Погружаемся в комиксы: Wonder Woman vol.2 #191-200 - Вспомнить всё
Чудесный привет всем, кто это читает! Любите ли вы супергероев так как их люблю я? Нет Что ж, всё равно пора погрузиться в приключения Чудо-Женщины и пройти очередной отрезок пути от старых комиксов к новым. Напомню, в прошлой подборке Чудо-Женщина спасла Скартарис, побывала в прошлом, но в итоге что-то пошло не так.
Это “не так” сегодня начнётся в комиксе Wonder Woman #191 за июнь 2003 года, с историей от Уолта Симонсона и рисунком от Джерри Ордуэя. На Темискире амазонки волнуются, что-то Диана (Чудо-Женщина) давно на контакт не выходила. Небось, так закрутила роман с новым мужиком, Тревором Барнсом, что и вовсе об обязанностях забыла! ВНЕЗАПНО во время тренировки одна амазонка получает мечом по руке, и меч оставляет порез. А ведь Афродита благословила остров так, что на нём не должно работать оружие! И-и-и объявляется суровая воительница верхом на многоглавой змее, Сцилле. “Афродита вам больше не поможет! Она и себе-то помочь не может! Вы отреклись от древних путей, так умрите же, как воительницы, и может быть, я вас посмертно благословлю!”. И Сцилла оказывается прокачанной – её дыхание обращает амазонок в камень и металл! По счастью, объявляется Артемида (амазонка, не богиня). Она вооружена не мечом, не копьём и даже не луком, а ракетницей! Увы, ей это не особо помогает. Обратив её в золотую статую, незваная гостья представляется (а слушать-то уже некому) – это Диана, римская богиня и последняя выжившая из римского пантеона, и теперь она служит Расколотому Богу!
А другая Диана, Чудо-Женщина, в конце прошлой подборки растерявшая немалую часть памяти, пробирается в посольство Темискиры. Внутри всё почему-то кажется знакомым...Тревор Барнс в это время расследует происшествия в Замбии, и внезапно с ним заговаривает чернокожая богиня. Она дарит Тревору благословения всего пантеона Замбии и оставляет быстрое и непонятное сообщение – “Расколотый Бог пленил нас всех, скоро нас не станет. Найди Диану, не дай ему уничтожить её!”. Ну отлично...а Диана (ЧЖ) в это время в посольстве находит портал на Темискиру, видит там статуи амазонок – и к ней возвращается память (частично...но для начала неплохо). И тут же нападает Сцилла. И Диана успешно отбивается, но когда подлетает загипнотизированная стая чаек и фрегатов, тут уже не до сражений – пора тикать! Чудо-Женщина призывает Невидимый Самолёт и ходу! А на планете Оа в центре вселенной, творится гаплык и землетрясение, последний Страж Вселенной, Гансет, чувствует давящую ауру, которую никогда ранее не чувствовал. Впервые за миллиарды лет своей жизни Гансет испытывает настоящий страх!
Катавасия продолжается в комиксе Wonder Woman #192. Тревор Барнс возвращается в США – и встречается с Чудо-Женщиной. И Диана ловит новую порцию воспоминаний. Ну и заодно рассказывает Тревору, где была и что произошло (события финала прошлой подборки – проснулась на кладбище без памяти, смахнулась с демонами, увидела кладбище богов, спасла и заныкала глиняную фигурку младенца, теперь в бегах, а демоны преследуют её, и ещё она столкнулась с двойником Тревора). Тревор же рассказывает, что произошло с ним, и Чудо-Женщина приходит к выводу – ответы надо искать на Олимпе. В это время воры вламываются в дом к Тревору Барнсу, одного убивает одержимая собака, а второй сам становится одержимым и мрачно заявляет “Тревор Барнс приведёт меня к Диане!”. Прежде, чем погибнуть, потому что одержимость вредна для организма.
А Чудо-Женщина и Тревор прибывают на Олимп...а там подозрительно тихо. Не свистит фляга флейта у Пана, не шумит кузня Гефеста. И на центральной площади валяется гора драгоценностей – колесница Зевса, Эгида, сандалии Гермеса, нагрудник Ареса. Кто-то лутает Олимп! И эта “кто-то” – Диана. Которая римская. Римской богине даже хватает наглости носить браслеты Чудо-Женщины! Диана выходит поговорить с Дианой – и Диана на Диану нападает! Правда, здорово, когда у противников одинаковые имена? Точно не запутаешься! Увы, Чудо-Женщина ещё не все полимеры себе вернула, и римская богиня оказывается многократно сильнее и ловчее. Впрочем, её отвлекает амфорой по хлебалу Тревор, чем приводит в бешенство. Чудо-Диана тоже приходит в бешенство – увидев трупы амазонок. Две Дианы сражаются с восьмиреждыгадской яростью, и побеждает Чудо-Женщина. Придавленная статуей Зевса римская Диана погибает, успев прошептать “Я не хотела воссоединяться с Артемидой...я просто хотела жить...Расколотый Бог предал меня...прости...”. Что ещё за Расколотый Бог? Непонятно. А в центре вселенной Гансет, к своему ужасу, становится свидетелем появления исключительно огромной сущности!
Не затягиваем с эпиком и переходим к комиксу Wonder Woman #193. Диана и Тревор Барнс возвращаются в США, понимая, что грядёт нечто серьёзное. Диана не рискует связываться с Лигой Справедливости – простые люди время от времени “сатанеют” и стремятся её угробить, если “осатанеет” какой-нибудь Супермэн, это будет ОЧЕНЬ плохо. Увы – “сатанеет” сестра Тревора и прописывает Диане по лицу сковородкой, после чего из сестры выходит злой дух – и вселяется в Диану! И Диана слышит голос из ужасного далёка, доносящийся отовсюду, чарующий и манящий (и заодно получает своё Лассо Истины). “Давным-давно вселенная была бесформенной и пустой, но в ней уже был я. А потом вселенная началась, и я решил добавить ей жизни, подав голос. Но с первым же сказанным слогом весь порядок во вселенной раскололся, и я сам раскололся на триллионы осколков. Меня раскидало по всей вселенной, и долгие тысячи лет я собирал себя воедино”.
Расколотый Бог рассказывает, что когда он собрал воедино несколько сотен осколков. то начал процесс своего возрождения на Земле...но она буквально кишела другими богами. Но Расколотый нашёл способ именно на Земле начать процесс перерождения самой вселенной, и ключом к этому является Диана, рождённая из глины и обладающая живой душой. И этот голос внушает Диане настоящий экстаз, она рада и счастлива стать ключом к смерти и возрождению вселенной! Диана улетает, поцеловав Тревора Барнса на прощание – и Тревор понимает, что в этом поцелуе была просьба о помощи от той, кто не может сопротивляться Расколотому Богу. Тревор направляется в парк, где Диана припрятала глиняную фигурку младенца и меч, добывает эти предметы, и приказывает Невидимому Самолёту доставить его к “криптокомбам” (кладбищу богов), которые упомянул Расколотый Бог. Сама же Диана перемещается к центру вселенной, и процесс перерождения Расколотого начинается. Гансет видит, как звёзды начинают гаснуть – в начале вселенная была бесформенной и безжизненной...
Судьба вселенной решается в комиксе Wonder Woman #194 за сентябрь 2003 года, от тех же Уолта Симонсона и Джерри Ордуэя. На планете Оа в центре вселенной Гансет паникует, не зная, куда эвакуировать юное поколение Стражей Вселенной. А у Расколотого что-то идёт не так – вселенная всё ещё жива! Похоже, Диана подсознательно всё-таки что-то от него защищает...поняв, где фигуральная собака зарыта, Расколотый летит к Земле (вселившись в Диану). И сталкивается там, в криптокомбах, с Тревором Барнсом. И переселяется из тела Дианы в тело Тревора. И сокрушает глиняную фигурку в своей руке, утверждая, что теперь абсолютно все уголки души Дианы будут подвержены его влиянию. В первую очередь, правда, у Дианы отрастают волосы. Ну да ладно! Расколотый озвучивает свой план – “Я убью твоего возлюбленного, это тебя сломает и мы перезапустим вселенную вместе!”. Шикарный план просто.
Но что-то идёт не так – Расколотый не может выбраться из тела Тревора! Стареющий на глазах Тревор Барнс сообщает Диане – это дар богинь, которые с ним связывались. Пока Расколотый бог находится в его теле, он уязвим, его можно уничтожить. Правда, он будет отбиваться, и силушек Чудо-Женщины для этого всё равно недостаточно. Но Диана чувствует – боги Олимпа не мертвы, а лишь заперты в статуях. Взмолившись Зевсу, она освобождает царя богов! Расколотый же призывает остальные свои осколки – но Чудо-Женщина отбивает их браслетами. Всё же Расколотый становится сильнее с каждой секундой – но Зевс освобождает остальных богов всех земных пантеонов, фокусирует их силу, как линза, и обрушивает её на Расколотого Бога. Тот вновь раскалывается на триллионы кусочков и разлетается по всей вселенной. Увы, Тревора Барнса уже не спасти, он погибает. Диана уже начинает психовать – вокруг неё толпища богов, и хоть бы одна сволочь сотворила божественное чудо! Но тут подаёт голос сама Гея. мать сыра земля. Она обещает, что смерть Тревора Барнса не была напрасной – он помог спасти вселенную, сдержав Расколотого Бога, и он возродится не как человек, а как спасение людей – как дождь, несущий плодородие в бесплодные земли. Ну что ж...хотя бы так. Жизнь-то продолжается.
Продолжается и этот пост, в комиксе Wonder Woman #195, от Грега Раки и Дрю Джонсона. В посольство Темискиры устраивается работать новый сотрудник, молодой и перспективный парень по имени Джона. Высшее юридическое, опыт работы в Amnesty International, сон для слабаков – всё идеально. Работа будет сложной, изматывающей и опасной для жизни, зарплата низкой. Вот уж где действительно работают в первую очередь за идею. Вот, например, одно из дел – пойманные преступники подают на Чудо-Женщину в суд по правам человека, утверждая, что даже когда она не использует лассо, при разговоре с ней не хочется лгать, это вмешательство в свободу слова, мысли и вообще. Но вообще основной задачей Джоны будет ходить за Дианой хвостиком и говорить “Нет”. Потому что многим нужно время Чудо-Женщины, и она слишком уж рада каждому помочь, а в сутках всё также всего лишь 24 часа. Кстати, где сама Диана?
А она в это время бросается автомобилями в захолустной африканской стране, где идёт война. Ну, Джону оставляют осваиваться в офисе, туда как раз наведывается Супермэн, он вычитал рукопись Чудо-Женщины и решил занести правки лично. Так и не выфигевшего после знакомства с Человеком из Стали Джону ведут знакомиться с шеф-поваром посольства, Фердинандом. Богатырский рост, косая сажень в плечах, кольцо в носу, мощные рога. “Ты минотавр! – Не совсем. Он родом с Миноса, а я вырос на острове Китира. Наверное, я Китотавр в таком случае?”. К такому Джону Гарвард не готовил. Ну да ладно – Чудо-Женщина раскидывает злодеев в Африке, сдаёт правительству зачинщика беспредела (сурового генерала, которого будут судить в Гааге за военные преступления) и возвращается в посольство. Она радушно приветствует нового сотрудника и устраивает ему традиционный облёт вокруг посольства. Ну...ради такого можно потерпеть неровный график, низкую зарплату и нервные условия.
Так что го к комиксу Wonder Woman #196. Боги на Олимпе читают новую книгу Чудо-Женщины, с которой Диана сейчас ездит по Америке. Да и на Земле эта книга стала бестселлером. Столько забот с этим связано! Подписать то, явиться туда, толкнуть речь...а где-то далеко оттуда учёная, получив все необходимые разрешения, забирает из супер-пупер тюрьмы для металюдей Эдгара Циско, Доктора Психо. Будет на нём испытывать химию для излечения психозов. Идея супер, и что может пойти не так? Учёная, кстати, работает на Веронику Кейл, надменную учёную и бизнесвумэн, ибо Чудо-Женщине нужен свой Лекс Лютор. Сама Вероника в этот момент поручает своей команде прошерстить книгу Чудо-Женщины и выделить все моменты, которые позволят макнуть Диану лицом в грязь. “На 66 странице пишет о сёстрах-амазонках! – Нетрадиционные связи, надо защитить детей, отмечай. – На 85 странице предлагает радикальную реформу тюрем! – Отмечай. – На 130 странице настаивает на глобальном отказе от мяса! – Пропускай, вегетарианство сейчас в моде”.
Некоторые цитаты обрезаются, чтобы не цитировать неудобные моменты. “Моя миссия священная, как и миссия любого, кто спасает этот мир” – последние слова можно вырезать, оп, боги среди нас, супергероиня готовит себе престол, шоксенсация! В это время в гости к Чудо-Женщине наведывается Ио – амазонка-кузнец. Броню подлатать, оружие подточить, все дела. Жалуется Ио, что стала кем-то вроде Сизифа. Её увлечение – создавать оружие, но боги благословили Темискиру миром. Выковала клинок, закалила, а он взял и исчез, ну ёмана. Но она создаёт мечи, копья и секиры раз за разом, зная, что это бесполезно. Ведь Диана раз за разом проповедует путь мира на Земле, и это тоже Сизифов труд. А по Америке усилиями Вероники Кейл начинаются неприятности. Инициативные группы родителей из сообщества по защите детей закрывают фан-клубы Чудо-Женщины во имя защиты детей от вредящей им информации и ради их собственного блага, разумеется.
Алый Скороход забежал на огонёк на обложку комикса Wonder Woman #197 за декабрь 2003 года. Вероника Кейл продолжает тайком вести кампанию против Чудо-Женщины, раздаёт команды по телефону. “На раздачу автографов в следующем магазине приведите не менее полусотни сторонников комитета по защите детей, пусть ведут себя громко и имеют при себе транспаранты”. Сама же Диана добавляет Джоне седых волос – вместо того, чтобы по расписанию сесть в лимузин и ехать в следующий магаз, наотрез отказывается от лимузина, (он вредит природе) и вообще летит гасить разгоревшийся пожар в одном из штатов (о нём ей вполне буквально птичка сообщила). А Вероника Кейл продолжает ставить опыты на Докторе Психо. Дождавшись, пока её подруга-учёная уйдёт, Вероника прописывает Психо по лицу. “Я и не собиралась тебя лечить от психоза, гнусный ты карлик, ты насильник, и я не сдираю с тебя кожу заживо только потому что у нас с тобой общий враг, и ты можешь мне пригодиться. Мы вместе уничтожим Чудо-Женщину!”. Психо психует, потому что его используют...но шанс нагнуть (во всех смыслах) Чудо-Женщину его привлекает.
Чудо-Женщина же прибывает к месту пожара и озвучивает свой план – она не даст огню добраться до жилых домов, но то, что сейчас горит, должно догореть своим ходом, тогда обойдётся без потерь, лес быстро восстановится и вырастет ещё более пышным, чем был до пожара. Если же насильственным образом потушить пожар сейчас, следующий будет значительно более мощным. Это Диана вынуждена объяснять прибывшему гасить пожар Флэшу (Уолли Уэсту). Уолли недоволен – нужно пожар гасить, а не речи толкать! “Уолли, нужно сфокусироваться на защите домов, а не на тушении пожара. – Но в лесу вся живность погибнет, а ты же типа экоактивистка, против мясоедства и абортов! – Во-первых, живность не погибнет, а во-вторых, если какая зверушка и погибнет, это естественная часть цикла перерождения. Смерть необходима, Флэш. Если жизнь является благословением, то и смерть тоже. – Ох мля, ну тебя, я сваливаю”. Расправившись с этой ситуацией, Диана возвращается к раздаче автографов да подписанию книг – и сталкивается с разъярённой толпой инициативных родителей. “Возьми своё веганство, антиабортничество и свои извращения, засунь их себе в невидимый самолёт и пошла нах0й, нам твои учения не нужны и не впаривай их нашим детям!”. А на Темискире в кузницу к Ио приходит сам Арес. “Ты отлично работаешь, Ио. Не сдавайся”. И её следующий меч...не исчезает.
Проблемы имиджа Чудо-Женщина вынуждена решать в комиксе Wonder Woman #198. Ио бегом докладывает Артемиде (амазонке, не богине) и Филиппе (правительнице амазонок) о незваном божественном госте. А на Олимпе Арес ведёт “партизанскую войну” – “случайно” заводит с Зевсом разговор о книге Дианы. Сам Зевс ещё не читал, но ему уже не нравится то, что книга не прославляет его, и ему вообще даже отдельной главы не выделено. Даже Арес в той книге упоминается чаще! На Земле же вовсю идёт кампания против Чудо-Женщины. Вон, недавно Диана не дала Флэшу погасить пожар, дальнобойный микрофон даже уловил её слова (увы, часть “случайно” затёрлась помехами) – “Смерть необходима, Флэш (пшшшш), смерть (пшшш) является благословением”. Сотрудники посольства спорят, как поступать. Отправить Диану на трёп-шоу против её главного оппонента из сообщества защиты детей? Или отправить кого-то вместо неё? В любом случае, Диана сейчас занята – она отправилась в Буэнос-Айрес, чтобы проведать Ванессу Капателис, бывшую Серебряного Лебедя, которая проходила там лечение. Но что-то идёт не так...
Врач сообщает, что Ванесса пропала. Люди, угрожавшие его семье, похитили Ванессу, и довольно давно, и он, врач, держал это в тайне. Диана, мягко говоря, не в восторге – именно этого врача она держит за горло на обложке. “Ты почему мне сразу не сказал?! – И что бы ты сделала? Охраняла бы мою семью сутки? Неделю? Десять лет? Ты отвлечёшься, и в это время нас перережут!”. Между тем, начинается прямой эфир трёп-шоу, Киз (директор организации по защите детей) против сотрудника посольства. Вероника Кейл только фейспалм себе отвешивает – “Говорила же этому сыну шлюхи Кизу не выступать на трёп-шоу! Он всё испортит!”. И да, Киз – позорище, он теряет всякое терпение и толстит. “Она пропагандирует свои извращения, насаждает свои языческие взгляды, баба должна знать своё место!”. Ну, у Вероники Кейл есть запасной план, и она заглядывает в гости к Себастьяну Баллестеросу. “Дай одну причину, Вероника, по которой я не должен приказать моим людям убить тебя. – Эти два чемодана. В одном десять миллионов долларов, не меченых, в другом сверхмощная взрывчатка. Если я убираю палец с кнопки или датчик засекает, что я умираю, бригада уборщиков будет целую неделю оттирать остатки этой базы от тебя и твоих бойцов. – И в каком из чемоданов что? – Узнаешь, когда я буду далеко отсюда с тем, зачем пришла, я деактивирую детонатор, когда буду в своём самолёте. – И что ты хочешь приобрести у меня за десять лямов? – Твоего Серебряного Лебедя. Теперь она моя”.
И действительно, зачем мелочиться? Погнали в комикс Wonder Woman #199. На Олимпе разворачивается план Ареса – он приказывает Эросу подстрелить Зевса, пока тот любуется Артемидой (амазонкой, не богиней). Эрос подозревает, что это плохая идея, но ослушаться батю, если батя бог войны – идея ещё хуже. Выдав Эросу задание, Арес идёт на встречу с Чудо-Женщиной. Ну а Вероника Кейл ширяет Доктора Психо препаратом, который временно делает его овощем, и выдаёт подчинённым инструкцию. “Его программа включится, когда он увидит Её. Вколите себе вот этот препарат прежде, чем выпускать его, а то разделите его фантазии. Когда толпа будет заведена, отведите Психо подальше и пустите пулю ему в голову. И заставьте его страдать до того”. Ну а Арес толкает перед Дианой целую речь на тему того, что мир серьёзно изменился, и теперь на Олимпе больше всего сил у него и у Афродиты – в мире полно войн, и всё равно люди любят друг друга, а расцвет порнографии тому способствует. Это влияет на всех. Изменились даже сами боги, причём не только внешне. Только Зевс остаётся всё тем же пережитком прошлого.
Арес пытается склонить Диану на свою сторону, настаивая, что мир приводит только к застою, стагнации, в то время как война подталкивает к инновациям, а изобретение новых способов убийства неизменно приводит к изобретению новых и полезных предметов для быта (микроволновка – побочный продукт разработки радара, например). Впрочем, намотав себе на руку Лассо Истины, Арес клянётся – амазонки Темискиры не пострадают от его рук. Диана верит...хотя логичнее было бы прицепиться к формулировке. Ну типа, если мой враг клянётся, что пальцем меня не тронет, и при у него за спиной стоят мордовороты с дубинами...гхм. Под стенами посольства Темискиры собирается толпа. Часть – в поддержку Чудо-Женщины, часть – против. “Руки свои языческие прочь от наших детей! – Амазонки учат любви и принятию! – Принятию извращений и греха!”. В эту толпу выпускают Доктора Психо. Звук выстрела привлекает Чудо-Женщину – кто-то подстрелил одного из протестующих (как раз Киза, главного крикуна против Дианы). При виде Дианы рожа Психо гнуснеет на глазах. “О, я вижу очень плохую девочку...”.
Кавардак начинается. а сегодняшний пост заканчивается, в комиксе Wonder Woman #200 за март 2004 года, с историями и рисунками от разных авторов (юбилейный выпуск, упитанный). Диана спешно соображает, что делать – и тут в посольстве вылетают стёкла от мощного крика: Серебряная Лебедь вернулась! Бедная Ванесса, в неё напихали ещё больше железок и ей ещё сильнее прошатали мозги! И не стоит забывать о Докторе Психо – он обращает и без того враждебно настроенных протестующих друг против друга. “Они феминаци! – А они просто нацисты! – Они шлюхи и хотят растлить детей! – Чёртовы пережитки прошлого, того и гляди рабовладельческий строй вернут! – Либеральные дегенераты! – Консервативные узколобы! Педофилы, все до единого! – Убьём за свободу слова! – Убьём за святость семьи и традиций!”.
Раздор начинается и на Олимпе – Гера (и до того проевшая Зевсу плешь) видит, как он наблюдает за моющейся в бане Артемидой (амазонкой, не богиней) и переходит в режим четыреждыгадской ярости. Зевсу же надоедает терпеть это дерьмо (тем более, его Эрос подстрелил) и он поражает жену молнией (богиню так просто не убить, тем более, Зевсу мало молятся, так что вольтаж у него не то что в былые времена, но всё же). А на Земле в это время Диана, получив многочисленные ранения (острые когти Ванессы) решительно ломает броню и крылья Серебряного Лебедя (а также её “кричалку”). А Геру молнией не пронять. “Слишком ты засматриваешься на моих амазонок! – Они мои! Они и мне тоже молятся! Они близки мне. – Слишком близки! Надо бы отдалить!”. В гневе Гера пинает бассейн, через который Зевс наблюдал за амазонками. Результат ошеломительный – зависший в воздухе архипелаг Темискира обрушивается в океан! А побеждённой “птичке” Ванессе становится плохо, похоже, помирать собралась. А подчинённый Вероники Кейл уводит Доктора Психо “в гаражи”, и там звучит выстрел...продолжение следует!
Далее в программе Человек-Паук, ну и сегодня чуть позже Астро Сити.
От этих супергероев - Танос сжал бы свой кулак еще раз
Ответ на пост «Трудно быть богом, или почему так сложно создавать выдуманные вселенные»
@Emelyanov, классная статья! Интрига, конечно, подвисла до завтра, так что попробую занять читателям вечер и оформить свои мысли в пост-ответ.
У меня в последнее время два больших вопроса к супергеройским вселенным.
Вопрос первый - где остальные алкоголики и тунеядцы супергерои?
Когда в сольном фильме герой спасает мир от очередного злодея, где тусит вся остальная команда поддержки? Неплохо на этот вопрос отвечает только, как ни странно, Марвел и только в нескольких фильмах. Так, Человек-Муравей обычно решает свои мелкие проблемы (хех) в микромире, логично, что остальные не заметили этой возни в масштабах кварков. Второй пример - когда Стражи Галактики спасают Ракету или проводят тест на отцовство Питера Квилла - ну сорян, остальные были вообще не в курсе, что происходит на другом конце далекой-далекой Галактики. При этом эта же студия не просто села в лужу, а прямо нырнула и побарахталась там, когда имба Капитан Марвелл, максимально уныло воплощенная Бри Ларсон, проспала уничтожение половины населения Галактики Таносом.
Ну придумайте вы арку, что Танос ее специально отвлек или что она вообще разделяет его идеи до определенного момента - вот это был бы неожиданный ход, раскрытие персонажа и придание ему серой морали и глубины.
Но нет - мы не используем нашего самого сильного героя просто потому что. И зритель такой:
Вопрос второй: перезапуск вселенной – почему опять сначала!?
В тридцатые годы двадцать первого века (в этот момент меня придавило грузом прожитых лет) никого не удивишь концепцией мультивселенной. И я даже готов пойти на встречу киноделам, я понимаю, что актеры стареют, попадают в сексуально-фекальные скандалы, хотят сыграть какую-нибудь другую роль и их надо менять.
Но! Если вы хотите заменить актера в роли человека-мыши, хоть поройтесь в стопке комиксов величиной с трехэтажный дом и расскажите нам новую историю про него! Какого черта нам снова показали, теперь уже с Патисоном несчастных родителей Бэтмена? В принципе на роль обоих родителей Бэтмена и дяди Бэна заодно надо брать Шона Бина - сюрприза точно не выйдет, но хоть в иронию сможете.
Считать, что зритель в массе своей тупой в принципе справедливо, но тут уже и полные слоупоки выучили генезис персонажа, и помнят почему он решил укладывать злодеев спать. Не надо начинать с самого начала, когда вы продвинетесь в развитии персонажа, актера опять менять придется. Психанул и выключил последнего Бэтмена через десять минут из-за этого. При этом, как и для Марвел, так и для DC характерно, что левая рука не особо знает, что делает правая - в последнем полнометражном Флеше множественных Бэтменов обыграли классно и иронично. Но вот коллегам в соседней комнате решили не рассказывать.
Штош, шансов, что крупные студии в обозримом будущем вспомнят, как рисковать, снимая в фильмах новые идеи и доверяя экспериментальные концепции кому-то, кроме Нолана, почти нет. Так что будем надеяться хотя бы на то, что Кевин Файги подписан на меня на Пикабу и проработает мои претензии))
За сим желаю всем отличной недели, а патриотам Пикабу - что неделя авторского контента сработает (нет не сработает)! И подписывайтесь на ТС-а оригинального поста!
Погружаемся в комиксы: Action Comics #61-70 - Я хочу сыграть с тобой в игру...
Активно приветствую всех, кто это читает! Любите ли вы супергеройские комиксы? А старые супергеройские комиксы? Я – да, и потому я предлагаю вновь окунуться в комикс, с которого, по сути, началась лавина плащей и трико, и пройти очередной отрезок пути от старых комиксов к новым. Напомню, в прошлой подборке дебютировал Пранкстер, а Лоис Лэйн успела побыть Суперженщиной, пусть и только во сне.
Сегодня же начать стоит с комикса Action Comics #61 за июнь 1943 года и истории о Супермэне с сюжетом от Джерри Сигеля и рисунком от Эда Добротки (и обложкой, которая, по традиции тех времён, не имеет к содержанию комикса ни малейшего отношения). В центре внимания Крейг Шоу, мерзкий тип, о котором Лоис Лэйн пишет разгромную статью, да ещё и в лицо высказывает всё, что о нём думает. А Крейг внезапно признаётся, что сам себя за говно считает и ему дико стыдно, и начинает за Лоис ухаживать. И Лоис в итоге принимает его ухаживания, и даже соглашается выйти за него замуж, чего Супермэн вообще не ожидал. Человек из Стали решает раскрыть Лоис свою тайну личности, чтобы предотвратить её свадьбу с Крейгом. Но он выбирает неудачный вариант – и вместо того, чтобы как Супермэн, сказать, что обычно маскируется под Кларка Кента, пытается в образе Кларка Кента доказать, что он Супермэн. Но фейлится люто. “Смотрите все, я Супермэн, я могу поднять эту полуторатонную штангу! – Оставь мою пенопластовую штангу в покое, очкарик, и не мешай мне дурить народ! – Смотрите, пули мне нипочём! – Эй, никто не видел мой пистолет-хлопушку для театральных постановок? Ну такой, который громко стреляет, но никого не может ранить?”. Кларк решает показать, что у него под одеждой трико – и его забирает полиция как потенциального эксгибициониста. Но вскоре становится не до шуток – оказывается, Лоис лишь прикидывалась, что любит Крейга, чтобы вывести этого мерзавца на чистую воду. И Супермэну приходится её спасать. Ну, никто так и не поверил, что Супермэн это Кларк Кент. А вы говорите "очки хаха".
А вторая история, главгероем которой является чародей Джон Затара, повествует о мелком бандите, который всегда боялся лично совершать преступления. Однажды этот ноунейм по прозвищу “Слай” увидел в действии чародея, и решил попробовать тоже произносить заклинания наоборот. Как сказал “игьнеД, етител ок енм!”, так деньги к нему и полетели! И решил Слай стать крутым бандосом...но начал замечать, что магия не всегда работает, как надо. Приказал открыться замку, а вместо этого появилась дыра в стене. Приказал пулям полицейских остановиться, а те начали летать вокруг него кругами. Оказывается, мало просто произносить фразы наоборот – произносящий должен также излучать правильный свет из глаз и совершать правильные движения, чтобы “гипнотизировать предметы” (поэтому в комиксах Затара терял способность колдовать, емли ему завязывали глаза или надевали мешок на голову).Но Слай-то не знал! В общем, Затара находит Слая и с помощью магии стирает его познания о “наоборотном” волшебстве раз и навсегда. “ьдубаЗ ёсв!”.
Вновь попадает в беду бравая журналистка в комиксе Action Comics #62. Лоис Лэйн отправляется в круиз с капитаном Зебом Штормом, чтобы написать репортаж о далёком острове Дорнли Дип, но корабль топят нацисты, и Лоис попадает к ним в плен. Зебу удаётся выжить, и он зовёт на помощь Супермэна. Человек из Стали отправляется к месту кораблекрушения, и находит целую подводную базу нацистов, полную ловушек, потому что злодеи постоянно устанавливают на своих базах ловушки, специально на случай, если туда кто-нибудь случайно попадёт. Супермэн влёгкую расправляется со всеми ловушками, принимает на грудь очередь из пулемёта, предназначавшуюся для Лоис и других заложников, накидывает лещей нацистам (нежно, чтобы никого не убить) и сдаёт их властям, а подводную базу уничтожает. Об этом всём пожилой правнук капитана Зеба Шторма рассказывает своим внукам в далёком будущем и добавляет – Земля не останется без Супермэна. Потому что Человек из Стали, не постаревший ни на день, всё ещё защищает Землю даже в будущем.
А Затара обращает внимание на странного коллекционера – чел коллекционирует совершенно незатейливые монетки, причём готов платить за них более серьёзные деньги. Он даже вламывается к миллионеру Кроуфорду, будучи уверенным, что у Кроуфорда находится одна из нужных ему монеток. На беду, у Кроуфорда в этот момент гостит Затара. Несколько сказанных наоборот слов, и кресло больно лягает незваного гостя, а с картины сходит изображённый на ней граф и добавляет зипдюлей. Коллекционер утверждает, что ему была нужна всего одна монетка, да кто ж ему поверит. Всё же, приходится его отпустить – сдавать его полиции просто за то, что вошёл в дом без разрешения и не успел ничего взять, как-то неправильно (на тот момент законы о частной собственности и "мой дом - моя крепость" ещё не настолько жёсткие в США). Тут Кроуфорд и раскрывает свой секрет: свои несметные сокровища он спрятал в сейфе, который можно открыть, только вставив несколько определённых и конкретных монеток в особые пазы. Чтобы не было соблазна всё растранжирить, Кроуфорд раздарил все монетки, кроме одной. А коллекционер их собрал. Кроме одной. И уже вернулся с бандитами-наёмниками! Ну, Затара оживляет мебель и та выбивает из наёмников весь дух. А Кроуфорда Затара убеждает вложить все деньги в военные облигации.
На очереди Action Comics #63, который показывает, что происходит, когда сталкиваются звёзды. Да – в космосе сравнительно недалеко столкнулись две звезды, в результате чего Землю накрыла волна космического излучения. В первую очередь это отразилось на Человеке из Стали – ему начисто отшибло память. Супермэн падает из окна в процессе переодевания (то есть, уже без очков, за мягкотелого журналиста не примешь, но ещё без трико, в одной пижаме) и даже не может вспомнить, откуда выпал, и кто он такой. Этим тут же решают воспользоваться встретившие его бандиты, и убеждают неуязвимого ноунейма, что он – бандит по имени Муни и по прозвищу “Мускул”, которому дали особые витамины для суперсилы и неуязвимости. Мускулу выдают трико, похожее на костюм Супермэна, и решают выдать его за Человека из Стали и провернуть несколько крутых афёр. Но тяга спасать людей у “Муни” остаётся, и когда на Метрополис начинает падать метеорит, Супермэн взлетает и сбивает его, чтобы каменюка упала поодаль и не причинила никому вреда. И столкновение с метеоритом возвращает Супермэну память, и он ловит преступников, которые им помыкали, и сдаёт властям.
А Затара вновь становится фигурантом странного дела. На море начали пропадать корабли, и корабль, на котором плывёт Затара в компании нескольких артистов, внезапно меняет курс и не подчиняется штурвалу! Команду и пассажиров берут в заложники люди, наряженные в костюмы пиратов, и что самое странное, на капитана пиратов не действует магия Затары! Чародея бросают в яму с кольями, надев ему на башку мешок, чтобы не колдунствовал, а артистов – в море, к акулам. Но Затара выкручивается, снимает с головы мешок, распугивает акул и превращает артистов в рыбок, чтобы не потонули, после чего узнаёт тайны пиратов. На Капитана не действовала магия, потому что его там не было – конструкция из зеркал создавала иллюзию, что он стоит перед Затарой, магия не действовала на отражение (на мебель действует, а на отражение - нет). И пираты использовали мощный магнит для привлечения кораблей – тут никакой мистики. А ещё у пиратов есть вполне современная подлодка. Вернее, была – Затара превращается в великана и сминает подлодку, словно она из фольги (предварительно вытряхнув из неё пытавшихся сбежать пиратов). Пиратов в тюрьму, артистов Затара превращает обратно, пока икру не начали метать, и жизнь продолжается.
Новый классический враг Супермэна дебютирует в комиксе Action Comics #64 за сентябрь 1943, в истории от Дона Кэмерона и Эда Добротки. В Метрополисе объявляется Игрушечник, Тоймэн! С виду добренький владелец магазина игрушек, на деле – профессиональный вор, который создаёт игрушечных солдатиков, вооружённых бомбочками со слезоточивым газом и игрушечные пожарные машинки, пуляющие не водой, а сверхмощной зажигательной смесью. Пока полиция, пожарные и Супермэн спасают людей, Игрушечник обносит то банк, то квартиру богача. Следующая цель Игрушечника – нагруженный под завязку броневик инкассаторов. Тоймэн хочет подорвать его с помощью машинки, начинённой взрывчаткой, но Супермэн сдерживает взрыв своим телом. Впрочем, вторая машинка приводит к обрушению моста. Пока Супермэн возится с опорами, чтобы мост совсем не рассыпался, прихвостни Игрушечника вскрывают броневик, но Супермэн упевает им навалять. А сам Игрушечник берёт в плен Лоис Лэйн, привязывает к стулу и выпускает кукол, в пальцах которых отравленные иглы. Но тут появляется Супермэн, уничтожает мастерскую, сдаёт Игрушечника полиции, а Лоис (всё ещё привязанную к стулу) приносит в редакцию Дэйли Плэнет, куда вскоре возвращается, как Кларк Кент. “Кент, отвяжи меня! – Сейчас-сейчас, только статью допишу, чтобы ты меня не обогнала)))”.
А во второй истории переплетаются магия и высокие технологии. Воры обносят квартиру и находят в ней чудо-устройство, способное снизить уровень шума в определённой области. Мечта для любителей хорошо поспать, или похозяйничать в чужих апартаментах, не поднимая шухер. Грабят даже банки, ведь на сигнализацию поглотитель шума тоже действует. Даже чародей Затара на сей раз бессилен, ведь его магия не сработает, если не прозвучит. Затара получает по голове, и бандиты уходят с награбленным...а на своей базе выключают поглотитель звука, и оттуда звучит поглощённое заклинание, которое заставляет всех бандосов взлететь и прилипнуть к потолку. Затара выслеживает их, заставив следы от шин их автомобиля светиться, а добравшись до их логова, вызывает полицию. А поглотитель звуков Затара возвращает учёному, который эту девайсину изобрёл.
Необычный марафон происходит в комиксе Action Comics #65. Лежит при смерти старый миллионер и думает, кому из двух сыновей завещать всё своё состояние. Первый сын, Роджер – филантроп и намерен пожертвовать все миллионы на развитие медицины. Второй же, Брэндон, намерен все миллионы пропить да прокутить. Намерения Роджера благородны, а Брэндон напоминает старому миллионеру о его развесёлой юности, вот миллионер и кидает Роджеру вызов – “Все деньги отдам тебе, но ты должен один миллион долларов за сутки растранжирить, при этом не отдавая деньги просто так и не тратя более тысячи долларов за раз. Если к концу дня у тебя хотя бы один цент от этого миллиона останется, все остальные миллионы я отдам Брэндону”. Похоже на работу для Супермэна! Человек из Стали берётся помогать филантропу транжирить, а Брэндон стремится всячески помешать исполнению задуманного, чтобы все деньги достались ему. Но Супермэн оказывается первоклассным транжирой (купить корабль за 1000 долларов нельзя, а вот напокупать деталей и оплатить труд рабочих для сборки можно), и в итоге все деньги достаются Роджеру (а затем идут на развитие медицины), а Брэндон вынужден искать работу. А Лоис ворчит, что Кларк жмётся её хот-догом угостить, а вот Супермэн готов целый миллион растранжирить! Ну и что, что не свой?
Затара же расследует “Загадку уставших трагиков”. Молодёжь в провинциальном городке хочет поставить трагический спектакль под руководством Затары. Но что-то идёт не так – юных актёров сражает словно пандемия усталости, Затаре постоянно приходится их будить. Он и не в курсе, что это проделки банды, которая хочет отвлечь чародея, чтобы не мешал готовиться к крупному делу. Банда взяла в оборот профессора, который смазал внутреннюю поверхность масок трагиков усыпляющим раствором. Присмотревшись к маскам, Затара раскрывает их тайну, находит профессора (тот не злодей, его заставили сотрудничать угрозами) и выходит на банду. И вот, банда уже ограбила банк и возвращается в логово...только автомобиль почему-то выходит из-под контроля и везёт грабителей и награбленное не к логову, а к полицейскому участку, где их уже ждут предупреждённые чародеем стражи порядка.
Обложка комикса Action Comics #66 так и манит – взрывы, майор Полищук на мотоцикле и Супер летит впереди. Ух! А теперь сама история под названием “Мальчик, который вернулся”. Жил да был пожилой миллионер, и он любил внука больше всего на свете. Но мальчик однажды упал с обрыва и его унесло течением. Пережить такое было бы нереально, но миллионер не терял надежду и пообещал лям долларов тому, кто найдёт мальчика живым. Четыре года спустя, извиняюсь, всплывает информация, что мальчик жив! Сейчас ему девять лет и он мало что помнит (амнезия после удара головой), но это явно он! Или нет? За расследование берутся Кларк Кент и Лоис Лэйн из Дейли Плэнет – и Супермэн. Узнаёт Человек из Стали, что дворецкий богача в сговоре с контрабандистами, а мальчик – не пропавший четыре года назад малыш, а просто сирота (который сам не знал, кто он). И дворецкий угрожает, что расскажет миллионеру и мальчику всю правду, и нервное потрясение им обоим сильно навредит. Подслушавший разговор мальчик в слезах убегает и тоже случайно падает с обрыва, и его уносит течением. Но Супермэн находит, куда мальца унесло – в потайной грот (заодно становится понятно, почему тело предыдущего мальчика так и не нашли). Мальчика удаётся спасти, и миллионер раскрывает, что давно знал, что это не его внук, но ему очень нужен был внук, а мальчику нужен был любящий дедушка.
А Джон Затара помогает мальчишкам на раЁне развлечься и организовывает мини-цирк. В программе: человек-дикарь из пердей Африки (один из мальчишек, наряженный в набедренную повязку), дрессированный тигр (кошка) и прочие интересности. Но местные малолетние гопники решают испортить малину, проходят без билетов и издеваются над циркачами! Штош – Затара решает мальчишек защитить. Он превращает “недо-Маугли” во взрослого мускулистого дикаря, кошку – в настоящего тигра, а игрушечную обезьянку в живую и буйную гориллу. Перепуганные и помятые гопнички бегут жаловаться “держащим раЁн” бандосам посерьёзнее, те идут ломать цирк, и тоже получают зипдюлей всё от тех же дикаря, тигра, гориллы, и ещё от слоника. Теперь юных циркачей никто не тронет, и бандосы больше не “держат” этот раЁн. Они дожидаются приезда полиции в одной из клеток.
Можно перейти к комиксу Action Comics #67 за декабрь 1943 года. Военные просят Супермэна о помощи – они хотят построить в Метрополисе школу для офицеров на месте полузаброшенного частного сектора, но нужно как-то спровадить владельцев трёх домов, которые наотрез отказываются свои дома покидать. В одном доме живёт тяжело больной человек, которого опасно перемещать, в двух других – немолодая пара влюблённых, которые с юности гавкаются на тему “Переезжай ко мне! – И бросить дом, в котором вырос дед моего деда? Лучше ты ко мне! – И бросить дом, где ещё моя прабабка малышкой была?! Ни за что!”.Впрочем, “больной” оказывается симулянтом, да ещё и контрабандистом, а в его доме полно контрабанды и тоннель, который использовался для её вывода. А дома упорных влюблённых Человек из Стали переносит на свободную территорию и ставит впритык друг к другу, снеся пару стен, чтобы они стали одним большим домом. И все довольны!
Пропуская приключения Линчевателя. Конго Билла и Америкоммандо, потому что пост не резиновый (но забывать об этих персонажах не стоит – классика же), перехожу сразу к Затаре. Место действия – Новый Орлеан, и конечно же, там Марди Гра, потому что изобразить Новый Орлеан не в период Марди Гра, это всё равно что изобразить в американском комиксе Россию, и чтобы это не была заснеженная Красная Площадь или тайная военная база в Сибири. Кхм. Так вот, бандиты хотят под прикрытием Марди Гра ограбить миллионершу. Та как раз организовывает бал-маскарад, и бандиты прикидываются ковбоями. Затара останавливает бандита, который пытался вскрыть сейф, приказав сейфу “фйеС, ивижо!”, но сам получает по голове от бандитов, подкравшихся сзади. Приходит в себя Затара к тому моменту, когда бандиты уже заканчивают грабить гостей маскарада, и, бомбанув, устраивает мощное колдунство. “ыцйеднИ, ьсетивя!”. И появляются индейцы, и нападают на ковбоев. Бандитов, боящихся скальпирования, Затара сдаёт полиции, а индейцы сами исчезают.
Жестокое обращение с животными происходит на обложке Action Comics #68. В гости к Лоис Лейн приходит её племяшка, Сьюзи Томпкинс, восьмилетняя девочка с ярким воображением, и рассказывает, как она поймала кита на удочку, после чего видела, как по небу проплыл линкор. Лоис наказывает малышку за враки, потому что нехорошо, когда в восемь лет такая буйная фантазия, солиднее наддо быть, чай, не маленькая уже, а Кларк решает над Лоис подшутить. Переодевшись в Супермэна, он летит к дежурящему в море линкору и договаривается с капитаном (Человеку из Стали не принято отказывать), после чего ловит самого большого кашалота, которого смог отыскать (куда смотрит Аквамэн?), привязывает тросом к столбу и оставляет записку – “Пойман Сьюзи Томпкинс с помощью удочки”. Лоис выпадает в осадок, после чего ещё сильнее фалломорфирует, увидев плывущий по небу военный линкор, с борта которого кричат матросы – “Эй, Сьюзи! Не наловила нам ещё китов?”. Потом, правда, Супермэн признаётся, что ицэпрэнк (корабль он нёс на плечах). “Дай ребёнку пофантазировать, не будь такой деловой колбасой”.
Затара же устраивает благотворительное мероприятие, все деньги от которого идут на покупку военных облигаций. Заглянув после выступления в музей, Затара замечает, как много там очень качественных подделок. Где же оригиналы картин? А их украла (и потихоньку продолжает красть и подменять подделками) местная банда, которую собрал талантливый художник. Затара оживляет людей, изображённых на картинах, чтобы те помогли банду найти, и нарисованная процессия ведёт его в дом художника. Разумеется, художник сначала пугается, а затем берёт себя в руки и обливает процессию растворителем. Тогда Затара оживляет уже картины-оригиналы – никто не посмеет им навредить (во всяком случае, художник точно не посмеет). Портреты скручивают художника и ведут в полицию, после чего сами возвращаются в музей, на свои законные места.
А я перехожу к комиксу Action Comics #69, раз уж пошла тема приколов. Кларк Кент и Лоис Лэйн ради очередного репортажа отправляются на ярмарку, а там творятся какие-то мутные дела – Супермэн не в курсе, ибо не знает всех бандитов в лицо, но там уже хозяйничают прихвостни его давнего врага, Пранкстера! Время от времени всплывают странные объявления - всем желающим предлагается найти иголку в стоге сена, или потерянную булавку, за большое вознаграждение и под очень странными предлогами. И каждый раз в историях что-то не сходится. Супермэн выходит на Пранкстера, но прижать того пока что не за что – он ещё не нарушил никаких законов. Но вскоре Пранкстер похищает Лоис и требует выкуп в 50 тысяч долларов. Улики указывают на то, что Лоис держат поблизости, и раз Супермэн своими рентгеновскими гляделками не может её найти, значит, она находится в бункере, стены которого прошиты свинцом. Человек из Стали вскрывает бункер, как консервную банку и накидывает Пранкстеру и его подчинённым по шапке. И оказывается, Пранкстер тайком собирал “грязь” на богатых жителей Метрополиса, чтобы шантажировать их, а чтобы было не прикопаться, заставлял шантажируемых давать объявление о поиске предмета, а его подчинённые “находили” эти предметы (а на самом деле приносили с собой), так что деньги за шантаж можно было принять за вознаграждение нашедшему. Хитро!
А Затара в кои-то веки сталкивается с работой “по специальности”. На ярмарке (не той, куда прибыли Кларк Кент и Лоис Лэйн) народ развлекают индусы-чародеи со своей чёрной магией, которая позволяет им ходить босиком по горячим углям, и даже по воздуху! Такое мастерство можно только почтить... да только через несколько дней в городе начинают происходить ограбления, и свидетели говорят об огненных стенах и бандитах, которые уходили пешком по воздуху. Никак индусы постарались! Затара отправляется на поиски индусов и находит их на борту лайнера, где те окружили свою каюту раскалёнными углями и дрессированными змеями. Их магия сильна...но чары Затары сильнее! “иемЗ, етьнатс имаквёрев!” – и змеи обезврежены, а для перемещения по углям Затара создаёт под ногами лёд. Запугав индусов их же змеями, Затара сдаёт их полиции
А на сегодня экшон пора завершать на комиксе Action Comics #70 за март 1944 года и истории о Супермэне от Дэна Кэмерона и Пита Рисса. Супермэну не удаётся поймать преступного авторитета по прозвищу “Мыслитель” (не того, который враг Флэша), и он сообщает, что выгорел (тогда такого термина ещё не было) и ему нужен отпуск, и в своё отсутствие он оставляет вместо себя Кларка Кента. Супермэн улетает в хижину в лесу, оставляет там убедительного манекена на случай следящих папарацци и возвращается в город как Кларк Кент. И геройствует вполне успешно, не проявляя чудеса суперсилы, но демонстрируя отвагу и сноровку в пределах человеческих возможностей. Но Мыслитель берёт и Кларка, и Лоис в заложники и угрожает убить! Дождавшись, когда Мыслитель отвлечётся, Кларк ка-ак стукнет его по лицу! Мыслитель аж сознание теряет. Чистая победа! “Отдохнувший” Супермэн возвращается из отпуска и сообщает, что загипнотизировал Кларка Кента, чтобы тот был смелее, но он такой трус, что даже супер-гипноз не будет действовать вечно. Кларк вновь становится классическим мягкотелым мямлей и оставляет героизм Человеку из Стали.
А Затара заглядывает в небольшой городок, и замечает в нём странности: когда дождь собирается, владельцы ювелирок завешивают витрины и прячут изделия в сейфы. Оказывается, за последние три месяца все ограбления происходили только во время дождя. Затара берётся за расследование, и приходит к выводу, что суеверие местных насчёт “преступных туч” имеет под собой все основания – густые тучи маскируют небольшой летучий остров, который поддерживают в воздухе мощные пропеллеры. Когда начинается дождь, окружённый искусственными тучами искусственный островок снижается, с него десантируются на тросах бандиты, быстренько грабят всех, до кого дотянутся, а потом тайком возвращаются на остров, поднявшись на крышу какого-нибудь небоскрёба и зацепившись за спущенные тросы. Затаре не дают толком поколдовать – его упаковывают в затвердевающую пену и сбрасывают с борта “острова”, но в полёте Затара освобождается, возвращается на борт, накидывает бандитам и сотрудничающим с ними учёным немагических зипдюлей и сажает “островок” на центральной площади города. Дальше полиция разберётся. И жизнь продолжается!
Далее в программе регулярного распорядка Капитан Америка, ну и сегодня чуть позже Астро Сити
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Трудно быть богом, или почему так сложно создавать выдуманные вселенные
Мы живем во время больших франшиз, и все остальные времена нам завидуют. Куда не посмотришь, любая уважающая себя компания хочет сделать свою вымышленную вселенную, чтоб там и фильмы и сериалы, и книги, и чтобы персонажи разных историй пересекались, образовывали команды, потомство и толерантность. И это все, конечно, классно, но есть у всего этого дела малюсенький такой недостаток: никто вообще не умеет эти вымышленные вселенные делать. Нет такой главы в пособиях по сценарному мастерству, нет такого курса в киношколе имени Антона Сергеевича Бурундука, нет в мире ни одного опытного специалиста. Чего уж там, даже Антона Сергеевича Бурундука не существует.
Все это приводит к тому, что энтропия в вымышленных вселенных возрастает неудержимо, и они все превращаются в полный бардак едва ли не с момента сотворения, и год за годом уровень бардака лишь возрастает. Взять, для примера, комиксы Марвел: Люди Икс были отдельным произведением, задумывались как метафора на расизм, и это работало у них на отлично: люди не любят мутантов, это плохо, как и расизм. Но вот при объединении этих комиксов с другими комиксами в единую вселенную всё начинает выглядеть странно: простые люди там не любят мутантов, по-разному относятся к Человеку-Пауку, и любят Фантастическую Четверку. И все это в рамках одного города. В другой комикс-вселенной Ад официально существует, но гарантированная перспектива туда попасть вообще никак не беспокоит тысячи суперзлодеев. А ещё там же существует Зевс и другие боги древних греков. Ну и Флэш, который мог бы решить все проблемы Бэтмена пока готовится его любимый кофе. А ещё давайте не будем забывать о том, что ни один известный герой не может умереть окончательно, так или иначе воскреснет через выпусков 20-30, из-за чего даже самые трагичные арки превращаются в фарс, а сюжеты в комиксах стремительно теряют весь драматизм.
Все эти, и многие (МНОГИЕ!) другие проблемы возникают из одного простого противоречия. Компании, эти жадные до наших кошельков акулы капитализма, хотят продавать нам больше контента и больше связанного с этим контентом товара. Популярные персонажи продаются лучше новичков, объединение разных команд и историй позволяет знакомить читателя/зрителя с другими продуктами и продавать ему еще больше всякого мерча, ну и т.д. Но в то же самое время обычный зритель, Иван, город Тверь, хочет получить историю, чтобы герои шли-шли и к чему-то таки пришли. Световой меч – это, конечно, круто, но бешеные продажи этим игрушкам обеспечила не страничка на википедии, а приключенческий фильм со спецэффектами и интересными персонажами, наличие истории с сюжетом по факту. А у любой истории, и вот тут начинается противоречие, должен быть конец. Но конец истории означает конец контента и снижения продаж во всякой пластиковой фигне, а значит никакого конца для выдуманной вселенной делать нельзя, это финансовое самоубийство.
Что же делать? Как бы эту дилемму разрешил Антон Сергеевич Бурундук (земля ему пухом)?
Ну, на этот вопрос таки есть ответ, и звучит он просто: матрешка историй. Что это такое и как оно работает лучше всего показать на примере сериала, причем практически любого. Вот смотрите: что нужно истории? Ей нужен персонаж, который через решение каких-то проблем (конфликта) будет совершать какие-то действия (сюжет) и в конце приведет нас, зрителей, к какому-то итогу (выводу). И вот эта простая формула справедлива как для отдельной серии, так и для сезона сериала, а также для всего сериала в целом, меняется лишь масштаб.
В первой серии «Во все тяжкие» наш герой, скромный и законопослушный учитель химии, узнает, что болен раком, и хочет накопить денег для семьи перед смертью (конфликт), для чего решает варить наркоту (сюжет), а в конце серии шокирует жену своим сексуальным напором (вывод). В то же самое время в течение первого сезона этот учитель химии и его напарник-торчок (герои), пытаются вкатиться в наркобизнес (конфликт), изыскивая необходимые материалы и разбираясь с лютыми наркодилерами (сюжет), сами в итоге став опасными преступниками (итог). Возможность проследить общую формулу во всем сериале читателю предоставляется в качестве самостоятельного упражнения.
При этом сюжет как отдельной серии, так и всего сезона или даже сериала укладывается в рамки стандартной трехактной структуры, где у нас есть завязка, противостояние и развязка. И первая серия сериала, помимо того, что сама состоит из этих трех пунктов, является завязкой первого сезона, который уже сам по себе является завязкой для всего сериала. Так первый акт первого сезона «Игры Престолов» заканчивается на том, что Нэд Старк принимает предложение короля стать его первым советником, а первый акт всего сериала заканчивается тем, что Нэду Старку отрубают голову и тем начинается гражданская война.
Формула остается справедливой не только для сериалов, но и для любой франшизы в целом: завязка, противостояние до кульминации, развязка, раз за разом, меняется лишь масштаб. Пример: главный герой в фильме про Железного Человека это, собственно, Железный Человек, а главный герой Infinity Saga, т.е. первых трех фаз (которые прям ровно кладутся на трехактную структуру, да) – это уже вся команда Мстителей. Ну а главный герой всей киновселенной получается сила Добра как таковая, т.е. Супергерои. Собственно, так и делают все эти вселенные, масштабируя и без того большие вещи еще на порядок.
Одна только ма-аленькая проблемка есть в этом подходе: сюжет масштабировать нельзя, потому как сюжет имеет третью часть, т.е. развязку. А как мы помним – наличие развязки означает конец денежного потока, и потому глобально никакие вселенные третьего акта не имеют. Джедаи будут вечно махаться с ситхами, супергерои будут вечно ловить суперзлодеев, war never change и вот это вот всё. Следовательно, развязки нет, но зрителю она таки нужна, ему без нее психологически некомфортно, ему нужно чувство прогрессии. И чтобы разрешить это противоречие, нужно создать для зрителя иллюзию того, что у большой истории есть конец и мы медленно, но верно к нему идем. О-о-очень медленно.
Комиксовые вселенные, обе две, решили этот вопрос практически в лоб, через мультивселенные. Да, все твои любимые персонажи умерли, история закончилась, титры… Но что это там, вдалеке? Ух ты, только посмотри, это же параллельная реальность, где все немного по-другому, но в целом именно так, как ты любишь: Человек-паук нищий, Бэтмен травмирован, а по женским персонажам много интересных картинок на rule34. Наслаждайся! То есть третий акт как бы есть, но он не завершает историю, а просто перезапускает её.
Куда чаще никакого третьего акта не случается в принципе, и чувство продвижения создают через прогрессию усложнений. Герои уже сто лет как не развиваются, сюжет давно себя исчерпал, но жизнь во франшизе поддерживают, к примеру, повышением уровня у каждого нового главного злодея. Так если вначале героям противостоит просто сильный демон, то потом уже против них раз-на-раз выйдет лично Сатана, а если нужно будет историю тянуть и дальше, то и сам Господь Бог. При необходимости можно потом будет и Отца Богов придумать, Бога богов и т.д. Альтернативный, но схожий вариант – увеличивать не сложность врагов, но их количество, что выглядит иначе, но то же самое по своей сути. Ну или можно место действия масштабировать: сначала герой защищает город, потом страну, планету, твою мамку, галактику, и т.д. Если вам кажется что это какое-то нае…обман, то да, вам не кажется.
В итоге, какой вариант решения проблемы отсутствия третьего акта не возьми, а решение в итоге выходит хреновым и, что ещё хуже, временным. Рано или поздно фанаты начинают чувствовать, что их, мягко говоря, обманывают и им это, мягко говоря, не нравится, что плохо и для самой франшизы, и, что ещё хуже, для прибыли. Но есть одна выдуманная вселенная, которая проблему отсутствия третьего акта решила просто гениально, взяв идею возрастающего масштаба и УМНОЖИВ ЕЁ НА ТЫСЯЧУ. На самом деле, хотя подход этот, конечно, не универсальный, и не для каждой франшизы сгодится, но конкретно здесь сработало отлично, и сработало бы не менее отлично много где ещё. Я думаю, вы знаете, о какой вселенной идет речь, но если нет, то не переживайте – я подробнее расскажу об этом в следующей заметке.
Лайк - это спасибо.
Подпишись, если понравилось, постов у меня еще много.