Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Новый хит для любителей игры жанра Соедини 3! Кот Ученый уже прячет предметы по таинственному лесу, чтобы вы получили удовольствие от поиска вещей и заработали как можно больше изумрудов. Котик рад новым гостям!

Северное слияние - тайна леса

Казуальные, Приключения, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
61
Oeelaf
6 лет назад
Лига Ролевиков

Death Saving Throws - вероятность выжить в D&D 5e⁠⁠

В D&D 5е по правилам, если урон опускает здоровье персонажа до 0, но не убивает его, персонаж теряет сознание и должен делать спасброски в конце каждого хода.


Персонаж кидает d20 в начале каждого своего хода. Если результат 10 или выше - это успех, в противном случае - провал. При третьем успехе персонаж стабилизируется и остаётся жив, а при третьем провале - персонаж умирает.


При этом есть дополнительные правила: 1 на кубе считается за два провала, а 20 восстанавливает одно очко здоровья и персонаж сразу же выживает.


Возникает естественный вопрос: какова вероятность выжить, при условии, что мастер не добивает персонажей игрока и сам персонаж не получает урона.


Оказывается, эту вероятность вполне можно посчитать. Заметим, что поскольку броски кубика физически независимы, то сколько бы у нас ни было успехов и провалов в данный момент, новое их число будет зависеть лишь от текущего состояния и броска кубика, но не от всех предыдущих бросков кубика.


Соответственно, можно построить математическую модель выживания в нуля хитах с использованием поглощающих марковских цепей.


Всего у нас будет 11 состояний: S (выживание), F (противоположный исход), 0 (нулевое состояние), - (один провал), + (один успех), -- (два провала), -+ (один успех и один провал), ++ (два успеха), --+ (два провала и один успех), -++ (один успех и два провала), --++ (два успеха и два провала).


Схема перехода достаточно проста:

С вероятностью 1/20 мы выкидываем 1 и увеличиваем количество "-" на 2.

С вероятностью 2/5 мы выкидываем число в диапазоне от 2 до 9 и увеличиваем количество "-" на 1

С вероятностью 1/2 мы выкидываем число в диапазоне от 10 до 19 и увеличиваем количество "+".

С вероятностью 1/20 мы выкидываем 20 и автоматически переходим в состояние S.


Всё вышесказанное можно описать следующей матрицей перехода (числа матрицы - это вероятность перейти из состояния в строке в состояние в столбце, если использовать вышеуказанную нумерацию):

Death Saving Throws - вероятность выжить в D&D 5e Длиннопост, Теория вероятностей, Dungeons & Dragons

Например, для того, чтобы найти вероятность перейти из состояния "-+" в cостояние "++-", нужно найти строку "-+", столбец "++-" и посмотреть число в их пересечении. В данном примере это 1/2.


На картинке видно, что я разбил матрицу на четыре области - единичная матрица и нулевая матрица в верхней части, и две матрицы R размером 9x2 и Q 9x9 в нижней части.


Именно эти матрицы нам потребуются для нахождения нужных нам вероятностей. В теории марковских цепей доказано, что подобный марковский процесс попадает в поглощающее состояние, и бесконечный ряд N=I+Q+Q^2+... сходится, а его сумма равна N=(I-Q)^{-1}.


Матрица N называется фундаментальной матрицей процесса, и при этом произведение матриц NR даст нам вероятности поглощения при произвольных начальных состояниях.


Если мы проведём эти манипуляции, в конце концов, мы получим следующую матрицу:

Death Saving Throws - вероятность выжить в D&D 5e Длиннопост, Теория вероятностей, Dungeons & Dragons

Первый столбец - это вероятности выживания при начальных состояниях 0, -, +, --, -+, ++, --+, ++-, --++ соответственно, а второй - вероятности противоположного исхода при тех же начальных состояниях.

Из этой матрицы мы получаем простой ответ: вероятность получить три успеха до трёх провалов в D&D 5e при death saving throws составляет 4761/8000, или 59.5125%.


К сожалению, суровая реальность сильно портит дела упавших персонажей. Правила гласят, что если персонаж получает урон, когда он в нуле хитов, он получает один провал. Если же урон получен от критического попадания, то это два провала. А состояние "без сознания" имеет следующие эффекты: "броски атаки против существа совершаются с преимуществом" и "всякая атака, что попадает по существу, является критическим уроном, если атакующий в пяти футах от существа". Иногда вашего персонажа могут добивать, поэтому посчитанная граница - это верхняя граница вероятности. Если вы окружены врагами, реальная вероятность может упасть до нуля процентов (все добивают), так что лучше до этого не доводить.


А что полурослики?

В качестве бонуса рассмотрим полуросликов. Они отлиичаются тем, что, если они выкидывают 1 на спасбросок, они могут перекинуть её, но обязаны использовать новый бросок результата.

У полуросликов совершенно иное распределение чисел на кубе:


P{X=1}=1/20*1/20=1/400 - единица может выпасть только в случае 1 на перебросе.

P{X=k}=1/20+1/20*1/20=21/400 (k=2,...,19) - остальные числа могут выпасть сами по себе с вероятностью 1/20, а могут с вероятностью 1/400 из-за переброса единицы: суммируем по формуле полной вероятности.


В итоге схема перехода для полуросликов меняется следующим образом:

С вероятностью 1/400 мы выкидываем 1 и увеличиваем количество "-" на 2.

С вероятностью 21/400*(9-2+1)=21/50 мы выкидываем число в диапазоне от 2 до 9 и увеличиваем количество "-" на 1

С вероятностью (19-10+1)*21/400=21/40 мы выкидываем число в диапазоне от 10 до 19 и увеличиваем количество "+".

С вероятностью 21/400 мы выкидываем 20 и автоматически переходим в состояние S.


Соответствующая матрица P перехода принимает вид:

Death Saving Throws - вероятность выжить в D&D 5e Длиннопост, Теория вероятностей, Dungeons & Dragons

И соответствующие вероятности поглощения равны

Death Saving Throws - вероятность выжить в D&D 5e Длиннопост, Теория вероятностей, Dungeons & Dragons

У полурослика вероятность выжить в отсутствие добивания и урона составляет 4 344 166 869 к 6 400 000 000, или 67.8776%. Полурослики действительно удачливы :-)

Показать полностью 4
[моё] Длиннопост Теория вероятностей Dungeons & Dragons
32
Vadim1617
6 лет назад

Какова вероятность?⁠⁠

Какова вероятность того, что по нашей голактике летает высокоразвитый материнский корабль с ИИ. Который уничтожает всё живое на своём пути с целью самаразвития (к примеру), появлению которому поспособствовала какая нибудь высокоразвитая расса. Которую он и уничтожил?

Более широкое описание шестерёнок выйдет потом.

[моё] Задумайтесь Космос Искусственный интеллект Уничтожение жизни Теория вероятностей Текст
16
0
HaRT2003
HaRT2003
6 лет назад

О совпадениях...⁠⁠

В нашей конторе (назовем "32")работает около 150 человек. То, что в нашем городе милионнике, и даже за городом, постоянно на кого-то из коллег натыкаешься уже привык.

Но случается и любопытней.


Случай раз. В конце 90-х выехали с семьей на юга на поезде. В вагоне жена говорит, что в соседнем купе едут соседи по подъезду. Ладно. По прибытии на вокзале сын встречает одноклассницу. Ладно. Едем в город, в автобусе уже я узнаю бухгалтершу с нашей конторы.


Случай два. Лет пять назад съездили в Турцию. Все ничего, но во время обратного возвращения на автобусе в аэропорт слышу сзади: О! Привет, контора "32"! Правильно, сотрудник. По прибытии в аэропорт, в очереди на регистрацию, опять: Здрасьте! Оборачиваюсь - две девушки с соседнего отдела.

Вот какова была вероятность этих встреч?!


ЗЫ В прошлом году в европе уже подсознательно ждал встречи, но что-то сбойнуло...

[моё] Совпадение Теория вероятностей Текст
20
879
HockuAJIkaLLIa
HockuAJIkaLLIa
6 лет назад
Истории из жизни

Судьба, или теория вероятности⁠⁠

История друга, ставлю тег мое. Выглядит котолампово и в чем-то фантастически, но тем не менее она произошла в реальности.

Антохе нравилась Снежанна. Очень нравилась!!! Она была его коллегой по работе, где они часто виделись и много общались. И вроде ее стеснительные смешки на его шутки и откровенная , читаемая на ее лице заитересованность Антохой , распологала к развитию сюжета , но , звезды сошлись не по фэн-шую. И ряд случайных Антохиных неудач, (долгая внезапная болезнь, за время которой фирму и всех сотрудников распустили, скомунизженный в больнице телефон с потерей всех контактов) привели к тому ,что он потерял с ней связь.

Найти Снежанну он пытался, но вымоленный у бывшего начальника номер сотового приказал долго жить (абонент, не абонент) . По личным данным в соцсетях ничего не находилось. Вобщем была мечта, да испарилась.

Прошло 2 года. У Антохи на личном фронте ничего не изменилось. Пара неудачных попыток что-то завязать потерпела крах. Но не бывает в жизни все хреново и вот однажды , мы веселою компанией улетели отдыхать на Кипр в Айя-напу. И в один из дней посетили местную достопримечательность ,аквапарк Water World, где катаясь на водных горках Антоха влетел в девушку. Да так влетел, что примерно через год она подарила ему двойню. Этой девушкой была та самая Снежанна.

Как оказалось, она тоже лежала в тот-же период в той-же больнице, в соседнем здании. И у нее также скомуниздили телефон. И не имея возможности выйти и восстановить сим карту, она ,как и Антоха оформила новую на родственника.

И может есть в этом что-то символичное. Что их личная жизнь началась не с поисков работы двух измученных болезнью людей , а с въехавшего в пятую точку ногами "дебила" под палящим Кипрским солнцем.

[моё] Кот с лампой Позитив Теория вероятностей Текст
62
8
ZRikAkMeDveD
ZRikAkMeDveD
6 лет назад

Теория вероятности в действий⁠⁠

Теория вероятности в действий Комментарии, Наука, Теория вероятностей, Пикабу, Скриншот
Показать полностью 1
Комментарии Наука Теория вероятностей Пикабу Скриншот
16
2
svetljchok
6 лет назад

Невероятная теория вероятности.⁠⁠

Дело было на втором курсе, открыли у нас в новом корпусе института долгожданный буфет. Теперь не надо было ломиться сайгаком на перемене в соседний корпус, чтоб урвать свою долю вкусняшек в столовой. Достаточно было сделать спринтерский забег на короткую дистанцию. Хотя и здесь первое время был полный аншлаг. Столы стояли настолько близко друг к другу, что можно было спокойно протянуть руку и взять с соседнего стола соль или перечницу не утруждая просьбой голодного студента с соседнего столика. Наверное ставя так близко друг к другу столики, хотели увеличить количество посадочных мест, так как само помещение буфета было очень небольшим.
В один из дней совершив забег, поработав локтями и получив драгоценную тарелку с "божественным нектаром", я и двое моих однокурсниц приступили к еде. Из нас троих, я одна взяла к пюре биток. До сих пор теряюсь в догадках, по какому рецепту его делали? Он был твёрд как камень. Моё стремление культурно отковырять вилкой, хоть кусочек вожделенного мяса, ни к чему не приводили.
- Да как так? - вскипел мой мозг от возмущения. И собрав все свои силы, резко надавила ребром вилки о край битка...
А он взял и просто исчез из поля моего зрения. Биток так быстро совершил свой полет, что у нас за столиком решили, что это я так быстро его съела. А мой биток, МОЙ биток, благополучно приземлился на полупустую тарелку за соседний столик, где сидели парни. У парней шок. Они стали крутить головами пытаясь понять, откуда появился биток. А я просто опешила. Потом меня разобрал дикий смех и я уткнулась носом в свою уже пустую тарелку.
Вот как, как так? Мой биток смог совершить благополучную посадку на тарелке за соседним столиком?
Теория вероятности на практике и в действии!
Мои соседки по столу сразу и не поняли, что случилось и почему я смеюсь, но когда вышли из буфета и я им рассказала всё, они неделю ещё покатывались со смеха глядя на меня или проходя мимо злополучного буфета.

Невероятная теория вероятности. Студенты, Столовая, Биткоины, Теория вероятностей
Показать полностью 1
[моё] Студенты Столовая Биткоины Теория вероятностей
12
SonOfDed
6 лет назад

Задача по теории вероятности, помогите плез.⁠⁠

Есть 10 крестов. Поймано 8 мучеников и 2 мученицы. Какова вероятность того, что мученицы будут распяты рядом? Кресты стоят в ряд.

[моё] Математика Теория вероятностей Текст
26
10
Heigsenberg
Heigsenberg
6 лет назад

Как "экстрасенсы" используют математику⁠⁠

Как "экстрасенсы" используют математику Наука, Математика, Экстрасенсы, Теория вероятностей, Ставки, Иллюзия

Научный пикап

Недавно познакомился с девушкой. Я предложил ей загадать натуральное число от 1 до 20 и с первого раза его назвал – это было число 17. Девушка очень удивилась. Однако секрет трюка прост: он срабатывает примерно в одном случае из двадцати. Моя собеседница оказалась не первой девушкой, загаданное число которой я пробовал угадать. Но она стала первой, с кем это удалось! Повторяя этот фокус с двадцатью разными девушками, с вероятностью около 64% я имел возможность удивить хотя бы одну из них (для тех, кто хочет понять, откуда эти 64% взялись: из единицы вычитаем вероятность ошибиться все двадцать раз). Если бы я провел сто таких экспериментов, вероятность успеха превысила бы 99%.

Этот трюк показывает, как теория вероятностей часто играет на руку ясновидящим и экстрасенсам. Они и не стремятся убедить каждого человека в своих способностях. Чтобы заработать, достаточно убедить лишь небольшой процент людей. Процентов пять – вполне приемлемый результат. Например, можно “предсказывать” игрокам, делающим ставки на лошадиных бегах, номер скакуна, который придет к финишу первым. Для отвода подозрений лучше не просить аванса, а договариваться о небольшом проценте от гарантированного выигрыша. Большинство клиентов получат ошибочные предсказания, но некоторым повезет – данный им совет случайно окажется правильным. Вот именно эти счастливчики и поверят, что нашли настоящего провидца, и не только отдадут ему обещанный процент от выигрыша, но и охотно заплатят авансом за следующий совет. Таким способом даже самый неудачливый экстрасенс вполне найдет своего клиента.

Показать полностью
Наука Математика Экстрасенсы Теория вероятностей Ставки Иллюзия
12
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии