Кинокадр из фильма «Взаперти»
Продолжаю свой марафон по воссозданию кинокадров из фильмов. Сегодня это кадр из фильма «Взаперти».
Клапан сильфонный 14нж17п
На работе в металлоломе нашел интересный экземпляр вентиля. Я такие видел на трубопроводах масла и водорода, но разбирать такие не приходилось, не наше оборудование. Как он устроен я знал только теоретически, поэтому пройти мимо не смог и забрал его в мастерскую. Немного погуглив выяснил что это 14нж17п - клапан запорный сильфонный Ду50 Ру10.
Сильфон это металлическая гофра которая герметизирует шпиндель клапана относительно рабочей среды, простым языком тут нет сальниковой набивки. Буквы нж означают что корпус из выполнен из нержавеющей стали, п означает что уплотнение фторопласт. Возможно что клапан уже когда то переделывали и изначально он был 14нж17нж потому что на корпусе было выбито Т-350, а фторопласт хорошо держит температуру до 200-240 ℃. При разборке клапана уплотнение было фторопласт, поэтому будем считать что это 14нж17п
В общем я его разобрал снял все размеры, нарисовал в компасе 3д модельку и распечатал. Получилось, как мне кажется, очень хорошо. Сделал в масштабе 70% от оригинала, печатал ABS пластиком, подставка из PETG, размер месте с подставкой 170*250*110мм. Вес 350гр. Сам сильфон напечатал из черного TPU (серого не было). Клапан открывается и закрывается, можно разобрать и собрать. Открыт для критики.
В металлоломе еще вот такой вентиль забрал
Цифровая ведьма. Digital для новичков. Создание 3D персонажа
А вот сегодня видео не будет. =)
Просто потому что я написала сценарий, но не хватило времени на реализацию всего задуманного. Поэтому сегодня будет закулисье того, где я могу сфилонить благодаря ИИ, но не всегда всё идёт по плану.
Естественно, что все картинки и видео (кроме того, где я сижу в кадре) - это нейросети.
С 3D персонажем я тоже решила пойти по лёгкому пути, т.к. ИИ дошли уже и до создания 3D моделей, но качество, как говорится, всё ещё желает лучшего (это я как 3Dшник говорю)...
В общем идея была показать весь путь создания с 3D персонажем. Всё началось с эскиза, заданного нейронке - "Создать эскиз для 3D персонажа", с чем она справилась на 50%.
Почему без цвета? Так решила нейросеть. На что получила дополнительный комментарий, что эскиз должен быть в цвете и одежда в фиолетовых тонах (чтобы не отходить от концепции).
- Ок! - сказала нейросеть и сделала всё, что было нужно -
На что я потыкалась ещё немного, "обиделась" и ушла к другой нейросети за эскизом, где получила то, что я и хотела -
Пункт "Создать эскиз" был выполнен, поэтому я попросила сделать его в виде более похожим на будущую 3D модель, с чем она тоже отлично справилась -
"Начало положено" - подумала я и пошла к нейросети делать 3D модель, чтобы на основе неё потом быстренько подправить, сделать ретопологию и прочие "шаманские" вещи, чтобы "оживить" персонажа для игрового движка, красиво закончив с повествованием на видео.
Сначала нейросеть мне сказала "Я не могу сделать такую 3D модель, потому что она содержит не то, что можно показывать", но с третьей попытки всё же передумала и я получила готовую модель -
"Первый блин комом" - подумала я, поэтому пошла к другой нейросети по 3D делать модель, на что получила вариант ещё круче -
В общем, быстрый способ сделать полноценную 3D модель на основе нейросетей провален. Не доросли ещё они. А самостоятельно делать такую модель со всеми волшебными штуками получится сделать только после Нового года, потому что "блог это так, для души", а работную работу никто не отменял, а под конец года у меня обычно начинается завал (может быть когда-нибудь получится рассказать почему, но это уже совсем другая история).
Поэтому видео будет в четверг, отойдем немного от теории цифрового мира к психологии. <3
Gaea
Световые дорожки
Музыка: c152 - Find Me
Музыка: c152 - SIRENA
Music: c152 - Near Future
Делал в Блендере, для тех кто захочет узнать как, то есть видос.


























