Игра престолов - настольная версия борьбы за Вестерос
Воодушевившись тем, что после первого поста меня не закидали минусами, выкладываю второй мини-обзор на любимые игры нашего клуба.
Игра престолов… Как много в этом звуке!
Игра создана по мотивам цикла Дж.Р.Р.Мартина «Песнь льда и пламени», хронологически она отражает период, известный под названием «Война пяти королей». Король Роберт Баратеон мертв, его место на железном троне занял неуравновешенный и (ходят слухи) незаконнорожденный Джоффри Баратеон. Однако, не все согласны с таким поворотом событий!
Вы становитесь лордом одного из шести великих домов — Старки, Ланнистеры, Грейджои, Баратеоны, Тиреллы или Мартеллы. Карта Вестероса, ворох жетонов, личные колоды игроков, ширмы— все компоненты выполнены просто прекрасно. Стартовая расстановка займет некоторое время, но поверьте эта игра стоит каждой потраченной на нее минуты.
Для того, чтобы доказать свое право на железный трон необходимо подчинить себе семь замков. В начале хода происходят события влияющие на все дома. Затем каждый игрок раздает приказы своим войскам: в каждый регион где есть войска в закрытую выкладывается по одному жетону приказа. Таким образом остальные игроки не знают, что вы задумали на этот ход. Затем все жетоны переворачиваются и игроки по очереди выполняют отданные приказы. Несмотря на то, что правила кажутся сложными и объемными, разобраться в игре не так уж сложно. Все достаточно логично — захотели повысить численность армии, увеличивайте снабжение. Хотите ходить раньше остальных — копите жетоны влияния. Мощь армии зависит от состава войск: у пехотинца сила 1, у рыцаря 2, осадная башня при штурме крепости дает силу 4, в остальных случаях она бесполезна.
«Игра престолов» хороша тем, что в ней господствует свободная дипломатия между игроками. Вы можете договориться с любым из лордов о союзе против дома, который доставляет вам проблемы, а после того как расправитесь с ним, ударить в спину своему союзнику. Или же до конца быть верным клятве о дружбе, но в таком случае будьте готовы к предательству с его стороны.
Для того чтобы игра полностью раскрылась в нее нужно играть полным составом, вшестером. В противном случае из игры исчезает острота борьбы. Ведь одно дело, когда ты окружен хитрыми соседями, которые не прочь урвать кусок твоей родной землицы и совсем другое, фишка нейтрального лорда, который просто охраняет свой замок с определенной силой. От него не ждешь неприятностей, он ничего не делает и поэтому игроки, соседствующие с нейтралами имеют больше шансов на победу.
«Игра престолов» подойдет для любителей неспешных и вдумчивых стратегий. Отсюда проистекает проблема большого даунтайма, особенно если за столом есть новички.
У этой без лишних слов масштабной игры существует дополнение под названием "Мать драконов" и конечно же мы не могли пройти мимо него)) Отыграв несколько партий хочется поделиться мнением о данной настолке)
Следует сказать о наполнении этой миниатюрной, по сравнению с базой, коробки. Открыв её, мы обнаружим колоды новых домов Арренов и Таргариенов, фигурки войск, жетоны приказов и ширмы (глянцевых, в отличии от базовой игры), в общем-то стандартный набор атрибутов любого дома, за исключением дополнительных жетонов морских приказов для каждого из 8-ми великих домов. Особое впечатление производит карта Эссоса, с которой стартует дом Таргариенов. Вызывает небольшое разочарование, что прикладывается это поле к той стороне Вестероса, где значатся все технические треки, отсюда отсутствие географического единства континентов.
На самом Вестеросе тоже произошли изменения. Добавилась накладка на Орлиное гнездо, столицу дома Арренов и залив Укус, разделяющий Узкое море.
Еще одна новинка — Железный банк Браавоса. Как и положено банку, он раздает займы, благодаря которым лорды могут улучшить свои войска или выстроить на месте крепостей могучие неприступные замки. Но за эту возможность игроки обязаны выплачивать банку проценты каждый ход до конца партии, иначе их постигнет жестокая кара.
Говоря об игре не полным составом, ее тоже попытались сделать более сбалансированной путем введения вассальных домов. Т.е. дома, которые остались не востребованными при распределении игроков, попадают в разряд вассалов, продолжают присутствовать на карте, но действия за них совершает сюзерен.
С добавлением новых домов в Вестеросе становится жарко. Если раньше было достаточно свободно и имелось пространство для маневра, то с вступлением в войну Арренов не сладко приходится всем, в особенности Баратеонам, что и показали отыгранные партии. Здесь речь идет не о победе, а о банальном выживании некогда хозяев Железного трона.
С западного континента грядет нечто ужасное. Дейнерис Таргариен с внушительной армией и тремя драконами, пока еще совсем маленькими, но быстро набирающими силу и способными преодолевать огромные расстояния. У Таргариенов особые условия победы. Для них не важно количество замков, решающее значение имеет сила народной любви, ведь Дейнерис не может рассчитывать на одну лишь военную мощь и без поддержки своих будущих подданных покорить семь королевств не представляется возможным. В этом ей поможет IV колода фазы Вестероса, способствующая распространению влияния Таргариенов на континенте. В различных областях Вестероса появляются жетоны верности. Как только эта область переходит под контроль Таргариенов, жетон отправляется в сброс, а дом становится еще на шаг ближе к победе. Ведь с получением седьмого жетона верности игра закончится их безоговорочной победой.
Еще одной важной особенностью дома Таргариенов является то, что они всегда находятся на последних местах трека влияния и изменить это они не могут. Зато во время торгов за влияние им предоставляется возможность изменить расклад, поддержав своими жетонами один из домов, что может резко изменить баланс сил на карте.
Что мы имеем в итоге? Хорошее дополнение, которое расширяет и несколько усложняет игру. По прежнему отлично выполненные компоненты, новые яркие фигурки войск, от которых нельзя оторвать взгляд. Благодаря новой механике вассалов на континенте сохраняется баланс при игре неполным составом. Единственный вопрос который возникает после партии — что делать бедному Баратеону? У него нет усиленных жетонов приказов, на старом континенте стало еще теснее из-за появившегося дома Арренов, с востока через пару ходов появится угроза со стороны Таргариенов. Все это приводит к тому, что вместо экспансии и расширения своих владений дому Баратеонов приходится только выживать, сидя в глухой обороне.
Ну и напоследок минутка личной информации)) В Тамбове есть группа энтузиастов, не просто увлекающихся настольными играми, но и желающая вовлечь в свое хобби как можно больше новых людей. Ведь это так классно отключиться на несколько часов от будничной суеты и погрузиться в волшебный мир, стать его часть, испытать азарт, радость победы и горечь поражения, найти новых друзей, единомышленников и, чем черт не шутит, вторую половинку))) Поэтому если вы живете в Тамбове, являетесь знатоком настолок, но не можете найти себе компанию или, хотели бы открыть для себя новое хобби, приходите на наши игротеки, клуб настольных игр "Время гиков" всегда рад новым игрокам)) А если вы из другого города, но интересуетесь данной темой, присоединяетесь к нам в соцсетях, ссылки оставлю в комментариях)))