Чумной доктор: косплей от команды "Целители Атрума"
Снова показываю вам фотографии в костюмах чумных докторов - мои и моих коллег по косбэнду.
Мы - косбэнд, то есть, люди, которые делают косплей (шьют костюмы, продумывают историю персонажей, выступают на фестивалях) в одной команде. Мы зовёмся "Целители Атрума" и все наши персонажи имеют свою историю, биографию, а также мы пишем рассказы о вымышленном мире "Атрум", дабы познакомить с ним читателей. Действия в мире наших персонажей происходят в параллельной вселенной, где бушует чума и, помимо смертных людей, водится различная нечисть.
Итак, к фотосессии...
Долгое время мы, как и все, были в панике, ведь пандемия - дело серьёзное, а потому фотосессий долго не было. Как только всё более-менее улеглось, мы всей командой помчались на фотосессию к нашему любимому фотографу, которая приезжала в наш славный Волгоград всего на неделю. Такая локация была выбрана не случайно: Ирина (https://www.instagram.com/smotri_na_raz_dva_tri/) является уличным фотографом, а наши чумные доктора, к тому же, совсем не средневековые.)
Фотосессия получилась масштабной, так что мы планируем показать вам со временем и остальные фотографии.
Больше информации о наших персонажах вы можете найти здесь:
Чумной доктор
Что-то в голове тюкнуло, и я решил нарисовать доктора времён чумы) Получилось далеко не идеально, потому что рисовать начал недавно, и то, только архитектурные сооружения.
Как игры говорят вам что вы продули?
Проигрыш в играх - это целая отдельная механика.
Часто разработчики через смерть объясняют как работает игровой мир. Как в случае с Dark Souls. Надпись YOU DIED набила оскомину каждом игроку.
Какие-то экраны запоминаются навсегда. Пустыня поглотила вас...
Иногда смерть в игре становится мемом благодаря надмозгам отечественной локализации.
Иногда разработчики вставляют запоминающийся ролик. Тот, что ниже, въелся мне в память намертво. Всегда досматривал его до конца, в некотором роде смакуя поражение.
Некоторые игры вообще не заигрывают с игроком. Как, например, знаменитый экран смерти в Пятница 13 для SNES. Я сам в игру не играл, узнал про нее, как и многие другие, из ролика AVGN.
Другие пытаются вас подбодрить
Мы с друзьями делаем игру, и рассказываем об этом. Сегодня хочу показать вам тот самый "экран смерти", который увидят игроки в Plague M.D.
Вот так, лаконично и без лирики. Мы не позиционируем какой-бы то не было исход игры как проигрыш. В нашем понимании смерть главного героя - это лишь один из вариантов закончить историю доктора-шарлатана. Не многим хуже остальных. А жили долго и счастливо - это не для средневековья.
Наши прочие статьи:
О том, как мы решились делать игры
О том как персонажи игр начинают жить своей жизнью
О средневековой медицине и исторических источниках
Какие оригинальные способы сказать игроку что он проиграл вы помните?
Лечим чуму пиявками и молитвой: реальные средневековые рецепты в Plague M.D
Мы с друзьями делаем игру. Первая и вторая часть тут и тут. Сегодня на связи менеджер продукта.
Идея игры про чумного доктора впервые пришла мне в голову в первый месяц пандемии коронавируса. Я совмещал свою основную работу в агентстве исторических проектов с секретарской должностью. О фестивалях в ближайшем будущем можно было забыть, уходить и искать работу где-то еще не хотелось. Атмосфера стояла гнетущая, количество зараженных в России и мире увеличивалось. Мы не закрыли офис, но приняли меры предосторожности. На ресепшене всегда были коробки с одноразовыми масками и перчатками, в нескольких точках офиса стояли бутылки с санитайзером. Это вошло в привычку: коснулся поверхности или ручки двери - продезинфицируй руки.
Я невольно думал о них как о чек-поинтах. В голову незаметно пробрался образ человека в балахоне, шляпе и чумной маске, который бродит по лечебнице. Вокруг стонут несчастные больные. Верного лечения от заразы нет, не сегодня, так завтра доктор и сам захворает. Идея прижилась не сразу. Потребовалось несколько странных совпадений.
Одной из секретарских задач было вести учет книг в нашей небольшой библиотеке, а в один из дней мы сделали фотосет и короткое продающее видео для книги Михаила Майзульса “Мышеловка святого Иосифа. Как средневековый образ говорит со зрителем”. Хоть я и не успел прочитать ее, иллюстрации прочно засели у меня в памяти.
В другой раз кто-то оставил на секретарской стойке книгу “100 рассказов из истории медицины” Михаила Шифрина. Я полистал её, и открыл для себя историю Амбруаза Паре, который разработал технику ампутаций, учение о повязках и лечении огнестрельных ран. Из этой книги я взял первые рецепты для игры, а Паре, в некотором роде, стал прообразом доктора в Plague M.D.
Итак, какие болезни встречаются в игре и откуда взялись рецепты лечения этих болезней:
Ожоги
Со знаменитым хирургом XVI века Амбруазом Паре, когда он еще был простым цирюльником, произошла такая история: поваренок барона де Монжана упал в котел с горячим маслом. Старая крестьянка в аптечной лавке посоветовала Паре простое средство: приложить к ожогу пасту из лука, толченого со щепоткой соли. Сделать нужное количество пасты Паре не успел, но заметил, что там, где ее нанесли, волдырей не возникло. Вскоре это сравнение он повторил уже на войне.
Согласно воззрениям XVI века порох и свинец отравляли рану, поэтому огнестрельное ранение лечили кипящим маслом — заливая его в рану для того, чтобы предотвратить действие яда, но прижигали не обычным растительным маслом, а только маслом из семян черной бузины. При штурме замка Авильяна французская армия понесла огромные потери – такие, что у Паре закончилось масло. На следующее утро он совершил ошеломительное открытие: солдаты которые остались без прижигания, спокойно спали, никаких признаков воспаления у них не возникало, а вот обработанные маслом метались от боли, раны опухли, а ожоги причиняли им страшные страдания, выживаемость в этой группе была на порядок ниже чем в первой.
С этого дня Паре стал изучать хирургию не по книгам, а на практике – тем сравнительным методом, который превратил искусство врачевания в медицинскую науку.
Открытые раны
Английский фармацевт, ботаник и врач Николас Калпепер (1616—1654 гг.) писал, что некоторые смолы отлично подходят для обработки открытых ран перед наложением бинта.
Морской хирург Джон Вудалл (1570–1643 гг.) также указывал, что скипидар обладает обеззараживающими и ранозаживляющими свойствами.
В своих записях врач Джон Мойл (1651– 1714 гг.) упоминает два лекарства для «губ раны». Первым является бальзам из смолы, розового масла и кипарисового скипидара. В другом исследовании Мойл использует скипидар, яичный желток и порошок ладана. Этот рецепт интересен тем, что не содержит ингредиентов на основе роз, при этом яйца также обладают ранозаживляющими свойствами.
Подагра
Гален (129 – 216 гг. н.э.) был первым доктором, описавшим тофусы - отложения кристаллизованной мочевой кислоты под кожей. В Византийской империи, окружающей современный город Стамбул, врачи использовали безвременник осенний, как средство от подагры. Спустя столетия, в викторианскую эпоху, запатентованные лекарства от подагры создавались на основе этого растения, а некоторые больные применяют его до сих пор.
Английское слово «подагра» происходит от латинского слова gutta, что означает капля. Его первое зарегистрированное использование было в XIII веке доминиканским монахом Рэндольфусом Бокингом. Происхождение слова родилось из теории Гиппократа о том, что влага попадает в сустав, вызывая боль и отек.
Подобно византийцам, врачи в Англии так же применяли препараты на растительной основе. Николас Калпепер (1616—1654 гг.) в своей «Complete Herbal» (1653) рекомендовал хрен и сныть обыкновенную: «Припарки из этих растений облегчают боль и защищают от болезни».
Гангрена
Самым слабым местом средневековой хирургии было неумение врачей предотвращать проникновение инфекции в рану. Разрез промывался только от видимой грязи и только вином, которое, в отличие от водки, заразу уничтожить не способно. Ничего не зная о микроорганизмах, врачи перед операцией даже не мыли рук.
Гангрена, противопоставить которой можно только антибиотики, оставалась бичом раненых вплоть до 1940-х годов. Даже такая крутая мера, как обваривание раны кипятком, не давала гарантий от заражения. В случае же начала гангренозного воспаления надежду на спасение оставляла только срочная ампутация. Но в средние века и этот шанс был призрачным. Как правило, во время серьезных операций больной или умирал от болевого шока, или истекал кровью. Анестезия тогда проводилась бутылью крепкого вина (внутрь) либо деревянным молотом (наружно). Представления же о кровообращении в ту пору были настолько смутными, что жгут не накладывался.
Коллегия хирургов вручила Амбруазу Паре (1510 – 20 декабря 1590 г.) докторскую степень, когда он стал широко применять перевязку сосудов и отказался от прижигания даже при ампутации.
Среди изученных мной справочников, трактатов и корабельных журналов были:
«Полный травник» и «Английский врач» (англ. The Complete Herbal, The English Physitian) Николаса Калпепера
«Помощь при неожиданных несчастных случаях, угрожающих жизни» (англ. Helps For Suddain Accidents Endangering Life) Стивена Брэдуэлла
«О ранах» и «Некоторые хирургические трактаты» (Of Wounds, Severall Chirurgicall Treatises) Ричарда Вайзмана
«Морской хирург» (англ. The Sea Chirurgeon) Джона Мойла
«Помощник хирурга» (англ. The surgions mate) Джона Вудалла
Лето 2020
Год двадцатый был суров...
Мор унёс много жизней, как обычных мирян, так и духовенства.
Лишь врачевали в защитных костюмах ходили по пустынным улицам и домам, выискивая тех, кому ещё можно помочь...
Фотограф: Ирина Моисеева
Косплеер: Pestkatze (косбэнд Чумная Шестерёнка)
Чумное
Бонусы в комментариях лежат.
Если вы профи в своем деле — покажите!
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.