центральной Америки
Старая формируемая страна в Центральной Америке получит два решения, позволяющих ей получить чуть больше национальных территорий.
Первое — интеграция Панамы.
Второе — интеграция Юкатана.
Новый американский промышленный концерн
И мы подходим к последнему, что я делал для этого обновления. Для начала, у нас есть железнодорожная компания «Юнион Пасифик» для США.
Новые оперативники
А для владельцев La Resistance приготовлены новые американские оперативники: Джордж Мусулин, Джо Саволди, Рене Жуайез, Уильям Дж. Сиболд и Серж Оболенский. Эти оперативники доступны для США после изучения некоторых фокусов военных планов.
У Германии появятся Эрих Гимпель, Йоханнес Зигфрид Беккер, Герберт Ганс Гаупт, Норман Бэйли Стюарт и Фридрих Жюбер Дюкейн.
И наконец, добавилось несколько японских оперативников. Это Патрик Вон Хинэн, Джон Семер Фарнсворт и Игнац Тимофей Требич-Линкольн.
На этом у меня все, друзья, на очереди Mordred Viking!
Переработка военно-морских черт
Привет! Меня зовут Mordred Viking, и я недавно присоединился к команде Hearts of Iron IV. Как некоторые из вас, возможно, знают, я немного увлекаюсь морскими войнами в HOI и уже давно хотел переделать дерево адмиральских черт.
В этом древе кое-что мне не очень нравилось. Например, что некоторые приобретаемые черты (которые нужно получать во время использования), по сути, блокируют последние назначенные черты. «Капитана крейсера» было особенно тяжело получить из-за того, что приходилось очень много трудиться ради «Мухобойки».
Кроме того, была пара черт, которые очень редко использовались, среди которых особенно выделялись «Тральщик» и «Минный заградитель». Наличие двух черт для области, на которую и так нечасто обращают внимание, означает, что их вовсе не будут использовать.
Вместе с C0rax мы изменили позиции, попытавшись упорядочить черты по ролям: рейдерство, сопровождение, патрулирование, специализация на авианосцах и на крупнокалиберных орудиях. Мы также увеличили количество путей к назначаемым чертам, поэтому они гораздо реже будут «блокироваться». «Мухобойку» мы переделали в назначаемую черту.
Мы также объединили связанные с минами черты в одну, и у неё, вероятно, лучшее описание в игре (оставлю вам возможность выяснить это самим).
Trial of Allegiance
С вами снова AveeBee! Прежде чем перейти к части дневника об этом наборе контента, я думаю, стоит отметить, что в обновлении «Боливар» будет исправлено множество ошибок, которые не были упомянуты здесь, но не менее важны. Мы рассмотрим их подробнее в одном из следующих дневников разработчиков.
Переработка Амазонки
Тропические леса Амазонки — это, пожалуй, одно из самых враждебных мест на планете, где можно ввязаться в конфликт (из-за множества географических особенностей). Это не то место, которое можно прочесать танками или быстро создать инфраструктуру для поддержки больших пехотных формирований. Поэтому мы внесли некоторые изменения в образ Амазонки в Hearts of Iron, чтобы лучше передать сложность ведения боевых действий здесь.
Как видите на скриншоте выше, мы добавили несколько непроходимых регионов, чтобы представить самые глубокие части Амазонки, где сражение будет практически невозможным. Однако мы создали тропы в джунглях, повторяющие русла крупных рек, по которым могут пройти войска.
В этом регионе стало очень интересно играть благодаря возникающим естественным препятствиям. Однако мы хотели, чтобы вдоль берега реки оставалось достаточно провинций для окружения и интересных манёвров.
Эти изменения сделали регион сложным, но определённо более интересным. Если вы умеете использовать рельеф местности в своих интересах, то наверняка получите удовольствие от сражений здесь. Например, использование узлов снабжения вдоль реки для поддержки войск без железных дорог может значительно помочь в достижении успеха в регионе.
Что касается изменений на карте, то мы также разбили воздушные пространства над Южной Америкой, чтобы сделать воздушные бои более интересными.
Перон
Привет всем, это снова Eilidh. Приняв во внимание ваши отзывы, мы решили реализовать короткий альтернативный путь в исторической ветке, где вы как игрок можете избрать Хуана Перона в качестве лидера Аргентины. Положение в этом древе фокусов означает, что вы можете либо поддержать союзников, либо отправиться на собственное завоевание Южной Америки, в зависимости от того, в какое русло вы хотите направить игру.
Мы надеемся, что вам понравится это дополнение к аргентинскому дереву фокусов! Мы благодарны вам за отзывы, и, хотя мы не можем реализовать все изменения за отведённое время, мы постараемся сделать как можно больше!
Парагвай и Уругвай
С вами Craniummuppet, и я представлю два мини-дерева фокусов для Парагвая и Уругвая. Я начал работать над ними в качестве дополнительного проекта после выхода AAT, в основном для того, чтобы порадовать вас. Но проект продолжал расти и превратился из небольшого общего дерева в два отдельных с охватом как у Ауссы или Исландии. Обратите внимание, что большинство значков временные и изменятся.
Парагвай
В начале игры Парагвай переживает две дорогостоящие войны: войну Тройственного альянса и Чакскую войну против Боливии.
В Парагвае своя атмосфера
В феврале 1936 года Рафаэль Франко начнёт военный переворот против правительства, и вы сможете выбрать: позволить ему захватить власть в стране или оказать сопротивление. Позволив ему взять власть, вы пойдёте по историческому пути, а оказав сопротивление, ввергнете страну в гражданскую войну.
Захват власти позволит провести различные социалистические и военные реформы. Франко (не тот), хоть и не был коммунистом как таковым, проводил левую политику, и при этом имел типичные для военной диктатуры наклонности.
Однако он продержался недолго и был свергнут военными после отвода войск из региона Чако. Но вы можете сохранить Франко (не того), не отводя войска из Чако, что является вторым вариантом альтернативной истории.
Отступление из Чако приведёт к восстанию в армии, в результате чего у власти окажется Ихинио Мориниго.
Если Франко был более левым, то Мориниго — его полная противоположность. Грубо говоря, он сильно симпатизировал нацистам, а часть полицейских и военных переняла символику Третьего рейха. Он также вступил в союз с ополченцами, запретил партии и укрепил свою власть.
Этот путь направит страну от левой военной диктатуры Франко к более фашистской и авторитарной военной диктатуре при Мориниго.
(Яркий пример того времени — начальник полиции, назвавший своего ребёнка Адольфо Хирохито...)
И хотя вы начнёте этот путь нейтральной страной, со временем будет возможность полностью перейти в фашизм или остаться с изначальной идеологией.
Одной из главнейших причин, почему Парагвай не сблизился с Осью, было прямое вмешательство со стороны США. Они начали вкладываться в различные начинания в стране, такие как льготные кредиты, финансирование дорог и техническая помощь, чтобы удержать Парагвай от вступления в войну.
В рамках игры это реализовано в виде принятия американских инвестиций, в течение действия которых невозможно присоединиться к Оси. Идя по этим путям, вы не получите членства в альянсе, но сможете добиться серьёзного роста экономики. Только от вас зависит, насколько это будет эффективно.
Возвращаясь к тому витку истории, в котором Франко не вывел войска из Чако, альтернативой станет война с Боливией, которая позволит оставить его у власти и даст возможность для раннего расширения. После поражения Боливии вы, наконец-то, сможете заполучить береговую линию посредством целей войны против Перу и Чили. Это приведёт к очень странным границам страны. Вот моя нынешняя партия:
И-и-и... да, формы довольно интересные.
Возвращаясь в самое начало, взглянем на ещё одну ветку альтернативной истории. Стоит вам воспрепятствовать свержению Франко, и страна погрузится в состояние гражданской войны против восставшей армии.
Противник будет иметь изначальное преимущество, но река Парагвай станет отличной линией обороны.
Чтобы победить в гражданской войне, вы можете надавить на страх американцев заполучить «коммунистическое» государство прямо посреди своей сферы влияния или воспользоваться связями жены Франко во Франции, чтобы получить оттуда некоторую помощь.
Наиболее полезными в этой войне станут морпехи, способные прорвать линию фронта на реке и принести победу. Либо же, вы можете подтолкнуть Боливию к вмешательству, что приведёт к трёхстороннему конфликту, который можно использовать в своих целях.
Уругвай
В то время Уругвай был стабильнее Парагвая, несмотря на квазидиктатуру Габриэля Терры.
Уругвай переживал стремительный рост ВВП и обладал относительной стабильностью. Начало этого периода ознаменовалось индустриализацией и политикой Терры.
Примерно в 1938 году он покинет свой пост, и вы сможете выбрать либо «Колорадо», либо «Бланко» — это две главных партии Уругвая, но обе демократические.
Если вас не устраивает демократия, то можете выбрать план Фурманна, поддержать агитаторов, вроде Адольфо Агорио, принять фашизм и выступить плацдармом для Оси в Южной Америке. Сейчас этот путь открывается только после каких-либо выборов, и его можно выбрать на начале игры, если пожелаете.
И, предвкушая ваш вопрос: разумеется, будут события битвы у Ла-Платы.
Они начнут появляться, когда британский и немецкий корабль будут одновременно находиться у берегов Южной Георгии или Аргентины.
Общие ветки
Также у деревьев фокусов Парагвая и Уругвая будут общие ветки.
Для начала, ветка завоеваний позволит провести небольшую войну в начале игры для быстрого захвата территорий, если вам хватит дерзости. Можете даже захватить часть Бразилии во время гражданской войны в Парагвае, чтобы обойти часть речной линии.
Уругвая тоже так может, но его целью будет Риу-Гранди-ду-Сул и Аргентинская Месопотамия. Затем вы можете начать крестовый поход против империализма, отказавшись от альянсов, но получив возможность национализировать больше территорий, или же выбрать более консервативный подход, с которым вы можете национализировать немного земли с возможностью вступить в альянс.
Слегка чудаковатые фокусы, которые могут стать испытанием и долгосрочными целями в игре.
Промышленная ветка сосредоточена на экспорте страны, который в большинстве состоит из говядины, шерсти, шкур и других сельскохозяйственных продуктов.
Вы также можете дать власть землевладельцам, после чего они начнут автоматически улучшать вашу экономику. На этом скриншоте видно, что им очень нравится добавлять ячейки для строительства.
Ветка исследований позволит получить третью, четвёртую и пятую ячейку исследований. Для открытия их вам понадобится промышленность, а каждую новую ячейку получить сложнее, чем предыдущую.
Этот фокус также даст больше гражданских фабрик, если вы завершили промышленные фокусы. Поэтому, если вам нужны эти ячейки пораньше, то придётся пожертвовать промышленностью.
Аналогично другим деревьям фокусов в этом дополнении, у Уругвая и Парагвая будет общая военная ветка :)
Следующая неделя
AveeBee снова здесь, и на сегодня это всё. Надеюсь, вам понравилось, и вы ждёте Trial of Allegiance!
На следующей неделе мы взглянем на альтернативную историю Бразилии.