Fire Keeper - Dark Souls III by Claire Sea
Мой обзор на хрустальную ящерицу в косплее Хранительницы Огня из игры Dark Souls.
Мой обзор на хрустальную ящерицу в косплее Хранительницы Огня из игры Dark Souls.
Приветствую, странники. Крайне редко пишу о чём-либо, однако тут можно сказать "наболело".
Предупреждение-длиннопост.
Знаете, мы, как потребители игропрома (и широкая аудитория в целом), крайне любим мыслить условными категорями, деля абсолютно всё на жанры и поджанры, тем самым подчеркивая то, что считаем в продукте главным, используя, к примеру сухое деление в духе: шутер, рпг, хоррор и т.п.
Разумеется, это абсолютно логичная тенденция, которая экономит нам много времени и сил, ведь мы не идем играть в очередную Call of Duty ожидая чудесных фей, однако же... Обидно. И нет, обидно не за феечек.
Крайне обидно за то, сколь многое в таких случаях отметается в сторону, будучи обделенным вниманием, в тени главного достоинства, или же, определения продукта. А теперь один вопрос.
Если я спрошу Вас о том, что Вы знаете о серии Dark Souls, каков будет Ваш ответ?
Наверняка Вы видели нарезки со стримов, слышали об умопомрачительной сложности, хардкоре и разрывании пятых точек, пусть Ваш друг по его словам и прошел всё одной пяткой...
Но что, если я отвечу Вам, что за геймплейной составляющей скрывается история, сродни которой ещё не появлялось в мире фэнтези? Что мир этот богат на легенды, великие подвиги и ещё более великие жертвы?
Тут кто-то кивнёт в ответ, а кто-то хмыкнет. Мол, знаем, плавали, попробуй найди эту историю в этих соулсборнах, средь тысяч врагов, записок и описания предметов, разве ж это история?
История. Крайне трогательная и трагичная. И да, увы, для тех, кто не искусен в вечных сражениях и поисках за геймпадами и клавомышью, эта история была сокрыта за геймплейной составляющей. Спрятана так глубоко, насколько это вообще возможно. В намёках, репликах, обрывках фраз и за стенами тумана.
Однако же, когда вся трилогия была пройдена вдоль и поперёк, люди начали строить теории, переплетать нити фактов и откапывать биографии отдельных персонажей, силясь найти что-то большее. Этих попыток было много, но они не могли дать всех ответов. Не могли и близко претендовать на звание общей картины.
И лишь один энтузиаст, не иначе как отдав собственную Великую Душу, решил, а главное, смог собрать и объединить всю ту информацию, что была. Труд, проделанный им, можно назвать лишь титаническим, поскольку итогом его работы стала не сухая документация фактов, или же, серия из десятиминутных монологов, а сказка.
Цельная, огромная, полная духа Европейского темного фэнтези, она раскрывается перед зрителем в целых шестнадцати видеороликах на более чем (!) шестнадцать часов. Шаг за шагом автор ведет нас по этому изможденному миру, показывая его во всей красе, рассказывая о легендарных героях этого мира и повествуя об испытаниях что выпали на их долю. Добавьте к этому очень кропотливую работу с видео и аудиорядом, где каждая деталь находит свое место, и где музыка столь ярко подчеркивает атмосферу, что на душе вот-вот проступит знак тьмы...
Ниже оставляю ссылку к первому, после предисловия, ролику. Последующие части цикла можно найти уже самостоятельно, в плейлистах канала.
П. Сы
Играть при этом абсолютно необязательно. Более того, Я сам засел за игру лишь после видеоцикла-уж больно велико было мое очарование этой вселенной, которое после, откликнулось и в моем личном творчестве.
П. П. Сы
Этим постом хочу выразить мою признательность и восхищение талантом творца.
Гуляя по YouTube, я наткнулся на странный канал по Dark Souls и другим подобным сложным играм, казалось бы, ничего необычного, но проходил их обычный пожилой человек!
Я был в шоке от увиденного, я лично не мог пройти и первого босса в любых Souls играх, а тут человеку 73 года, и он спокойно и уверенно проходит не то что сам Dark Souls, но и устраивает для себя разные челенджи, например пройти игру без щита!!!
Меня поразил этот дедок, я следил за его каналам и уже думал, мол запись игры показывается, а играет не он, ну не мог я себе вообразить что человек в таком возрасте проходит ТАКИЕ игры, с ТАКИМ профессионализмом. Оказалось что может, он проводил стримы, показывал отдельно что проходит всё это дело он САМ!
Зашёл я пару дней назад на его канал, посмотрел одно видео и точно помню, что подумал: ''Как же всё-таки круто играет дед, надо бы написать ему и спросить как он это делает.'' А он человек общительный, другим подпищикам всегда отвечал. Написал я ему и сидел ждал, хотел скажем так, поинтересоваться опытом у мастера. Но он не отвечал, ответа не было пару дней и я подумал что обделил он меня как-то, но нет...
На его канале вышло видео, оказывается умер дедушка...
Я был в шоке, это было так неожиданно, казалось бы, знаешь человека, не задумываешься не о чём таком, а тут...
Я сразу зашёл на его группу в ВК, оказывается фанаты пытаются достучаться до From Software, дабы увековечить мастера. Пока тишина, но люди пытаются, пишут в разные издательства, группы, делают посты, но этого не достаточно, нужно бить количеством.
Этот Человек любил игры, для его возраста это было необычно, он не критиковал их, не кричал во все стороны что их нужно запретить, он просто играл в них и наслаждался их прохождением, это был искренне добрый человек, это можно увидеть, посмотрев любой из его роликов, ему не нужна была слава, он играл в свою любимую игру и делился этим с нами, просто так, от чистой души...
Я прошу всех кто прочтёт этот пост, хоть как-то отреагировать, написать From Software в твиттере, делать посты на зарубежных сайтах, помогите нам донести это пожелание до разработчиков, пожалуйста!
Бомбите в твиттер фромам такое сообщение.
@fromsoftware_pr Hi from software Please take a look at this cnannel!: https://youtube.com/channel/UCjGfhHq6Hl6IFkB1wr_Sozg russian 73 years old youtuber who beat dark souls 1,2,3 Sekiro and Nioh. Sadly, he died. Please, could you please mention him somehow in your next game? He was a dark souls veteran at his 73
Подписываем петицию : https://www.change.org/p/宮崎-英高-mention-73-y-o-youtuber-who-beat-dark-souls-1-2-3-like-a-pro-in-from-software-s-next-game?recruiter=1084250972&utm_source=share_petition&utm_medium=copylink&utm_campaign=share_petition&utm_term=share_petitionЕго последнее видео, обратите внимание на прощание.
Группа в ВК - https://vk.com/neoluxneolux
Канал на YouTube - https://www.youtube.com/channel/UCjGfhHq6Hl6IFkB1wr_Sozg
Люди, пожалуйста, помогите достучаться до From Software, дабы они увековечили его память.
Как говорил сам Николай - '' Всем ОК''!
YouTube плотно и безвозвратно ворвался в нашу жизнь. Многие ежедневно убивают за просмотром роликов на тытьюбе не один час, а кому-то видеохостинг банально заменил телевизор.
Глядя на невероятную популярность многих каналов каждый из вас хоть раз задумывался о том, что все это так близко и так возможно, стоит лишь немного захотеть и совсем чуть-чуть приложить усилий, и вот ты уже популярный блогер, кумир миллионов.
Вот и я снедаемый нелюбимой работой и яростной и бесповоротной любовью к играм решил влезть в такой чудесный и простой мир летсплееров. Почему именно летпсплеи? Во-первых, минимальные первоначальные затраты для входа (если у тебя конечно уже есть комп, но как у бескомпромисного задрота он у меня просто не мог не быть). Во-вторых, самое большое число подписчиков именно у летсплееров (пример PewDiePie, Kuplinov Play, TheGideonGames и прочие прочие). В-третьих, я действительно люблю игры и, как я сам считал, мне есть о чем поведать будущим подписчикам. И я наивно думал, что стоит за пару месяцев набить пару сотен видео, и вот заветные 10-100к подписчиков у тебя в кармане =)
Как же сказочно я обломился.
Я бодро начал катать ролики в ежедневном формате. Я решил что в меру убогих пердящих шуток, воплей от скримеров и моей "шикарной" харизмы будет более чем достаточно! Все это было решено сбрызнуть, в условиях кривоты моих рук, в меру качественными обложками с моей мордой лица в каждой из них. Примеры:
и подписчику попрут с невероятной силой! Но оказывается ты не сдался YouTube до тех пор, пока ты не получишь монетизацию, а условия весьма негуманны после финальной корректировки правил - 1000 подписчиков и 240000 минут просмотра твоих видео! А до тех пор ты никому не нужен, и видеохостинг и не подумает продвигать тебя в рекомендации. Где же именно ты будешь выклевывать каждого нового подписчика, и в какую рекламу вкладываться, мало кого интересует. Что в принципе весьма здраво и отсекает слабых мира сего.
Прошло несколько месяцев ведения канала, в голову стали лезть сомнения насчет правильности выбранного пути, и постепенно стало приходить понимание, что путь к успеху может несколько затянуться. Тогда я решил сменить нелюбимую работу в родном городе на нелюбимую работу в Москве, что привело к затишью на канале на три месяца и дало мне возможность несколько обдумать всю плачевность выбранного мной пути. Но самое страшное осознание пришло несколько позже, когда я стал в этот период внимательно изучать YouTube и все чаще натыкаться на армаду таких же каналов летсплейщиков, которые живут в своем мирке 1-10к подписчиков, которыхе они набирали от двух до шести лет!
Руки стали постепенно опускаться, но вместе с этим пришло понимание, что нужно выделиться на общем фоне, и это реализуемо исключительно в формате авторского контента. Этот формат сложнее банального летсплея, потому что нужно писать сценарий, нужно делать на порядок более сложный монтаж и во много раз качественней осуществлять запись своего голоса.
Итог следующий - на 1 летсплейный ролик ты тратишь порядка 2-3 часов с учетом записи, монтажа и производства обложки, тогда как на 1 авторский ролик уходит от 15 до 20 часов! Зато авторский контент дал резкий прирост настоящих подписчиков и резко увеличил число просмотров ранее записанных летсплеев. Так что путь в данный момент вроде как выбран правильно, хотя я все еще не бросаю формат летсплеев.
А вам могу только предложить оценить данные авторские ролики и высказать свое мнение по этому поводу в комментариях:
Мир Dark Souls - это размашистый, ветвящийся, взаимосвязанный, досконально продуманный лабиринт. Автор канала Mark Brown, который известен тем, что рассказывает о том как работают видеоигры, разбирает мир Лордрана и рассказывает о преимуществах и сложностях при создании нелинейных миров.
Это последнее видео, которое я здесь выкладываю, если кому интересны мои дальнейшие переводы, то подписывайтесь на ютубе. Приятного просмотра
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Вопрос, который возникает каждый раз, когда FromSoftware выпускает новую часть action RPG - должен ли Dark Souls иметь лёгкий уровень сложности? Чтобы ответить на этот вопрос, мы должны сначала выяснить, почему эти игры настолько трудны? Есть ли другие методы предоставления настроек сложности, чем выбор в самом начале игры? Автор канала Mark Brown, который известен тем, что рассказывает о том как работают видеоигры, пытается разобраться в этом вопросе. Приятного просмотра!