Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр 🔮✨Волшебство, любовь… и шерсть на одежде!
Ищи улики, решай головоломки — и помни: каждый твой шаг меняет ход сюжета.

Мой Любимый Кот

Новеллы, Головоломки, Коты

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
Блог компании
ggsel.net
ggsel.net
2 месяца назад
Серия Подборки

Все лучшие игры от Кодзимы⁠⁠

Все лучшие игры от Кодзимы Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Подборка, Игровые обзоры, Разработчики, Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, Death Stranding, Длиннопост, Блоги компаний

Хидео Кодзима по праву считается одной из самых влиятельных фигур в определении понятия «автор» в мире видеоигр. Благодаря своей репутации он получил беспрецедентную творческую свободу. Интересно, что уже через год после прихода в Konami он создал свою первую игру.

В стенах Konami Кодзима проявил себя как настоящий мультиталант: он работал режиссером, сценаристом и игровым дизайнером, став настоящей звездой портфолио компании. Даже после ухода из Konami, несмотря на снижение темпа работы, он продолжает создавать новые проекты.

Особенность Кодзимы и его команды заключается в том, что они не просто копируют приемы кинематографа, а творчески переосмысливают их, что особенно ярко проявляется в играх с участием звезд кино. Возможно, называть его одним из величайших умов — это громко сказано, но его вклад в развитие индустрии бесспорен.


Metal Gear (1987)

Все лучшие игры от Кодзимы Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Подборка, Игровые обзоры, Разработчики, Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, Death Stranding, Длиннопост, Блоги компаний

Хидео Кодзима начал свой путь в игровой индустрии как помощник режиссера в проекте Penguin Adventure. Однако его талант быстро заметили, и уже вскоре он получил шанс создать собственную игру. Так в 1987 году на платформе MSX2 появилась Metal Gear, которая быстро переросла в целую серию.

Уже тогда Кодзима совершил революцию в жанре шутеров, создав принципиально новый формат — стелс-экшен, где успех миссии зависел не от меткости стрельбы, а от умения оставаться незамеченным.

Именно в Metal Gear родились культовые персонажи — Солид Снейк и Биг Босс, а сюжетная линия поразила игроков продуманной историей о раскрытии масштабного заговора и поиске опасного оружия.


Snatcher (1988)

Все лучшие игры от Кодзимы Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Подборка, Игровые обзоры, Разработчики, Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, Death Stranding, Длиннопост, Блоги компаний

Snatcher впервые вышла в 1988 году в Японии на платформах PC-8801 и MSX2. Зарубежные игроки познакомились с игрой только в 1995 году, когда ее переиздали для Sega CD. Это была первая попытка Кодзимы создать приключенческую игру в жанре point-and-click.

Игра черпала вдохновение из популярных киберпанк- и антиутопических фильмов того времени, таких как «Терминатор», «Бегущий по лезвию» и «Акира». Несмотря на невысокие продажи, игра завоевала любовь фанатов и считается важной вехой в развитии стиля повествования и игрового дизайна Кодзимы.


Metal Gear 2: Solid Snake (1990)

Все лучшие игры от Кодзимы Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Подборка, Игровые обзоры, Разработчики, Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, Death Stranding, Длиннопост, Блоги компаний

Metal Gear 2 вышла в 1990 году на MSX2 в Японии. Игра стала немного лучше оригинала, но сохранила тот же вид сверху. Продолжение предложило более динамичный геймплей, улучшенную визуальную стилистику и сюжет, который задал тон будущим частям серии.

Хотя первая игра была достойной, именно Solid Snake вошла в историю как настоящая классика. Игроки, впервые знакомящиеся с серией, легко найдут параллели с Metal Gear Solid — настолько сильно вторая часть предвосхитила идеи, которые позже воплотились в трехмерной версии 1998 года.


Policenauts (1994)

Все лучшие игры от Кодзимы Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Подборка, Игровые обзоры, Разработчики, Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, Death Stranding, Длиннопост, Блоги компаний

Policenauts вышла в 1994 году на PC-9821 в Японии. Хотя игру портировали на другие консоли за пределами «Страны восходящего солнца», даже официального англоязычного релиза так и не случилось. Однако существует фанатский патч для версии PlayStation 1.

Как и Snatcher, это приключенческая игра в жанре point-and-click. Ее создание вдохновлено первым полетом японца в космос в 1990 году и размышлениями о том, как неограниченный доступ к космосу может изменить общество. Игра также отличается впечатляющей визуальной составляющей.


Metal Gear Solid (1998)

Все лучшие игры от Кодзимы Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Подборка, Игровые обзоры, Разработчики, Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, Death Stranding, Длиннопост, Блоги компаний

PlayStation 1 произвела революцию в игровой индустрии, особенно благодаря внедрению трехмерной графики. Это нововведение кардинально изменило подход к разработке игр, и Metal Gear Solid стал ярким примером того, как 3D-графика может преобразить существующую серию.

MGS представляет собой уникальное переосмысление оригинальной Metal Gear — это одновременно и продолжение, и отдельная история. В игре появляются два ключевых персонажа: Солид Снейк и Ликвид Снейк, чьи имена неслучайны и отсылают к двум разным измерениям, в которых существует Снейк.

После выпуска первых двух частей Metal Gear Кодзима решил перезапустить франшизу в формате 3D, что было особенно актуально в конце 90-х. Именно благодаря этому трехмерному ребуту серия завоевала международное признание. В то время полностью озвученные кат-сцены стали настоящим прорывом, а сюжет заложил фундамент для всех последующих игр серии.

Несмотря на отсутствие таких инноваций, как прицеливание от первого лица, перекаты или выглядывание из-за укрытий, игра и сегодня сохраняет свое очарование. Некоторые игровые моменты навсегда вошли в историю индустрии, особенно эпизод с Психо Мантисом, который «читал» содержимое карты памяти PS1.

Игра также славится уникальным подходом к обучению: игровые механики объясняются через призму реальных боевых приемов, а напарники Снейка даже шутят над игроком, если он слишком редко сохраняет прогресс. Подобное внимание к деталям не часто встретишь даже в современных играх.

Купить Metal Gear Solid: Master Collection на ggsel


Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001)

Все лучшие игры от Кодзимы Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Подборка, Игровые обзоры, Разработчики, Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, Death Stranding, Длиннопост, Блоги компаний

Metal Gear Solid открыл новую эру серии, представив ее в трёхмерной графике. Продолжение, Sons of Liberty, пошло еще дальше, предложив игрокам более впечатляющую визуально историю. По сути, эта игра во многом повторяет первую часть, но в большем масштабе.

Райден, новый протагонист игры, одержим подвигами Солида Снейка и пытается во всем ему подражать. Интересно, что сама игра следует той же логике, что и Shadow Moses — она дает игрокам именно то, чего они хотели: более масштабную версию Metal Gear Solid.

Выбор Райдена в качестве главного героя оказался весьма символичным — он отражает стремление фанатов подражать своим кумирам. Реакция игроков на замену сурового военного ветерана более молодым и менее брутальным персонажем была весьма бурной, что только подтвердило верность такого решения разработчиков.

Metal Gear Solid 2 стала настоящим отражением своего времени — рубежа тысячелетий, когда интернет и цифровые технологии начали кардинально менять жизнь людей. Игра глубоко исследует тему влияния информационных потоков на общество и отдельного человека, отражая актуальные тенденции начала 2000-х годов.

Геймплейная составляющая не уступает сюжетной глубине. Разработчики сохранили классические механики серии, но обогатили их новыми тактическими возможностями, существенно повлиявшими на динамику стелс-противостояния. Особое внимание уделено взаимодействию с окружением: от сокрытия тел противников до возможности влиять на мелкие детали обстановки, например, разрушать ведра со льдом и наблюдать за таянием кубиков.

Культовым моментом стала смелая маркетинговая стратегия Кодзимы. Разработчики намеренно сосредоточили внимание игроков на Солиде Снейке, хотя большую часть игры пришлось управлять совершенно новым персонажем — Райденом. Этот ход, оставшийся в тайне до самого релиза, вызвал неоднозначную реакцию, но в итоге стал частью уникального наследия серии, подтвердив творческую смелость Кодзимы.


Boktai: The Sun is in Your Hand (2003)

Все лучшие игры от Кодзимы Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Подборка, Игровые обзоры, Разработчики, Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, Death Stranding, Длиннопост, Блоги компаний

Boktai — игра, где Хидео Кодзима выступил не только продюсером, но и главным гейм-дизайнером. В ней игрок управляет охотником на вампиров, который должен избегать врагов ночью и охотиться на них днем.

Особую известность Boktai принесла уникальная особенность: игра шла в комплекте со специальным устройством, заряжавшим оружие персонажа от настоящего солнечного света. Чтобы играть, игрокам действительно нужно было выходить на улицу днем. Так Кодзима придумал необычный способ заставить геймеров проводить время на свежем воздухе.


Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004)

Все лучшие игры от Кодзимы Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Подборка, Игровые обзоры, Разработчики, Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, Death Stranding, Длиннопост, Блоги компаний

Приквелы всегда представляют собой рискованный проект, так как существует опасность случайно разрушить уже созданное наследие. Metal Gear Solid 3 разворачивается во времена Холодной войны, когда самих Metal Gear еще не существовало. Несмотря на это, игра считается не только одной из лучших в серии, но и одним из выдающихся проектов Кодзимы.

Серия Metal Gear славится своими радикальными изменениями, и переход от высокотехнологичных военных баз будущего к российской тайге 1964 года стал поистине неожиданным поворотом. Если предыдущие части серии фокусировались на будущем войны и роли технологий в конфликтах, то Snake Eater возвращает игроков к реальным историческим событиям.

Игровой процесс претерпел значительные изменения: игра представила более открытые пространства, расширив тактические возможности. Инновационные механики, включая систему выносливости и возможность получения травм, сделали акцент на выживании, а не только на классическом стелсе. Сюжетная линия развивалась независимо от последующих событий серии (которые позже были объединены в Metal Gear Solid 4).

В центре повествования оказался оперативник Нейкед Снейк, известный также как Биг Босс. Игра наглядно демонстрирует антивоенную направленность серии, используя период Холодной войны для критики ядерного оружия и политики сдерживания как формы необъявленной войны. Проект запомнился не только глубокой эмоциональной развязкой, но и легендарным противостоянием с мастером-снайпером по прозвищу Энд — одним из самых запоминающихся босс-файтов в истории жанра.

28 августа 2025 года должен состояться релиз ремейка этой замечательной игры.

Предзаказать Metal Gear Solid Delta: Snake Eater на ggsel


Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008)

Все лучшие игры от Кодзимы Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Подборка, Игровые обзоры, Разработчики, Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, Death Stranding, Длиннопост, Блоги компаний

Metal Gear Solid 4 стала завершающей главой в истории серии Metal Gear, важной как для Кодзимы, так и для игровой индустрии. Игра заметно отличалась от предшественниц, сфокусировавшись на активных боевых действиях вместо классического шпионажа.

Guns of the Patriots стала эксклюзивом PlayStation 3, что разочаровало многих поклонников серии. Игра так и не появилась на других платформах, включая последующие поколения консолей Sony.

В роли состарившегося Солида Снейка игроки управляли персонажем от третьего лица с возможностью переключения на вид от первого. В арсенале героя оказался инновационный маскировочный костюм, адаптирующийся под окружающую среду, а также механический помощник, позаимствованный Кодзимой из своего же проекта Snatcher.

Игра полностью раскрыла потенциал PlayStation 3, предлагая впечатляющие геймплейные решения и затягивающие сюжетные вставки — некоторые из них длились до 40 минут.

Дополнительно к одиночной кампании был выпущен многопользовательский режим Metal Gear Online, где игроки участвовали в тактических сражениях. Сетевая составляющая просуществовала до 2012 года, после чего серверы были закрыты.


Metal Gear Solid: Peace Walker (2010)

Все лучшие игры от Кодзимы Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Подборка, Игровые обзоры, Разработчики, Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, Death Stranding, Длиннопост, Блоги компаний

Metal Gear Solid: Peace Walker стала единственной портативной игрой серии, над которой Кодзима работал напрямую. Хотя в названии отсутствует номер, изначально игра задумывалась как Metal Gear Solid V.

Эта PSP-версия объединила элементы классической серии Metal Gear с механиками, напоминающими Monster Hunter и даже отдаленно похожими на Pokémon.

Peace Walker рассказывает о Нейкед Снейке и его отряде, который впоследствии станет основой для Outer Heaven. Игра проливает свет на события, связанные с третьей частью Metal Gear Solid, и предлагает кооперативный режим для совместного прохождения.

Система прогрессии снаряжения значительно повышает желание перепроходить игру. Оригинальный сюжетный подход оставляет множество загадок даже после завершения, а впечатляющая адаптация сложной механики управления под портативную PSP делает игру особенно ценной для поклонников серии.


P.T. (2014)

Все лучшие игры от Кодзимы Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Подборка, Игровые обзоры, Разработчики, Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, Death Stranding, Длиннопост, Блоги компаний

Konami славится тем, что чрезмерно эксплуатирует свои популярные серии, доводя их до неузнаваемости. В период перед выходом Metal Gear Solid 5 серия Silent Hill практически исчезла из поля зрения. Однако Хидео Кодзима представил P.T. — демо-версию, обещавшую возрождение Silent Hill после ряда неудачных игр.

P.T. произвел революцию в жанре хорроров, хотя так и не стал полноценной игрой. Несмотря на отмену запланированного Silent Hill, P.T. оказал значительное влияние на игровую индустрию. Это так обеспокоило Konami, что компания попыталась полностью стереть любые упоминания об этой игре.


Metal Gear Solid: Ground Zeroes (2014)

Все лучшие игры от Кодзимы Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Подборка, Игровые обзоры, Разработчики, Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, Death Stranding, Длиннопост, Блоги компаний

Metal Gear Solid: Ground Zeroes часто незаслуженно воспринимается как простая демо-версия перед The Phantom Pain, хотя на самом деле это самостоятельная игра с уникальным подходом.

Несмотря на короткую сюжетную линию, служащую предысторией к The Phantom Pain, Ground Zeroes предлагает глубокий игровой опыт. Игра построена вокруг одного локального пространства, которое постоянно меняется, заставляя игрока по-новому использовать все доступные механики геймплея.

Ground Zeroes предоставляет игроку абсолютную свободу выбора тактики: можно действовать скрытно в стелс-режиме или открыто противостоять врагам.

Основная задача — вызволить важного персонажа с охраняемой военной базы. Однако игра предлагает не только главную миссию, но и множество дополнительных заданий, включая спасение известного геймдизайнера, что добавляет дополнительный слой увлекательности в игровой процесс.

Купить Metal Gear Solid: Ground Zeroes на ggsel


Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015)

Все лучшие игры от Кодзимы Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Подборка, Игровые обзоры, Разработчики, Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, Death Stranding, Длиннопост, Блоги компаний

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain демонстрирует впечатляющий потенциал, особенно в плане геймплея. Игра развивает идеи, заложенные в Peace Walker, но уже для мощных игровых платформ.

Ключевой особенностью стало появление открытого мира и уникальная система управления базой. Игрок может набирать солдат, закупать ресурсы, развивать инфраструктуру и производить продвинутое вооружение. Тактика прохождения миссий полностью зависит от игрока: можно устроить масштабное сражение, тихо устранить противников или даже похитить вражеских солдат для пополнения собственного отряда.

В игре доступно огромное количество разнообразного снаряжения, что позволяет действовать максимально свободно. Однако, несмотря на впечатляющий геймплей, игра не достигает ожидаемого уровня в плане повествования.

Сюжетная линия отличается беспрецедентной мрачностью даже для Metal Gear. Действие разворачивается в Афганистане и Африке, где Биг Босс сталкивается с известными персонажами из предыдущих частей. История представлена разрозненно, через аудиозаписи и отдельные кат-сцены, что создает впечатление несвязного набора элементов вместо цельного повествования.

Для игр Кодзимы важен баланс между игровым процессом и повествованием, но именно в этом аспекте The Phantom Pain оказалась слабее своих предшественников, где сюжетная запутанность обычно служила метафорой сложности реальных конфликтов.

Купить Metal Gear Solid V: The Phantom Pain на ggsel


Death Stranding (2019)

Все лучшие игры от Кодзимы Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Подборка, Игровые обзоры, Разработчики, Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, Death Stranding, Длиннопост, Блоги компаний

Metal Gear оказал огромное влияние на карьеру Кодзимы, сформировав определенные ожидания от его будущих проектов. Многие фанаты, зная о его работе над Death Stranding, предполагали, что создатель знаменитой стелс-серии выпустит еще одну игру в этом жанре.

Однако Death Stranding оказалась совершенно иным проектом, который предлагает уникальный игровой опыт. В игре есть возможность быстрого перемещения, но разработчики намеренно сделали этот процесс достаточно хлопотным, что часто делает пешие прогулки более практичным вариантом.

Главная особенность игры заключается в ее мирном характере — любое насилие, включая убийство других персонажей, ухудшает состояние всего игрового мира. При этом важную роль играет взаимодействие с незнакомцами (другими игроками), что создает особую атмосферу сотрудничества.

Хотя игра и не всем пришлась по вкусу, многие геймеры не смогли оценить ее по собственным достоинствам, продолжая сравнивать с предыдущими работами Кодзимы.

Купить Death Stranding на ggsel


Будущие проекты Кодзимы

Все лучшие игры от Кодзимы Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Подборка, Игровые обзоры, Разработчики, Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, Death Stranding, Длиннопост, Блоги компаний

Death Stranding 2: On the Beach

Все лучшие игры от Кодзимы Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Подборка, Игровые обзоры, Разработчики, Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, Death Stranding, Длиннопост, Блоги компаний

После успеха Death Stranding в 2019 году студия Kojima Productions анонсировала продолжение своего экспериментального приключенческого боевика. Death Stranding 2: On the Beach выйдет на PS5 26 июня 2025 года. Хидео Кодзима вновь взял на себя роли сценариста, продюсера и креативного директора проекта.

В продолжении главный герой Сэм Портер Бриджес (Норман Ридус) выходит за пределы UCA и отправляется в новое путешествие. Его миссия — спасти человечество от вымирания, при этом ставя под сомнение саму идею укрепления связей между остатками человеческой цивилизации. Игроков ждет очередное приключение с характерными для серии странными потусторонними врагами и высоким уровнем кинематографичности, за который Кодзима получил признание.

Купить Death Stranding 2: On the Beach на ggsel

OD

Все лучшие игры от Кодзимы Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Подборка, Игровые обзоры, Разработчики, Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, Death Stranding, Длиннопост, Блоги компаний

После разрыва с Konami в 2019 году Хидео Кодзима преимущественно работал с Sony Interactive Entertainment. Однако ситуация меняется с проектом OD — новой игрой в жанре хоррор, создаваемой совместно с Xbox Game Studios. Кодзима выступит сценаристом, режиссером и продюсером игры, исследующей тему «передозировки страхом».

К разработке привлечен Джордан Пил (режиссер фильмов Get Out и Us), который также работает над сценарием. В проекте участвуют актеры София Лиллис, Хантер Шефер и Удо Кир. Известно, что в разработке задействуются облачные технологии Xbox, а также ожидаются другие известные личности, имена которых пока не раскрыты. OD остается загадкой, но обещает стать уникальным и захватывающим игровым опытом.

Physint

Все лучшие игры от Кодзимы Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Подборка, Игровые обзоры, Разработчики, Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, Death Stranding, Длиннопост, Блоги компаний

После завершения работы над Death Stranding 2 и OD Хидео Кодзима возвращается к жанру экшен-шпионажа с новой игрой Physint. Проект был анонсирован в январе 2024 года как эксклюзив для PS5.

О сотрудничестве объявил Герман Хюльст, глава PlayStation Studios. Кодзима подчеркнул, что Physint станет совершенно новой интеллектуальной собственностью, которая станет «кульминацией» его карьеры. По его словам, игра объединит передовые технологии и таланты со всего мира, преодолев барьер между фильмами и видеоиграми — во время прохождения игрок будет ощущать себя как при просмотре фильма.

Релиз проекта ожидается не раньше чем через 5–6 лет.


Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!

Реклама ИП «Суханов Д.Ф.», ИНН: 290132412356

Показать полностью 18
Видеоигра Компьютерные игры Игры Геймеры Подборка Игровые обзоры Разработчики Хидео Кодзима Metal Gear Solid Death Stranding Длиннопост Блоги компаний
10
27
Аноним
Аноним
10 месяцев назад
pikabu GAMES

Ответ на пост «Хидео Кодзима стремится создавать игры, которые выходят за рамки времени»⁠⁠1

Несколько раз пытался в Death Stranding, в итоге часов 50 наиграл, но всё равно скука. Типично большое количество механик, но в результате герой всё равно монотонно тащит грузы из одной точки в другую, где приходится смотреть как Сэм в стопиццотый раз чешет свою морду, подтягивает ремни, крутит башкой, пьёт пиво, ссыт и срёт, слушает абсолютно бессмысленные, никак не связанные с геймплеем и сюжетом благодарности, часто без возможности всё это пропустить. В то время как боёвка - неорганизованная куча-мала, за проваленный стелс анально карают, а управление транспортом максимально кривое (всегда такое было на самом деле).

Ответ на пост «Хидео Кодзима стремится создавать игры, которые выходят за рамки времени» Компьютерные игры, Новости игрового мира, Игры, Hideo, Хидео Кодзима, Kojima productions, Death Stranding, Death Stranding 2, Metal Gear Solid, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Gamedev, Мат, Ответ на пост, Длиннопост

Кодзима - настоящий, типичный гений, которого занесло. Рядом с таким человеком всегда должен находиться рассудительный коллега, который даст по роже и спросит "что же ты, бака сука, делаешь?". Потому что Кодзиме надо не игру, а фильм, не персонажей, а голливудских актёров, не характеры, а максимально комплексные отсылки на всякий низкопробный треш, который он сам считает недооценёнными алмазами. Напихать сюжетных ружей, отсылок, пытаться засунуть в слова и обороты сразу несколько слоёв смыслов, чтобы замкнуть всё это на себя без смысла, без совести, БЕЗ ПИВА! - это типичный снобизм в весьма извращенном виде.

Проблема Кодзимы в том что он сам себя считает гением, и поэтому думает что обычное смертное быдло не может его раскусить. Он делал металгиры, как Верховен свой Звёздный Десант, чтобы постиронично показать (в том числе) путь войны и смертоубийств, который никогда не приведёт ни к чему хорошему... но быдлу понравилось и оно кричало "давай, ещё, ещё экшена! больше военщины! больше оружия, техники! фултон, фултон, кладбище, самурай".

Глубоко обиженный что его не поняли, Кодзима вырвался из под гнёта жадных KONAMI просрал все бюждеты на дорогих актёров и сложные катсцены, вместо того чтобы доделать игру, и таки отправился в свободное плавание чтобы представить новую идею, про то как в подыхающем мире суровый герой "наводит мосты". Ну понимаете, везде пиздец, никому ничего не надо, у всех хата с краю, а он такой Данко среди быдла, джентльмен с Великой Идеей среди пидарасов, несущий свет дружбы и очень_странных_сюжетных_ходов... Неужели Сэм - это отсылка на самого Кодзиму? Да не, не может быть.

Всё это было бы действительно хорошим фильмом, или даже книгой. Но зачем в это запихивать игру с геймплеем?

Быдло хотело новый металгир...

Ответ на пост «Хидео Кодзима стремится создавать игры, которые выходят за рамки времени» Компьютерные игры, Новости игрового мира, Игры, Hideo, Хидео Кодзима, Kojima productions, Death Stranding, Death Stranding 2, Metal Gear Solid, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Gamedev, Мат, Ответ на пост, Длиннопост

Но нового металгира больше не будет. Кодзима счастлив в себе прощай Фострал, его студия нашла новую аудиторию - любителей псевдо-заумного кинца. Кинца, которое создаёт миллион BIZARRE ситуаций, набрасывая из кустов рояль за роялем, но никогда не отвечает на вопрос откуда они появились, зачем нужны и почему нельзя было всё то же самое показать более классическими тропами без гротескной хуйни, потратив на это тонну денег.

Да, теперь он тратит большие бюджеты (вам не нравилось, KONAMI? смотрите на то, что происходит теперь и делайте сэппуку убейтесь апстену!), он привлекает к работе разной степени известности актёров... по-моему, он уже полностью достиг своей мечты, а следовательно, для обычных старорежимных геймеров, которым нужен геймплей, Кодзима больше не интересен как геймдизайнер, потому что весь сюжет можно посмотреть в игрофильме чтобы не тратить время на однообразный геймплей.

Показать полностью 2
[моё] Компьютерные игры Новости игрового мира Игры Hideo Хидео Кодзима Kojima productions Death Stranding Death Stranding 2 Metal Gear Solid Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Gamedev Мат Ответ на пост Длиннопост
30
7
OwnerSnake
OwnerSnake
10 месяцев назад
pikabu GAMES

Хидео Кодзима стремится создавать игры, которые выходят за рамки времени⁠⁠1

В недавнем интервью наш гений и создатель прекрасных игр Хидео Кодзима поделился своей философией игрового дизайна, выразив желание создавать игры, которые останутся впечатляющими даже спустя столетия.

Хидео Кодзима стремится создавать игры, которые выходят за рамки времени Компьютерные игры, Новости игрового мира, Игры, Hideo, Хидео Кодзима, Kojima productions, Death Stranding, Death Stranding 2, Metal Gear Solid

Он считает, что, как и искусство, игры должны создаваться с личной убежденностью и удовлетворением, представляя свою работу как нечто, что однажды сможет произвести впечатление даже на инопланетян в далеком будущем, и они скажут -

«Разве это не лучшее, что можно было создать?»

Кодзима

И очень важно, чтобы игроки поняли посыл автора и команды -

Я имею в виду, что я не могу выпускать то, в чём не уверен.Во-первых, оценка меняется со временем.Картины могут быть оценены через 100 или 200 лет после смерти художника, но в фильмах и играх работа будет оценена даже после смерти автора. Она будет передана остальным как вещь.

Хидео

Кодзима считает, что ему повезло попасть в игровой мир, и даже с юмором надеется создавать игры, после смерти -

«чтобы развлекать мертвых»

Гений

Кодзима бы не отказался вернуться в школьные годы, но не он не желает учиться, а хотел бы просто провести время с другими учениками -

«Я хочу ходить в школу. Я не хочу учиться, но я хочу играть с молодыми людьми, которые не обременены различными делами в кампусе »

Джоаким

Также Кодзима рассказал, что у него нет выраженной цели в жизни - всё замкнутый круг. И игра в которой он потратил больше всего времени(кроме собственных проектов) оказалась классика NES - Super Mario Bros.

В настоящее время Kojima Productions разрабатывает Death Stranding 2 для выпуска в 2025 году на PS5, наряду с другими проектами.

Ещё больше новостей из мира игр в нашем Telegram-канале Игровой террариум

Хидео Кодзима стремится создавать игры, которые выходят за рамки времени Компьютерные игры, Новости игрового мира, Игры, Hideo, Хидео Кодзима, Kojima productions, Death Stranding, Death Stranding 2, Metal Gear Solid
Показать полностью 2
[моё] Компьютерные игры Новости игрового мира Игры Hideo Хидео Кодзима Kojima productions Death Stranding Death Stranding 2 Metal Gear Solid
11
161
starpony
starpony
3 года назад
Лига Геймеров

Хидео Кодзиме вручили премию искусств от японского Агентства по делам культуры⁠⁠

Хидео Кодзиме вручили премию искусств от японского Агентства по делам культуры Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, Death Stranding, Длиннопост

О том, что создателю Metal Gear и Death Stranding присудили государственную премию, объявили ещё 10 марта, но сам геймдизайнер поделился фотографиями в соцсетях лишь несколько дней спустя.


Награду от одного из органов японского Министерства образования, культуры, спорта, науки и технологий вручили в 72 раз, хотя категорию медиаискусств организовали только в 2008 году.


Хидео Кодзима стал лишь вторым в истории представителем игровой индустрии, который удостоился этой премии за вклад в развитие искусства. В 2010-м её вручили создателю Super Mario и The Legend of Zelda Сигэру Миямото.

Хидео Кодзиме вручили премию искусств от японского Агентства по делам культуры Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, Death Stranding, Длиннопост
Хидео Кодзиме вручили премию искусств от японского Агентства по делам культуры Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, Death Stranding, Длиннопост

Главе Kojima Productions решили вручить эту награду не только за работу над Death Stranding как своей последней на данный момент игрой, но и в целом за подход к созданию видеоигр на протяжении всей карьеры.


Вместе с фото с церемонии Кодзима опубликовал в своём твиттере короткое обращение, где поблагодарил как правительство Японии, так и своих поклонников.

Хидео Кодзиме вручили премию искусств от японского Агентства по делам культуры Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, Death Stranding, Длиннопост
Я очень рад, что столь молодой вид медиа как видеоигры признали настоящим видом искусства и культурного самовыражения. Я и впредь буду посвящать себя созданию виртуальных развлечений. Спасибо вам большое за вашу поддержку.

Текст и фото спижжены с dtf

Показать полностью 3
Хидео Кодзима Metal Gear Solid Death Stranding Длиннопост
52
miwarunya
miwarunya
4 года назад

Я так и знала!⁠⁠

Я так и знала! Cyberpunk 2077, Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, Компьютерные игры, Пасхалка, Длиннопост, Death Stranding
Я так и знала! Cyberpunk 2077, Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, Компьютерные игры, Пасхалка, Длиннопост, Death Stranding

п.с. я знаю, что это просто отсылка.

Показать полностью 2
Cyberpunk 2077 Хидео Кодзима Metal Gear Solid Компьютерные игры Пасхалка Длиннопост Death Stranding
5
starpony
starpony
4 года назад
Лига Геймеров

Трое невероятных людей смотрят друг на друга⁠⁠

Трое невероятных людей смотрят друг на друга Хидео Кодзима, Metal Gear Solid, Nier Automata, Death Stranding

Не нашёл тэга для Ёко Таро. Предлагаю добавить.

Показать полностью 1
Хидео Кодзима Metal Gear Solid Nier Automata Death Stranding
12
165
lootmaster
lootmaster
5 лет назад
Лига Геймеров

Хидэо Кодзима: Sony не будет выпускать Silent Hill и Metal Gear Solid⁠⁠

Хидэо Кодзима: Sony не будет выпускать Silent Hill и Metal Gear Solid Sony, Хидео Кодзима, Компьютерные игры, Консольные игры, Silent Hill, Death Stranding, Metal Gear Solid, Длиннопост

Хидэо Кодзима вернулся после почти двухмесячного молчания.

Хидэо Кодзима: Sony не будет выпускать Silent Hill и Metal Gear Solid Sony, Хидео Кодзима, Компьютерные игры, Консольные игры, Silent Hill, Death Stranding, Metal Gear Solid, Длиннопост

Хидэо прокомментировал крупному японскому изданию Livedoor News слухи о покупке Sony прав на Metal Gear Solid и Silent Hill, с возможным ремейком классических частей. А так же то, что сама Sony это сделала, чтобы поручить их разработку непосредственно Кодзиме.

«Это всего лишь недостоверный слух. Я ни о чем подобном не слышал.» — заявил Кодзима.
Хидэо Кодзима: Sony не будет выпускать Silent Hill и Metal Gear Solid Sony, Хидео Кодзима, Компьютерные игры, Консольные игры, Silent Hill, Death Stranding, Metal Gear Solid, Длиннопост

Также ходили слухи, что Sony недовольна продажами Death Stranding, но гений опроверг и их:

«На самом же деле Death Stranding провалом не стала. Проект полностью отбил производственные затраты и вышел в прибыль.»

Однако он отметил, что новая игра, над которой он работал уже какое-то время, к сожалению, не будет разработана.

«Проект развалился.».
Показать полностью 2
Sony Хидео Кодзима Компьютерные игры Консольные игры Silent Hill Death Stranding Metal Gear Solid Длиннопост
41
22
StupidMaronGuy
StupidMaronGuy
5 лет назад
Metal Gear

BigBoss и BridgeBaby⁠⁠

BigBoss и BridgeBaby Metal Gear Solid, Кроссовер, Death Stranding, Venom Snake, Арт
Показать полностью 1
Metal Gear Solid Кроссовер Death Stranding Venom Snake Арт
4
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии