Изречение #3
Человек побежден лишь тогда, когда он остановил всякие попытки и отрекся от самого себя.
Человек побежден лишь тогда, когда он остановил всякие попытки и отрекся от самого себя.
Человек идёт к знанию так же, как он идёт на войну - полностью пробужденный, полный страха, благоговения и безусловной решимости.
На протяжении года ищу игру детства. Перерыл множество форумов, но так и не нашел. Буду краток, постараюсь описать все что помню.
Игра жанра RPG с видом сверху-сбоку в реальном времени. На счёт 2д сомневаюсь, в памяти всплывают 3д элементы (мобы, окружение и тд).
Игра похожа на Diablo, но не является им. В игре мы начинаем в небольшой деревне и, если правильно вспоминаю, выполняем различные квесты жителей.
Сам стиль игры выполнен в жутком антураже, вспоминается множество красных оттенков. В игре, кажется, было много крови. Из мобов вспоминаются несколько видов кровавых зомби и скелеты. Четко вспоминаются медленные анимации передвижения кровавых зомби с протянутыми руками вперёд и головой набок. Игра запомнилась своей хардкорностью, где даже пару скелетов могли убить и отправить на респаун в деревню.
Изначально вся карта закрыта темным туманом, открывается по мере передвижения.
Из мобов могут падать как обычные вещи, по типу хилок, так и имбовые (смутно, но вспоминается какой-то редкий лук, что помог пройти игру дальше обычного). На счёт прокачки не помню, но лут по типу одежды, оружия точно был.
Возможно (это я не помню отчетливо) мир игры поделён на что-то типа отдельных "миров". Первый мир заключал в себе зомби и скелетов. Убив основного босса (что кажется обитал в одном из углу карты), рядом с ним появлялся портал в следующий мир. На сколько помню босс был большим (примерно 1.5 - 2 размера главного персонажа) зомби, что имел внушительное количество хп. Далее вспоминаются зеленые оттенки окружения. Но всё это слишком расплывчато вспоминается, может это было по другому.
Буду рад, если кто-то узнает и вспомнит название игрушки по этому описанию.
P.S. Зря я обходил стороной Alawar, ведь много в детстве играл в их игры (были сборники). И решив детально пересмотреть все их игры я нашел это чудо. Путь воина от Alawar (http://awalar.su/index.php?option=com_avalar&id=6435).
От Алушты до Алупки один шаг
Камикадзе — «божественный ветер», название тайфуна, который дважды, в 1274 и 1281 годах, уничтожил корабли монгольской армады хана Хубилая на подступах к берегам Японии. В середине XX века слово «камикадзе» стало использоваться для обозначения японских пилотов-смертников, появившихся на заключительном этапе войны в Тихом океане. «Камикадзе» — часть более широкого японского термина токкотай, которым обозначали всех добровольцев-смертников (не только лётчиков).
Все мы слышали про таких людей, как камикадзе. Отбоя от желающих попробовать свои силы в этом деле не было, ведь для своего народа они были героями, а на противника наводили ужас.
Прежде всего, стоит понять что для японцев означает смерть во благо остальных.
Даже сейчас Япония лидирует в рейтинге стран по количеству самоубийств на душу населения. В культуре и учении японцев самоубийство всегда считалось чем-то иным, нежели в других культурах. Особенно, если это связано с победой в бою или тем, чтобы не попасть в плен врага. Даже всем известное слово ”харакири” тоже относится к культуре японцев и является составной частью бусидо.
Бусидо (в переводе с японского ”путь воина”) — кодекс самурая, свод правил, рекомендаций и норм поведения истинного воина в обществе, в бою и наедине с собой, воинская мужская философия и мораль, уходящая корнями в глубокую древность. Изначально было сводом общих правил воина, но впоследствии срослось с культурой самураев и стало сводом правил самурайской этики.
Первые отряды лётчиков-камикадзе были сформированы 20 октября 1944 года на основе подразделений морской авиации, в которых все до одного пилоты-добровольцы были готовы пожертвовать жизнью ради своей страны.
Максимальной интенсивности атаки камикадзе достигли во время битвы за Окинаву — всего в атаках участвовало 1465 самолётов.
3 апреля выведен из строя авианосец «Уэйк-Айленд». 6 апреля вместе со всем экипажем (94 человека) уничтожен эсминец «Буш», в который врезалось 4 самолёта. Также потоплен эсминец «Кэлхаун». 7 апреля повреждён авианосец «Хэнкок», 20 самолётов уничтожено, погибло 72 и ранено 82 человека.
До 16 апреля был потоплен ещё один эсминец, выведено из строя 3 авианосца, линкор и 9 эсминцев. 4 мая полностью сгорел авианосец «Сэнгамон» с 21 самолётом на борту. 11 мая попадание двух камикадзе вызвало пожар на авианосце «Банкер-Хилл», в котором было уничтожено 80 самолётов, погиб 391 человек и 264 было ранено.
Несмотря на изначальную установку погибнуть, выполняя задание, зафиксированы случаи возвращения лётчиков-смертников на базу или подобранных в море. В большинстве случаев это происходило по причине неисправности самолётов и двигателей. В случае необнаружения цели или по иной причине срыва атаки камикадзе прямо предписывалось возвращаться.
Авианалёты камикадзе были самой результативной по количеству пострадавших формой применения сил и средств стран Оси против кораблей и судов противника.
Японская авиация никогда не имела проблем с нехваткой лётчиков-камикадзе, наоборот, добровольцев было в три раза больше, чем самолётов. Основная масса камикадзе были двадцатилетними студентами университетов, причины вступления в отряды смертников варьировались от патриотизма до желания прославить свой род. И всё же глубинные причины этого феномена заложены в самой культуре Японии, в традициях бусидо и средневековых самураев...
На фото;
Пилот-камикадзе Киёси Огава, который атаковал американский авианосец «Банкер-Хилл»
Видео файл:
Сцена боёв за Окинаву.Японские камикадзе атакуют флот США.
Автор: министерство обороны США
Тэг "Лес" нечаянно нажат.Не пинайте пожалуйста
Вячеслав Дацик нашёл для себя новый образ - теперь он первобытный воин, который в состоянии сразиться с пещерным медведем. Особенно впечатляет его бой со слепнем в конце.
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509