[Опрос 2-2] Названия монстров
🟦 Перевожу новые редакции книг по настольно ролевой игре Подземелья и Драконы. Это отличный момент, чтобы выбрать более удачные переводы по сравнению со старыми. Вы можете проголосовать по переводу в Google Форме.
Это второй круг опроса "2-1 Названия монстров" В данном опросе представлены спорные названия монстров из Бестиария. Название в целом вопрос очень тяжёлый и спорный. Но какое-то решение нужно принимать.
В первом круге вы накидали много вариантов почти для всех существ. Иллитиды остались только без нормального количество дополнитьельных вариантов. И бедные отюги налутали безумное количество вариантов своего произношения.
💜Дисклеймер: голосование это не единственная причина для утверждение какого-то термина. Это лишь одна из причин наравне с уже привычными переводами, красотой перевода, правильностью, дословностью и так далее.
Если вы хотите что-то поменять в новой редакции или у вас есть вопросы к уже переведённым вариантам, то пишите в комментариях. С радостью отвечу и обсужу возможности.
Как появились расы D&D, ОРК
этот и другие арты можно скачать тут
Как и в случае с эльфами, образ орка, каким мы его знаем, был кодифицирован Толкином и с энтузиазмом принят Dungeons & Dragons.
Толкин изображал орков как жестокую, уродливую и варварскую расу солдат, созданную темным владыкой в насмешку над эльфами (в одной из версий их происхождения). Они были идеальным образом безликого, но многочисленного врага.
В D&D орки получили своего собственного бога-создателя. Ключевой миф повествует о битве богов за создание мира, в которой бог эльфов выбил оркскомуглаз. Эта рана породила вечную, неугасимую ненависть бога и его детей-орков ко всему эльфийскому. Орки в D&D — это дикая, воинственная и часто хаотично-злая раса, живущая набегами и войной. Они были введены в игру как классические "монстры", идеальные противники для героев-искателей приключений.
Варвар
Разрезающий тени (двуручная катана), очень редкое (требуется настройка). Свойство - изящное
Этот длинный изогнутый меч сделан из темного металла и имеет волнистое лезвие. Вы получаете бонус +2 к броскам атаки и урона.
𝘿𝙖𝙧𝙠 𝘿𝙧𝙖𝙬.
Когда вы совершаете атаки им, вы можете заменить одну из атак на особый удар. Когда вы это делаете, меч бьет дугой, которая простирается в 15-футовом конусе тени. Совершите ближнюю атаку против каждого существа в области, с отдельным броском атаки для каждой цели: при попадании цель получает дополнительный некротический урон 1d6.
Если какой-либо из кубов урона равен 6, цель также должна преуспеть в спасброске Телосложения со Сл 16 или будет ослеплена до начала вашего следующего хода. После того, как это свойство меча было использовано, его нельзя использовать снова, пока не пройдет 1 минута.
От автора dungeon-strugglers