Изучаем классику.
Когда моему сыну было два года я показал ему игру "Contra". С тех пор, время от времени он просит включить "солдата" и играет. Получается пока не очень, но мы не сдаёмся и тренируемся. Он умеет бежать вперёд, иногда назад и с переменным успехом стреляет. Я думаю, что в современные игры он ещё наиграется, а классику должен знать.
Contra - 30 лет!
Ровно 30 лет назад, 9 февраля 1988 г., увидел свет, пожалуй, главный пиксельный боевик нашего детства - Contra. Точнее, её NES-версия.
Contra впитала в себя все тенденции экшен-кинематографа 80-х. "Коммандо" и "Рэмбо", "Хищник" и "Чужой" - всё это тут, тщательно смешано и пропечено до хрустящей корочки. Два голоторсых мужика (Билл и Лэнс) с пуле-огне-гранатометами наперевес косят бесчисленных врагов в джунглях, на подземных базах и в заснеженных лесах, лихо крутят восьмерные сальто, а напоследок столь же весело расправляются с инопланетной Гигер-заразой. Что еще для счастья надо?
Аркадная версия вышла годом раньше, в 1987. И хотя технически он более продвинутый, этот тот редкий случай, когда порт на домашнюю консоль оказался буквально во всем лучше оригинала - по части и геймплея, и музыки, и даже художники тут лучше поработали. Оригинал же выглядит серо и блекло.
При издании на Западе "Контру" подвергли некоторой кастрации, и эта версия, увы, досталась и нам на Dendy. Японская версия более полная - в ней есть "брифинги" и карта между уровнями, в джунглях и зимнем лесу анимированы деревья, а в последнем уровне шевелятся живые стены логова чужих. Все это достигалось за счет дополнительного чипа на картридже, который китайские пираты не смогли или просто не захотели скопировать.
В Европе "Контра" по традиции подверглась жесткой цензуре. Там посчитали, что детишкам негоже стрелять в людей, даже если это враги, а слово "контра" вызывает нежелательные ассоциации с террористическими организациями. В итоге в европейской версии всех людей заменили на роботов (их, стало быть, не жалко), а саму игру переименовали в Probotector. Так и выпустили.
Именно Contra популяризировала знаменитый "Код Konami", хотя он и впервые появился раньше, в игре Gradius. В американской версии "Контры" (в которую мы и играли на Dendy) он дает 30 жизней.
В Японской версии "Контры", в самом конце игры, есть пасхалка. Чтобы ее увидеть, нужно пройти игру и, перед тем как поползут финальные титры, нажать Select и Start и держать, пока титры не пройдут. Появится секретное сообщение от главзлодея - типа, я еще жив, я еще вернусь, я еще покажууууу!
После успеха на NES Contra отправилась покорять домашние компьютеры. В результате была выпущена еще куча версий на всевозможных платформах, в основном силами компании Ocean. Все их объединяют две вещи: Во-первых, они получили название на Contra, а Gryzor. во-вторых, все они бесконечно хуже игры на NES.
Версия для MSX:
Для ZX Spectrum:
Но самой страшной была версия Contra для DOS. Весьма вероятно, что ее создателям уже заготовлена отдельная сковорода в преисподней. Или диван с телевизором, за которым они будут вечно играть в свое творение.
Ну и немного обложек напоследок!
Обложка картриджа для Famicom:
Самая известная обложка - с картриджа NES. Этот же арт украшал Ocean'овские издания игры для ПК, его автор - иллюстратор Боб Уэйклин, буквально на днях ушедший из жизни. Между прочим, оригинал этого арта, нарисованный рукой Уэйклина, утерян, и коллекционер, известный как Dan, объявил за него награду аж в 100 000 $!
На облоге европейской версии, соответственно, роботы вместо людей:
А это симпатичный флаер самой первой, аркадной версии Contra:
А вы подготовились к главному футбольному событию 2024 года? Пройдите тест, чтобы узнать!
Евро-2024 уже на носу! Готовы ли вы к самому грандиозному футбольному событию года? Проверьте свои знания вместе с нами. Даже если футбол не ваш конек, присоединяйтесь — будет весело!
Для всех поклонников футбола, Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037