В разработке: Indie игра. Первая боёвка героя. Прошу оценить.
В прошлой статье были примеры стоек и три стандартных удара для каждой стойки.
Смысл защиты во время боя - это встать в нужную стойку, чтобы герой отразил соответствующие удары врагов.

А при атаке выбирать понизу, середине или поверху бить.
Если враг умеет защищаться, то нужно ударять по незащищённым участкам. Но есть враги, такие как зомби, которые не умеют ставить блок, их можно бить из любой позиции, главное, вовремя блокировать удары.
В этом видео бой против двух зомби. Зомби атакует по разным уровням. Мы вовремя становимся в стойку, но не успеваем отразить удар сзади (эти зомби умеют окружать героя и одни из немногих кто умеет прыгать, т.е. от них не получится убежать). Затем при комбинации клавиш мы делаем супер удар.
Судя по видео, какие советы вы могли бы дать, что можно улучшить, что сделать по-другому?