Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Начните с маленькой подводной лодки: устанавливайте бомбы, избавляйтесь от врагов и старайтесь не попадаться на глаза своим плавучим врагам. Вас ждет еще несколько игровых вселенных, много уникальных сюжетов и интересных загадок.

Пикабомбер

Аркады, Пиксельная, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
2
user10474174
user10474174
2 месяца назад

Гениальные гении гениальных гениев в менеджерах в EA или о том как BioWare Драгонагу делали...⁠⁠

Гениальные гении гениальных гениев в менеджерах в EA или о том как BioWare Драгонагу делали... Игры, Мысли, Bioware, Dragon Age, Dragon Age: The Veilguard, Мнение, Наблюдение

Почитал пару статей о расследовании Шрайера и еще пару сопутствующих статей. Оно и раньше было понятно, что EA больше коммерческая контора, нежели разработчики и издатели игр. А максимизация прибыли им была важнее качества выпускаемого продукта. С последними же новостями это выходит на какой-то новый уровень.
Создалось впечатление, что сами EA, или менеджеры EA, за годы разработки и выпуска игр так ничему и не научились. Скорее же наоборот растеряли опыт. Не думаю, что держа покупателя своей продукции за дурака, "простаков", покупающих любой продукт который скажут, а также спор и затем и увольнение опытных разработчиков и менеджеров подконтрольных студий, что отвечали за крутые проекты в свое время это успешные решения, ведущие к успеху.

Создалось впечатление, что EA ищет какую-то простую формулу как быстро получить много-много денюжек. Даже прослеживается несколько стадий, когда читаешь статьи про расследование Шрайера, что-то вроде:
Сначала это как будто: клепаешь быстренько онлайн проект по успешному синглу и куча бабла твоя.
Затем прослеживается небольшая эволюция идеи: делаешь игру-сервис в кратчайшие сроки руками тех кто делает успешные синглы и куча бабла твоя.
Затем регресс идеи: нагоняешь побольше громко орущего меньшинства в успешную студию и делаешь игры на радужные темы и куча бабла твоя. Изи...

Если так подумать, правы были те, которые говорили, что студия BioWare умерла еще в октябре 2007 - январе 2008 годов, когда произошла сделка с EA по покупке этой самой BioWare.

Показать полностью
[моё] Игры Мысли Bioware Dragon Age Dragon Age: The Veilguard Мнение Наблюдение
1
0
user7870177
8 месяцев назад
Лига Геймеров

Veilguard багованное дно⁠⁠

Повесточка, слабый сюжет, отсутствие выборов, гг без толковой мотивации... Всё так. Но почему никто не говорил, что игра багованное дно?

При загрузке сбрасывает внешность персонажа к дефолтной? А то и вообще сохранения не загружаются? А чо ты хотел? Ставь игру на сдд, авось поможет. (Вроде к третьему (!) патчу починили).

Игра не способна нормально считывать наклон стика из-за чего герой то бежит, то идёт, то почти стоит на месте, едва перебирая ножками? Ну, с клавы играй.

И да, нам пох, какая там у тебя система. Лови race condition. И радуйся, что не вылет с крашем системы ловишь, а всего лишь пропадание некоторых звуков в игре и речь в роликах с хрипением, как из старого радио.

И это не считая всяких мелких неприятностей, которые на фоне вышесказанного вообще кажутся не стоящей внимания ерундой.

Вот так и прошла Вейлгард. Цель закрыла, говна поела. Выговорилась. Пора жать кнопку "удалить" и никогда больше не запускать это снова.

Dragon Age: The Veilguard Баги в играх Мнение Dragon Age Текст
14
DELETED
9 месяцев назад
Лига Геймеров

Ответ на пост «Dragon Age: The Veilguard - глоток свежего воздуха после BG3»⁠⁠3

Абсолютно согласен с автором , игра невероятно красивая и приятная. Что касается повестки , не знаю чего всех так корежит как чертей от ладана , там её совсем немного и она совершенно незаметна, похоже на заказной хейт.

Невероятные локации, интересный сюжет и общее ощущение какого то праздника это все то что и любят в РПГ, там где не все измеряется в цифрах )))

Да иногда чувствуется стерильность какая то немного в диалогах, но это небольшой минус для такой игры. Поиграв 10 часов понимаешь что основной хейт или от хейтеров ради хейта или от тех кто предвзято взялся за игру...

И все таки не отпускает ощущение какого то заказняка на хейт.... или же дело в конформности геймерского сообщества и просто желания словить хайп на хейте и быть вместе со стайкой ?

Обзор Компьютерные игры Мнение Автор Рецензия Baldur’s Gate 3 Dragon Age: The Veilguard Dragon Age Длиннопост Ответ на пост Текст
71
2
NuKTo
NuKTo
10 месяцев назад

Об обсёре Bioware и вообще⁠⁠

ЭТО ТОЛЬКО ЛИЧНОЕ МНЕНИЕ, НА ПРАВДУ НЕ ПРЕТЕНДУЮ И ВООБЩЕ Я ДИВАНЫЙ АНАЛИТИК.

Если кратко, большие компании при разработке игры накидывают кратко концепт идеи и смету сколько бабла им нужно, и сколько времени займет разработка. Идут к инвесторам с этим предложением, и кто согласиться у них берут бабки для оплаты работы сотрудников и закупку лицензий для игры(музыка, движки, нужные технологии и прч.) А с продажи игры уже расплачивается с инвестором. Естественно инвесторы могут затребовать что-то добавить в игру, иначе бабла не дадут. И вот тут как мне кажется (еще раз скажу, лично моё мнение и на истину не претендую) идёт самое интересное. Нет ничего удивительного что в договоре с инвесторов есть пункты о том, что будет в случае невозможности игровой компании выплатить долг, такие как выплата акциями компании вплоть до полного её перехода в руки инвестора. И тогда получается довольно интересная картина, инвестор требует добавить в игру то что игрокам не нравится и продажи падают, расплачиваться приходится частью акций компании т.к прибыли с игры не хватает, а если ещё и хорошенько ситуацию подогреть то акции этой самой игровой компании упадут в цене и отдать придётся больше. Так что как мне кажется, эти гиганты среди инвесторов (BlackRock, Vanguard и др) просто нашли удобный способ заработка за счёт поглощения игровых компаний и на саму повестку им плевать, это просто бизнес. Но это не точно, я ж просто диваный эксперт.

[моё] Bioware Dragon Age: The Veilguard Dragon Age Blackrock Мнение Текст
8
DELETE0PLEASE
DELETE0PLEASE
1 год назад
Лига Геймеров

Ответ на пост «Геймеры негативно отреагировали на трейлер игры "Dragon Age: The Veilguard"»⁠⁠2

Проблема, отчасти, совершенно в другом. Расскажу на примере. Приходил как-то знакомый, нужно было пошаманить с девайсом. А приходил он с пацаном 12 летним. 3 часа мелкий сидел за компом, игрался в мафию 3. Оказалось что он за это время не смог найти дверь, почти в самом начале игры, чтобы сесть в броневик.

Ответ на пост «Геймеры негативно отреагировали на трейлер игры "Dragon Age: The Veilguard"» Игры, Dragon Age, Doom, Doom: The Dark Ages, Истории из жизни, Мнение, Ответ на пост

Хорошо хоть решил проверить как дела. Странно но ладно. Потом хватило еще 10 минут, оказалось, что даже машину вести и держать и проехать по миссии это невероятная и непосильная задача. Так что я думаю, причина не в сеттинге. Просто хавают, то что проще и понятней. Да и сравнивать 2 жанра далеких от друг друга, не совсем уместно и корректно. А драгон эйдж и до этого был так себе. Вопрос любителя и количества фанатов жанров. Сейчас кто ни попадя куда-то да тыкает - просто потому что, без всякого осмысления своих действий.

Показать полностью 1
Игры Dragon Age Doom Doom: The Dark Ages Истории из жизни Мнение Ответ на пост
35
DELETED
1 год назад
Лига Геймеров

Я считаю Dragon Age: Origins хорошим фэнтези произведением с посредственным геймплеем⁠⁠

По меркам CRPG, конечно. По сравнению с Neverwinter Nights, где есть широкие возможности для создания уникального персонажа, Dragon Age: Origins предоставляет игроку совсем уж упрощённый геймплей. Три класса. Три расы. Никакого мультиклассинга. Если ты родился воином, то им же и останешься. Уровень взаимодействия с миром значительно снижен по сравнению с предыдущими играми Bioware. И это неудивительно, поскольку игра вышла в 2009 году, когда игровые компании гонялись за казуализацией игр. Из-за этого у меня сложилось впечатление, что я играю в какую-то визуальную новеллу с минимальным количеством скиллчеков. Конечно, игра может попортить нервы на Кошмарном уровне сложности, но эта сложность ничего не меняет кроме набора здоровья и урона у противников. Хорошо хоть, что игра это компенсирует хорошим сюжетом.

Я считаю Dragon Age: Origins хорошим фэнтези произведением с посредственным геймплеем Игры, Мнение, Dragon Age, RPG
Игры Мнение Dragon Age RPG
25
4
Аноним
Аноним
1 год назад

Лицензионный пират. История пирата-лицензионщика и мифы о пиратах⁠⁠

Примерно в 2010 году я пошёл в магазин и купил себе "Dragon Age: Origins". Покупка эта не была мотивирована тем, что новый продукт некой Bioware — наследник некой "Балды". Тогда я не слышал о разрабах. Просто понравился жанр, сеттинг и диск с красным драконом. Этот диск, в отличие от болванок, стоил дорого, был запечатан и на нём была блестящая наклейка а-ля водяной знак и плашка "На русском языке", а внутри код. К сожалению, сам диск пару лет назад исчез, ну да ладно. По всем признакам это была лицензионка (по всем, кроме верности). Каждый запуск нужно было вставлять диск в дисковод. Тогда у меня не было интернета и я не задумывался о NO-DVD файле. Также, на диске была не самая пропатченная версия: в одном месте в Орзаммаре можно было исхитриться и провалиться под текстуры, а потом это исправили.

В итоге я прошёл "Начало" несколько раз, насладился озвучкой, и записал в список любимых игр не карандашом. Помню, удивился, что игра весит больше 15-ти гигов, такие времена были.

Лицензионный пират. История пирата-лицензионщика и мифы о пиратах Пиратство, Gamedev, Dragon Age, Мнение, Длиннопост

И вот спустя Х лет я увидел, что ключи (коды?) от старых игр можно ввести в лаунчере Origin от EA (сейчас — EA Play). Однако меня ждало разочарование: написали, диски, купленные до лета 2011 года, невозможно добавить себе на акк (что странно, ибо те же "Близзы" вроде вполне позволяли активировать в Battle_NET старинные ключи).

Короче, я прикупил себе игру в "Ориджин" и сразу взял и дополнение "Авакенинг" (кажется, издание Ultimate Edition).

В какой-то момент, после переустановки "Винды", я понял, что EA Lancher (EA App) мне не особо-то и нужен (коллекция игр в STEAM и EGS). Ну ладно, скачал "DAO" через EA, забил 22 гига памяти папкой Origin Games. Но через какое-то время полетели ошибки вроде таких:

Лицензионный пират. История пирата-лицензионщика и мифы о пиратах Пиратство, Gamedev, Dragon Age, Мнение, Длиннопост
Лицензионный пират. История пирата-лицензионщика и мифы о пиратах Пиратство, Gamedev, Dragon Age, Мнение, Длиннопост

Пустяки, да. Но в итоге я решил снести приложение EA. Ну а Dragon Age, если нужно, запущу на пиратке. Вот это я злодей! Я оправдываюсь? Нет, мне не за что оправдываться.

Дальше субъективщина. Я не утверждаю, что прав. Нет, я не призываю пиратить всё и вся (но если издатель сделал покупку недоступной, то пиратский приговор).

Я прекрасно понимаю негативные стороны пиратства, однако оно демонизируется. Люди, которые используют слова "кража" или "воровство" по отношению к продукту, который представляет набор кода и может быть скопирован сколько угодно раз для домашнего использования, как по мне очень странные. Есть ещё отдельная когорта пишущих про "кражу интеллектуальной собственности" при скачивании, но там уже хлебушек. Пират, который не наживается на чужом продукте, перепродавая его на болванках, не вредит никому. И иногда он может стать частью позитивного сарафанного радио. Ну и журить пиратские студии времён, когда с лицензионками было туго, а о русских локализациях издатели и не задумывались, тоже нужно умеренно.

Однозначные плюсы пиратства — сохранение старых, невышедших (!) и недоступных для покупки игр из-за окончания срока лицензии.

Тема недополученной прибыли отчасти странная: оценить её точно нельзя. Например, часть людей покупает лицензионку после пиратки (напишите, если так делали). Причём, иногда эти игроки наслаждаются пираткой дольше, чем игровой срок, отведённый для возврата. Кроме того, часть скачавших и так не собирались и не собираются покупать игру. Журите их, давайте.

Ещё скажу страшное: если игру бесплатно раздавали, то нет причин потом благородно отказываться от её скачивания с "зелёного Стима". Решение о целесообразности раздачи было принято сверху. Помимо очевидных плюсов для лаунчера, раздача несёт в себе позитивный момент — произведение, в которое вкладывали душу, становится доступнее. Увы, я знаю неироничные ситуации, когда разраб малоизвестной инди-игры сам искал людей, которые купят его игру в "Стим" за его же деньги. Но ладно, что-то отвлёкся.

— Эй, пират, ты бесплатно тоже будешь работать, да?

Ох, ну давайте подумаем... Если не брать ситуации с разрабами-одиночками вроде автора "Яндере Симулятора", которые получают деньги напрямую от фанатов, или глобальных проектов с привкусом пирамиды вроде "Старситизен" (верю, что выйдет, демка уже есть), крупная игра — это продукт на рынке. Если команда работает не на голом энтузиазме, то ей платят во время разработки. Да, у студии есть некие финансовые ожидания, но в условиях бизнеса невозможно точно спрогнозировать кассовый успех.

В случае ААА и даже АА купивший тайтл игрок НЕ платит напрямую в карман разрабу! Помимо разработчиков ещё есть издатель с рекламщиками, инвесторы, площадка дистрибуции. Продажи игры зависят от множества факторов, например, от даты выхода и информационного хайпа. Культовая и любимая игроками игра — не равно игра с рекордными продажами.

Иногда труд отдельно взятого программиста, художника, музыканта, к сожалению, вообще не попадает в финальную версию игры. Или остаётся на платное ДЛС. Условия оговариваются в контракте. А если субподряд с фиксированной ценой за услуги? Труд разрабов важен, но игрок оценивает игру по её техническому состоянию и механикам, а не по количеству переработок и не количеству убитых нейронов от постоянной смены вектора менеджерами.

Увы, как показывает практика, увольнения из игровых студий — дело частое. Причём, могут уволить и ветеранов геймдева, авторов тех самых прорывных идей, за которые игру и полюбили. Опять же, если следовать странной логике, что игрок покупкой поддерживает именно тех самых разрабов, то после увольнения ключевых лиц разработки отдельной игры, компания тут же должна снижать её цену хотя бы на мизерные значения. А если поддержки нет, то тем более. По такой логике ("голосуют рублём после"), если игру отменили, то разрабы вообще ничего за неё не должны были получить. Продукта-то нет!

Показать полностью 3
[моё] Пиратство Gamedev Dragon Age Мнение Длиннопост
5
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии