Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Управляйте маятником, чтобы построить самую высокую (и устойчивую) башню из падающих сверху постов. Следите за временем на каждый бросок по полоске справа: если она закончится, пост упадет мимо башни.

Башня

Аркады, Строительство, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
UniversityTalks
UniversityTalks

Пост только для программистов⁠⁠

8 лет назад

Пикабушники, поделитесь пожалуйста вашим мнением о хакатонах: что хорошего/плохого? что можно было бы улучшить?


Наша команда сейчас делает ряд таких проектов. Хотелось бы узнать обратную связь от вас.


ЗЫ. Прикрепил отчёт с прошлого нашего хакатона.

[моё] Хакатон Видео Тыжпрограммист Мнение
13
inactivity
inactivity

Российские разработчики создали симулятор майнинга для тех, у кого нет денег на видеокарты.⁠⁠

8 лет назад

Команда российских разработчиков презентовала симулятор майнинга криптовалют Cryptocity. Проект был создан в рамках российского этапа хакатона AngelHack, пишет Content Review.

Мобильное приложение использует реальные биржевые курсы, на основе которых ведется подсчет дохода. В игре можно покупать здания, фермы для майнинга, присутствуют и случайные события, например, пожар.



“Если у вас нет денег на видеокарты для майнинга, то можно хотя бы поиграть в имитацию этого процесса. В игре те же риски: крипта может упасть, железо может сгореть, да и телефон греется так же сильно. При этом деньги вы не теряете, но и не зарабатываете”, — отметил представитель команды Cryptocity Григорий Шабалов.


За свою разработку команда получила 50 тысяч рублей в специальной номинации от акселератора развлекательных стартапов Funcubator.

Показать полностью
Майнинг Не майнинг Хакатон Видео
13
209
kotsh
kotsh
Наука | Научпоп

Хакнуть мозг. Мир погружается в глубокие нейронные сети⁠⁠

8 лет назад

Сети. Ещё лет пятьдесят назад это слово ассоциировалось преимущественно с ловлей рыбы. Потом планету стал опутывать интернет, ставший сегодня таким же привычным явлением, как водопровод, канализация и электрическая розетка. Базовый смысл слова изменился. Но наступает время новых сетей — нейронных. Эксперты пророчат, что именно нейронные сети станут основой будущей технологической революции.

— Добро пожаловать на хакатон по глубокому обучению! — объявляет со сцены Михаил Бурцев, человек в больших очках и толстовке с нарисованным на ней мозгом и призывом хакнуть его. «Яйцеголовая» публика отрывает глаза от ноутбуков, но тут же опять принимается стучать по клавишам.


В этом приветствии обычному ­человеку непонятно ничего, кроме «добро пожаловать». Поясняем. Слово «хакатон» родилось в начале 2000-х от союза «хакера» и «марафона». Выглядит это так: программисты, дизайнеры и другие разработчики чего-то нового, ­суперпрогрессивного и высокотехнологичного собираются и вместе решают какую-либо задачу, например создают компьютерную программу. Продолжается это от одного дня до недели. В отличие от обычных конференций, люди здесь не говорят, а в основном работают. Хакатоны в России проводятся всё чаще — с их помощью удаётся двигать вперёд самые последние технологии. Например, всё то же глубокое обучение.


Объяснить это словосочетание гораздо сложнее. Понятие относится к области нейронных сетей. Умные люди говорят, что за ним будущее — эра машинного разума и прочие фантастические штуки… Чтобы во всём этом разобраться, «Кот Шрёдингера» обратился к Михаилу Бурцеву, возглавляющему лабораторию ­МФТИ, в которой создают, обучают и исследуют нейронные сети.


Слоёный пирог, который сам себя готовит


[Кот Шрёдингера] В последнее время мы часто слышим слово «нейросети». Объясните, пожалуйста, что это такое.


[Михаил Бурцев] С удовольствием! Нейронные сети — это такой класс алгоритмов, который пытается использовать наши знания об устройстве мозга, чтобы совершать эффективные вычисления. Мы знаем из биологии, что наша способность обучаться основана на уникальных свойствах мозга, состоящего из 80 миллиардов нейронов. Коллективная работа этих клеток сейчас позволяет вам понимать то, что я рассказываю. А нейросетевые алгоритмы пытаются построить модель этого процесса, пусть и неправдоподобную биологически, но вдохновлённую законами природы. В этих программах расчёты делает сеть, состоящая из отдельных элементов, которые обрабатывают и передают друг другу информацию. В процессе распространения по сети информация меняется — этот процесс мы называем обучением.

Обычно нейросеть работает таким образом: сначала мы обучаем её, используя некоторый набор данных, для которого решение заранее известно. А затем подаём на вход данные, для которых не знаем ответа, и алгоритм выдаёт его, опираясь на логику, которую усвоил за время тренировок.


[КШ] Что такое глубинное обучение?


[МБ] Как вы сказали: «глубокое» или «глубинное»? Перевод термина Deep Learning ещё не устоялся. Архитектура нейросети может состоять из многих слоёв — обработка информации делится на множество этапов. Отсюда и «глубина». Если быть предельно точным, нужно говорить «глубокие нейронные сети». В этом смысле слово «глубинный» неправильное: оно означает «находящийся на глубине», а не «имеющий большую глубину», то есть не подходит по сути. В общем, мы не позволим говорить «глубинное обучение»! Мы будем с этим бороться!


[КШ] И чем же глубокие нейронные сети лучше неглубоких?


[МБ] «Глубокие»? Правильно, вы быстро учитесь! Глубокие сети позволяют строить многоэтапные алгоритмы обработки информации — это как слоёный пирог, который сам себя готовит. В стандартных методах машинного обучения очень многие этапы выполнялись исследователями вручную. Алгоритмы глубокого обучения позволили исключить человека из этого процесса. Не надо больше вручную задавать признаки, по которым машина будет распознавать объекты. Теперь сеть сама выбирает направление обучения.


Нейросеть слышит и видит


[КШ] Чего удалось достичь благодаря глубине обучения?


[МБ] Начали решать задачи, прежде казавшиеся фантастикой. Вы, наверное, слышали про How-old.net? Это такое приложение Microsoft, определяющее по фото возраст и пол человека. Кстати, те же ребята выпустили программу, способную распознавать эмоции.


[КШ] Говорят, эти сервисы пока работают весьма неточно. Но понятно, что у них всё впереди.


[МБ] Может показаться, что глубокие нейросети — это отдалённое будущее. Но очень возможно, что вы пользуетесь подобными приложениями на своём смартфоне уже год или два, не подозревая об этом. Я понял, что машинное обучение плотно входит в жизнь, когда таксист, встречавший меня в аэропорту, вместо того чтобы набрать адрес на клавиатуре, произнёс его. То есть качество распознавания речи стало таким, что позволяет работать корректно даже в случае среднестатистического человека и плохих условий записи.


Технологии распознавания речи существуют достаточно давно, но их никак не могли довести до нужного пользователям качества. Пока пару лет назад люди из Google не заменили часть своего алгоритма на нейронную сеть. Этот ход дал такое снижение ошибок распознавания, что приложением сразу же стало можно пользоваться. К осени 2015 года все блоки алгоритма заменили нейросетевыми. Ручная настройка ушла в прошлое.


Или другой продукт, который использует глубокие нейронные сети, — фотоальбом от той же команды из Google. Вы вбиваете в поиске «дом» или «собака», и система находит все фотографии, на которых присутствуют эти объекты. Круто, правда?


Телевизионщики, думаю, сразу же купили эту технологию. Только представьте краудсорсинг-репортажи будущего! Когда происходит какое-то событие, очень важно, кто первый о нём расскажет. При этом необходимый материал может заснять любой случайный прохожий. Скоро не придётся посылать никуда съёмочную группу — нейросеть сама найдёт в интернете нужные ролики, свяжется с авторами материалов и обсудит детали выплаты гонорара.


А ещё есть такая технология, пока что мало применяемая в реальных приложениях, — нейросетевое обучение с подкреплением. Это когда нейросеть учится не раскладыванию фотографий по электронным полкам или выполнению других конкретных заданий, а просто учится подобно ребёнку: играет, управляет машинами и роботами. Именно благодаря такому самообучению нейросеть ­AlphaGo и обыгрывает сильнейших игроков в го.


Глубокое общение


[КШ] Что умеют глубокие нейронные сети кроме распознавания изображений?


[МБ] Вы слышали про автоматический генератор ­ответов на письма в приложении Google Inbox? Там появилась функция Smart Reply: на любое пришедшее вам англо­языч­ное письмо выдаётся по три варианта ответа, составленных на основе вашей предыдущей переписки. Вы можете выбрать один из них, подредактировать немного и отправить.


Или, например, Skype. Относительно недавно этот ­сервис ввёл двусторонний перевод вживую, с голоса на голос. Первыми языками стали английский и испанский, постепенно их список будет расширен. Человек говорит по-английски, а собеседник слышит его по-испански, или наоборот. Раньше это считалось научной фантастикой, но теперь стало реальным благодаря глубокому обучению! Понятно, что качество перевода пока оставляет желать лучшего, но минимум общения обеспечивается уже сейчас.


[КШ] А как насчёт русского языка?


[МБ] Мы с коллегами из DeepHackLab взяли уже готовый алгоритм, построенный на рекуррентных нейронных сетях, и обучили его на русских субтитрах отвечать на вопрос в произвольной форме. Рекуррентные нейронные сети — способ обработки информации, при котором учитываются данные из предыдущих этапов жизни программы. Это возможно благодаря наличию связей между элементами слоя в предыдущий момент времени.


Таким образом нейросети можно научить предсказывать будущее, то есть не только анализировать данные, но и генерировать их. Мы были первые, кто осуществил подобное исследование на материале русского языка, потому что в нём, в отличие от английского, нужно согласовывать окончания слов, что всегда вызывало сложности не только у компьютера.


Через пару дней тренировки алгоритм начал давать ответы, полностью соответствующие грамматике русского языка, ставить правильные знаки препинания. И это в отсутствие словаря Ожегова и правил пунктуации! Программа с нуля, просто «читая» тексты на русском, научилась генерировать ответы, которые не всегда отличишь от человеческих. Иногда они просто поражают глубиной и тем смыслом, который там можно увидеть.


[КШ] А можно пообщаться с вашей программой?


[МБ] Да, разумеется. Надеюсь, вы будете с ней любезны.


[КШ] Сегодня чудесный вечер, не правда ли?


[Нейронная сеть] Неужели ты думаешь, что я буду об этом помнить?


[КШ] Она всегда не в настроении?


[МБ] Мы уже задавали ей подобный вопрос. Ответ осмыслен: сеть не разделяет ваше мнение о том, что этот вечер ей стоит запомнить.


В ожидании помощника


[МБ] Одной из наиболее перспективных областей развития искусственного интеллекта сегодня считается направление виртуальных ассистентов. Речь идёт о помощниках, которые бы взаимодействовали с человеком и Всемирной паутиной. Это может существенно изменить интернет. Представьте себе, что у каждого пользователя появится свой виртуальный помощник — вроде секретаря у состоятельных людей, — чья работа будет заключаться в бронировании билетов и гостиниц, назначении встреч и так далее.


[КШ] Доверить программе конфиденциальную информацию?


[МБ] Сегодня, когда человек заходит в интернет, его следы размазываются по Сети как чёрные полоски от обуви в школьном коридоре. Нас разглядывают, пока мы гуляем по просторам Сети. Вся реклама построена на том, чтобы проанализировать следы человека и предложить нужный ему продукт.


Виртуальный помощник может в корне изменить эту ситуацию. Личный компьютерный секретарь, зная вас лучше всех, не станет разглашать доверенную ему информацию. Но заказывая конкретные услуги и приобретая те или иные товары, будет исходить из ваших предпочтений.


Сервисы таргетированной рекламы работают на основе информации из интернета, которая долго не живёт. А помощник — он ваш и только ваш. Прибавьте к этому конфиденциальное хранение данных. Вы будете контролировать информацию о себе — зашифровав, сможете в любой момент стереть её так же, как многие стирают, например, старые фотографии в инстаграме. Но пусть они попробуют уничтожить данные о себе после недели пребывания в интернете! Наши следы раскиданы по Сети так, что задача их стирания становится практически нерешаемой.


Это новый уровень интернет-приватности. Не только на Западе, но и у нас в рамках госпрограммы «Национальная технологическая инициатива» предусмотрено развитие рынка интеллектуальных помощников.

[КШ] Михаил, о чём вы мечтаете в двадцатилетней перспективе? Что бы хотели видеть в своём гаджете и доме через несколько десятков лет?


[МБ] Две вещи. Во-первых, я хотел бы иметь интеллектуального помощника, чтобы не тратить время и когнитивные возможности на согласование поездок, встреч, покупок. Чем старше становишься, тем чаще замечаешь, что свободного времени всё меньше, а тратишь ты его на всякую ерунду: ожидание, выбор чего-то, что может оказаться совершенно ненужным. Было бы здорово иметь ассистента, который работал бы без перерывов на еду и сон.


А ещё хотелось бы иметь помощников другого рода — таких, которые вместе с людьми проводили бы научные исследования. Лет двести назад очень хороший учёный мог знать всё, что было известно фундаментальной науке. Сейчас же человек не в состоянии охватить умом все накопленные знания, поэтому создание системы, помогающей строить гипотезы для экспериментов, станет прорывом в науке. Такая программа, например, может доказать право на существование идей, о которых мы даже не догадываемся. Зная и понимая всё, что написано в книгах, она будет невероятно полезна — колоссально ускорит прогресс и решит вечные проблемы, будь то болезни или голод.


Знаете, однажды мы сказали нашей нейросети: «Забавно, что ты всего лишь программа и никогда не сможешь мыслить». Она ответила: «Просто сейчас не лучшее время для этого». Надеюсь, лучшие времена скоро настанут!


Источник: научно-популярный журнал «Кот Шрёдингера»

Автор: Фёдор Киташов

Показать полностью 1
[моё] Кш Кот Шредингера Интернет Нейронные сети Хакатон Интервью Длиннопост
30
6
peter5566

Сходил я как то раз на хакатон⁠⁠

8 лет назад

Собралась команда из 4 незнакомых людей. Тема была IoT(интернет вещей , умные вещи). Сначала мы знакомились час , послушали какие то лекции , в часов 8 вечера нас отпустили. До 22 сидели , пытались что то придумать толковое , два товарища решили выйти погулять , вернулись пьяными к ночи , трезвеникам пришлось лишний раз расстроиться и после слов комрадов - "пьяные люди самые креативные , сча всё сделаем" , я окончательно разочаровался в своей команде и лег спать. Проснувшись в 7 утра в коворкинге я обнаружил , что моя команда ни разу не смыкала глаз и реально работала , у них была доска с графиками, у них уже было готово мобильное приложение , которое тестировалось каждые 5 минут , и палка , палка с платой Intel Edison и парой датчиков , обкрученная изолентой. Меня встретили радостные лица с синяками под глазами и перегаром , мне вручили палку , сказали допилить фронтенд , а они пока поспят. Сделав кофе и пару глотков , я подошел к компьютерам, решил посмотреть что за мобильное приложение , на первый взгляд обычное фитнес приложение , сколько ты набегал , находил , накатал. Я начал заподазривать неладное , открыл сайт , сайт оказался качественным , лендинг страница с обновляемой статистикой и красивыми графиками , но... Шапка сайта встречала словами "Умная палка для слепых"... Их волновала тема отсутствия фитнес приложений для слепых и они решили сделать своё... Посидев минут 5 , повторяя у себя в голове "Они сделали умную палку для слепых , которая считывает различные данные , которые в дальнейшем пользователь может увидеть на красивых графиках у себя в телефоне" , я встал и ушел домой. (Как потом выяснилось команда всё же выступила с идеей на следующий день , но переосмыслив, сделала полное управление голосом , видимо жалко было придумывать что то другое и переписывать всё с нуля). К сожалению скрин является макетом , того как это примерно выглядело.

Сходил я как то раз на хакатон
Показать полностью 1
Хакатон Черный юмор
8
Mr.Piklz
Mr.Piklz
Лига Разработчиков Видеоигр

Первый блин комом или история о том, как я залил игру на плей маркет⁠⁠

8 лет назад

Пол года назад наша команда Daemon Cat решила бороздить просторы Хаккатона в южном IT-парке Ростова-на-Дону. Его цель была сделать игру или же приложение для посетителей сети ресторанов Рис. Мы делали игру, которая будет коротать время клиентов этого ресторана, плюс ко всему за прохождения будут получать бонусы, что казалось очень удобным для представителей империи «Рис». С нами даже связались после того, как мы заняли третье место на этом Хакатоне, чтобы мы закончили игру, но как-то не заладилось, и мы подзабыли. Но еще задолго до всего этого я купил аккаунт в плей маркете в надежде, что снизойдет озарение и я туда залью игру своей мечты, которая заинтересует огромную аудиторию. Один из участников моей команды Вячеслав Коваленко, можно сказать, заставил меня взять себя в руки и вдохнуть жизнь в аккаунт на плей маркете, доделав эту игру, что была предназначена для сети ресторанов «Рис». Мы исправили немного графику, добавили немного правил. Так и появилась игра "Create a dish". Игра странная, многим кажется, что мы это все делали будучи в мире ином, но нет, просто мы ребята с креативным и нестандартным мышлением (так ведь лучше, не правда ли?). Поэтому в нашей игре из двух грибов ты получишь сосиску, а из двух сосисок – сыр, ну и другие странные соединения. Просто тебе нужно соединять продукты и выкидывать пропавшие яйца и муку. Ну дабы не рушить интригу не буду писать, что получаешь в конце. Ах, да, продукты выкатываются за границы стола, не кричите, когда половину собранного укатится в небытие. Мы переделали ее буквально за три дня и уже вечером третьего дня (наш мини хакатон в домашних условиях) она красовалась на плей маркете. Игра имеет больше пятидесяти скачиваний. Сомнительный успех, но все еще впереди.Сразу же мы решили хоть копеечку заработать на игре. Буквально так и вышло – копеечка заработана. Включили мы в игру рекламу, как это делают большинство разработчиков. Система AdMob принесла нам пару долларов. Как ожидалось, игра не принесла нам больших успехов. Мы эту игру регулярно дорабатываем и выпускаем обновления, в надежде на успех. Поэтому (не на правах рекламы, что вы)) – скачивайте, кому не лень.

Ссылка: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Company.Da...

Показать полностью 4
[моё] Google Play Хакатон Разработчики игр Daemon Cat Unity3D Gamedev Игры на Android Заработок Длиннопост
7
10
Switch
Лига Разработчиков Видеоигр

Mozzz. Быть или не быть⁠⁠

8 лет назад

На этих выходных состоялся хакатон GGJ и в процессе нашей командой было создано приложение... брошен первый камень в разработку мобильной игры Mozzz.

И после всего этого мы хотим знать интересен ли наш продукт для вас и стоит ли продолжать разработку? Дальше по самой игре.

Суть игры состоит в том, что игрок свайпами должен махать крыльями комара. Если не двигать крыльями 3 секунды - он падает. В процессе ему необходимо собирать кровь и уворачиваться от различных препятствий. Чем больше он выпил, тем больше его размеры(на шкале отображается уровень крови). Так же есть возможность ускорения/торможения(два крыла параллельно вниз/вверх). Есть желание добавить боссов в игру.

Еще в планах было сделать множество вариаций смерти и соответственно множество разных концовок для них. Так что ждем вашу критику и предложения для игры)

Вот ссылки на геймплей youtube и на апк игры.

2 коммента для минусов внутри)

Всем лучей добра)

Показать полностью 6
[моё] Игры Разработка Global game jam Gamedev Мобильные игры Хакатон Длиннопост
9
5
FonFon
FonFon

Офисный шутер⁠⁠

9 лет назад

Всем привет!

На прошедшем недавно #hackday43 я в составе небольшой команды сделал простейший прототип игры - аналог лазертага, но с телефонами и распечатанными на бумаге кодами. Идея заключалась в том, что телефон сканировал где находится код, и при попадании прицела в область кода на экране можно было выстрелить и попасть в противника. Выстрел отправлялся бы на сервер и было бы понятно кто в кого попал.

В качестве кодов, были выбраны не стандартные QR коды, а более читаемые AZTEC коды.

Скорее всего, вы как и все, по краткому описанию ничего не поняли и посчитали идею отстойной и непонятной. Так было со всеми, но когда мы представили первый прототип, к нам сразу же потянулись люди, чтобы поиграть! Получилось достаточно динамично: для выстрела можно было кликать куда угодно, а для перезарядки просто трясти телефон. Люди закрепляли или просто держали коды и перестреливались друг с другом.

Сейчас мы добавили определение лиц в тренировке, а так-же режим дуэли через блютуз, в котором вы можете попробовать сразиться с другом без интернета, а так-же без кодов, просто стреляя в лицо.


Прошу пикабушников оценить идею)


Приложение абсолютно бесплатно можно скачать в Google Play:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fonfon.cam...

Распечатать код и создать матч можно на сайте:

https://camerastrike.ru/#/

И конечно же котик в конце!

Показать полностью 2
Android Программирование Разработка Длиннопост Хакатон Игры на Android
4
FAIWER
FAIWER
Лига образования

Умный университет⁠⁠

9 лет назад

Создать систему для университетов, в которой студенты и преподаватели могут создавать свои предложения(петиции) в отдельном локальном универе.


В этой системе будет возможность голосовать за идеи\предложения(провести вай-фай на кафедру\сделать лаундж зону\улучшить обогрев аудитории\поставить велопарковку\преподавателю организовать свои курсы\скинутся и пригласить какого-либо крутого чела провести лекцию и т.д.


Петиции набравшие наибольшее количество голосов будут отправлены в деканат для дальнейшего решения, если они именно в юрисдикции университета, или же организовывать необходимые сборы(краундфандинг, волонтёры) самими студентами.


Здесь вы можете проголосовать- https://goo.gl/forms/3m7NIjCH9lXsT64D3

Умный университет
Показать полностью 1
[моё] Реформа Образование Программирование Хакатон Студенты
14
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии