Ретро спорткар ,моя 3d модель
За основу брал Ferrari 288. Модель создана в blender. 134 тысячи треугольников.
За основу брал Ferrari 288. Модель создана в blender. 134 тысячи треугольников.
Практикуюсь понемногу в автомобилестроении. Всё сделано в блендере, машина 69к треугольников, вся сцена 112к.
Сделал по мотивам недавно собранной модели от тамии.
Первый законченный 3D проект с 2016 года.
Первая самостоятельная модель после курсов.
Моделил с машинки из игры, немного доработав под себя. 60к треугольников, делал в блендере, запекал и текстурил в Substance Painter. Ссылочка на artstation, вдруг кому понравится https://www.artstation.com/artwork/bK13Aa
Разработал дизайн автомобиля. Мож кому по душе придется. Буду рад выслушать ваши впечатления и конструктив.
Artstation: https://www.artstation.com/ganibhal Instagram: https://www.instagram.com/peshkovvitaliy
Моделирую машинки для игры, пока без названия. Машинки трафика менее детализированы. Машинка игрока более богата на детали. Планируется пять игровых машин. В дальнейшем с обновлениями, может появиться ещё пяток и вид из кабины.
Приблизительно так будет выглядеть основная игровая камера.
Данный вид из кабины, пока лишь идея для будущих обновлений.
У короткой базы грузовиков появятся прицепы.
Заготовка для трассы, локация пустыня, коварный мост для большего раздражения игрока, кто помнит тоннель к аэропорту в NFS Underground, тот меня поймёт :D
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Мои личные успехи, затягивает, далее хочу какой нибудь пистолет-ружё делать.
Версия 2.90.1