3D coat и Keyshot для концепт-арта
Привет.
Открыл для себя мощные инструменты для быстрого создания Sci-Fi дизайнов, и не только.
Об этом методе рассказывает Джама Джурабаев на Learn Squared (https://www.learnsquared.com/courses/intro-3dconcept)
Привет.
Открыл для себя мощные инструменты для быстрого создания Sci-Fi дизайнов, и не только.
Об этом методе рассказывает Джама Джурабаев на Learn Squared (https://www.learnsquared.com/courses/intro-3dconcept)
По словам автора Андрея Карпиленко, 3d-художника в Ubisoft (Киев), фея была создана под впечатлением от рисунка Бобби Чу.
https://www.artstation.com/regis3d
Оригинальный концепт от Бобби Чу - иллюстратора и основателя студии Imaginism Studios, которая известна работами над фильмами для Disney, Warner Bros., Dreamworks, Sony, Universal Studios, Illumination, Blue Sky Studios, EA Games, Blizzard, Hasbro, Riot Games. Бобби Чу известен прежде всего разработкой персонажей для Тима Бартона в фильме «Алиса в Стране чудес».
https://www.artstation.com/bobbychiu
Небольшая демонстрация освещения для студентов senior концепт-художника Хосе Вега, работающего в компании «Wizards of the Coast». «WotC» - компания создавшая знаменитую карточную игру "Magic: The Gathering".
Моделирование выполнено в программе Blender, 2D- и 3D-ассеты (материалы текстур и объекты), использованные в проекте, взяты из библиотек "BigMedium Small" (платные) и "Quixel Megascans" (платные, но есть бесплатные).
*senior - условный уровень профессионала, проработавшего в компании в районе 5-6 лет, вдруг кто не знает)))
Несколько статичных рендеров
Пощёлкать и посмотреть другие объекты, материалы и текстуры:
"BigMedium Small"
3 тематических направления ассетов: Средневековье, Дикий Запад, Пост Апокалипсис
https://www.bigmediumsmall.com/
"Quixel"
160 различных коллекций
https://quixel.com/megascans/home/
Ссылка на другие работы художника
https://josevega.artstation.com/
Работа пошла плюсиком в портфолио и дала мне понять, что перебраться с Autodesk Maya на Blender будет хорошей идеей. Планирую продолжать свой виртуальный переезд. Любым вопросам, критике и комментариям буду только рад!
Полный процесс от начала и до финальной картинки можно посмотреть тут
Новый концепт арт, делал для портфолио и заодно изучал блендер.
Это моя первая работа в Блендере, до этого не тыкал его, было не привычно после 3Д Макса)
Надеюсь вам понравится
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.