Project B42 - Огромный разрабатываемый мод для Fallout New Vegas
Не понимаю, почему так мало людей говорят о нём, хотя ясщитаю что подобные вещи надо продвигать в массы, да и ещё эту модификацию разрабатывает человек из СНГ региона, так что поддерживаем наших.
Особенность заключается в изначальной идее - вместо очередного скучного мода с ребалансом или какими-то заезженными фичами, здесь продвигается уникальность новых механик, которые некоторые даже не могут себе представить на таком старом и дубовом движке вегаса, большая часть фишек позаимствована из других игр.
К сожалению автор делает всё в одни руки и занимается этим как простым хобби, разработка идёт уже с 2013 года, иногда останавливалась, в любом случае ждать эту модификацию придётся ещё долго.
Но даже сейчас она может удивить - смотрите видеодемонстрации.
Убийство ножом со спины в стиле Battlefield + свёртка шеи
Отметки врагов при помощи бинокля в стиле Far Cry
Часы с радометром в стиле Metro 2033
Гниение трупов
Отдача сделанная по системе Battlefield
Летающий самолёт(!)
Стрельба при помощи отметок с в стиле Splinter Cell
Динамическая установка оружейных модификаций
Стрельба с двух рук
Система вознаграждения опытом в стиле Battlefield
Удар огнестрелом в ближнем бою в стиле Fallout 4
Индикатор скрытности
Стрельба из лука
Прямыми руками мододелов
Для Fallout New Vegans разрабатывают специальный конфигуратор, позволяющий менять множество графических настроек на свои собственные, при этом делать это без каких либо перезаходов.
Пока-что находится в очень ранней стадии, однако уже сейчас его возможности очень даже ничего, сам факт того, что на таком статичном движке сделали подобное - это уже что-то.
P.s. в видео нет звука, поэтому включите какой-нибудь приятный эмбиент.
Fallout: New California - релиз состоялся! (и перевод завезли)
Cостоялся релиз фанатского DLC для Fallout New Vegas - Fallout: New California.
Ранее мод назывался “Fallout Project Brazil”. В 2013-м году вышла первая часть, в сентябре 2017 автор сменил название на “Fallout: New California” и сообщил о добавлении недостающих частей, завершающих начатую ранее историю и связывающих ее с “New Vegas”, приквелом которого и станет данная модификация.
Сюжет начинается в Убежище 18, расположенном высоко в горах Сан-Бернардино, Калифорния. Главным героем выступает игрок в местный аналог футбола.
После гражданской войны внутри родного убежища герой вынужден покинуть его и отправиться на пустоши.
В ходе игры вы столкнетесь с Новой Калифорнийской Республикой при президенте Уэнделле Петерсоне, семьёй Бишопов из Нью-Рино, остатками клана Ши, подразделением Анклава, армией супермутантов и кровожадным альянсом рейдеров, объединившихся в могущественный союз, бросивший вызов всем и каждому.
Мод претендует на звание самого масштабного ролевого приключения из когда-либо выходивших для игр серии Fallout модификаций.
Подробнее почитать здесь: https://pikabu.ru/story/v_razrabotke_neofitsialnoe_fanatskoe...
Перевод этого мода от команды Falcon-Lair Team можно скачать на нашем сайте: http://falcon-lair.com/files/file/1924-fallout-new-californi...
Всем приятной игры!
Сегодня релиз мода Fallout New California
Наконец то, спустя 6 лет разработки, через 8 часов релиз Новой Калифорнии.
Solid Project - Большой мод, который вам стоит попробовать
Невероятное количество новых функций, таких, как анимированный ближний бой, спринт, приемы в стиле Deus Ex, улучшенное взаимодействие с предметами и многое другое!
Этот проект является объединением Animation Project и Lazarus Project в одно целое.
Этот мод призван улучшить погружение в мир Fallout New Vegas. Он привносит в игровую механику различные “фишки” из самых последних игр жанра FPS
Полностью совместим с большинством модов (в т.ч. Project Nevada) и легко настраивается.
