Трейты "Техника спуска" и "Тяжёлая рука"
Из мода Fallout 4: New Vegas
(оригинальные иконки под гифками, для сравнения)
Fallout: New California (ex-Project Brazil) обзавёлся датой выхода.
Команда проекта представила новый трейлер и дату релиза.
Подробнее здесь: https://pikabu.ru/story/v_razrabotke_neofitsialnoe_fanatskoe...
Fallout 4: New Vegas
Команда мода Fallout 4: New Vegas, занимающаяся переносом New Vegas на движок Fallout 4 выложила новое видео, в котором демонстрируется сравнение окружающей среды оригинальной игры и мода.
Модификация Fallout New Vegas: Лазер PDW
(если хотите просто скачать скроллите немного вниз поста)
Представляю вашему вниманию НЕВЕРОЯТНЫЙ СЕКСУАЛЬНЫЙ ЛАЗЕР PDW сделанный на основе ванильного RCW (и нет, я не знаю чо
Найти его можно на обзорном уровне Гелиоса, потому-что Гелиос это круто! (см скриншот)
О статах:
Как и обычный RCW лазер наносит 4 урона в секунду, однако PDW игнорирует весь ПУ и способно выстреливать 60 раз в секунду, он тратит на себя очень много электронных зарядов, примерно 20-30 в секунду, очень точное, весит 5 фунтов, стоит 5910 крышек, при этом для эффективного использования требуется 100 навыка энергооружия и 5 силы.
Для работы требуется NVSE и дополнение Honest Hearts
=Локация=
=Стрельба=
=От первого лица=
=Вид сбоку=
=Демонстрация в бою=
Русская версия:
https://yadi.sk/d/bWeESJ6f3WRXSX
Английская версия:
https://www.nexusmods.com/Core/Libs/Common/Widgets/DownloadP...
P.s. противогаз на одном из скриншотов из мода "gas masks of the world"
Новости по разработке The Way of Choosen n.2
(да это разработка фоллаут 2 на движке фоллаут нью вегос)
Здесь мы можем посмотреть на местности Гекко (в разработке).
Комментарий разработчиков 1:
"Одна из первых более подробных новостей первого лога. Пару недель назад была (наконец-то) начата работа над окрестностями Гекко на основе концепта и ряда накопившихся идей. За это время новый картограф Polzynn проложил западный въезд на территорию с глобальной карты (на скриншоты пока не попал), весь запланированный северо запад местности (аналогично) и северную зону за заготовкой 6-го реактора. Чтоб не травмировать нежную психику некоторых дальних видов на скриншотах нету (ЛОД - объекты дальней прорисовки мы не делали и делать не будем до нормальной закладки всей местности). Зона Свалки вокруг заготовки реакторного зала шестого энергоблока окружена остатками того, что некогда было стройкой самого энергоблока в самом разгаре. Лес севернее и западнее хранит в себе остатки строительной техники, кинутой в процессе работы (которая естественно прилично фонит), дорога на север перебита обрушившимся строительным краном, а кпп северного въезда в эту горную долину давно разрушен и, собственно всё. В лучшем случае используется каким-нибудь гулем, любящим полистать книгу в одиночестве. Немного севернее кпп дорога уже по сути будет являться в большей степени декорацией, нежели локацией, так как однажды игроку всё равно придётся выйти на глобальную карту."
Комментарий разработчиков 2:
"Просто дополнение к прошлой новости с небольшим пролётом в редакторе над тем, что было показано и в основном не показано в тех скриншотах (состояние пятницы прошлой недели, сейчас уже "свалка" другая). Порядок - с крайней западной точки входа до крайней северной над местностью северо-запада с некоторым охватом северо-востока."
=Северный выезд. Гекко=
=Строительный лес. Гекко=
=В лесу за 6м. Гекко=
=Упавший кран. Гекко=
=КПП на севере Гекко=
=Офис прораба. Гекко=
=Вид на шестой реактор Гекко=
=Северный край Гекко=
(далее комментариев к картинкам почему-то нету, и вообще это скрины из редактора)
Новости по разработке The Way of Choosen
(да, вы правильно поняли это пип-бой 2500, а это разработка сюжетки и мира фоллАут 2 на движок фАллоут нЬю вегас)
Комментарий разработчиков:
"Из интересного, которое показывать рано, но можно показать, ведь до нормального показа ещё долго, а скриншот висит, стоит отметить успешный тест карты мира. Нет, не той, которая между городами с туманом и открывающимися маркерами, а о той, которая показывается непосредственно в игре при попытке посмотреть карту мира. То есть карта текущей местности, в которой находится персонаж игрока. Тестировался в первую очередь внешний вид имитации спутникового снимка и соответствие координат этого снимка месту, которое они отображают. Тест вроде бы полностью успешен. Правда, изготавливать мы эти карты будем с более-менее готовых локаций (участками) и поэтому на скриншоте северо-запада Гекко, который мы недавно (сравнительно) показывали из редактора, в левом нижнем углу, на месте стройки 6-го реактора и Свалки пока лишь размазанный фрагмент красок. Ведь там у домов нет крыш, а каркас реакторного зала имеет лишь промежуточную модель для удобства картографов. На некоторые неувязки в шрифтах, кто их заметит, не обращайте внимание. В процессе возвращения буквы Ё и возможности не писать названия квестов и локаций ТОЛЬКО БОЛЬШИМИ БУКВАМИ некоторые шрифты тестировались в разных местах и ещё не все оказались на своих подходящих."
И в бонус концепт-зарисовка карты Аббатства
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Комната из АЗОС (EPA) на движке Fallout New Vegas.
Пока-что в разработке и отсутствуют некоторые детали как например оформление стен.
Для сравнения: