Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Отправляйся в Скайдом — волшебную страну, парящую высоко в небе среди пушистых облаков! Всё вокруг сияет яркими красками, а в самом сердце этого чудесного мира тебя ждет увлекательная арена, где можно с удовольствием и пользой провести время, собирая ряды из одинаковых элементов.

Скайдом: три в ряд

Три в ряд, Головоломки, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
LastVanillaSaur

Первые впечатления от второго сталкера⁠⁠

1 год назад

Для ЛЛ: С народными патчами очень здорово, а пока просто норм.

Игра вышла 6 дней назад, а удалось поиграть лишь 6 часов в воскресенье утром, так что полного обзора не будет. Хочу немного рассказать о том, в каких аспектах серия шагнула назад, а в каких вперед. Но только в общих чертах, и только о том, что бросается в глаза.

В первую очередь, о визуале я буду отзываться исключительно положительно, так как игра и локации выглядят красочно, сочно, живописно. Объемные аномалии, электры как источники освещения, анимации, все на уровне ААА проекта. Модельки у сталкерни и интересные, но к лицевой анимации есть вопросы. Ганпорн присутствует, до гаммы далеко, но ганслингер не прошел бесследно.

Звуки в игре бесподобны. Разрабы допилили идею "уши есмь вторые глаза сталкера", которую активно реализовывал Грок (разраб Гаммы) и других поделок на аномали. Черепа вкусно хрустят аки гренки с чесноком, электры скрипят, холодец бурлит, жарка шипит, неписи ругаются, кричат, разговаривают сквозь противогаз, так будто бы на актера самого его нацепили. Кабанчики хрюкают как будто бы над ухом, собачек(блоховозов) жалко. На фабриках слышно объемное эхо. Оружие значительно громче стреляет в помещении, что очень радует и доставляет. Игра даже подсказывает тебе через нарочито громкие звуки, как например, перезарядка у противника, или звук упавшей гранаты, которые были головной болью в прошлых частях (олимпийским чемпионам из ЧН передаю привет) эмбиенты мрачные, боевая музыка (за редким исключением) не выбивает из контекста, фоновые шумы деревьев, выстрелов, мяуканий и пр. также глубже вбивало меня погружение. В общем, звук в игре почти безупречен, тут жирнющий плюс

Сталкеры все так же ноют у костра, иногда отходя посцать, играют старые и новые песни, насочиняли анекдотов про "Варгу" , Зону и психиатров, в общем, классика. + Вайб если выражаться на новопидорском.

Мутанты поимели новые абилки. Кровосос кричит и уворачивается, плоть прыгает, собачки синхронизировались лучше прежнего, а полтергейст научился делать блок, возводя стену из камней.

Но не без доебов:

Унификация аномалий. В оригинальной трилогии у аномалий были свои особенности, от которых можно было отыгрывать. К примеру: Электра обезвреживается болтом, давая сталкеру возможность безопасно пройти опасный участок. Необнаруженная жарка била в большем радиусе. Воронку нужно было чуть-чуть задеть телом, чтобы ее обезвредить. Холодец просто булькал и ярко светился. Во второй же части все стихийные аномалии обезвреживаются болтом (кроме металла в воздухе). Что отрицательно влияет на разнообразие прохождения участков. Особенно у новых игроков, может пропасть азарт и желание изучать лор игры, спрашивать знающих, кучу раз дохнуть, и прочая прочая. Исследование зоны становится проще, а значит менее захватывающим.

Тупейшие нпс. Судя по всему только Скиф остался с хорошим зрением и памятью. Болванчики могут запросто потерять тебя из виду как только ты зашел за укрытие или же не видеть ГГ прямо под носом. Тупят, часто бесцельно перемещаются по драке, плохо двигаются, обходят очень неохотно и нескоорлинированно. Особо патриотичные могут сказать канон, но что-то мне подсказывает, но хочется верить, что это просто баг, а не просто хуево сделанная система, которая не будет работать. Очень удручает, ведь схватки с людьми сильно теряют в интересе. А еще npc почти никак не реагируют на попадания, впитывают пульки по 10-15 штук, на 16 скрючиваются и на 18-19 отмирают. В итоге, если не бить по голове ( с восхительным хрустом, напомню) вы просто обмениваетесь пульками, выясняя у кого броник крепче. Регресс нпц и боевки очень ощущается.

Баланс. Игра на сложности "ветеран" ака "Hard" почти неиграбельна. Оружие превращается в пыль после 3-4 рожков, при этом отсутствует система оперативной их починки с помощью ремнаборов как в аномали, при этом починка стоит конских денег, и награда за квест редко покрывает расходы. Ресурсов много в нычках, но купить что-то у торгаша почти нереально. Благо уже модов понавыпускали как тот же самый Грок.

Бессмертный кровосос. Из-за отсутствия возможности перезаряжаться на бегу приходится отбегать за три версты от мутанта, перезаряжаться и снова рвать дистанцию, и не дай боже́ он тебя цапнет... Придётся снова рвать дистанцию, хилиться и рвать дистанцию. В купе завышенной брони у сосыча, из-за которой эта дура с щупальцами жрет 2 рожка, в следствие вышеперечисленных факторов драки с ним затягиваются на 8-12 минут. А если их два...

Полтергейсты теперь видят стоячие цели, что полностью ломает концепцию этого мутанта. Теперь он просто кидается бочками и сносит почти весь ебальник запас здоровья. Приходится просто бегать и засаживать в невидимого до тех пор, пока не умрешь, попутно заряжая Скифа СД(50?) аптечек. Не весело, не бодро. Муторно и нервирует.

Итоги?

В целом, после 3 модов с нексуса играть очень вкусно. Снова появился интерес бегать по лесам, лазать по заброшкам и пить водяру. Хороший симулятор походника
Ползать по лабам, сидеть у костра и отбиваться от стаи мутантов все так же задорно, как и было когда-то давно. Но поломанный баланс активно вставляет палки в колеса. Патчи от комьюнити исправляет ситуацию , но с нпц надо что-то делать.
Ориг трилогия не была подарком на старте, но таки обрела свою фанбазу. Мне кажется, что игра после годика доработки хапнет новой аудитории и серия поживет еще пару-тройку лет

Показать полностью
[моё] Сталкер 2: Сердце Чернобыля Компьютерные игры Мат Текст Длиннопост
6
235
TagRISEN

Сравнивают на Reddit Atomic Heart и Сталкер 2⁠⁠1

1 год назад
Сравнивают на Reddit Atomic Heart и Сталкер 2

Причем не учитывают тот факт, что Atomic Heart на территории стран СНГ почти все покупали через VK-Play. Так же, разница между выпусками игр - больше года, онлайн у AH естественно просел.

p.s. мне нравился первый Сталкер, прошел все аддоны, но из-за русофобии разработчиков (хотя я даже не русский, а гражданин РФ) и недавних видео с "песенкой из радио" принципиально не буду покупать, максимум - пиратить (и то, в последнее время одолела игровая импотенция).

Ссылка на Reddit-пост: https://www.reddit.com/r/NAFO/comments/1gxxmgt/stalker_2_ato...

Показать полностью 1
Сравнение Atomic Heart Сталкер Сталкер 2: Сердце Чернобыля Reddit Reddit (ссылка) Компьютерные игры Steam Nafo
506
EvgeniyTamkovich
EvgeniyTamkovich

Советы в СТАЛКЕР 2 для новичков⁠⁠

1 год назад

После 16 часов игры в Сталкер 2 я составил 5 советов для новичков.

Игра огромная. Настолько большие локации и миры я помню только в Far Cry 6 и The Elder Scrolls: Online.

Поэтому бегать придётся много. Рассказываю, как сэкономить существенное время.

1. Экипировка.

Экипировку, бронежилеты в самом начале не чините. Исключение - противогаз (они попадаются редко). Как мы играли в Тень Чернобыля. Когда функция починки снаряжения и оружия была недоступна в принципе. Растратил ресурс снаряги до красного уровня - выкинул.

Имейте два комплекта снаряжения - для лута и заданий. Как в Tes:Online. Два комплекта брони и два комплекта оружия.

С одним комплектом (лёгким) мы бегаем зачищаем тайники и осматриваем новые локации, исследуем аномалии, ищем артефакты. Во втором комплекте (тяжёлом) - идём на сюжетные задания.

Куртки новичка, бандитов, простые сталкерские комбезы - не продавайте. Денег вы с них толком не получите, а вот на ремонт дорогой уникальной экипировки после аномалий и мусорных бандитов потратитесь.

2. Тайники.

Не бегайте к каждому отдельному тайнику. Иначе вы впустую потратите время и экипировку с патронами на мусорных врагов, которые спавнятся постоянно и повсеместно.

Тайники появляются на карте регулярно, по мере прохождения локации. Гораздо проще за 1 раз в лёгкой броне всё оббежать спустя время.

3. Аванпосты.

Зачищайте в режиме Battle Royale (Королевская битва) - по-быстрому пробежали, схватили, что успели, и свалили. Ибо через пару минут после зачистки спавнятся и набегают новые NPC. На которых придётся тратить броню и патроны, а лута с них не поимеете. Стреляться со врагами ради патронов тут вообще бесполезно.

В некоторых местах враги вообще бесконечные, как в Call of Duty или Serious Sam, пока вы не пересечёте определенную линию. Например, когда будете разбираться с Припоем и убегать из мастерской, - просто бегите, от укрытия к укрытию. Враги там безлимитные.

3. Оружие.

Носите с собой 3 ствола:

- для близкой дистанции (против людей). Перестрелки внутри зданий, коридоров.

- для средних-дальних дистанций (перестрелки на полях и выцеливания бандюганов в голову).

- дробовик (против монстров).

И, соответственно, 3 типа патронов.

Остальное складывайте в ящик и внимательно смотрите на миниатюры коробок патронов, что на них написано.

Будете таскать больше - будет постоянный перегруз. К тому же, патронов постоянно не хватает. Поэтому чередуйте стволы, к которым накопился боекомплект.

Патроны здесь ценность. Их не продавайте. Даже картечь 12/70. Оставьте для Сайги и жирных монстров.

Собирайте с врагов не только лут, но и собирайте их оружие, разряжайте и выкидывайте. 5-10 патронов с одной пушки можно получить.

Снайперские винтовки неудобны. Слишком сильный подброс ствола. Слишком много времени и патронов уходит на то, чтобы просто попасть по врагу. Лучше взять Винторез или АК-74М с оптическим прицелом. Патронов в игре постоянно не хватает, а переносимый вес очень мал.

Поэтому выбор стоит делать в пользу универсального оружия. Которое можно применять и на средних, и на дальних дистанциях. Чтобы не носить 4-5 видов оружия.

В Малой зоне, в самом начале игры, кастомный АК74М с оптическим прицелом лежит в тайнике на водонапорной башне. Вас отправляют на этот хутор в одном из заданий.

Красное оружие для починки не складируйте. Сразу выкидывайте. Чинить его дорого, проще найти новое.

Помните, что при переходе в следующую зону - вам сразу же начнёт падать оружие классом выше. Не тратьте деньги на прокачку Вайпера (MP-5), обреза, вертикальной двухстволки и первых комбезов.

Довольно быстро вы их смените. Вкладываться в прокачку и ремонт имеет смысл только в то, в чём будете бегать длительное время.

4. Еда.

Оставляйте только консервы, сгущенку и энергетик. Остальное выбрасывайте. Жёлтые ящики с бокалом - вообще не трогайте - это мусор. Только зелёные плоские с патронами и кейсы с аптечками.

Аптечки не продавайте - складывайте. (для зачитски аванпостов со слабым экипом).

Водку используйте только до Свалки. Потом антирад.

5. Сон.

Спите 2 раза подряд с 19.00 - 20.00 до 05:00. Старайтесь бегать днём. Так лучше видно врагов, и вы потратите меньше патронов и экипировки для их отстрела. Потому что враги видят вас даже ночью через полкарты.

Стелс как в Far Cry 6 здесь не работает. Застрелите одного - побегут все остальные.

Поэтому проще и дешевле атаковать в лоб на дешёвой экипе и куче аптечек.

Показать полностью
[моё] Сталкер 2: Сердце Чернобыля Сталкер: Тень Чернобыля Сталкер: Зов Припяти Игры Компьютерные игры Сталкер Геймеры Совет Прохождение Текст
18
Lispoo
Lispoo
Лига Геймеров

Ответ на пост «S.T.A.L.K.E.R. 2 - пройден (через боль). Детальное мнение об игре, которая имеет кучу проблем»⁠⁠8

1 год назад

Не согласен, фанат серии, наиграл уже часов 15. Я кайфую. Я ждал чего угодно, но не настолько классно сделанной заного зоны.

Плюсы:

1) атмосфера - божественно, зона ещё никогда не была такой даже во всяких классных сборках типо гаммы.

2) Визуальный дизайн - локации, монстры, аномалии, атмосфера, эффекты все роскошно насколько это может быть.

3) Саунд дизайн - вообще пробит потолок, это новый уровень, новый рекорд в мировых стандартах.

4) История и квесты - пусть и основной лейтмотив не супер яркий, он здоровский и интересный с филосовской точки зрения, квестов МНОГО, многие из них вариативные, не знаю с чем сравнить, но в сталкере никогда не было так хорошо с квестами.

5) Геймплей - он знаком, но он расширен и качественно улучшен миллионом удобных или красивых штук.

6) Сложность - играя на ветеране после гаммы мне слишком легко, за исключением экономики. Монстры действительно очень толстые, но ии слабоват, опять же сравнивая с гаммой.

Минусы:

1) Слабый ии

2) Вылеты

3) Нет смысла копить деньги и ремонтировать пушки, лучшие вам дадут просто так по сюжету.

4) нет возможности ремонтировать снаряжение в полевых условиях, только у теников, это бесит.

5) Оптимизация слабая, на 12600к и 3080 играбельно 60-70 фпс в 2к, но хотелось бы соточку. Игра очень красивая, но не понятно что именно ТАК грузит видюху.

Игра дает УНИКАЛЬНЫЙ игровой опыт. Поэтому говорить о том что она слабая это - ложь. Да есть технические огрехи, их поправят. Кто нырнул нормально в этом мир поймет СКОЛЬКО усилий и любви вложено в то чтобы это вообще появилось и работало.

Я реалист, и я был готов получить гораздо меньше, гораздо хуже. Я восхищён. Я удивлён. Это произведение искусства которое вознаграждает сполна каждого кто решит с ним ознакомиться.

Показать полностью
Сталкер Сталкер 2: Сердце Чернобыля Геймеры Игры Длиннопост Ответ на пост Текст Волна постов
34
3
DonnRoman
DonnRoman

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl⁠⁠

1 год назад

Трямс котятки. В общем на волне всеобщего хайпа по поводу нового сталкера, решил тут и я глянуть на сие творение игростроя. Что же из этого получилось.
Моя конфигурация:
CPU – AMD Ryzen 9 5950x (16C/32T).
GPU – Nvidia GeForce 2070 Super
Mem – 64 GB (4 x 16 GB DDR4-3533)
SSD – Samsung 980 Pro NVME
Настроки графики в игре: разрешение 3440 х 1440, качество графики – высокое, DLSS включен.
Всего на момент написания наиграно 12 часов.
Ну а теперь по порядку.

Графика.
Такое ощущение, что со времен первого сталкера не изменилось ничего. Нельзя сказать что картинка плохая, нет, неплохо конечно. Но вашу же мать, игра сделана на Unreal Engine 5 и если сравнить качество картинки с Black Myth: Wukong (который также на этом движке), то сравнение мягко говоря не в пользу сталкера.
Производительность в принципе нормальная, при моей конфигурации порядка 40-50 fps, но периодичесткие провалы до 1 – 2 fps это боль. Причем откуда взялись такие провалы понятно – эти пид ... сы разработчки встроили в игру некий gameanalizer, который в среднем раз в 15-20 собирает полную инфу по компьютеру, системе, сетевой инфраструктуре и пытается отправить хозяевам на сервер! Вот он то и вызывает фризы.

Баги.
Оооооооооо. Их бесчисленное количество. Вылетов правда я пока не видел, но вот разнообразных багов и глюков хоть отбавляй. Парящие в воздухе над кроватями персонажи, никакого взаимодействия с окружающей средой – ты просто преш через заросли орешника, словно их нет, часто происходят ситуации что просто невозможно выполнить квест, например не допрыгиваешь с одной точки в другую.

Озвучка и текст.
О боги-боги. Ну как можно так озвучивать. В первую очередь хотелось порекомендовать актерам озвучки (за очень редким исключением), вутащить язык из жопы и начать говорить. Такая ожидаемая (непонятно только почему) украинская озвучка на 90% состоит из суржика. Субтитры в приниципе не оответствуют тому что говорится.

Сюжет.
Ну может быть я тупой, но я сюжета не нашёл от слова совсем. ГГ просыпается ночью от того, что в квартире нет стены, а в углу лежит зеленый камушек (типа артефакт). Ну не найдя ничего лучшего, сей дебилушка хватает неизвестный светящийся камушек голыми руками. В следующий момент он на пути в зону. Возле забора засовывает камушек (уже не светящийся) в какой-то прибор по типу флюгегехамена и тулит в зону заряжать артефакт. Тут же отхватывает по по соплям ну и тулит искать супостатов. Все? Кого искать, зачем? Где? Что за камушек? Нихера не раскрыто!

Остальные непонятки.
Нахера нужны энергетики, кроме одного задания я пока так и не понял. Нахера функция жрачки (кроме небольшого лечения) тоже не понял, но блять жрать надо постоянно. Типа есть какая-то моральная сторона, но не раскрыта от слова совсем.

Вывод.
Новый сталкер в принципе не является полным говном, но и хорошей игрой ААА класса назвать его я не могу. Лично я бы поставил ему где-то 35-38 из 100.

p.s. Первого сталкера с аддонами я тоже как-то не понял. И считаю что лучшее что было в линейке сталкер от GSC Game World это работа маркетологов при запуске первого сталкера: презентация для прессы в Чернобыльской зоне. Да, я на той презентации был.

Показать полностью
[моё] Отзыв Игры Баги в играх Мат Текст Сталкер 2: Сердце Чернобыля
8
DevOoops
Лига Геймеров

Ответ на пост «S.T.A.L.K.E.R. 2 - пройден (через боль). Детальное мнение об игре, которая имеет кучу проблем»⁠⁠8

1 год назад

Есть с чем не согласиться. Иногда по тексту -как будто в разные игры играем. Простыня длинная у Вас получилось, и многое по делу, но попробую хотя бы тезисно:

-Сюжет: Вы возможно где-то проматывали диалоги; не артефакт дом развалил, а аномалия, ищет он по итогу и какая падла это сделала, и тех кто его подставил в начале игры, когда он занимался сканером чтобы оживить странный артефакт который остался на месте аномалии. Сюжет по мне очень даже целостный и захватывающий. Кат сцен немало, но вроде и игру прошел, и фильм хороший посмотрел =)


- Боевая система по части живучести врагов, это действительно ужас, с учетом того что я играю на макс сложности. Возможно на более легких она сбалансирована. Но как будто бы, из той же ANOMALY рядом боёвка все равно в разы круче. Бои с монстрами сделаны классно, реально сложно и требуется покрутиться-попотеть, но Вы правы в том, что лута с них не падает, а значит, я как настоящий сталкер дам Себастьяна, если это возможно, чтоб не тратить патроны просто так.

-Открытый, большой и пустой(??) мир:

Если лазить и исследовать, я почему-то вижу возможности получить раньше срока хорошие костюмы, уникальные пушки и хороший лут, который потом я еще вспомню. Пустота же иногда действительно есть, но тут смотря с чем сравнивать - рядом с CoP или ANOMALY - пустовато. Рядом с OLR,ТТ,ТЧ,LA , очень даже насыщенно, спаун правда слишком близкий зачастую, но видел я и моменты когда в 200 метрах от тебя начинают 3--3--3 наемники со сталкерами стреляться (трупы-лут-бегом туда =D).

-Задания и побочки:

Ну тут на вкус и цвет. Часть заданий что основных, что побочных отменная, часть нудное Г.

При этом для каждого этот список будет отличаться.

Фаст тревел не помешал бы более расширенный, тут я вас категорически приветствую!

-Экономика:

Больше всего не согласен с Вами. Экономика на макс сложности позволяет в первое время чувствовать себя на грани баланса, ибо ремонт пушек и брони денег стоит, НО!

Если ты непрочь заложить крюк в 100 метров, чтобы осмотреть локацию с меткой или тайник, то даже в самой тяжелой части экономики на терриконе, когда за квесты платят мало, денег у меня было близко к нулю, но на 100% прочность уникального "туриста" и шлема, ПМ АК AR и Ремингтона хватало, даже пара костюмов и артов в ящике на черный день пылилась, оптика и глушители покупались, так что как по мне очень даже балансно, даже в какие-то моменты стоит усложнить (пулемет на 250 патронов короб после Бара=имба на пол игры). Единственное не порадовал скудный выбор снайперок и слабая ситуативность их применения - почти все бои на средней и короткой дистанции.

-Техническое состояние:

Графика пушка(высокие, 3070Ti), просадок нет.

Баги за всю игру словил на задании один раз, и один раз на Терриконе водку со стола спер, и два алкаша пили и рассказывали мне про задание с невидимыми бутылками.

Кривой свет - иногда да, с костром проблем не видел, а вот свет в помещении при наличии окон-дверей наружнего света в солнечный день - тут я впервые сгорел.

-Вердикт:

А нет его. Моё мнение субъективно по причине того, что я фанат серии, до дыр пройдены и трилогия, и основные моды. Но за вариативность сюжета(пока прохожу второй раз и вижу что вариантов прохождения явно больше трех), крутой графоний, оромную новую карту для исследования, группировки - да в целом мир: 9.5/10 .

Над боевкой, оружием - поработать и много, нужны патчи, или может дополнять потом моды, но сейчас - как будто ТЧ спустя 10 лет на современное пересадили. При таком бюджете - в эту сферу игры явно спустя рукава заходили, тот же True Stalker на равных, а про кастомные сборки типа Redux и EFP4 я даже сравнивать не буду. Видно что упор на мир и сюжет, но этого мне не хватило.
Я доволен игрой, я как фанат серии счастлив, но есть над чем поработать в дополнениях.

Показать полностью
Сталкер Сталкер 2: Сердце Чернобыля Геймеры Игры Длиннопост Ответ на пост Текст Волна постов
9
13
mknews
mknews

На счёт оптимизации уговора не было⁠⁠

1 год назад
На счёт оптимизации уговора не было

МК

Показать полностью 1
[моё] Компьютерное железо Процессор Видеокарта Сталкер Игровой ПК Компьютерные игры Сталкер 2: Сердце Чернобыля Картинка с текстом
3
17
KalamburGER
Лига Геймеров

Ответ на пост «S.T.A.L.K.E.R. 2 - пройден (через боль). Детальное мнение об игре, которая имеет кучу проблем»⁠⁠8

1 год назад

Тоже поиграл в это "чудо". Игра автоматически выставила мне настройки графики эпические( почему так хз) комп слабенький довольно (i3 10100f rx7600 16gb ram) но не суть. Игруля откомпилировала шейдеры( привет от колофдути с этими сраными шейдерами) причем игра при каждом заходе компилирует эти сраные шейдеры. Загрузка прошла и пошел "экшОн" побегал, пострелял "на звуки мовы" (спасибо мэддисону за прекрасный комментарий), прошел эпилог и начались траблы. пока ГГ на расслабоне рассекает по ЧЗО с ПМ и пачкой патронов россыпью, расстояние преодолевается довольно таки быстро. Благо после "пробуждения" не особо далеко топать до первой безопасной стоянки сталкачей. но после это п№здец. Прибеги туда, побеги туда. Бесшовный мир это конечно хорошо. Но у меня раз в 5-10 минут происходят некие прогрузы локации. из-за этих прогрузов фпс падает до 10 кадров хотя в остольное время софт амд показывает стабильные 140-150 кадров при фулл хд (играю на низких настройках в основном. текстуры ставлю средние что бы картинка не мыльная была). Сам мир пустой. из 6 аномалий который повстречал на пути только в 1 был арт (в той где в сферу пробраться нужно за припоем) и всё. в электрах и жарках нет ничего. откликом уловил еще 1 арт в подвалах здания где сидят искатели (квест перед спуском в лабу в старой доброй темной долине) но туда вход закрыт. перестрелки это пиздец. тут даже без гравликса. полный мать его пиздец. враждебные неписи имеют зрение супермена и точность ветерана БД при этом я неписей НЕ ВИЖУ, мешает всё. Мусор, деревья, кусты, ветки и прочий наполнитель локаций. так же неписи агрятся за 200-300 метров. хотя ты даже в их сторону не смотришь. Ну как говорится у неписей "сталкерское чутье" ибо чуют сракой что если ГГ придет к ним (ну как придет. игрок приведет) то им пизда. вот и наносят превентивный удар. что бы сто процентов их зачистить нахер. экономика в пизде. серьезно. в полнейшей пизде. чтобы к калашу прикупить пачку-две патронов сука россыпью нужно вывалить почти весь стартовый бюджет. и то блять эти две пачки улетят в стаю плотей с которых тебе даже сраный глаз не выпадет что бы хоть как то окупить твою "перепалку" с живностью ЧЗО.

ВЫВОД

Игра говно. Говно потому что много вопросов к лору и мотивации ГГ (согласен с автором), много вопрос к оптимизации. на консолях тоже так себе играетсЯ.

Пы.Сы я еще не прошел до конца но обязательно это сделаю. но сраный рихтер появляется почти во всех сюжетных миссиях. такое чувство что он сука все и начал в моменте со сканером из эпилога а теперь путает карты в своих корыстных целях. МОЯ ОЦЕНКА ИГРЕ 4 из 10

Показать полностью
Сталкер Сталкер 2: Сердце Чернобыля Геймеры Игры Длиннопост Мат Ответ на пост Текст Волна постов
28
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии