Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Рыбачь в мире после катастрофы. Лови мутантов, находи артефакты, участвуй в рейдах и соревнованиях. Создавай предметы, прокачивай навыки, помогай соратникам и раскрывай тайны этого мира.

Аномальная рыбалка

Симуляторы, Мидкорные, Ролевые

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
62
MottomoAnael
MottomoAnael
4 года назад

Свадьба Рудного Барона и Ярла (или как мы под Готан со Скайримом косили)⁠⁠

Меньше слов, больше дела, дорогие пикабушники.

Мы, два "чуточку гика", провели собственную свадьбу в стиле РПГ. Конечно, косплеем такую стилизацию назвать нельзя, да и не нужно. Много недостоверностей. Поэтому пальцем не показывайте, мы и так знаем :D

К тому же, наверное, найдётся азиат, который сделает лучше. Ну, вы понимаете.

Дальше немного фото.

Свадьба Рудного Барона и Ярла (или как мы под Готан со Скайримом косили) Gothic, Gothic 2, Skyrim, Косплей, Свадьба, RPG, The Elder Scrolls V: Skyrim, Невеста, Ролевые игры, Видео, Длиннопост

Фанаты Готики узнают в костюме венчавшего нас мага вольную трактовку робы послушника магов Круга Огня. Или даже просто походную версию робы самого настоящего мага. Без рукавов и длинных полов, знаете ли, чтоб по лесам спокойно шастать. И собирать болотник.

Свадьба Рудного Барона и Ярла (или как мы под Готан со Скайримом косили) Gothic, Gothic 2, Skyrim, Косплей, Свадьба, RPG, The Elder Scrolls V: Skyrim, Невеста, Ролевые игры, Видео, Длиннопост

Сам я, жених, позиционировал себя как Рудный Барон. В косплее не силён, поэтому доспех пришлось собирать из манны небесной и палок. Однако...

Свадьба Рудного Барона и Ярла (или как мы под Готан со Скайримом косили) Gothic, Gothic 2, Skyrim, Косплей, Свадьба, RPG, The Elder Scrolls V: Skyrim, Невеста, Ролевые игры, Видео, Длиннопост

За скайримскую подвеску простите, но это дань объединению двух миров.

Свадьба Рудного Барона и Ярла (или как мы под Готан со Скайримом косили) Gothic, Gothic 2, Skyrim, Косплей, Свадьба, RPG, The Elder Scrolls V: Skyrim, Невеста, Ролевые игры, Видео, Длиннопост

Моя жена - тогда ещё невеста - Ярл. Платье с корсетом и венок из живых цветов. Наверное, в стилистику мы попали.

Свадьба Рудного Барона и Ярла (или как мы под Готан со Скайримом косили) Gothic, Gothic 2, Skyrim, Косплей, Свадьба, RPG, The Elder Scrolls V: Skyrim, Невеста, Ролевые игры, Видео, Длиннопост
Свадьба Рудного Барона и Ярла (или как мы под Готан со Скайримом косили) Gothic, Gothic 2, Skyrim, Косплей, Свадьба, RPG, The Elder Scrolls V: Skyrim, Невеста, Ролевые игры, Видео, Длиннопост

Конечно, без свадебного танца не обошлось.

Свадьба Рудного Барона и Ярла (или как мы под Готан со Скайримом косили) Gothic, Gothic 2, Skyrim, Косплей, Свадьба, RPG, The Elder Scrolls V: Skyrim, Невеста, Ролевые игры, Видео, Длиннопост
Свадьба Рудного Барона и Ярла (или как мы под Готан со Скайримом косили) Gothic, Gothic 2, Skyrim, Косплей, Свадьба, RPG, The Elder Scrolls V: Skyrim, Невеста, Ролевые игры, Видео, Длиннопост

Оттанцевали, можно и за стол!

Свадьба Рудного Барона и Ярла (или как мы под Готан со Скайримом косили) Gothic, Gothic 2, Skyrim, Косплей, Свадьба, RPG, The Elder Scrolls V: Skyrim, Невеста, Ролевые игры, Видео, Длиннопост

Я там был, мёд-пиво (винишко красное) пил, а дальше вы и так знаете.

Были и диско-пляски под In Extremo, и разрубание фруктовых пирогов, и мясо горой. Но это оставим на нашей совести.

Спасибо всем, у кого хватило терпения или интереса пролистать до конца!


Рудный Барон Максимилиан и Ярл Вольных Земель Ангелина.

Дом Рудного Дракона

Свадьба Рудного Барона и Ярла (или как мы под Готан со Скайримом косили) Gothic, Gothic 2, Skyrim, Косплей, Свадьба, RPG, The Elder Scrolls V: Skyrim, Невеста, Ролевые игры, Видео, Длиннопост
Показать полностью 10 1
[моё] Gothic Gothic 2 Skyrim Косплей Свадьба RPG The Elder Scrolls V: Skyrim Невеста Ролевые игры Видео Длиннопост
12
RPGGeeks
RPGGeeks
5 лет назад
Лига Геймеров

Почему Gothic 2 так любят? 5 самых очевидных причин⁠⁠

С чем Германия ассоциируется у современного обывателя? Одни сразу же вспомнят про пристрастие бюргеров к пиву и колбаскам, другие непременно упомянут эксцентричных ребят из Rammstein, и кто-нибудь наверняка ляпнет про достижения “клубничной” отрасли немецкого кинематографа…
Мы решили вспомнить про легендарную Готику 2 - советуем запастись лекарством от одержимости, ВЕДЬ ПОСЛЕ ПРОСМОТРА ДАННОГО ВИДЕО, ТЫ НЕ СМОЖЕШЬ СПОКОЙНО ЗАСНУТЬ - ТЫ БУДЕШЬ ХОТЕТЬ ИГРАТЬ!

ПРИЧИНА №1. Кружки по средневековым интересам, a.k.a. гильдии!
ПРИЧИНА №2. В любой непонятной ситуации - куй, вари, воруй!
ПРИЧИНА №3. Вороне где-то бог послал… кхм… Коготь Белиара!
ПРИЧИНА №4: Сто игр в одной: величие и значимость фанатских модификаций!
ПРИЧИНА №5. Ах, как хочется вернуться… ах, как хочется ворваться… в Хоринис!

[моё] Rpg Geeks Gothic 2 RPG Компьютерные игры Ролевые игры Олдскул Классика Видео Gothic
3
18
many4
7 лет назад

Лучшая РПГ моего детства.⁠⁠

Лучшая РПГ моего детства.
[моё] Gothic 2 Ностальгия Старые игры и мемы RPG
30
Perekrtstkimirov
8 лет назад

Готика 2 краткий обзор⁠⁠

Доброго времени суток, дамы и господа. Сегодня под наш нож пойдет практически классика фэнтезийного РПГ (хотя по сути это, и есть классика). Игра, в которую некоторые люди (в том числе и я) играют периодически до сих пор. Итак, «Готика 2» в студию.



У этой статьи будет не совсем обычный формат. Тут я постараюсь рассмотреть +сы и –сы игры, попутно раскрывая суть некоторых лазеек в игровом процессе, но сначала конечно же о сюжете. Итак, вы герой без имени и прошлого (все ваше прошлое ограничивается первой частью игры), приходите в себя в башне некроманта, тут же слышите от него, что вы некий избранный и получаете задание, в стиле сходи-раздобудь-принеси. Вы радостный выбегаете из башни, навстречу спасению мира и… скорее всего выхватываете пиздюлей. Местному зверью забыли объяснить, что вы избранный и оно вполне закономерно не захотело ложиться на землю после первых ваших ударов (палкой, или кинжалом). Добраться до города вполне можно, но не зная один интересный трюк (уж не знаю, баг это или фича), будет несколько проблематично. Одновременно с кнопкой удара по противнику, нужно нажимать кнопку движения в бок и буквально таким образом закликивать вашего противника. Благодаря такой «тактике», герой начинает лупить по нему раза в 2 чаще не давая шансов опомниться.



После прихода в город (а в него ещё нужно пробраться, т.к. стража у ворот кого попало не пускает), вы узнаете, что тут тоже никто не считает вас избранным, и вам придётся подниматься с самых низов по местной иерархической лестнице, чем вы и начинаете заниматься. Дальше я сюжет раскрывать не буду, скажу лишь то, что там будет и неожиданный поворот, и предательство, и много чего ещё. Заинтересуетесь игрой, сами пройдете и посмотрите, если раньше этого, конечно, не делали. А мы вернёмся к плюсам, минусам и секретам игры.


Плюсы


+ Очень грамотно реализована прокачка персонажа. Качая его ты прям ощущаешь как он становится сильнее (враги тоже это ощущают).


+ Интересная идея с поднятием своего положения в обществе. Мало того, что открываются закрытые ранее районы города так ещё и люди начинают относиться по другому совершенно.


+ Реакция окружения на продвижение сюжета. О да, оно то как раз будет очень остро реагировать на это. Будут меняться темы разговоров у людей, отношение их к вам, военная и политическая обстановка в городе.


+Атмосфера. Вот уж с чем у игры полный порядок, так это с ней. Полностью вручную сделанный мир, вкупе с шикарной музыкой не дадут вам оторваться от нее очень долго.



Минусы


- Наличие непофиксенных багов. Да, этого дела там хватает. Сам несколько раз проваливался под текстуры.


- Нет респавна врагов (есть между главами, но всё равно их количество достаточно сильно ограниченно и бесконечно качаться у вас не получится).


- Герой – единственный, кто перемещается по миру. Весь остальной мир – статичен до ужаса.


- Сюжет достаточно сильно и банален и укурен одновременно.


- Остров довольно маленький, так что после трёх-4х раз беготни в одних и тех же декорациях они порядком задалбывают.


- Инвентарь. Сделан он крайне халтурно и раздражающе. Разработчики могли бы и постараться немного.



Секреты:


Баг с неограниченными деньгами


Сразу же после того как вы изучите кузнечное дело, вам станет доступен неограниченный запас денег. Достаточно просто накупить заготовок под оружие у кузнеца наёмников (они всё время лежат у него в интвентаре, по 2-3 штуки. Скупили, вышли из диалога, заговорили снова и снова их купили. Так можно делать, пока не кончатся деньги). Куете из него всё что можете и продаете городскому кузнецу. Огромные суммы вам обеспечены.


Баг с неограниченным качем


Каждый день одна из статуй инноса (первая, к которой вы в этот день подбежите), дает вам одно-два очка характеристик, если пожертвовать ей максимально возможную сумму. А кач заключается, в том, что вы подходите к кровати, выбираете опцию «спать до следующего утра», бежите к статуе, получаете очко характеристик, снова спите, снова бежите и так до бесконечности. Таким образом можно ещё в первой-второй главе раскачать своего персонажа так, что он будет сносить всех вообще не напрягаясь.


Баг с крепостью паладинов в долине рудников


Орки бояться подъема в крепость. Да, да, самым натуральным образом. Они будут стоять в пяти метрах от него, плеваться слюной. Размахивать оружием, но ничего вам не сделают. Берем лук, запасаем побольше стрел, и долго и методично расстреливаем всю армию орков, по 2-3 штуки выманивая их к этому подъёму.


Баг с горожанами


Оказывается за избиение жителей города Хоринис, тоже дают опыт. Подкарауливая их в темных подворотнях можно набить целых два-три уровня дополнительно к своим. Главное не увлекайтесь и не трогайте стражу у ворот. Ей невозможно нанести урон, так что если не успеете убежать, она сама вам навешает.


Баг с торговцами


Если вы что-то покупаете у торговца, то после сделки его можно избить и забрать всё своё золото назад.



Ну и, наверное, к выводам. Играть однозначно стоит. Это тот редкий случай, когда разработчики вложили в своё детище душу, и работали не ради сверхогромных прибылей. Впечатление игра оставит неизгладимое, а для любителей графики (там она весьма старенькая) есть несколько модов, которые подтягивают ее до уровня 2008-2012 года, но ищите их сами. Итоговая оценка 8 безымянных из 10.


Источник: http://book-worlds.ru/stati/38-gotika-2.html

Готика 2 краткий обзор Gothic 2, Игровые обзоры, RPG, Баги в играх, Длиннопост
Готика 2 краткий обзор Gothic 2, Игровые обзоры, RPG, Баги в играх, Длиннопост
Готика 2 краткий обзор Gothic 2, Игровые обзоры, RPG, Баги в играх, Длиннопост
Готика 2 краткий обзор Gothic 2, Игровые обзоры, RPG, Баги в играх, Длиннопост
Готика 2 краткий обзор Gothic 2, Игровые обзоры, RPG, Баги в играх, Длиннопост
Показать полностью 5
[моё] Gothic 2 Игровые обзоры RPG Баги в играх Длиннопост
19
490
IceCrusader
IceCrusader
8 лет назад
Лига Геймеров

Gothic II: Night Of The Raven...⁠⁠

...Или если бы игровая реальность была реальной, она бы выглядела именно так.

..."Но свет был пыткой для Белиара. И все что создал Иннос, было..." Да? -
- Ты - Ватрас? -
- Да. -
- Чем ты занимаешься? -
- Проповедую гражданам Хориниса тексты из священных писаний. -

- А, понятно. -

- Так вот, "Аданос понял, что так не будет существовать ничего: ни света и ни тьмы, и..." Да, что-то еще? -
- У меня для тебя письмо от Кавалорна. -

- Хм, спасибо. Держи 50 очков опыта. Так вот, "И он решил встать между двумя братьями, чтобы..." ЧТО ТЕБЕ ЕЩЕ? -
- А расскажи мне о Круге Воды. А ты правда стоишь тут целый день? А что у тебя есть на продажу? -

Голос из толпы:

- Ватрас, да гони ты его в шею, он уже весь Хоринис задолбал со своими драконами и глазами Инноса. "Как мне попасть к паладинам, как мне попасть к паладинам, кто здесь самые влиятельные жители города, Торбен, ты дашь мне свое одобрение, ммм, ты стоишь рядом с бревном и пилишь его, так кто ты такой, плотник, ммм, я бы и не догадался, а как мне получить твое одобрение, ооо, а как пройти туда, а как пройти сюда, извини, я забыл, где портовый квартал, расскажи еще раз?".  -


- А ты простой плотник, ты в душе не ведаешь, че такое глаз Инноса и как попасть к паладинам. Понаедут со своих колоний рудниковых, блин, заверяет тебя, что честный человек и верит в богов, в итоге ты учишь его взламывать замки, а этой же ночью просыпаешься от того, что он выбегает из твоего дома с твоим же добром в инвентаре. Гони его в шею, Ватрас!!! -

Gothic II: Night Of Raven, или "как же задолбал этот придурок, отправлю-ка я его в Хоринис к паладинам, скажу, что избранный, пока он все мои сундуки не повскрывал, понаосвобождаются со своих колоний рудниковых..."

Gothic II: Night Of The Raven... Gothic 2, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG

Сюжет. Эпиграф.

"Коль нужно нам сей мир спасти,
Сходи-ка, друг, в Хоринис ты,
Там лорда Хагена найди,
Бери же палку и иди..."

Главный герой Готики I, с успехом выбравшись из колонии, обрушив магический барьер и выжив под обломками храма, попадает прямиком в башню к мятежному магу Ксардасу [Сила: 200 Ловкость: 200 Жизнь: 760, По гороскопу: Хитрожопый Козерог. Блин, 200 силы, у него там в башне явно спортзал, и вообще, на кой некроманту ТАКАЯ БИЦУХА?!!].

При этом он теряет свою броню, свои навыки и вообще все полезное, чему научился в первой части игры.

Ну вот такой он человек, наш главный герой, безымянный на протяжении всех трех частей игры. Просто деревенский тупица, которому достаточно хорошенько дать по голове, чтобы он разучился открывать двери ключом.


Ксардас, естественно, тут же начинает грузить беднягу проблемами в мировой и личной жизни, и уже после первого диалога в игре геймер понимает всю суть местных квестов: сходи и сделай.

Как? Не мои проблемы, придумаешь что-нибудь. И вообще, не мешай. Как будто мне это надо.

Так вот, сюжет Gothic II - одновременно простая и непростая история о том, как беглый каторжник должен СПАСТИ МИР, но никто ему не верит.

Он же не сидел в ТОЙ САМОЙ КАМЕРЕ, куда спускался САМ УРИЭЛЬ СЕПТИМ.

Gothic II: Night Of The Raven... Gothic 2, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG

Что же в этом непростого?


В обычных RPG и прочих мироспасательных экспедициях NPC дают игроку квесты, он их выполняет, и NPC с радостью верят ему, дают опыт и золото, а после всячески помогают спасать мир.


В Gothic II "ты убиваешь для меня 10 волков, но ты делаешь это без уважения."


Главный герой на протяжении всей игры будет подниматься из грязи в грязь повыше рангом, чтобы сделать ХОТЬ ЧТО-ТО. Gothic II - это игра не о спасении мира.


Это игра о суровом и нелегком пути спасителя мира к своей цели. Проверка героя на вшивость. Удары под дых и палки в колесах.


И я бы очень рекомендовал эту игру так называемым newfag-ам. Ведь Gothic II заставляет игрока не просто проходить квест.


Она заставляет его думать, как сделать это так, чтобы не огрести проблем впоследствии.

Кому помочь, кого превозмочь, а кому и просто по башке настучать, чтобы разродился полезными сведениями.

И никто никогда не скажет игроку, КАК ИМЕННО можно получить желаемое. Никаких маркеров на карте. Саму карту то надо еще купить за бешеные деньги.

Здесь даже обычное убиение волков может в итоге закончиться войной Монтекки и Капулетти за право отдать Джульетту в рабство.

Есть обычное fantasy. Есть темное fantasy.

А есть Gothic - циничное fantasy.

Gothic II: Night Of The Raven... Gothic 2, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG

Геймплей. Эпиграф.

"В глаза глядел мне серый зверь,
Я палку поднял над собой,
Искра, атака, вспышка, бой -

Вновь загружаться мне теперь..."


Выйдя из башни Ксардаса наружу с палкой в руке, игрок неожиданно понимает, что вот он - огромный мир, а у него - лишь палка в руке.

Окей, что такого, все RPG начинаются подобным образом. Вот и дорога есть.

Ммм, вот и первый враг, простейший волк. Получу-ка я немного опыта, прежде чем приступать к прохождению.

КАКОГО, С*КА, КСАРДАС, ЛЯТЬ *убегая от волка с 10% HP, падает с обрыва прямо под ноги к мракорису. Тот явно ухмыляется, судя по текстурам морды.*

Осознание того, что здесь игрок - никто, приходит с первым же сражением, когда каждый завалящий волк представляет угрозу выживанию, а если их два - батенька, что там с вашим навыком бега?

В итоге игра сразу учит геймера - "НЕ ЛЕЗЬ, ОНА ТЕБЯ СОЖРЕТ, ДУМАЙ, КАК ОБОЙТИ И ПОПАСТЬ, КУДА НАДО".

И вот игрок уже собирает репу на ферме Лобарта не потому, что доп. квест и доп. опыт, а потому, что ему действительно нужна одежда, дабы попасть в Хоринис.


Квесты здесь НЕ ДЛЯ ОПЫТА. Это вполне себе реальные задания, без многих из которых дальше пройти весьма сложно.

Но в чем особенность Gothic II - почти всегда есть легкий и нетипичный путь. Надо просто подумать.

Ну или заплатить.

Gothic II: Night Of The Raven... Gothic 2, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG

Боевая система. Эпиграф.

"Сейчас получишь у меня!!!"
Я Мо кричу в порыве гнева...
И вот лежу в канаве я
После знакомства с его левой..."

Впервые поняв, как работает боевая система в Gothic II, я долго пытался отплеваться, вспоминая, во что разработчики превратили ее в Gothic III.

Да КАК ВООБЩЕ можно было запороть столь простую в механике и при этом сложную в исполнении систему сражений?

В принципе, весь бой строится на умении вовремя попасть по противнику+вовремя поставить блок. Ну и еще пара атак справа или слева, привязанные к двум отдельным кнопкам на клавиатуре.

Вся соль в том, что скорость схваток весьма высока, и даже бой с обычным алкашом, вооруженным кинжалом, может закончиться плачевно, если игрок будет расслаблено тыкать на левую кнопку мыши.

А когда геймер сталкивается с противниками, которые обучены некоторым приемам ближнего боя...

"ДА КАК ОН МЕНЯ С ОДНОГО УДАРА, УУУУ, ЧИТЕР!!!". Эта игра явно не рекомендуется детям и казуалам.

А еще атаки зверей нельзя блокировать. Я могу ошибаться, но у меня не получилось ни разу.

И вот вам, кстати, снова суть Gothic II. Волки, что весьма логично, бегают быстрее главного героя. И если геймер решил обойти стороной угрозу из двух серобоких, то ему придется нестись как угорелый, лавировать, прыгать и вилять, иначе реально "убьют укусами за бочок".

Gothic II: Night Of The Raven... Gothic 2, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG

Персонажи Gothic II. Эпиграф [как, опять? Ты в курсе, что ты ужасный поэт, автор?].

" - Скажи, что делаешь ты здесь? -
- Я? Местный мастер и кузнец. -

- А сможешь мне мечи продать? -
- Разбужен я, чтоб торговать?!! - "

Да да, прости, ложись в кровать.

В первый раз попав в пресловутый Хоринис, игрок увидит то, чего во многих RPG ой как не хватает: жизнь.

Местные NPC не просто бродят по случайным траекториям или стоят на местах, как вкопанные.

Они действительно заняты своей NPCьей работой, чтобы их NPCьий город развивался, днем они куют мечи и пилят дрова, а вечером кто идет в таверну, кто курить кальян, а кто - слушать проповеди Ватраса.

В течение дня понаблюдав за каждым жителем города, можно понять, что местные ребята реально наслаждаются своей жизнью, занимаясь самыми разнообразными занятиями в течение суток.

А эти диалоги на улицах? "Он не виноват. Но не стоит доверять ему. Ах, это он. Они так всегда говорят. Эти? Не слышал о таком. Чушь!!!"

Ближайший похожий бред несут ребята из Postal II или болванчики из Sims. Но как же это здорово способствует симуляции жизни!!!

Каждый NPC в Gothic II - ЛИЧНОСТЬ. Проходных персонажей нет, даже самый обычный "городской стражник", и тот имеет свою линию поведения в течение суток.

Gothic II: Night Of The Raven... Gothic 2, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG
Gothic II: Night Of The Raven... Gothic 2, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG
Gothic II: Night Of The Raven... Gothic 2, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG

Таким образом, каждый персонаж имеет некое подобие своего характера, что здорово заметно по его способу выдачи квестов.

Когда мастер в Хоринисе фактически заставляет тебя выполнить его квест, иначе ты не получишь его одобрение, которое нужно вместе с одобрением других мастеров в городе, чтобы попасть в верхний квартал, а для выполнения этого квеста надо изучить навык "снятия шкур" [да да, чтобы снимать шкур, нужно иметь навык, мой юный начинающий ловелас], а затем пойти и снять шкур... Короче, проходит всего час игры, а геймер уже по уши в местных проблемах и должен кому-нибудь 100 золотых.

В итоге, выйдя за стены Хориниса и направившись, например, на ферму к Онару, игрок видит, что и там все продумано до мелочей. И просто так, за счет старого знакомства с генералом Ли, стать наемником не получится.

Кроме того, NPC реагируют на действия игрока, если ночью зайти в дом, жители встают и начинают спрашивать, какого Инноса игроку здесь надо, махать мечом перед стражей - тоже дурной знак, ибо "у нас здесь мирная зона, поэтому убери пушку, сталкер".

Стражник, увидев, как геймер с алчными глазами крадется в дом, подбежит и пристанет. Problems, man?

Некоторые NPC могут начать разговаривать с игроком сами, и чаще всего это заканчивается очень плохо. Гоп-система в Gothic II - одна из самых жестоких в играх, и многих NPC лучше поначалу реально избегать.

Да что там NPC. Если волк, начав драться с главным героем, вдруг увидит овцу, он побежит нападать на нее. Запоров игроку половину квеста.

Да и все вы превосходно знаете, что звери здесь атакуют не сразу, а только если игрок будет и дальше стоять в поле их зрения и бесить их своим присутствием.

Это ведь не безмозглые крипы. Это ЛИЧНОСТИ.


Персонажи здесь не банкоматы, выдающие задания. Они вполне себе индивидуальности и реагируют на любые внешние раздражители, так что если на вас напали бандиты, а рядом стража, то приготовьтесь к нешуточному замесу.

Gothic II: Night Of The Raven... Gothic 2, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG

Я все же не смог удержаться от своего фирменного плоского юмора.


Мир игры. Эпиграф [можете закрыть глаза и открыть их на четыре строчки ниже, чтобы не травмировать свое чувство рифмы и слога.]

"В небесной глади звезды тлеют,
Травинки нежно шелестят,
В пещеру я зайдя, краснею -
От вида гоблинов в трусах..."

Пойти в Gothic II можно куда угодно и за чем угодно, и напороться можно на что угодно и на кого угодно соответственно.

Повсюду растут полезные растения, обитают различные представители местной фауны, иногда действующие сообща.

Различные лазы, руины с загадками, какие-то отшельники-охотники, одинокая таверна, фермы, подземелья с жуками - на ужасно небольшом для современных игр пространстве помещается уйма всего, и даже банальный городской ров, и тот может предложить игроку кое-что полезное.

Запутанные улочки Хориниса, просторы ферм Онара, темные леса между ними - это лишь первая глава истории из шести, а глаза у игрока уже разбегаются.

Мир игры жив и дышит, жизнь копошится и в болотах, и в кустах [да да, ДПС-NPC, черт, вот это щас был смешной каламбур], а ночью звезды на небе призывают сесть на лавку на центральной улице Хориниса и смотреть на них, выпивая эль.

Ведь интерактивность - еще один большущий плюс Gothic II. Можно пилить бревна, сидеть на стульях и лавках, спать на кроватях, выпив алкоголь, шататься, от курения травки может в буквальном смысле ТОРКНУТЬ, и еще уйма всяких действий с различными предметами и обстановкой окружающего мира.

И я это еще не рассказал про возможность получения навыков профессий - ковки оружия, доспехов, взлома замков, охотничьих навыков и прочих.

В Gothic II уже появляется элемент free-to-play, когда можно на время забить на всю эту мутотень с драконами и уйти в горы собирать травы, чтобы потом варить из них зелья и продавать.

А теперь представьте - 2002 год, господа.

Да во многих современных RPG-поделках возможностей в разы меньше.

Gothic II: Night Of The Raven... Gothic 2, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG

Графика. Эпигр... Да нет, ты серьезно, автор?

"Ночное небо, звезд приют,
И звуки музыки в тиши,
Еще немного, и начнут
Полночный ор свой алкаши..."

Gothic II - игра с атмосферой. Действительно хороший саундтрек и стилистика fantasy-средневековья заставляют поверить в серьезность и реальность всего происходящего, в то, что такое могло бы быть на самом деле, как будто этот самый Хоринис существует, пусть и где-то далеко в другом мире.

И иногда просто приятно наблюдать за городской площадью, или смотреть на возвышающиеся вдали башни некоего замка, где игрок еще не бывал, и ему жутко интересно, что там.


Здесь есть магия.

И благодаря потрясающей для игры тех лет реиграбельности каждый раз есть шанс узнать нечто новое об игре. Я писал нечто подобное и о Dragon Age, но в Gothic нужно обшарить все самому, чтобы найти это самое "нечто новое".

И игра заставляет это делать. Игроку хочется залезть в дальний угол той пещеры и открыть таки тот сундук, ибо в прошлый раз он его просто не заметил. Опа, а в прошлый раз я пробежал мимо этого мавзолея. Ммм, интересно, а если заговорить с тем парнем?

Честно, я не знаю, можно ли рассказать обо всем в обычном обзоре, поскольку уже первые две главы насыщены материалом донельзя.

Но могу с ответственностью гарантировать, что если геймер выдержит издевательства со стороны игры и освоит управление, он захочет пройти эту игру до конца.

Gothic II: Night Of The Raven... Gothic 2, Компьютерные игры, Ic обзор, Длиннопост, RPG

Вот это я остро зашутил, а?


Я бы советовал эту игру, даже если вы не являетесь фанатом RPG.

Ведь здесь Action и RPG и умение логически мыслить идут по-соседству, и даже с маленьким навыком владения одноручным мечом всегда есть шанс победить качка в доспехах.

Особенно если предложить на спор подержать его двуручный меч, а потом этот самый меч не отдать.

"Ах ты!!!" - и вот он бросается на вас с кулаками, обозленный и безоружный. Халявный опыт, господа.

Что же.

Рауль - п*дор [кто в теме, поймет], и Торбен, если ты читаешь это, умоляю, я честный человек, подписчики подтвердят, пожалуйста, научи меня взламывать замки.

Окей, в ближайшем будущем я собираюсь пройтись еще по двум проектам-шедеврам давно минувших лет, пока тестирую годную свежатинку из Steam.

Всем - по гормональному весеннему взрыву, и если ваш знакомый не успевает переворачивать шампуры, передерживает мясо, плохо насаживает, неровно поставил мангал и льет слишком много розжига, то не пошли бы вы уже нахрен со своими советами.

IC.

Показать полностью 11
[моё] Gothic 2 Компьютерные игры Ic обзор Длиннопост RPG
182
begifelix
begifelix
11 лет назад

Посоветуйте игру типо Готики2⁠⁠

Посоветуйте игру типо Готики2
RPG Gothic 2
23
354
mhoge
mhoge
11 лет назад

Как познакомиться с шедевром?⁠⁠

Очень длиннопост. Ссылка на архив в комментариях.
Как познакомиться с шедевром? Очень длиннопост.  Ссылка на архив в комментариях.
Показать полностью 1
[моё] Игры Gothic 2 Гайд RPG Длиннопост Gothic
77
14
Ursegor
Ursegor
11 лет назад

Старая, добрая Готика :D⁠⁠

Gothic 2 RPG Олдскул Мат Ляпы Игры Coub
14
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии