Решили поиграть в D&D с друзьями.
Я взял на себя роль мастера. Когда то вел игры по очень упрощенной системе.
Сейчас хочу уже посерьезнее подойти к делу, но прочитав кучу литературы увяз и возникло много вопросов. Мы не супер профи, но хотелось бы играть более менее сбалансировано и интересно.
Короче, то что я понял(или не понял). Исправляете, если не прав.
1. Персонаж
У него есть пол(М/Ж), раса, класс , характеристики (Хар.) (-+ расы) и модификаторы характеристик(МХ). Тут вроде все понятно. Раса, класс сам выбираешь. Характеристики 3d6+-очки от расы. Модификаторы = (Хар. - 10)/2 с округлением в меньшую степень.
Есть ещё мировоззрение, но это так для общей картины. С этим тоже вроде ясно.
Совсем не понял про навыки и способности. Это важно, так как навыки прокачиваются на 7 и 17ом уровне, а способности на 3,6,9. Как их выбирать и прокачивать? От чего они зависят?
Нужна помощь в понимании проверки, атаки и спас.броске на примерах.
Читал http://ru.dungeon.wikia.com. Там как то совсем не понятно.
Правильно ли я понимаю, что если я "подсользнулся", я кидаю D20 + МХ на ловкость. К примеру у меня 12 + 4 = 16, дополнительные штрафы или бонусы кто определяет? Мастер?
И как он определяет упал я или нет? В мануале написано "Когда вам будет необходимо сделать проверку, ваш Мастер попросит сделать её на использование вашей соответствующей способности, на его или её выбор." Но это как то размыто. То есть он изначально озвучивает порог, когда действие будет удачно или нет?
Так же нужна помощь в понимании характеристик монстров. Пример ниже. Возможно какие можно игнорить на игре уровне "новичек".
Кубики Хит-Поинтов: 17d8+102 (178 хп.) Инициатива: +1 Скорость: 15 м (10 клеток)/50 фт. Класс Доспеха: 25 (–2 размер, +1 Ловк, +12 природный, +4 кольчужная рубаха), касательный 9, оторопевший 24 Базовая Атака/Захват: +12/+32 Атака: Громадная утренняя звезда +22 рукопашный (4d6+18) или удар +22 рукопашный (1d6+12) или камень +12 стрел- ковый (2d8+12) Полная Атака: Громадная утренняя звезда +22/+17/+12 ру- копашный (4d6+18) или 2 удара +22 рукопашный (1d6+12) или камень +12 стрелковый (2d8+12) Заним. Простр./Диап. Пораж.: 4,5 м/4,5 м Специфические Атаки: метание камней, подобные заклина- ниям способности Специальные Качества: зрение при низком освещении, острый нюх, сверхразмерное оружие, ловля камней Спасброски: Стойк +16, Рефл +6, Воля +10 Параметры: Сила 35, Ловк 13, Тело 23, Интл 12, Мудр 16, Обн 13 Навыки: Взбирание +19, Ремесло (лю- бое одно) +11, Дипломатия +3, За- пугивание +11, Прислушивание +15, Актерство (арфа) +2, Чувство мотива +9, От- слеживание +15
Очень прошу помочь опытных игроков. Если не сложно, хотелось бы созвониться в скайпе.
Вопросы буду задавать и в коментах.
для минусов внутри!