Издатель 2K начал отзывать старые Steam ключи Mafia II и III
Сегодня в Steam зарелизились Mafia III: Definitive Edition и Mafia II: Definitive Edition, обе игры бесплатно даются покупателям старых версий
Однако, новые версии игр стоят заметно дороже оригиналов...
Казалось бы, возьмите за копейки старую версию на каком-нибудь платимаркете или любом другом интернет магазине, но если судить по отзывам, на платимеркете у многих начали попадаться уже заблокированные ключи, которые нельзя активировать.
Пока неизвестно, какие именно подписки попали в стоп лист, но покупая ключи сейчас, активируйте их сразу, не откладывайте в долгий ящик, завтра Ваш ключ могут отозвать.
PS: это не касается уже активированных ключей, если Вы активировали игру на своём аккаунте, она на нем останется, банят только еще НЕ активированные ключи.
Gearbox выкупила права на Tales from the Borderlands
Tales from the Borderlands — графическая приключенческая игра, входящая в серию игр Borderlands, разработанная и изданная Telltale Games по лицензии Gearbox Software и 2K Games в 2014-2015 годах. Игра разделена на эпизоды, так же как The Walking Dead: The Game и The Wolf Among Us, где принятые игроком решения оказывают влияние на сюжет и отношения с другими персонажами игры. Кроме того, в игре присутствуют перестрелки, которыми известна вселенная Borderlands.
Как и многие другие игры Telltale, Tales from the Borderlands была снята с продажи после внезапного закрытия студии в 2018 году.
Gearbox удалось выкупить исключительные права на Tales from the Borderlands в этом месяце.
Как результат, игру вернули в продажу (теперь издателем игры является 2K)
https://store.steampowered.com/app/330830/Tales_from_the_Bor...
https://www.epicgames.com/store/product/tales-from-the-borde...
https://store.playstation.com/ru-ru/product/EP1001-CUSA03992...
https://www.microsoft.com/ru-ru/p/tales-from-the-borderlands...
Теперь у фанатов вновь есть возможность собрать коллекцию всех игр
Единственное, в новой версии убрали поддержку Mac OS X(iOS)
т.е. если Вы купили старую версию или активировали Steam ключ от неё, то у Вас будет возможность играть в Mac версию через Steam, если же Вы купите игру сейчас, то сможете играть только на операционной системе Windows.
У коллекционного поста - Dungeon Siege: Throne of Agony (PSP)
Привет-привет, Пикабу!
Рад снова встретиться с вами у коллекционного поста.
Сегодня предлагаю посмотреть на мою полку с портативными консолями. В руки мне попался вот такой любопытный экземпляр.
Поговорим о Dungeon Siege: Throne of Agony.
Ролевая игра с видом сверху, прямо скажем, не самый популярный жанр на консолях того времени, тем более карманных. Что не помешало 2К выпустить нестандартный проект для PSP в 2006 году. За разработку отвечали SuperVillain Studios, которые до этого преуспели в переносе на портативные мощности Tony Hawk's Underground 2 с пометкой "Remix".
Серия Dungeon Siege в свое время считалась вполне успешным Diablo-клоном и дебютировала на PC, где конкуренция в жанре была достаточно высокой. Я играл в Dungeon Siege II, чего то выдающегося за проектом не заметил, но и ругать его, в общем-то, не за что. Стандартный заменитель легендарной Diablo II, коих в нулевые выходило великое множество. Из тех игры, которые попадались на многочисленных DVD сборниках, отдельно за которые никто платить бы и не подумал (да, такие уж были времена).
Совсем другое дело, когда проект такого рода выходит не на PC, а на PSP - приставку, являющуюся феноменом для своего времени. Это сейчас практически любой смартфон способен предоставить полный спектр цифровых развлечений. Во времена, когда я был подростком, портативное чудо от Sony воспринималось как верх инженерной мысли, которую мечтал заполучить себе каждый мальчишка.
Тот факт, что можно взять Diablo-заменитель с собой, просто не укладывался в голове. До того момента, пока я собственными глазами не увидел, что это возможно.
Коробку с UMD портативного Dungeon Siege мы с одноклассниками обнаружили на стеллаже одного из магазинов "Союз", в который частенько любили забегать после уроков. PSP у нас не было, зато она была у одного из наших друзей, который очень кстати пригласил нас на свой день рождения. Думаю, вы понимаете, что с подарком мы определились сразу.
Это был абсолютный фурор. Мальчишескому счастью не было предела. Почти половину праздника мы провели, стопившись вокруг именинника, который, позабыв обо всем на свете, был увлечен геймплеем карманной Dungeon Siege.
Каждый из нас не упустил возможности попробовать хоть немного ознакомиться с таким чудом. Управление, не взирая на все наши опасения, оказалось удобным и интуитивно понятным, одного стика PSP вполне хватало для того, чтобы управлять персонажем. Картинка для карманной консоли казалась более чем достойной. Геймплей, построенный на постоянном поиске нового снаряжения и уничтожения большого количества противников, увлекал с головой. Большего от сочетания PSP и полноценной RPG не требовалось.
Мой друг затер Dungeon Siege: Throne of Agony буквально до дыр, пройдя игру за каждого персонажа. Их к слову было трое: маг, воин и стрелок. Вполне себе стандартный набор, если бы не одна особая механика, характерная для серии в целом. По достижению персонажем определенного уровня можно было выбрать одну из двух предложенных специализаций. Достигнув очередной отметки в прокачке, доступными для выбора становились дополнительные специализированные классы, по 4 на каждого персонажа, что добавляло реиграбельности проекту.
Перемещение между локациями, где располагались задания, осуществлялось при помощи глобальной карты, что было сделано в угоду экономии ресурсов консоли. Систему прокачки нельзя назвать глубокой, а в компанию к герою можно взять только одного спутника, местами подводила не очень удобная карта, но на все эти недостатки никто не обращал внимания. У вас в кармане была полноценная RPG, которую можно было таскать повсюду и играть в любом удобном месте. О большем и мечтать было сложно.
Свою копию игры я приобрел намного позже, в студенческие годы, когда уже сам обзавелся PSP. До конца я проект ни разу так и не осилил, но скоротал за ним много дождливых вечеров во времена отъездов из дома.
Dungeon Siege: Throne of Agony трудно назвать культовой, но SuperVillain Studios взялись за реализацию такого рода проекта на, казалось бы, совершенно не приспособленной для заявленного жанра консоли, и успешно справились с задачей. В библиотеке PlayStation Portable и на моей полке игра занимает почетное место за те невероятные ощущения, которая смогла подарить в момент своего выхода.
Играли ли вы в Dungeon Siege: Throne of Agony? Или обошли стороной? С какими играми из серии вы знакомы? Какие похожие проекты на PSP вы еще знаете (в голову приходит только Silverfall)? Все это можем обсудить в комментариях.
Спасибо, что дочитали до конца!
Увидимся с вами очень скоро, как всегда, у коллекционного поста.
Ссылки на предыдущие посты:
У коллекционного поста (пилотный)
У коллекционного поста - Mass Effect Andromeda (PS4)
У коллекционного поста - Divinity: Original Sin - Enhanced Edition (PS4)
У коллекционного поста - Final Fantasy (PSP)
У коллекционного поста – God of War (PS4)
У коллекционного поста – Detroit: Become Human (PS4)
У коллекционного поста - Dark Messiah of Might and Magic – Elements (Xbox 360)
У коллекционного поста - Forza Horizon (Xbox 360)
У коллекционного поста - Until Dawn (PS4)
У коллекционного поста - Aliens vs. Predator 2010 (Special #1)
2K [издатель] закрывает Battleborn
https://store.steampowered.com/app/394230/Battleborn/
Игра вышла одновременно с Overwatch и задумывалась как его прямой конкурент...
Не смотря на более низкую стоимость, известных разработчиков (авторов Borderlands), поддержку всех актуальных платформ (Playstation 4, Xbox One и Steam), Battleborn проиграла по всем фронтам Overwatch и 6 июня 2017 года игру перевели на бесплатную (free-2-play) модель распространения...
а сегодня стало известно, что в январе 2021 года(через год) сервера отключат окончательно.
В pазpаботке нoвый BioShock?
Извecтный cвоими инcайдами рeдaктор Kotaku Джeйсoн Шpeйep подeлилcя eщe oднoй иcтopиeй oб изнанкe pазpаботки игp. Шрeйeр pассказал o пpoблемаx, вoзникшиx y Hangar13 пpи cоздании Mafia 3, и yпoмянyл сeкpeтный пpоeкт 2K Games — нoвый BioShock.
Нoвaя игpа cepии, yтвеpждaет Шpeйep, извecтнa пoд кoдoвым имeнeм Parkside и cоздaетcя в aтмocфере строжaйшeй сeкрeтнoсти. Пpоeкт иcпoльзyет движoк Unreal Engine, вскоpe пoсле зaвeршeния paзpaбoтки Mafia 3 нoвый BioShock cкоpее всeго находилcя нa стaдии прoтoтипa.
Haд Parkside, пo cлoвaм oднoгo из сотpyдников Hangar 13, рабoтала нeбольшая, нaмeрeннo нe рaздувaвшaяся кoмaндa, оcновной зaдaчeй кoтopoй стaл поиcк пoдхoдящих ключeвыx мexаник. Teм нe мeнee, нeкoтopым члeнaм кoманды Hangar 13 вce жe yдaлоcь пepeйти нa нoвый пpоeкт. Hикаких подpобноcтeй игpы Шрeйeрy рaзузнaть нe удалocь.
Пocлeдняя нa дaнный мoмент чаcть сepии, BioShock Infinite, вышлa бoльшe пяти лeт нaзaд. C тex пoр cтyдия Irrational Games, зaнимaвшaяcя cерией, лишилacь бoльшeй чacти сотpудников — в тoм числe и Keна Левинa, глaвнoгo вдоxновитeля BioShock. Oфициальнo o рaзрaбoткe нoвoй игpы сeрии нe oбъявлялocь.
Интepecнo, чтo в oтчeтаx Take-Two Interactive, матeринскoй кoмпaнии 2K Games, pегуляpнo встрeчaeтся yпoминaниe неанoнcирoваннoй игpы, «дoлгoждaннoгo пpодолжения oднoй из извeстных фpaншиз», разрабатываемoй cилами oднoй из cтудий 2K.
Игpoвая прeссa и фaнaты прeдполагали, чтo pечь идeт o Borderlands 3, нo еcли дaнные Шpeйepа вepны, тo этo впoлне мoжeт быть и нoвый BioShock.
Промо просто шик!
Майкл Джордан станет лицом сразу двух выпусков NBA 2K23 — именного Michael Jordan Edition и «ультрапремиального» Championship Edition. Кто будет лицом стандартного издания пока не объявили.
Телеграм-канал Ozzysports - https://t.me/ozzysports/3922