Про что была call of duty 4 modern warfare?
хаааай десептиконы
зацените плиз и ваша мама будет жить.
🎖🏳🌈 о чем была call of duty 4: modern warfare? (пролог) 🏳🌈💣
хаааай десептиконы
зацените плиз и ваша мама будет жить.
🎖🏳🌈 о чем была call of duty 4: modern warfare? (пролог) 🏳🌈💣
Есть такой анекдот: «Всем хороша работа в пожарной службе — хорошая зарплата, почёт и льготы, дружный коллектив, форма и питание. Но как пожар — так хоть увольняйся». Вот и дела у компании Blizzard докатились до анекдотичных. Аккурат с середины лета «Метелицу» лихорадит: сотрудники бастуют и увольняются, работы приостанавливаются, акции падают в цене, а штат Калифорния выдвигает иск о дискриминации. Вдобавок начались проверки, что само по себе не способствует тёплой и дружеской атмосфере внутри коллектива. [ Уже и Комиcсия по ценным бумагам и биржам CША подключилась к веселью и открыла расследование в адрес Act. Blizzard и лично Бобби Котика]
И в это непростое время со своего поста решила уйти Клэр Харт, главный юрист-консультант Blizzard. Об этом она сообщила в своем профиле LinkedIn:
Проработав более трёх лет в Blizzard Entertainment, я решила перейти к следующему приключению. В пятницу я отработала последний день.Пока что непонятно, чем вызван уход госпожи Харт. Злые языки могут предположить, что она что-то знает о перспективах текущего судебного процесса и предпочла заранее десантироваться с тонущего корабля. Но сама юрист никак не прокомментировала причины ухода.
Последние три года были полны неожиданных ходов и поворотов, но для меня было большой честью работать бок о бок с такими замечательными людьми как в Blizzard, так и во всех подразделениях Activision Blizzard.
Я сделаю небольшой перерыв, прежде чем двинусь дальше. Следите за новостями!
Всем привет. Первый пост мой, навеянный бомбежкой по отношению к Activision.
Решил купить тут CoD modern warfare 2019, которая запрещена в рф. Купил диск 18.09. Сейчас 21.09. И до сих пор не удалось поиграть. Отчасти связано с недостатком времени, отчасти с компанией activision и ее требованиями.
Итак, вставляем диск и нам говорят:15 гб установим и можешь играть. Отлично, готовим чай, запасаемся вкусняшками. Когда чай на середине, вылезает уведомление, что все установлено, можно играть. Радостно потирая руки, запускаешь игру, которая сообщает тебе, что если хочешь играть онлайн, нужно обновление. Ну мне не нужно, у меня даже ps plus нет сейчас. И тут мне дают елдаком, сообщая, что даже в компанию не получится поиграть без обновления в несколько десятков гб! Материшься про себя и запускаешь обновление.
Обновились. Ура! Но в списке игр нет CoDMW2019. Есть Warzone. Как дурак ищешь иконку CoDMW, не находишь. Ок, запускаешь Warzone. Снова тебе предлагают обновиться. Материшься, обновляешься. И вот, наконец, после обновления ты видишь нужную иконку "Компания" среди всякого дерьма. Нажимаешь, снова потирая руки и..Нужно обновление для компании в 12 гб..Ска! Тут ты можешь показать весь свой словарный запас матерных слов.
У меня один вопрос, почему нужно с бубном поскакать, чтобы поиграть в игру, имея диск, Activision? Вы реально бесите!
P.S.:Если что, то я не игрок, просто любитель в редкое свободное время поиграть.
Для Activision проект никогда не был в приоритете.
Репортёр инфоагентства Bloomberg Джейсон Шрайер опубликовал материал, посвящённый провалу Warcraft III: Reforged, вышедшей в начале 2020 года. Информацию журналист получил из собственных источников, знакомых с ситуацией, а также из внутренней документации Activision Blizzard.
Как утверждают бывшие и текущие сотрудники Blizzard, основными проблемами оказалась неожиданная нехватка бюджета, несовместимая с планами на игру, а также отсутствие чёткого понимания о масштабах проекта.
Выбрали из текста основные детали.
Изначальные планы и первые трудности
Разработчики из команды Classic Games действительно собирались реализовать всё, о чём говорили после анонса — включая обновлённые катсцены и частично изменённый сюжет Warcraft III.
В 2017-2018 годах в студии полностью перезаписали все диалоги и переделали сценарий, чтобы привести его в соответствие с лором World of Wacraft.
Дэвид Фрид, один из дизайнеров оригинальной Wacraft III, работавший над Reforged, утверждает, что в производстве находились отдельные вещи, «вдохнувшие бы новую жизнь в классическую игру».
Сторона Activision не верила в проект и отказалась выделять на него бюджет, на который рассчитывали в Blizzard. Издатели не видели в обновлённой версии RTS потенциала на выручку в миллиарды долларов.
Фрид винит в произошедшем именно Activision, утверждая, что они «выступали против интересов всех игроков». По его словам, уход сооснователя Blizzard Майка Морхейма из компании незадолго до анонса Reforged «говорит о многом».
Переработка Warcraft III оказалась более сложным делом, чем рассчитывали в команде Classic Games: на то, чтобы обновить один уровень, у них ушло несколько месяцев. Основной трудностью оказались 3D-модели.
В студии начали осознавать, что могут не справиться с поставленной задачей, однако нанимать новых сотрудников в Classic Games не могли из-за финансовых ограничений.
Проблемы с организацией и вырезанные фичи
Во внутреннем «постмортеме», составленном сотрудниками Blizzard, признают, что одной из ошибок было то, что предзаказы начали собирать слишком рано. Из-за этого начальство боялось откладывать дату релиза.
Как утверждают несколько источников, Роб Брайденбекер, возглавлявший Classic Games на тот момент, постоянно ставил нереалистичные дедлайны и зачастую отсутствовал в офисе из-за командировок. В результате разрешать споры (например, о масштабах игры или художественном стиле) оказывалось некому. Сам Брайденбекер, уже не работающий в компании, отказался комментировать ситуацию.
Из-за нехватки кадров, многим сотрудникам приходилось работать не только за себя, но и за других. Проблему усугубили массовые увольнения 2019 года в Activision Blizzard.
На отдельных ведущих должностях у нас были не те люди, а то и вовсе никого не было. Структура команды изначально не способствовала успеху проекта.
из внутреннего «постмортема» Warcraft III: Reforged
В «постмортеме» утверждают, что руководители не понимали всю серьёзность ситуации до самых поздних этапов разработки, а предупреждения и жалобы от сотрудников игнорировали.
Чтобы закончить игру в установленные сроки, члены команды решили отказаться от переработанных сценариев и перезаписанных реплик. Использовать уже подготовленный для этого материал не стали.
К концу 2019 года Classic Games всё-таки начали помогать остальные команды Blizzard, однако времени на то, чтобы исправить ситуацию, уже не оставалось.
Через восемь месяцев после выхода Reforged прежнюю команду Classic Games распустили.
Официальный комментарий
Представители Activision Blizzard предоставили Bloomberg собственное заявление о проблемах во время разработки Reforged, где подтвердили большую часть информации, но не стали вдаваться в детали.
Основной проблемой Warcraft III: Reforged оказалось нечёткое видение проекта на ранних этапах, а также отсутствие конкретики в вопросе, ремастер это или ремейк. Это привело к трудностям, связанным с масштабом и количеством дополнительных особенностей в игре, а также взаимопониманием между членами команды, её руководством и остальными причастными лицами. Всё это снежным комом накапливалось по мере приближения даты релиза.
Разработчики из всех подразделений Blizzard присоединились, чтобы помочь, но исправление багов и другие задачи, которыми занимались на заключительных этапах, не могли решить более фундаментальные проблемы.
из заявления Activision Blizzard
В компании подчеркнули, что негативный опыт ремейка Warcraft III напрямую повлиял на подход к разработке обновлённой Diablo II, которая выйдет в сентябре.
О каких-либо планах на дальнейшую поддержку Reforged, которую обещали после релиза в феврале 2020-го, в Activision Blizzard не сказали.
UPD. К посту есть вопросы #comment_206871727
Обвинение заявляет, что в офисе Близзард царит треш, сексизм, угар и содомия.
В заявлении департамента по защите трудовых и жилищных прав Калифорнии утверждается, что в Activision Blizzard процветает культура «парней из братства». Так на сленге называют мужчин, которые считают себя лучше остальных, потому что принадлежат к закрытому сообществу вроде братства в колледже. Подобная ситуация, по мнению истца, привела к многолетней дискриминации женщин и домогательствам.
Мужчины проводят рабочий день, играя в видеоигры, перекладывая рабочие задачи на женщин, а также подшучивают над ними в сексуальном контексте. Описаны случаи, когда мужчины напиваясь, ползали по офисному пространству, заползая в кубиклы (маленькое рабочее место) женщин и практиковали непристойное поведение.
Агентство утверждает, что сотрудники-женщины, работающие в команде World of Warcraft, отметили, что сотрудники-мужчины и руководители могут к ним приставать, шутить по поводу их внешности, на тему изнасилований и иным образом проявлять унизительное поведение.
В иске также упоминается сотрудница Activision, которая покончила с собой во время командировки со своим руководителем-мужчиной. Полиция выяснила, что мужчина взял с собой в эту поездку анальную пробку и лубрикант. В жалобе говорится, что перед смертью женщина подвергалась интенсивным сексуальным домогательствам. А до этого, на рождественской вечеринке сотрудники-мужчины передавали друг другу обнаженные фотографии этой сотрудницы.
Сотрудницам женского пола также труднее получить повышение из-за риска забеременеть. Их критикуют за уход с работы для того, чтобы забрать детей из детского сада. Женщин также выгоняют из комнат для кормления, чтобы провести там рабочие совещания.