Первый опыт - акрил на джинсовке.
Рисую на одежде впервые. Краски декола для ткани.
Утиные истории
Duck Tales 2 / Утиные Истории 2
DuckTales 2 – продолжение популярной игры на Денди по мотивам одноимённого диснеевского мультфильма.
Предыстория игры начинается с того, что племянник Билли сообщает дяде Скруджу Макдаку, что нашёл на чердаке обрывок древней карты, надпись на которой гласит «Древнее сокровище Макдаков». Изучив все, что связано с этим обрывком, Скрудж узнаёт о легенде, по которой его пра-пра-прадед спрятал сокровище, а карту, по которой можно найти это сокровище, разделил на несколько кусков.
Куски карты были спрятаны в разных частях мира. Скрудж решает найти все части карты, но племянники сообщают ему, что Флинтхарт Гломгольд так же охотится за этой картой. Нашему герою надо посетить пять мест по всему миру, чтобы найти все части карты. Но после того как Скрудж находит все части таинственной карты сокровищ и, казалось бы осталось только найти место где спрятаны сокровища, Скрудж узнаёт неприятную новость. Его единственную любимую племянницу Поночку похитил Гломгольд и удерживает ее на своём корабле. В качестве выкупа Гломгольд требует от Скруджа отдать ему все найденные сокровища. Скрудж ни минуты не сомневаясь, приносит их, однако Гломгольд приказывает D-1000 напасть на него. Скрудж побеждает в схватке, но повреждённый корабль Гломгольда тонет.
Если, по ходу прохождения, игрок прошёл секретный уровень, то Зигзаг прилетает и спасает сокровища с тонущего корабля, а иначе сокровище пойдет ко дну вместе с кораблём. Но даже если сокровище и утонет, Скрудж скажет племянникам, что не в нём счастье, главное что племянница Поночка в безопасности.
Игроку предстоит управлять Скруджем Макдаком. В начале игры необходимо выбрать один из пяти уровней. В конце каждого уровня необходимо сразиться с боссом, чтобы получить один из пяти артефактов. Когда игрок найдёт все 5 частей древней карты, необходимо будет купит ещё один в игровом магазине, чтобы открыть секретный уровень – подземелье замка в Шотландии. После прохождения секретного уровня игрок получит древний артефакт – монету с изображением пра-пра-прадеда Скруджа, которая будет показана в конце игры.
Как уже было написано выше, если игрок не сможет найти все куски карты и получить этот артефакт, то Скрудж в конце игры скажет, что он не смог найти сокровище.
Врагов можно ликвидировать с помощью прыжка на трости или пиная в них ящики. По мере прохождения игры, Скруджу будут доступны 3 модификации его трости, позволяющие забраться в ранее недоступные места (можно тростью перемещать тяжёлые предметы, ударом передвигать ящики и разбивать кирпичи прыжком).
Утиные истории. Революция.
Стоит остановится на некоторых интересных моментах в сериале.
Гломгольд снова конкурирует со Скруджем за звание самого богатого селезня. Как известно соперник тоже родом из славной Шотландии. Причём в обоих версиях, Гломгольд носит килт, словно желая компенсировать недостаточно Шотландскую фамилию (особенно в сравнении с МакДаком). Кстати, насчёт фамилии. Макдак – это дословно «сын утки». Получается, что МакДаки – это либо прямые потомки основателя династии Дака, либо побочный род от Даков. Мне более вероятным кажется первый вариант. А что касается Даков, то это похоже на общепринятую фамилию для бастардов (вроде Сноу, или Сэнд).
Конкурент опаснее врага?
Вернёмся к килту. Не раз уже говорилось о странной манере одеваться у наших антропоморфных птиц: открытый низ и закрытый верх. Здесь определённо есть связь со странной Шотландской традицией одевать одежду женского гардероба. Половая идентификация — это очень базисная вещь. Нарушать её рискнут только из махрового национализма. Или… в случае с птицами — орнитоизма. Штаны довольно неудобная вещь для утиного туловища (до генной модификации).
Но юбка — другое дело. Она — и достаточно удобна для широкого птичье таза, и хорошо согревает задницу, что не мало важно для сурового Шотландского климата.
Переселившись в более тёплые края, утки перестали носить килт, но иногда условные рефлексы дают у себе знать.
Вернёмся к Гломгольду. Отличия по сравнению с доперезагрузочной версией ещё и в том, что новый более жёсткий Скрудж не сильно-то и отличается от своего соперника. Да и в некоторых источниках утверждается, что они родственники. Стоило появится новому миллионеру, как они одновременно его невзлюбили. Сюда же можно отнести и чувства к Голди. И тягу к поиску сокровищ. Причём, если пристрастие Скруджа, можно хотя бы частично объяснить проверкой племянников, то у Гломгольда — это похоже на блажь.
Два комбинатора
Конечно, всё это можно объяснить на уровне: «У другого дяди, есть — я тоже хочу». Но, согласитесь, это ребячество. А мы имеем дело со вторым по влиятельности селезнем. Возможно Флинтхарт копирует своего кумира, или пытается узнать все его хитрости. Эта версия получше, но тогда — где родственники и «безумный» пилот. Получается какое-то избирательное подражание: «Тут — копирую, тут — нет».
Не хватает контекста. В прошлом мы упоминали, что политическая система Дакбурга, и вообще остального мира — не совсем идентична нашей. Там в большей степени развито городское самоуправление, и в меньшей степени присутствует иерархия городов. По сути, звери застряли на полисной фазе. И основная конкуренция идёт не между городами, и даже не между городами и молодыми королями. А между МакДаком, который хочет стать Скруджем 1 и пожизненно занять пост Герцога (мэра), и городской верхушкой, которая не хочет упускать власть.
Какова позиция Гломгольда? Конечно, он тоже не прочь стать Флинтхартом 1, но в общем-то он для городской администрации точно такой же кандидат в тираны узурпаторы, разве что послабее. А для Скруджа? В худшем случае раздражающий кузен, который требует внимания и может принести неприятности и влететь в копеечку. Но по-большому счёту, Гломгольда в случае победы Скруджа будет пожизненным Маркизом. Что далеко не так уж плохо. Особенно, если учесть, что в случае победы города — он станет следующей мишенью.
Ещё Гломгольд может вести свою игру и попытаться руками города скинуть МаДака с Олимпа, а потом занять его место и избавиться от ослабевшей за время тираноборчества городской верхушки. Сценарий вполне осуществимый при грамотном исполнении. Вот только исполнение на редкость хреновое. Гломгольд должен в первую очередь играть на публику создавая образ добродушного и щедрого старичка в противовес старому скряге Скруджу. И при этом демонстрировать свою лояльность к Скруджу, вместо перманентных конфликтов.
А если они действуют заодно? Тогда картинка принимает чёткий вид. Их конфликт — носит договорной характер и в первую очередь призван продемонстрировать администрации и антимонопольной службе невозможность сговора. Плюс Гломгольд оттягивает на себя недовольство населения, выступая уже в роли злого копа. Сколько они якобы враждуют? Пол жизни? Уж за это время можно было найти способ одолеть врага. К тому же оба весьма беспечны в плане охраны и часто подвергают себя неоправданному риску. Малейшая неудача (или удача противника) — и наследники уже грызутся за серебренные подсвечники.
Означает ли это, что они союзники? Не совсем. Скорей азартные игроки, которые свято чтят джентлеменский кодекс. По которому, например, нельзя убивать соперника и его родственников. И даже сильно разорять его. Система хрупка и держится на условностях. Допустим на минутку, что Гломгольд цинично предаёт и убивает Скруджа. Затем окружает себя сотней охранников и ходит гоголем по своему особняку. Что дальше? Что помешает другому селезню нанять триста наёмников, что убрать зарвавшегося Шотландца? Или даже подкупить часть его охраны? Ведь если можно убивать ТАКИХ как Скрудж, то всяких мелких предпринимателей начнут расстреливать прямо на улице.
Ведь в новом Дакбурге птиц, гораздо больше. И среди них не мало таких, словно они только что вернулись с большой войны и скоро снова туда вернутся. На их фоне даже братья Гавс выглядят бледновато.
К тому же... Они ведь собаки. Птицам они не ровня.
Утиные истории. Перезагрузка.
Снова окунёмся в мир тайн, загадок и конспирологии Диснея. Т.к. Дисней сделал римэйк утиных историй, мы не можем пройти мимо. Не разобрав новый замечательный сериал.
Те же утки только в профиль.
Но есть некоторые различия, которые обязывают и нас проапдэйтить наши теории до новой версии. Не волнуйтесь, она полностью совместима со всеми остальными продуктами. )
Было.
Первое, что бросается в глаза. Понка. Вместо тихони, которая робко прибивается к стайке мальчишек, мы имеем дело с отчаянной сорвиголовой, мастерски владеющей холодным оружием, имеющей навыки в рукопашном бое и слегка помешанной на семье Скруджа. Раньше была предложена версия, что Понка — истинная наследница миллионера, а «племянники» - это замаскированная охрана.
Стало.
И первая мысль, что версия верна с точностью до наоборот, и Понка либо робот, либо генномодифицированный мутант заточенный на охрану наследников. И её десоциализация проистекает отсюда же. Да и мисс Клювдия не особо переживает по поводу «внучки». Но это было бы слишком просто, что бы быть правдой.
Было.
Вторая особенность — вышеупомянутая мисс Клювдия. То, что она шпионка говорится чуть ли не прямым текстом. А её навыки не уступают навыкам Понки. Более важный вопрос, какова её цель?
Стало.
Третье отличие. Племянники. Они ярко демонстрируют индивидуальность (живчик, умник и циник). В отличие от доперезагрузочной версии, в которой были полностью взаимозаминяемы. С версией, что они клоны Скруджа, в которых пересадят его мозг, когда они подрастут тоже можно распрощаться. Мальчики-то, оказывается, настоящие.
Что мы имеем?
Понка не просто девочка со стороны. Она явно имеет какое-то отношение к семье МакДака. Её держат в особняке как в тюрьме, но как только приезжают племянники заключение прерывается. При этом она проходит жёсткий курс самообороны. А что если она бастард? И её, как единственную, хоть не признанную, наследницу держали подальше от опасностей и тренировали. Кто тренировал? А мисс псевдо-бабушка и тренировала. Причём это не основная её задача.
Поставьте себя на место миллионера, у которого огромное влияние и интересы иногда пересекаются с властями. Было бы очень подозрительно, если бы они не заслали к нему шпиона. В этом положении ЗигЗаг — оказался под ударом, только если настоящего шпиона не скрывал другой.
Клювдия - засланка и Скрудж об этом знает. Откуда ещё у обычной кухарки такие навыки. Почему он не раскрыл её, спросите вы? А потому, что раскрытый шпион — это уже не шпион. Скрудж сливает ей всякую ненужную или даже ложную информацию, и не исключено что пытается через неё по косвенным признакам определить интересы ШУШУ. А также использует как недорогую охрану и тренера для Понки.
А вот Зигзаг, является настоящим шпионом. Но Скрудж не догадывается об этом, т. к. считает, что уже нашёл шпиона.
Второй вопрос, кто такие «племянники»? Они родственники или охрана?
Они - и то, и другое.
Причём, о том что они родственники — сами Билли, Вилли и Дилли — не знают. С их точки зрения, они лишь притворяются родственниками, для маскировки. Тут целое наслоение лжи. Псевдо-родство прикрывает настоящее родство.
Непростой выбор.
Скрудж это делает, что б определить наиболее достойного среди них. И именно его сделать наследником. Все «приключения» - это как раз проверки и испытания. А а том, что бы не делить состояние на несколько частей — есть своя логика, поделенное, даже между братьями — оно не будет столь сильно.
Ну вот и долетались..
Стырил с твиттера.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.