Комишка
Моделька для ВРЧата. Сурс , референс рендер
Моделька для ВРЧата. Сурс , референс рендер
Доделал сторонний проект - Тетрис внутри Майки вместе с Питоном)
Если кому интересно исходники здесь:
https://github.com/golubevcg/Tetris_in_Maya_with_PythonAPI
И ещё есть небольшая статья, которая бегло пробегается по коду проекта
(статья на английском):
http://golubevcg.com/post/tetris_in_maya_with_pyside_python_...
Какой ноутбук для 3D моделирования и рендера выбрать в 2022 году? В этом видео оптимальные ноутбуки для компьютерной графики,3D дизайнера и Motion Design. Когда вы путешествуете, в разъездах или на отдыхе вам нужно устройство для работы в - Blender,3D Max,Maya,Cinema 4D или Unreal Engine. Таким устройством может стать ноутбук, который обладает мощной начинкой, чтобы обрабатывать ваши проекты. Рассмотрим какой ноутбук для 3D моделирования и рендера выбрать на данный момент. Разберем на какие комплектующие обратить внимание - центральный процессор(ЦП),графический процессор(видеокарта),оперативная память, хранилище и монитор. Узнаете какие способы рендера существуют на ноутбуке. Сделаю обзор на оптимальные модели ноутбуков для 3D графики на любой кошелек.
Тесты процессоров для ноутбука : https://www.notebookcheck.net/Mobile-...
Производительность процессоров для ноутбуков : https://www.techrankup.com/ru/laptops...
Тесты видеокарт для ноутбуков : https://www.notebookcheck.net/Mobile-...
Онлайн рендер-фермы :
iRender - https://irendering.net/
Forrender - https://ru.forrender.com/
Rebusfarm - https://ru.rebusfarm.net/ru/
Foxrenderfarm - https://www.foxrenderfarm.com/
Ranch Computing - https://www.ranchcomputing.com/en
GarageFarm - https://garagefarm.net/
Доброго вечера. Мой вопрос, вероятно, покажется наивным, однако... на досуге балуюсь написанием фантастики (типа Футурамы - то бишь уживание с ксеноморфами) и хочу к одной своей истории создать короткий трейлер с 3D-моделями (схватка "наш - чужой"). Есть готовность к долгому и кропотливому пути. Рисовать немного умею, активно штудирую After Effects, есть бумажная раскадровка, сценарий, референсы героев, аудио. Очень нужен совет, в какую программу углубляться параллельно? Maya? Где комфортнее создавать персонажей (более-менее реалистичных) и окружение? Blender? Poser? В какой проге лучше анимировать? В каких плагинах можно считерствовать (готовые решения)? Есть некоторый опыт работы с Blender'ом (был заброшен при старте изучения AE). Насколько дорого заказывать персонажку со стороны? Где прицениваться? Может, на какие-то имена или форумы обратить внимание?
Еще вопрос. Есть возможность сменить железо. Какие параметры критичны для моей задачи?
Критиковать себя умею, хотелось бы советов по существу, в каком направлении копать. Столько уже сделано, но дальше сумбур в голове. Мечта у меня, хочу осуществить.
Моделька для ВРЧата. Сурс , референс рендер
Материнская плата и ее особенности при выборе для 3D графики, моделирования и рендера. Видео ознакомит новичков с одним из важных комплектующих при сборке компьютера для 3D графики. После выбора процессора для работы в 3D приложениях - Cinema 4D, Blender, 3Ds Max, Maya и др, возникает вопрос - какую материнскую плату выбрать? Мать, материнка, она же материнская плата имеет множество слотов, разъемов и интерфейсов, с которыми мы ознакомимся в этом видео. Узнаете как подобрать материнку под процессор, который вы выбрали. Расскажу на что обратить внимание, какую материнскую плату выбрать для работы с 3D графикой, если вы собираетесь устанавливать несколько видеокарт для моделирования и рендера.
Совместимость плат : https://www.nix.ru/computer_hardware_news/hardware_news_view...
Всем привет, долго думал выкладывать эту работу куда-либо или нет, поскольку она экспериментальная, и нацелена на понимание процессов производства шести под геймдев.
Инфы по этой теме крайне мало, каких-то туторов тоже толком нет, как правило они сводятся к прическам у персонажей, а если речь заходит за шерсть, эти видео посвящены лукдеву и синематикам, что мне не очень подходит,.
В итоге методом проб и изучении других моделей, я пришел к гибридному методу из традиционных плашек и послойным мешем с маской поверх основного
Софт: Zbrush, Maya, Marmoset, Substance painter, Blender, Unreal Engine 4
Желающим поддержать на Artstation лучи бобра!))
https://www.artstation.com/artwork/Zeer3G