От модификации до легенды
Кто бы мог подумать 25 лет назад, что любительская модификация за авторством двух студентов станет одной из самых популярных тактических сетевых игр в мире. В этой небольшой подборке вы кратко познакомитесь со всеми играми легендарной серии Counter-Strike.
Counter-Strike 1.6
Разработанная независимыми модмейкерами Минем Ле и Джессом Клиффом модификация для Quake/Half-Life о противостоянии террористов и спецназовцев навсегда изменила киберспорт. Фантастические плазмоганы уступили место реальным образцам вооружения. А молниеносная реакция более не была гарантией безоговорочной победы, возведя в абсолют слаженность командной работы. И хотя в наше время на место Counter-Strike 1.6 пришли новые проекты, игра всё ещё остаётся любима сообществом и способна подарить уйму веселья. Настоящая легенда игровой индустрии!
Counter-Strike: Condition Zero
После безоговорочного успеха CS 1.6 компания Valve в срочном порядке решила разработать сиквел, который, помимо улучшенной графики, должен был принести в популярный сетевой шутер полноценную сюжетную компанию. Однако разработка игры затянулась. Выпущенная в 2004 году на стыке технологических поколений, Counter-Strike: Condition Zero смотрелась блекло. Геймеры попросту не понимали, зачем платить второй раз за CS 1.6, а с выходом Counter-Strike: Source об игре и вовсе поспешили забыть. Тем не менее Counter-Strike: Condition Zero остаётся знаковой игрой, будучи единственной частью в серии с полноценной одиночной сюжетной компанией.
Counter-Strike Xbox Edition
Скорее всего, вы никогда не слышали о первой попытки компании Valve перенести CS на игровые приставки. А между прочим, она оказалась весьма успешной. Выход Counter-Strike на Xbox Original в далёком 2003 году наглядно доказал, что тактические соревновательные шутеры пользуются спросом не только на ПК. Консольная версия мало чем отличалась от предыдущих игр серии, по сути, являясь прямым портом. Но этого хватило, чтобы диски с Counter-Strike Xbox Edition молниеносно разбирались с полок магазинов. И хотя игра не принесла практически ничего нового, поклонники CS: GO должны быть ей благодарны, ведь именно в ней впервые в серии появилось круглое меню покупок.
Counter-Strike: Source
Выпущенная в октябре 2004 году на ПК Counter-Strike: Source представляла собой полноценный ремейк CS 1.6 на новом высокотехнологичном игровом движке Source. Фанаты по достоинству оценили красивую графику и реалистичную физику. Профессиональные же игроки восприняли игру в штыки и отказались переходить из уже сформировавшейся на тот момент киберспортивной сцены CS 1.6, жалуясь на высокие системные требования и упрощенную стрельбу новинки. К счастью, простым игрокам было всё равно на мнение «звёзд» и они с удовольствием проводили своё свободное время в CS: Source, играя в десятки увлекательных режимов: Zombie Escape, Props, Warcraft Mod, Surf и т. п.
Counter-Strike: Global Offensive
В 2012 году компания Valve вновь попыталась покорить сердца консольных геймеров, выпустив Counter-Strike: Global Offensive на Xbox 360, PlayStation 3, Windows, macOS и Linux. Новая CS должна была стать единым хабом, объединяющим геймеров со всех платформ. Но практически сразу после первых открытых тестов стало очевидно, что преимущество клавиатуры и мыши над геймпадом слишком высоко, а платформодержатели не горят желанием договариваться. Цифровому гиганту ничего не оставалось, кроме как сосредоточиться на версии для ПК. Так что можно c уверенностью утверждать, что благодаря седьмому поколению консолей CS: GO стала именно той игрой, которую мы знаем и любим.
Counter-Strike 2
Как бы не была хороша CS: GO, поддерживать её с каждым годом было всё сложнее. Анонсированная в марте 2023 года Counter-Strike 2 должна была стать спасением для популярной серии тактических сетевых шутеров, избавив разработчиков Valve от необходимости разбираться в нагромождениях старого программного кода движка Source. Однако история с релизом CS: Source вновь повторилась. Системные требования значительно возросли, а сама игра была настолько переработана, что старые фанаты перестали её узнавать. Король умер, да здравствует Король!
Counter-Strike Neo
Что общего между Counter-Strike, аниме и игровыми автоматами? Конечно же, Япония! Пока весь мир играл в CS 1.6, в стране самураев большой популярностью пользовалась Counter-Strike Neo. Игра имела футуристический стиль, работала на игровых автоматах под управлением Linux и требовала, как вы могли уже догадаться, монет за каждый проигранный раунд. В ней впервые серии были введены так любимые поклонниками CS: GO кооперативные миссии, мини-игры и сезонные события. В остальном же Counter-Strike Neo была всё тем же тактическим шутером, который полюбился миллионам геймеров.
Counter-Strike Online 1-2
Не люблю писать об играх, которые были доступны только для стран Азии. Тем не менее Counter-Strike Online 2 заслуживает внимания. Разработанная на игровом движке Source, игра была основана на ранних наработках CS: GO, но предлагала куда более разнообразный игровой процесс. Помимо классических режимов с разминированием бомбы и освобождением заложников, игра могла похвастаться увлекательными сражениями с зомби, захватом и удержания флага, множеством необычного оружия, системой кланов и рейтингов. По сути, являясь полноценной MMOFPS. Так что вы теперь знаете, откуда разработчики Counter-Strike 2 черпали своё вдохновение.
Counter-Strike Nexon: Studio
Counter-Strike Nexon: Studio — бесплатное ответвление CS 1.6 с микротранзакциями, зомби и аниме. Выпущенная в 2014 году компанией Valve совместно с южнокорейским издателем Nexon, игра быстро завоевала славу худшей игры в серии. Не спасло шутер даже наличие более 20 игровых режимов: защита базы, командные бои насмерть, гонками на машинках и т. п. Игра была раскритикована за ужасную графику, отсутствие баланса, посредственную оптимизацию и всепоглощающую систему микротранзакций. Пожалуйста, не играйте в это!
Заключение
На этом всё! Если вам известны детали разработки игр серии Counter-Strike, то не стесняйтесь делиться своим мнением в комментариях. Уважайте свободу, играйте только в хорошие игры и ни в коем случае не позволяйте компаниям диктовать вам свои условия. С вами был Павел. Ещё увидимся!
Если вам понравился материал, поблагодарите автора, посетив его блог ---> ТЫК.
История Counter-Strike
ВВЕДЕНИЕ
ЧТО ТАКОЕ COUNTER-STRIKE?
Counter-Strike, или просто CS, является одной из самых популярных компьютерных игр в истории. Это командный шутер от первого лица, где игроки разделены на две команды — террористов и контр-террористов — и сражаются друг с другом на различных картах. Эта игра не только зародила собой целый жанр, но и стала настоящей легендой в мире киберспорта.
ПОЧЕМУ ИГРА COUNTER-STRIKE ТАК ПОПУЛЯРНА?
Counter-Strike стал одной из самых популярных игр во всем мире. Ее успех объясняется тем, что она предлагает именно командный геймплей. Сегодня игроки могут сражаться друг с другом в режиме онлайн через Интернет. Но в 2000г. игра стала настоящей сенсацией в компьютерных клубах. Множество игроков собирались в местных клубах на районе, чтобы сыграть в командном режиме.
Думаю что многие из нас таким образом и познакомились с игрой. Поход в компьютерный клуб был чем то особенным для игроков, т.к. ПК были не у многих.
РАННИЕ ГОДЫ COUNTER-STRIKE
СОЗДАНИЕ МОДИФИКАЦИИ HALF-LIFE
История Counter-Strike началась с модификации для популярной игры Half-Life, которую так и назвали «Counter-Strike». Ребята из команды разработчиков по имени Мин Ли и Джесс Клиффорд решили создать собственный мультиплеерный режим, в котором игроки смогут сражаться друг с другом в командном режиме.
Меню CS 1.0 Beta
В 1999 году Counter-Strike 1.0 выпущена, но пока без участия Valve, и она сразу стала популярной среди игроков. Всего было несолкьо карт, и только по освобождению заложников:
cs_siege
cs_mansion
cs_wpndepot
cs_prison
counter-strike beta 1.0 cs_mansion геймплей
В этом же году появляются первые три карты в новом режиме, по закладыванию бомбы
de_nuke
de_dust
de_prodigy
В ранней версии игры Counter-Strike еще не было AK-47. Начальное оружие первой «беты» было всего несколько оружий. На стороне спецназа игроки могли выбирать между двумя пистолетами USP и Glock, из дробовиков был M3, а так же пистолет-пулемет TMP и винтовку M4A1.
А на стороне террористов были доступны пара пистолета-пулемета — MP5 и TMP, а также снайперские винтовки AWSM, которая в будущем станет AWP и G3SG/1, и пулемет M249.
Интересно отметить, что у USP и M4A1 в начале не было глушителей, они появились во второй «бете» вместе с AK-47.
Также хотел упомянуть, что в начальных версиях игры у каждой стороны была только одна фракция. На стороне спецназа игроки использовали модель Seal Team 6, а на стороне террористов — модель The Phoenix Faction.
Модельки CS beta 1.0
РЕЛИЗ И ПЕРВОНАЧАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ ИГРЫ
В 2000 году 9 ноября — Counter-Strike вышел в свет как самостоятельная игра. Первоначальная версия включала карты уже с двумя режимами игры. С течением времени игра продолжала развиваться благодаря регулярным патчам и обновлениям.
Разработчики стремились улучшить игровой баланс, режимы игры, добавляли новые карты и оружие. Команда Valve Corporation, приобретшая права на Counter-Strike, активно взаимодействовала с сообществом игроков, чтобы учитывать их предложения и отзывы.
Та самая таинственная заставка Valve
РОСТ ПОПУЛЯРНОСТИ COUNTER-STRIKE
ПОЯВЛЕНИЕ ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ИГРОВОГО СООБЩЕСТВА
С ростом популярности Counter-Strike появилось профессиональное игровое сообщество. Игроки стали стремиться к совершенствованию своих навыков и добиваться признания в мире киберспорта. Это привело к созданию команд и организации турниров, где лучшие игроки могли сразиться друг с другом уже на более высоком уровне.
Турнир по CS
Профессиональные игроки Counter-Strike начали привлекать внимание спонсоров и организаций, которые видели потенциал этой игры и киберспорта в целом. Игроки получали контракты, рекламные сделки и возможность зарабатывать на своем хобби. Это дало им стимул развиваться и достигать новых высот в своей игровой карьере.
ФОРМИРОВАНИЕ КОМАНД И ОРГАНИЗАЦИИ ТУРНИРОВ
С появлением профессионального игрового сообщества в Counter-Strike начали формироваться команды, состоящие из талантливых и амбициозных игроков. Формирование официальных команд стало важной частью развития киберспорта внутри игры.
Игроки, разделяющие общие цели и стиль игры, объединялись в команды для достижения успеха. Каждый игрок в команде имел свою роль и обязанности, которые требовались для оптимальной игры в целом. Командная работа и взаимодействие стали ключевыми факторами успеха в соревновательных матчах.
УСПЕХ КОМАНДЫ M19, НА WCG 2002 Г. ПО COUNTER-STRIKE
Команда M19 добилась огромного успеха на WCG 2002 по игре Counter-Strike, и их победа оказала огромное влияние на киберспорт в СНГ. Представь только, эти ребята смогли стать чемпионами мира! Их победа привлекла большое внимание киберспортивного сообщества. Ребята из M19 показали всем, что в СНГ есть настоящие таланты и они могут состязаться с лучшими командами в мире. Это было что-то невероятное!
Команда M19, на WCG 2002 г.
Их успех вдохновил многих молодых игроков. Победа M19 на WCG 2002 также привлекла больше внимания к киберспорту со стороны росссийских СМИ и общества. Люди стали осознавать, что киберспорт — это не просто игры, а серьезный вид спорта, требующий мастерства, командной работы и стратегического мышления.
Тот самый репортаж НТВ программа «Намедни»
Counter-Strike версии 1.6
Counter-Strike 1.6 была самая популярная и «долгоиграющая» версия игры, которая вышла 11 октября 2003 года. И не просто игра, а настоящая легенда! Версия игры в которую играют до сих пор.
Самое интересное в том, что именно в 1.6 многие школьники рубились, убегая с уроков в середине двухтысячных. Это было время, когда компьютерные клубы были на пике популярности, и игра в Counter-Strike стала основным занятием для многих ребят.
Школьники рубятся в CS
Турниры по Counter-Strike 1.6 стали настоящими событиями, которые привлекали тысячи зрителей и вызывали огромный азарт. Команды боролись за славу и призы, проводя множество тренировок и разрабатывая новые тактики. Каждый матч был настоящим испытанием для игроков и их командной работы.
Counter-Strike 1.6 Steam
ВЛИЯНИЕ ИНТЕРНЕТА НА РАСПРОСТРАНЕНИЕ ИГРЫ
Влияние Интернета на распространение игры нельзя недооценивать. С возрастанием доступности широкополосного интернета и развитием онлайн-игровых платформ, Counter-Strike стал еще более доступным для игроков со всего мира. Онлайн-сообщество игры стало местом общения, обмена опытом и соревнования.
COUNTER-STRIKE: SOURCE И ГРАФИЧЕСКОЕ ОБНОВЛЕНИЕ
ВЫХОД COUNTER-STRIKE: SOURCE
В 2004 году вышла новая версия игры под названием Counter-Strike: Source. Это был не просто апгрейд, но полноценная переработка игрового движка. Counter-Strike: Source поразил игроков улучшенной графикой, физикой и звуком.
Counter-Strike: Source
Улучшение графики и игровой механики в Counter-Strike: Source положительно сказалось на игре в целом. Оружие стало выглядеть реалистичнее, а карты получили новые детали и эффекты. Игроки ощутили, что вступили в новую эру виртуальных сражений.
РЕАКЦИЯ ИГРОВОГО СООБЩЕСТВА НА SOURCE
Реакция игрового сообщества на Counter-Strike: Source была смешанной. Некоторые игроки приветствовали обновления и изменения, тогда как другие предпочитали оригинальную версию. Однако это не помешало игре сохранить свою популярность и привлечь новых игроков.
COUNTER-STRIKE: GLOBAL OFFENSIVE И ЭПОХА КИБЕРСПОРТА
ВЫХОД COUNTER-STRIKE: GLOBAL OFFENSIVE
В 2012 году была выпущена последняя на данный момент версия игры — Counter-Strike: Global Offensive. Она объединила лучшие элементы предыдущих версий и добавила свои нововведения. Контент и механика игры были обновлены, чтобы соответствовать современным требованиям игроков.
Counter-Strike: Global Offensive
РАЗВИТИЕ СОРЕВНОВАТЕЛЬНОЙ СЦЕНЫ И МАСШТАБНЫЕ ТУРНИРЫ CS: GO
Развитие соревновательной сцены и масштабные турниры сделали Counter-Strike: Global Offensive одной из ведущих дисциплин в киберспорте. Профессиональные игроки стали знаменитостями и привлекали огромное количество зрителей на онлайн-платформах и офлайн-мероприятиях.
Региональный рейтинг для квалификаций на мажоры по CS:GO
Признание Counter-Strike: Global Offensive как ведущей киберспортивной дисциплины подтверждается организацией крупных турниров, таких как «Majors», где лучшие команды из разных стран соревнуются за миллионы долларов призовых. Киберспорт в очередной раз показал себя как отдельное спортивное направление, и Counter-Strike стал одной из его главных дисциплин.
Counter-Strike 2: Новый этап развития
В этом году Valve объявила о разработке новой игры - Counter-Strike 2. Это будет продолжение истории этой знаменитой серии шутеров. Одной из главных технологических новшеств в Counter-Strike 2 стало использование движка Source 2. Этот новый движок позволяет значительно повысить уровень графики игры, делая ее более привлекательной и реалистичной.
Видео с канала Valve про CS2
Точность и отзывчивость
Counter-Strike 2 обещает быть невероятно отзывчивым и точным. Благодаря отказу от классического тикрейта, серверы будут отслеживать каждое действие игрока моментально. Это приведет к более реалистичному и плавному игровому процессу, где каждая стрельба и передвижение будет реагировать мгновенно. Новая система отслеживания действий на сервере также исключит ситуации, когда игроки видят разные действия или когда происходящие в игре события отличаются у разных пользователей. Теперь игровая среда будет более справедливой и согласованной, гарантируя, что все игроки взаимодействуют с одним и тем же игровым миром. На данный момент проходит тестирование с участием профессиональных игроков.
Заключение
В итоге, Counter-Strike продолжает эволюционировать и привлекать внимание игроков по всему миру. С момента своего появления в виде модификации для Half-Life, эта игра стала иконой среди шутеров и киберспортивных дисциплин.
Продолжающаяся популярность и будущие перспективы игры.
Не только Counter-Strike: Global Offensive, но и грядущий Counter-Strike 2 продолжают расширять границы технологий и игрового опыта. Улучшенная графика, улучшенная отзывчивость и продвинутые системы игрового мира делают эти игры важными и революционными в мире видеоигр.
Думаю поклонники Counter-Strike ждут с нетерпением, чтобы погрузиться в новый мир стрельбы и соревнований. И с каждым новым шагом в развитии этой серии игр, Counter-Strike продолжает оставаться одним из самых влиятельных и популярных шутеров в истории игровой индустрии.
Наш сервер по "Онлайн-ретро играм" в Discord
Новая озвучка заложниц на нашем сервере Counter-Strike Source
Заказали и уже обновили озвучку заложниц на сервере. В данном видео представлены не все фразы.
1. Я рада, что ты нас спас.
2. Отвали, я ждала принца на белом коне.
3. Ну что так долго??!!
4. А за рафаэлкой зайдем?
5. Это у тебя ствол в кармане или ты просто рад меня видеть?
6. А с четырьмя справишься?
7. Коня вижу, а где принц?
8. Я ждала бизнес класс, а не эконом.
9. Только без рук, отец Анатолий всё видит.
10. Давай не сегодня, у меня голова болит.
11. Рядом постоял- должен жениться!
12. Возьми меня на ручки -я устала!
13. Чай, кофе, постреляем?
14. Тут так холодно, согрей меня!
15. Ты пришёл спасти нас от злых дядек?
16. Дяденька, помогите нам!
17. Мы пойдём сразу за тобой!
18. Хочу чтобы меня спас - настоящий мужик!
19. Не смотри так, я не одета !
Мы запустили сервер по Counter-Strike Source: Игровой сервер Counter-Strike Source
Кто хочет поиграть с нами собираемся в Дискорде: https://discord.com/invite/r3kCQNxX5Z
Игровой сервер Counter-Strike Source
На волне постов об открытие игровых серверов Пикабу по разным играм, решил открыть по Counter-Strike Source.
Сервер классика без супер модов и т.д
Сервер настроен для комфортной игры и защищен от читеров.
Что бы играть с нами нужно сделать пару простых действий:
Заходим в CS Source и нажимаем найти сервер
Открываем вкладку избранное, нажимаем "Добавить"
Копируем и вставляем IP 62.122.214.178:27015
Нажимаем "Добавить адрес в избранное"
Подключаемся к появившемся серверу в списке.
Кто хочет поиграть с нами собираемся в Дискорде: https://discord.com/invite/r3kCQNxX5Z