Особенности из Animation Project
Боевые приемы - возможно выполнение смертельных и не смертельных приёмов, а также приёмов из стелса.
Боевые перекаты – выполнение боевых перекатов для избежания атак или приближения к противнику.
Анимированный спринт – добавляет спринт с новой анимацией. Во время спринта вы можете разбираться с врагами с помощью кнопки "атака".
Анимированный приём препаратов – при использовании стимуляторов, суперстимуляторов, Мед-Х, жгута, Винта, водки, виски – будет показана соответствующая анимация от первого лица.
Захват объектов – показ соответствующей анимации при взятии в руки объектов или открытии дверей.
Анимация приземления – анимация при падении.
Рукопашный бой - выполнение ударов ближнего боя с экипированным оружием от первого лица.
Опускание оружия - опускание оружия при упирании в препятствие или нпс перед вами.
Подъём на препятствия - взбирайтесь на здания или объекты перед вами. (прим. немного читерная функция, рекомендую отключить)
Особенности из Lazarus Project
Меню "колесо"– новое HUD-меню выбора предметов, позволяющее быстро использовать предмет/оружие из инвентаря.
Модификация "колесо спутника" - замена ванильного “колеса”. Работает с кастомными компаньонами. При необходимости вы можете отключить его для конкретного спутника.
Критические удары в VATS – напоминает таковые из Fallout4, - при попадании по врагу наполняется шкала крита, при ее заполнении вы сможете провести атаку с гигантским уроном (обычная атака + 4х от базового урона оружия) и противник с ОЗ ниже определенного уровня (30% по умолчанию) будет мгновенно убит. Эта особенность не отменяет ванильные критические удары.
Восхождение по лестницам - подъем по лестницам. Может быть отключено для неванильных лестниц.
Визуальные цели (+ новые визуальные маркеры из Dishonored 2) - автоматическое размещение плавающих маркеров над целями квеста. Вы можете изменить цвет стрелок и их размер в зависимости от их расстояния до игрока.
Динамический прицел из FO4 – замена ванильного перекрестья в прицеле на аналог из FO4 и ускорение активации на аналогичную из FO4.
Радметр FO4 - заменяет ванильный радметр на аналогичный из FO4.
Маркер удара - отображает маркер, когда вы попадаете по противнику.
Индикатор удара - отображает индикатор при попадании противника в вас.
Экипировка в режиме реального времени – возможность экипировки/снятия элементов, потребляемых препаратов, установка/удаление оружейных модификаций и выбрасывание предметов в реальном времени. Также используется для сохранения предметов в меню “колесо”.
Превью предметов - эмуляция меню предварительного просмотра вещей из Fallout 4. При поднятии предмета вы сможете осмотреть его, прежде чем отправить в свой инвентарь.
Видеодемонстрация:
Заинтересовал?
Полностью переведённая русская версия
(Обязательно прочитайте инструкции по установке и нюансы, что-бы не тупить)
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Перерождение Honest Hearts / Honest Hearts Reborn
Что, если событий оригинала никогда не было?
Представьте, что событий Honest Hearts никогда не было; что Белоногие не разрушали Новый Ханаан. Что, если судьба Джошуа все еще неизвестна, и его отношение (к Легиону и Новому Ханаану) все еще формируется? Что, если есть легионеры, все еще преданные Джошуа и ищущие его вопреки приказам Цезаря; племена, чтящие миф о нем; новые ханааниты, по-разному помнящие Джошуа: кто с ненавистью, кто - с любовью?
В попытке улучшить положительные оригинальное дополнение, "Honest Hearts Reborn" стал совершенно новым дополнением, рассказывающим историю Джошуа Грэхема после его принесения в жертву руками Цезаря. Вы вновь отправитесь в Зайон, но в этот раз увидите куда более населенный и опасный мир, где вас ожидают новые племена, фракции и более 30 полностью озвученных персонажей.
Готовьтесь узреть совершенно другой Зайон и услышать иную историю.
Особенности:
- полная переработка оригинального DLC
- 30 полностью озвученных NPC
- 3 новых компаньона
- более 20 квестов
Скриншотник: